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Spieler ariucle

Ariunjargal Yadam

Einstellungen ariucle

ariucle Konfig 2026 herunterladen
5star ariucle Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
HzUnbekannt3%
DPIUnbekannt2%
EmpfindlichkeitUnbekannt2%
Zoom-EmpfindlichkeitUnbekannt2%
eDPIUnbekannt2%
Windows-ZeigerempfindlichkeitUnbekannt6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

72.6%

46%

Schüsse

11.21

12.28

Genauigkeit

13.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün250
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-10
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

50732%

Brust

73747%

Magen

1248%

Arme

15510%

Beine

513%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
AuflösungUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt50%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.188

0.24

AK47 Schaden

18.21

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.26

7.39

M4A1 Tötungen

0.018

0.114

M4A1 Schaden

2.34

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
FAQ
ariucle nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz, das bei vielen Wettkampfspielern wegen seines konsistenten und vorhersehbaren Erscheinungsbildes beliebt ist. Dieser Stil stellt sicher, dass das Fadenkreuz während der Bewegung oder beim Schießen unverändert bleibt, was präzises Zielen ermöglicht und Ablenkungen während intensiver Spielsituationen minimiert.
Das Fadenkreuz von ariucle weist eine lebendige, benutzerdefinierte Cyanfarbe auf, die durch Einstellen der RGB-Werte auf 0, 250, 165 bei voller Deckkraft erreicht wird. Diese helle, kontrastreiche Farbe hebt sich von den meisten Spielhintergründen ab und verbessert die Sichtbarkeit, was das Verfolgen des Fadenkreuzes in schnellen Begegnungen erleichtert.
ariucle bevorzugt einen minimalistischen Ansatz, indem er sowohl den Mittelpunkt als auch die Umrisse des Fadenkreuzes deaktiviert. Diese Einstellung reduziert visuelle Ablenkungen und ermöglicht eine ungehinderte Sicht auf Gegner und Umgebung, was besonders vorteilhaft beim Zielen auf pixelgenaue Kopfschüsse ist.
Das Fadenkreuz ist mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer minimalen Länge von 1 und einer dünnen Dicke von 1 konfiguriert. Dieses kompakte Design unterstützt hochpräzises Zielen, da es wenig Bildschirmfläche einnimmt und hilft, Schüsse genau auszurichten, ohne wichtige visuelle Informationen zu verdecken.
ariucle hält das Verhalten des Fadenkreuzes einfach, indem er Funktionen wie Rückstoßverfolgung und Waffenlücken deaktiviert. Das bedeutet, dass das Fadenkreuz statisch bleibt, unabhängig vom Waffenrückstoß oder der Art der ausgerüsteten Waffe, was die Entwicklung von Muskelgedächtnis und konsistenten Zielgewohnheiten unterstützt.
Die aktuellen Mausempfindlichkeits-, DPI-, eDPI-, Abtastraten- und Windows-Empfindlichkeitseinstellungen von ariucle sind in den verfügbaren Daten nicht angegeben. Daher können keine spezifischen Details zu seiner Mauskonfiguration zur Verfügung gestellt werden.
ariucle verwendet aktuell ein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) von 68, mit einem Waffenoffset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Diese Anordnung positioniert die Waffe leicht nach rechts und unten auf dem Bildschirm, maximiert das periphere Sehen und minimiert Ablenkungen durch Waffenmodelle während des Spiels.
Ja, ariucle hat in der Vergangenheit mit verschiedenen Viewmodel-Einstellungen experimentiert und zwischen verschiedenen FOVs, Offsets und Positionen gewechselt. Diese Anpassungshistorie zeigt die Bereitschaft, sein Setup für Komfort und Sichtbarkeit fein abzustimmen, was wichtig ist, um Spitzenleistungen zu halten, während sich Meta-Präferenzen und persönliche Ergonomie entwickeln.
Leider sind spezifische Details zu ariucle’s Video- und Grafikeinstellungen, wie Auflösung, Seitenverhältnis, Bildwiederholrate und erweiterte Grafikoptionen, in den aktuellen Daten nicht verfügbar. Daher können keine Einblicke in seinen Ansatz zur visuellen Klarheit und Leistungsoptimierung gegeben werden.
Die verfügbaren Daten liefern keine Details zu ariucle’s HUD-Farbe, -Skalierung oder Radar-Konfigurationen. Daher ist unklar, ob er spezielle HUD- oder Radar-Anpassungen einsetzt, um sein Spielbewusstsein oder die Klarheit der Benutzeroberfläche zu verbessern.
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