ariucle
Ariunjargal Yadam
Indstillinger ariucle
Download ariucle konfig 2026
5star ariucle indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPIUkendt2%
FølsomhedUkendt2%
HzUkendt3%
DPIUkendt2%
Zoom-følsomhedUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
72.6%
46%
Skud
11.21
12.28
Præcision
13.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn250
Blå165
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-10
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
58632%
Bryst
86947%
Mave
1589%
Arme
18410%
Ben
583%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandUkendt6%
OpløsningUkendt4%
BilledformatUkendt4%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y069%
Bob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.574%
Forvalg position263%
Offset X2.580%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.188
0.24
AK47 skade
18.21
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.26
7.39
M4A1 drab
0.018
0.114
M4A1 skade
2.34
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
ariucle bruger et klassisk statisk sigtekorn med en tilpasset lys grøn farve (RGB: 0, 250, 165, alpha 200), minimal afstand (-4) og kort linjelængde og tykkelse, alt sammen uden en centerprik eller omrids. Denne opsætning skaber et lille, diskret sigtekorn, der skiller sig ud mod de fleste baggrunde, hvilket hjælper med præcis sigtning uden visuelle distraktioner i pressede situationer.
ariucle har valgt en tilpasset sigtekornsfarve med høje grønne og blå værdier (RGB: 0, 250, 165), som ikke kun er livlig, men også usædvanlig i de fleste CS2-miljøer. Dette valg sikrer, at hans sigtekorn forbliver let synligt uanset kortteksturer eller belysning, hvilket minimerer risikoen for at miste sit sigtepunkt i kampens hede.
ariucle vælger ikke at bruge hverken et sigtekorns-omrids eller centerprik, og foretrækker et rent, distraktionsfrit sigtekorn. Ved at undgå omrids og centerprikker forbliver hans sigtekorn slankt og enkelt, hvilket er en fordel for spillere, der søger maksimal præcision uden ekstra visuel rod, især under hurtig måloptagelse.
ariucle's nuværende viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt (FOV) sat til 68, med forskydninger på 2 på X-aksen, 2 på Y-aksen og -2 på Z-aksen, sammen med forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmpladsen til at spotte fjender, reducerer våbenhindring, mens den opretholder et behageligt perspektiv under spil.
Historisk set har ariucle justeret sine viewmodel-forskydninger, tidligere brugt værdier som 2.5 for offset_x, 0 for offset_y og -1.5 for offset_z. Disse ændringer indikerer eksperimentering med våbenplacering for at finde en balance mellem synlighed, komfort og fortrolighed, og i sidste ende at finde indstillinger, der prioriterer et klart syn på spilmiljøet.
ariucle's musesensitivitets- og DPI-indstillinger er i øjeblikket ukendte, hvilket betyder, at der ikke er nogen offentlig information om hans præcise sensitivitet, DPI, eDPI eller polling rate. Derfor forbliver hans præcise sigtepræferencer og hvordan de påvirker hans præstation i spillet uoplyst.
ariucle's video- og grafikindstillinger, inklusive opløsning, billedformat, visningstilstand og avancerede grafiske muligheder, er i øjeblikket uspecificerede. Denne mangel på offentliggjorte data betyder, at hans tilgang til at balancere visuel kvalitet og ydeevne, såsom præferencer for høje billedhastigheder eller konkurrencedygtig synlighed, ikke er offentligt tilgængelig.
Der er ingen tilgængelig information om ariucle's specifikke tastaturgenveje eller kontroltilpasninger. Uden disse detaljer er det uklart, om han bruger standardindstillinger eller har tilpasset sine kontroller til handlinger som hop, huk eller våbenskift for at passe til hans spillestil.
Ingen information vedrørende ariucle's skærmspecifikationer, opdateringshastighed eller visningsindstillinger såsom V-Sync eller G-Sync brug er blevet givet. Derfor er indsigt i, hvordan han optimerer sin hardware til smidig visuel ydeevne og minimal input-forsinkelse, ikke tilgængelig i øjeblikket.
ariucle's lydindstillinger, inklusive lydkonfiguration, valg af headset og lydpræferencer i spillet, er ikke blevet offentliggjort. Derfor er detaljer om, hvordan han justerer sin lyd for maksimal rumlig opmærksomhed og klarhed, ikke tilgængelige for offentligheden i øjeblikket.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere