cs2-skin-english

ariucle

Ariunjargal Yadam

Indstillinger ariucle

Download ariucle konfig 2026
5star ariucle indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
FølsomhedUkendt2%
DPIUkendt2%
Zoom-følsomhedUkendt2%
eDPIUkendt2%
HzUkendt3%
Windows-følsomhedUkendt6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

72.4%

46%

Skud

11.22

12.28

Præcision

13.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn250
Blå165
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-10
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

60732%

Bryst

89047%

Mave

1649%

Arme

1759%

Ben

684%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandUkendt6%
OpløsningUkendt4%
SkaleringsmetodeUkendt6%
BilledformatUkendt4%
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Ambient OcclusionUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Shader-detaljerUkendt36%
Bob
Offset X2.580%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.19

0.24

AK47 skade

18.82

24.98

AWP drab

0.005

0.081

AWP skade

0.49

7.39

M4A1 drab

0.033

0.114

M4A1 skade

2.87

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
ariucle anvender 'Classic Static' crosshair-stilen, som er foretrukket af mange konkurrencespillere for dens konsistente og ikke-distraherende udseende. Denne stil sikrer, at crosshairen forbliver statisk under bevægelse og skydning, hvilket tillader bedre fokus og præcision, især i pressede situationer, hvor visuel klarhed er altafgørende.
ariucle’s crosshair er indstillet til en levende cyan tone, opnået gennem brugerdefinerede RGB-værdier (R: 0, G: 250, B: 165) med fuld opacitet. Denne højkontrastfarve skiller sig ud mod de fleste in-game miljøer, hvilket hjælper ham med hurtigt at finde mål og opretholde synligheden af sin crosshair uanset kortets belysning eller teksturer.
ariucle vælger en minimalistisk crosshair ved at deaktivere både centerprikken og omridset. Dette valg reducerer visuel rod i midten af skærmen, hvilket giver en uforstyrret udsigt til modstandere og muliggør mere præcis skudplacering, hvilket kan være særligt gavnligt under langdistancekonfrontationer.
ariucle’s crosshair er konfigureret med en meget lille afstand (-4), minimal længde (1) og tynd tykkelse (1), hvilket resulterer i et kompakt og præcist sigteretikel. Denne opsætning tillader præcis sigtning og minimal distraktion, hvilket gør det lettere at ramme hovedskud og følge bevægelige mål præcist.
ariucle foretrækker en statisk crosshair, der ikke følger rekylmønstre eller justerer for udsatte våben, som angivet ved både 'follow recoil' og 'deployed weapon gap' er deaktiveret. Dette giver et konsistent visuelt referencepunkt, som erfarne spillere ofte foretrækker for muskelhukommelse og rekylkontrol.
ariucle’s nuværende viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt (FOV) på 68, med våbenoffset på X: 2.5, Y: 0 og Z: -1.5, og forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbnet tættere på skærmens kant og lidt væk fra midten, hvilket maksimerer det perifere syn og minimerer obstruktionen af det centrale sigteområde.
Ved at undersøge de historiske data har ariucle eksperimenteret med forskellige FOV og offset-værdier, fra FOV 60 til 68 og varierende offsets, før han nåede sin nuværende konfiguration. Dette antyder en vilje til at finjustere visuelle elementer for optimal komfort og ydeevne, hvilket afspejler en omhyggelig tilgang til at opnå den bedst mulige in-game synlighed.
ariucle’s musindstillinger, inklusive DPI, følsomhed og polling rate, er i øjeblikket angivet som 'Ukendt.' Uden specifikke værdier er det ikke muligt at analysere hans præcise præferencer, men denne mangel på data antyder, at han måske prioriterer privatliv vedrørende sine sigtekonfigurationer eller at sådanne data ikke er blevet offentligt registreret.
Alle ariucle’s video- og grafikindstillinger, såsom opløsning, billedformat og opdateringshastighed, er markeret som 'Ukendt.' Denne mangel på information betyder, at vi ikke kan kommentere hans visuelle optimeringsstrategier, men det fremhæver, at hans offentlige profil fokuserer mere på crosshair og viewmodel-tilpasning.
Der er ingen specifikke detaljer angivet om ariucle’s gamingudstyr, monitorspecifikationer eller lydindstillinger. Profilens udeladelse af denne information betyder, at entusiaster, der ønsker at efterligne hans hardwareopsætning, bliver nødt til at stole på andre kilder eller fokusere på at replikere hans in-game visuelle indstillinger i stedet.
Kommentarer
Efter dato