ariucle
Ariunjargal Yadam
Indstillinger ariucle
Download ariucle konfig 2026
NomadS ariucle indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPIUkendt2%
DPIUkendt2%
FølsomhedUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt5%
Zoom-følsomhedUkendt2%
HzUkendt2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.34
0.31
Headshots %
62.1%
46%
Skud
14.16
12.28
Præcision
12.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.55
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
29926%
Bryst
53947%
Mave
12811%
Arme
12911%
Ben
565%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
BilledformatUkendt5%
OpløsningUkendt5%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt56%
Dynamiske skyggerUkendt64%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt36%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt36%
Øg spillerkontrastUkendt36%
Shader-detaljerUkendt39%
V-SyncUkendt32%
Modeltekstur-detaljerUkendt35%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Global skyggekvalitetUkendt43%
Ambient OcclusionUkendt56%
PartikeldetaljerUkendt56%
FidelityFX Super ResolutionUkendt56%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt56%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobUkendt51%
Synsfelt (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.198
0.24
AK47 skade
20.03
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.41
7.39
M4A1 drab
0.122
0.114
M4A1 skade
12.83
11.76
HUD-farveUkendt30%
HUD-skalaUkendt30%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererUkendt32%
Skift form med scoreboardetUkendt32%
Radar kort-zoomUkendt32%
Radar centrerer spillerenUkendt32%
Radar HUD-størrelseUkendt32%
Ofte stillede spørgsmål
ariucle bruger et klassisk statisk sigtekorn med et kompakt design, der har en negativ afstand på -3 og en minimal længde på 2, uden centerpunkt eller omrids. Denne opsætning, farvet i en livlig grøn med fuld alfa, er skræddersyet til høj synlighed mod de fleste baggrunde, mens den undgår visuel rod, hvilket hjælper med præcis sigtning under konkurrencespil.
Ved at vælge et lyst grønt sigtekorn med fulde RGB-værdier (r: 0, g: 255, b: 0) og maksimal alfa, sikrer ariucle høj kontrast mod de fleste spilomgivelser. Dette farvevalg forbedrer målindfangelse og sporing, hvilket gør sigtekornet iøjnefaldende uanset kortteksturer eller lysforhold.
ariucle's sigtekorn anvender en opdelingsafstand på 7, med indre og ydre alfaindstillinger på henholdsvis 1 og 0,5. Dette betyder, at den indre del af sigtekornet forbliver fuldt uigennemsigtig for klarhed, mens den ydre del er delvist gennemsigtig, hvilket reducerer distraktion og hjælper med at holde fokus på målområdet.
ariucle's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, en offset_x på 2,5, offset_y på 0 og offset_z på -1,5, ved brug af forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbnet lidt til siden og lavere, hvilket maksimerer skærmplads og forbedrer perifert syn, hvilket er afgørende for hurtigt at opdage modstandere.
Ved at deaktivere sigtekorns omrids og sætte omridstykkelsen til nul, undgår ariucle unødvendige kanter omkring sigtekornet, som nogle gange kan forårsage visuelle distraktioner eller skjule fine detaljer. Denne minimalistiske tilgang hjælper med at opretholde et rent og uhindret udsyn, hvilket hjælper med præcis sigtning.
ariucle vælger ikke at aktivere follow recoil eller T-style muligheder for sit sigtekorn, hvilket betyder, at sigtekornet forbliver statisk og ikke justerer sig dynamisk med rekylmønstre eller våbenskift. Denne statiske opførsel giver konsistens, hvilket gør det muligt for ham at udvikle muskelhukommelse for rekylkontrol og præcise spraymønstre.
ariucle bruger viewmodel forudindstillet position 2, som generelt foretrækkes af spillere, der ønsker en balanceret våbenvisning, der hverken obstruerer deres udsyn eller føles unaturlig. Dette hjælper med at opretholde en komfortabel og velkendt sigtelinje, hvilket kan forbedre reaktionstid og komfort under lange gamingsessioner.
Med et størrelsesforhold på 0,3 og differentierede alfaværdier mellem den indre og ydre del af sigtekornet, sikrer ariucle, at det centrale sigteområde er fremhævet, mens periferien er mindre udtalt. Denne strategiske brug af opacitet og størrelse tiltrækker opmærksomhed til sigtepunktet og minimerer distraktioner fra sigtekornets yderpunkter.
Der er i øjeblikket ingen tilgængelige data om ariucle's skærmspecifikationer eller detaljerede grafikindstillinger som opdateringshastighed, opløsning eller NVIDIA-teknologier. Uden disse oplysninger er det uklart, hvilke avancerede skærmoptimeringer han muligvis udnytter til konkurrencespil.
Ariucle's præference for et statisk, minimalistisk sigtekorn uden centerpunkt eller omrids er et almindeligt valg blandt højniveau spillere, da det tilbyder en klar og konsekvent sigtereferece uden unødvendige distraktioner. Dette design sikrer, at hans fokus forbliver på fjenden og omgivelserne, hvilket understøtter hurtige og præcise skud i højtryksituationer.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere