Spieler ariucle
Ariunjargal Yadam
Einstellungen ariucle
ariucle Konfig 2026 herunterladen
Chinggis Warriors ariucle Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
EmpfindlichkeitUnbekannt2%
DPIUnbekannt2%
eDPIUnbekannt2%
HzUnbekannt2%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
63.3%
46%
Schüsse
13.62
12.28
Genauigkeit
12.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.55
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
37426%
Brust
65046%
Magen
15411%
Arme
16912%
Beine
705%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
Shader-DetailsUnbekannt39%
V-SyncUnbekannt32%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
PartikeldetailsUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Video
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SeitenverhältnisUnbekannt5%
AuflösungUnbekannt5%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt51%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y068%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.203
0.24
AK47 Schaden
20.83
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.29
7.39
M4A1 Tötungen
0.114
0.114
M4A1 Schaden
12.15
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Radar
VorschauRadar-KartenzoomUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Radar rotiertUnbekannt32%
FAQ
ariucle verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem kompakten Design, das einen negativen Abstand von -3 und eine minimale Länge von 2 aufweist, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Dieses Setup, in einem lebhaften Grün mit voller Transparenz gefärbt, ist auf hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe ausgelegt, während es visuelle Überladung vermeidet, was beim präzisen Zielen im Wettkampfspiel hilft.
Durch die Wahl eines leuchtend grünen Fadenkreuzes mit vollen RGB-Werten (r: 0, g: 255, b: 0) und maximaler Transparenz stellt ariucle einen hohen Kontrast zu den meisten Spielumgebungen sicher. Diese Farbwahl verbessert die Zielerfassung und -verfolgung, sodass das Fadenkreuz unabhängig von Kartentexturen oder Lichtverhältnissen hervorsticht.
ariucle's Fadenkreuz verwendet einen Spaltabstand von 7, mit inneren und äußeren Alphawerten von 1 bzw. 0,5. Dies bedeutet, dass der innere Teil des Fadenkreuzes vollständig undurchsichtig bleibt für Klarheit, während der äußere Teil teilweise transparent ist, was Ablenkung reduziert und hilft, den Fokus auf den Zielbereich zu halten.
ariucle's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5 eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert die Waffe leicht zur Seite und tiefer, maximiert den Bildschirmplatz und verbessert das periphere Sehen, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
Durch das Deaktivieren der Fadenkreuzumrandungen und das Einstellen der Umrandungsstärke auf null vermeidet ariucle jegliche unnötige Ränder um das Fadenkreuz, die manchmal visuelle Ablenkungen verursachen oder feine Details verdecken können. Dieser minimalistische Ansatz hilft, eine klare und ungehinderte Sicht zu bewahren, was präzises Zielen unterstützt.
ariucle entscheidet sich dafür, die Optionen für Rückstoßverfolgung oder T-Stil für sein Fadenkreuz nicht zu aktivieren, was bedeutet, dass das Fadenkreuz statisch bleibt und sich nicht dynamisch mit Rückstoßmustern oder Waffenwechsel anpasst. Dieses statische Verhalten bietet Konsistenz, sodass er Muskelgedächtnis für Rückstoßkontrolle und präzise Sprühmuster entwickeln kann.
ariucle verwendet die Viewmodel-Voreinstellung Position 2, die allgemein von Spielern bevorzugt wird, die eine ausgewogene Waffendarstellung bevorzugen, die weder die Sicht behindert noch unnatürlich wirkt. Dies hilft, eine komfortable und vertraute Sichtlinie zu bewahren, was die Reaktionszeit und den Komfort während längerer Spielsitzungen verbessern kann.
Mit einem Größenverhältnis von 0,3 und unterschiedlichen Alphastufen zwischen dem inneren und äußeren Teil des Fadenkreuzes stellt ariucle sicher, dass der zentrale Zielbereich betont wird, während die Peripherie weniger ausgeprägt ist. Diese strategische Nutzung von Transparenz und Größe lenkt die Aufmerksamkeit auf den Zielpunkt und minimiert Ablenkungen von den Extremitäten des Fadenkreuzes.
Derzeit liegen keine Daten zu ariucle's Monitor-Spezifikationen oder detaillierten Grafikeinstellungen wie Bildwiederholrate, Auflösung oder NVIDIA-Technologien vor. Ohne diese Informationen ist unklar, welche fortgeschrittenen Display-Optimierungen er für das Wettkampfspiel nutzen könnte.
ariucle's Vorliebe für ein statisches, minimalistisches Fadenkreuz ohne Mittelpunkt oder Umrandung ist eine häufige Wahl unter hochkarätigen Spielern, da es eine klare und konsistente Zielreferenz bietet, ohne unnötige Ablenkungen. Dieses Design stellt sicher, dass sein Fokus auf dem Gegner und der Umgebung bleibt, was schnelle und präzise Schüsse in stressigen Situationen unterstützt.
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