Spieler ariucle
Ariunjargal Yadam
Einstellungen ariucle
ariucle Konfig 2026 herunterladen
5star ariucle Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
EmpfindlichkeitUnbekannt1%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
DPIUnbekannt1%
eDPIUnbekannt1%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt5%
HzUnbekannt3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
63.3%
46%
Schüsse
11.78
12.28
Genauigkeit
14%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün250
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-23T05:25:55.546+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:55.546+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand5
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-pssWf-c4kwC-Ey3Ji-rdOcf-tUfOQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
27628%
Brust
47648%
Magen
919%
Arme
10811%
Beine
354%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
SkalierungsmodusUnbekannt6%
AuflösungUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt5%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-215%
Versatz X26%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y212%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.174
0.24
AK47 Schaden
17.51
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.31
7.39
M4A1 Tötungen
0.08
0.114
M4A1 Schaden
8.91
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
ariucle verwendet derzeit ein klassisches statisches Fadenkreuz, das kompakt und minimalistisch ist, mit einem Abstand von -3, einer Linienlänge von 2 und keiner Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebhaftes Grün (RGB: 0, 255, 255) mit voller Opazität, was eine hohe Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen gewährleistet und gleichzeitig während des schnellen Gameplays unaufdringlich bleibt. Diese Konfiguration wird von vielen Wettkampfspielern wegen ihrer Klarheit und Präzision bevorzugt.
Durch die Wahl eines hellgrünen Fadenkreuzes mit maximaler Opazität stellt ariucle sicher, dass sein Fadenkreuz auf allen Kartenoberflächen hervorsticht. Diese Farbwahl ist strategisch, da Grün weniger wahrscheinlich mit gängigen Kartentexturen verschmilzt, was eine schnelle Zielerfassung und eine verbesserte Zielkonsistenz während intensiver Feuergefechte ermöglicht.
ariucle verzichtet auf jegliche Fadenkreuzumrisse oder Mittelpunkts-Punkte und bevorzugt eine klare und ungehinderte Sicht. Diese Entscheidung eliminiert potenzielle Ablenkungen und hält das Fadenkreuz so minimal wie möglich, was ideal für Spieler ist, die auf präzise Flicks und schnelle Reaktionen ohne visuelle Unordnung angewiesen sind.
Die Wahl des 'Classic Static'-Stils bedeutet, dass ariucle's Fadenkreuz stabil bleibt und sich während der Bewegung oder beim Schießen nicht erweitert. Dieses statische Verhalten ermöglicht konsistente Zielreferenzen, was besonders vorteilhaft für Spieler ist, die Muskelgedächtnis und Genauigkeit über reaktives Feedback des Fadenkreuzes schätzen.
ariucle stellt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68 mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse ein. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, maximiert das zentrale Sichtfeld des Spielers und reduziert Ablenkungen, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
ariucle verwendet die Viewmodel-Voreinstellung 2, die allgemein als 'klassisch' bekannt ist. Diese Voreinstellung bietet eine vertraute Waffenorientierung für viele erfahrene Spieler, bietet ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Komfort und stellt sicher, dass Waffenanimationen nicht die Sichtlinie des Spielers stören.
Mit einem negativen Abstand und einer kurzen Linienlänge ist ariucle's Fadenkreuz eng um die Mitte gruppiert, was einen präzisen Referenzpunkt für Kopfschüsse und feine Anpassungen bietet. Diese Konfiguration minimiert die Zweideutigkeit über die genaue Mitte, was für hochpräzises Schießen in Wettkampfszenarien entscheidend ist.
ariucle deaktiviert dynamische Fadenkreuzfunktionen, einschließlich Rückstoßverfolgung und Anpassungen des Waffenabstands. Indem er das Fadenkreuz statisch hält, unabhängig von Bewegung oder Schießen, stellt er einen konsistenten Zielpunkt sicher, was hilft, ein starkes Muskelgedächtnis und eine zuverlässige Schussplatzierung zu entwickeln.
Leider sind die Details zu ariucle's Maus-Empfindlichkeit, DPI, Abfragerate und verwandten Einstellungen derzeit unbekannt. Daher können wir keine Einblicke geben, wie seine Mauskonfiguration seine Präzision oder seinen Spielstil beeinflussen könnte.
Derzeit sind keine spezifischen Informationen über ariucle's Videoeinstellungen, Monitorspezifikationen und Gaming-Hardware bekannt. Dazu gehören Informationen zur Auflösung, Bildwiederholrate, Seitenverhältnis und anderen kritischen Anzeige- oder Hardwarepräferenzen, die die Leistung beeinflussen könnten.
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