Joueur ariucle
Ariunjargal Yadam
Paramètres ariucle
Télécharger la config ariucle 2026
Paramètres et configuration de 5star ariucle, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité WindowsInconnu6%
SensibilitéInconnu2%
DPIInconnu2%
Sensibilité du zoomInconnu2%
eDPIInconnu2%
HzInconnu3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
72.4%
46%
Tirs
11.22
12.28
Précision
13.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert250
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-10
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
60732%
Poitrine
89047%
Estomac
1649%
Bras
1759%
Jambes
684%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichageInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.19
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.82
24.98
Élim. avec l'AWP
0.005
0.081
Dmg avec l'AWP
0.49
7.39
Élim. avec le M4A1
0.033
0.114
Dmg avec le M4A1
2.87
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
ariucle utilise le style de réticule 'Classique Statique', qui est apprécié par de nombreux joueurs compétitifs pour son apparence cohérente et non distrayante. Ce style garantit que le réticule reste statique pendant le mouvement et le tir, permettant une meilleure concentration et précision, surtout dans les situations de haute pression où la clarté visuelle est primordiale.
Le réticule d'ariucle est configuré avec une teinte cyan vibrante, obtenue grâce à des valeurs RGB personnalisées (R : 0, G : 250, B : 165) avec une opacité totale. Cette couleur à fort contraste se détache dans la plupart des environnements du jeu, l'aidant à acquérir rapidement des cibles et à maintenir la visibilité de son réticule, quel que soit l'éclairage ou les textures de la carte.
ariucle opte pour un réticule minimaliste en désactivant à la fois le point central et le contour. Ce choix réduit l'encombrement visuel au centre de l'écran, offrant une vue dégagée sur les adversaires et permettant un placement de tir plus précis, ce qui peut être particulièrement bénéfique lors des engagements à longue distance.
Le réticule d'ariucle est configuré avec un très petit écart (-4), une longueur minimale (1) et une épaisseur fine (1), résultant en un réticule de visée compact et précis. Cette configuration permet une visée précise et une distraction minimale, facilitant l'alignement des headshots et le suivi précis des cibles en mouvement.
ariucle préfère un réticule statique qui ne suit pas les schémas de recul ni ne s'ajuste pour les armes déployées, comme l'indiquent les options 'suivre le recul' et 'écart d'arme déployée' désactivées. Cela fournit un point de référence visuel constant, que les joueurs expérimentés préfèrent souvent pour la mémoire musculaire et le contrôle du recul.
Les paramètres de viewmodel actuels d'ariucle incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec le décalage de l'arme à X : 2,5, Y : 0, et Z : -1,5, et la position préréglée 2. Ces paramètres positionnent l'arme plus près du bord de l'écran et légèrement éloignée du centre, maximisant la vision périphérique et minimisant l'obstruction de la zone de visée centrale.
En examinant les données historiques, ariucle a expérimenté différents FOV et valeurs de décalage, allant de FOV 60 à 68 et des décalages variés, avant de se fixer sur sa configuration actuelle. Cela suggère une volonté d'affiner les éléments visuels pour un confort et une performance optimaux, reflétant une approche méticuleuse pour obtenir la meilleure visibilité possible en jeu.
Les paramètres de souris d'ariucle, y compris le DPI, la sensibilité et le taux de sondage, sont actuellement listés comme 'Inconnus'. Sans valeurs spécifiques, il n'est pas possible d'analyser ses préférences exactes, mais ce manque de données suggère qu'il pourrait privilégier la confidentialité concernant ses configurations de visée ou que ces données n'ont pas été enregistrées publiquement.
Tous les paramètres vidéo et graphiques d'ariucle, tels que la résolution, le ratio d'aspect et le taux de rafraîchissement, sont marqués comme 'Inconnus'. Cette absence d'information signifie que nous ne pouvons pas commenter ses stratégies d'optimisation visuelle, mais cela souligne que son profil public se concentre davantage sur la personnalisation des réticules et des viewmodels.
Aucun détail spécifique n'est fourni sur l'équipement de jeu d'ariucle, les spécifications du moniteur ou les paramètres audio. L'omission de ces informations dans le profil signifie que les passionnés cherchant à imiter sa configuration matérielle devront se fier à d'autres sources ou se concentrer sur la reproduction de ses paramètres visuels en jeu.
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