Gracz ariucle

Ariunjargal Yadam

Ustawienia ariucle

Pobierz config ariucle 2026
Ustawienia i konfiguracja 5star ariucle, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniuNieznany2%
Czułość systemu WindowsNieznany5%
CzułośćNieznany2%
DPINieznany2%
eDPINieznany2%
HzNieznany3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

62.5%

46%

Strzały

11.63

12.28

Celność

14.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

27226%

Klatka piersiowa

49548%

Brzuch

10510%

Ręce

11511%

Nogi

404%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Ambient OcclusionNieznany54%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Proporcje obrazuNieznany5%
RozdzielczośćNieznany5%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.181

0.24

Obrażenia od AK-47

18.23

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.3

7.39

M4A1 zabójstwa

0.08

0.114

Obrażenia od M4A1

8.71

11.76

Skala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany28%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
ariucle używa klasycznego statycznego stylu celownika z charakterystyczną konfiguracją, która podkreśla klarowność i precyzję. Celownik ma minimalną przerwę -3, krótką długość 2 i zerową grubość, bez włączonej kropki centralnej ani konturu. Kolor jest intensywnie zielony (RGB 0,255,255), co dobrze wyróżnia się na tle większości środowisk w grze i pomaga w szybkim namierzaniu celów, nie rozpraszając uwagi.
Wybierając jasny zielony celownik z maksymalnym alfa, ariucle zapewnia, że jego celownik jest wyraźnie widoczny na szerokiej gamie tekstur map i warunków oświetleniowych. Ten wybór koloru pomaga utrzymać stałą koncentrację i szybkie śledzenie celów, co jest szczególnie ważne podczas intensywnych wymian ognia, gdzie chwilowe utracenie celownika może być kosztowne.
ariucle wybiera pole widzenia modelu widoku ustawione na 68, z wartościami przesunięcia broni 2.5 dla X, 0 dla Y i -1.5 dla Z. Te ustawienia przesuwają broń nieco w prawo i niżej w widoku gracza, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując przeszkody wizualne, co jest korzystne dla wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania na zagrożenia.
Celownik ariucle nie posiada kropki centralnej ani konturu. Ta decyzja zmniejsza potencjalne rozproszenia wokół punktu skupienia celownika, umożliwiając czystszy obraz celowania, co wielu graczy uważa za korzystne dla precyzyjnego celowania, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie, gdzie niezakłócony widok jest kluczowy.
ariucle wyłącza zarówno opcje śledzenia odrzutu, jak i styl T na swoim celowniku, wybierając statyczny celownik, który nie porusza się ani nie rozszerza podczas strzelania. Ta statyczna konfiguracja pozwala mu budować spójną pamięć mięśniową i utrzymywać koncentrację na umiejscowieniu celownika, ponieważ nie ma dynamicznych elementów do dostosowania się podczas wzorców sprayu lub ruchu.
Podział celownika jest ustawiony z odległością 7, stałą przerwą 3 i stosunkiem wielkości 0.3, z wartościami alfa wewnętrznymi i zewnętrznymi odpowiednio 1 i 0.5. Ta konfiguracja zapewnia wyraźne rozgraniczenie między środkiem celownika a jego krawędziami, zapewniając widoczność bez zasłaniania celów, a półprzezroczyste zewnętrzne linie pomagają utrzymać koncentrację na środku celownika podczas szybkich korekt celowania.
Obecnie czułość myszy, DPI, eDPI, częstotliwość próbkowania i powiązane ustawienia ariucle są nieznane. Te informacje nie są dostępne w bieżącym profilu, więc nie jest jasne, jakie konkretne wartości preferuje dla precyzyjnej kontroli myszy.
Ustawienia wideo ariucle, w tym rozdzielczość, proporcje obrazu i tryb wyświetlania, są obecnie nieznane. Bez tych danych nie możemy określić, którą rozdzielczość lub proporcje obrazu preferuje, chociaż te wybory często mają znaczący wpływ na widoczność i wydajność gracza.
Obecny profil wymienia kolor HUD, skalę HUD, rozmiar radaru, zoom mapy i powiązane ustawienia radaru ariucle jako nieznane. W związku z tym nie ma dostępnych definitywnych informacji dotyczących jego preferencji dla tych kluczowych elementów, które wpływają na świadomość mapy i przetwarzanie informacji podczas meczów.
Profil ariucle nie zawiera szczegółowych informacji na temat konfiguracji dźwięku i audio. W związku z tym jego wybory dotyczące ustawień dźwięku – które mogą być kluczowe dla precyzyjnego określania ruchów przeciwnika i zdobywania przewagi taktycznej – pozostają nieujawnione w dostępnych danych.
Komentarze
Według daty