ariucle
Ariunjargal Yadam
Indstillinger ariucle
Download ariucle konfig 2026
5star ariucle indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
HzUkendt3%
DPIUkendt2%
FølsomhedUkendt2%
Zoom-følsomhedUkendt2%
eDPIUkendt2%
Windows-følsomhedUkendt6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
72.6%
46%
Skud
11.21
12.28
Præcision
13.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn250
Blå165
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-10
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
50732%
Bryst
73747%
Mave
1248%
Arme
15510%
Ben
513%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Shader-detaljerUkendt36%
Video
OpløsningUkendt4%
VisningstilstandUkendt6%
BilledformatUkendt4%
SkaleringsmetodeUkendt6%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.188
0.24
AK47 skade
18.21
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.26
7.39
M4A1 drab
0.018
0.114
M4A1 skade
2.34
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelseUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
ariucle anvender et klassisk statisk sigtekorn, som er foretrukket af mange konkurrencespillere for dets konsistente og forudsigelige udseende. Denne stil sikrer, at sigtekornet forbliver uændret under bevægelse eller skydning, hvilket muliggør præcis sigtning og minimerer distraktioner under intens spil.
ariucle's sigtekorn har en livlig, brugerdefineret cyan farve, opnået ved at indstille RGB-værdierne til 0, 250, 165 med fuld opacitet. Denne lyse, højkontrast farve skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket forbedrer synligheden og gør det lettere at følge sigtekornet under hurtige kampe.
ariucle foretrækker en minimalistisk tilgang ved at deaktivere både det centrale punkt og sigtekornets konturer. Denne opsætning reducerer visuel rod, hvilket giver et uhindret udsyn til modstandere og omgivelserne, hvilket er særligt fordelagtigt, når man sigter efter pixel-perfekte hovedskud.
Sigtekornet er konfigureret med en meget lille afstand på -4, minimal længde på 1 og en tynd tykkelse på 1. Dette kompakte design understøtter meget præcis sigtning, da det optager lidt skærmplads og hjælper med at justere skud præcist uden at dække vigtige visuelle oplysninger.
ariucle holder sigtekornets adfærd enkel ved at deaktivere funktioner som følge rekyl og våbengab. Dette betyder, at sigtekornet forbliver statisk uanset våbenrekyl eller typen af udstyret våben, hvilket hjælper med udviklingen af muskelhukommelse og konsistente sigtevane.
De nuværende musesensitivitet, DPI, eDPI, polling rate og Windows-sensitivitetsindstillinger for ariucle er ikke specificeret i de tilgængelige data. Derfor kan specifikke detaljer om hans musekonfiguration ikke oplyses på nuværende tidspunkt.
ariucle bruger i øjeblikket et viewmodel synsfelt (FOV) på 68, med våbenoffset indstillet til 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, sammen med forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbnet en smule til højre og lavere på skærmen, hvilket maksimerer det perifere syn og minimerer distraktioner fra våbenmodeller under spil.
Ja, ariucle har eksperimenteret med forskellige viewmodel-indstillinger tidligere, skiftet mellem forskellige FOV'er, offsets og positioner. Denne historie af justeringer indikerer en vilje til at finjustere sin opsætning for komfort og synlighed, hvilket er vigtigt for at opretholde toppræstationer, efterhånden som meta-præferencer og personlige ergonomier udvikler sig.
Desværre er der ikke tilgængelige specifikke detaljer om ariucle's video- og grafikindstillinger, såsom opløsning, billedformat, opdateringshastighed og avancerede grafikmuligheder, i de nuværende data. Dette betyder, at indsigt i hans tilgang til visuel klarhed og ydeevneoptimering ikke kan adresseres på nuværende tidspunkt.
De tilgængelige data giver ikke detaljer om ariucle's HUD-farve, skala eller radarkonfigurationer. Som et resultat er det uklart, om han anvender nogen unikke HUD- eller radartilpasninger for at forbedre sin in-game opmærksomhed eller interface klarhed.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere