cs2-skin-english

ariucle

Ariunjargal Yadam

Tetapan ariucle

Muat turun config ariucle 2026
Tetapan dan setup 5star ariucle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
KepenyaanTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

72.4%

46%

Tembakan

11.22

12.28

Ketepatan

13.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau250
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-10
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

60732%

Dada

89047%

Perut

1649%

Lengan

1759%

Kaki

684%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Ofset Y069%
FOV6884%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.19

0.24

Kerosakan AK47

18.82

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.49

7.39

Pembunuhan M4A1

0.033

0.114

Kerosakan M4A1

2.87

11.76

Warna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
ariucle menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', yang digemari oleh ramai pemain kompetitif kerana penampilannya yang konsisten dan tidak mengganggu. Gaya ini memastikan crosshair kekal statik semasa pergerakan dan menembak, membolehkan fokus dan ketepatan yang lebih baik, terutamanya semasa situasi tekanan tinggi di mana kejelasan visual adalah penting.
Crosshair ariucle ditetapkan kepada tona sian yang terang, dicapai melalui nilai RGB tersuai (R: 0, G: 250, B: 165) dengan opasiti penuh. Warna kontras tinggi ini menonjol dalam kebanyakan persekitaran permainan, membantunya dengan cepat memperoleh sasaran dan mengekalkan keterlihatan crosshairnya tanpa mengira pencahayaan atau tekstur peta.
ariucle memilih crosshair yang minimalis dengan mematikan kedua-dua titik tengah dan garis luar. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual di tengah skrin, memberikan pandangan yang tidak terhalang terhadap lawan dan membolehkan penempatan tembakan yang lebih tepat, yang boleh sangat bermanfaat semasa pertarungan jarak jauh.
Crosshair ariucle dikonfigurasikan dengan jurang yang sangat kecil (-4), panjang minimal (1), dan ketebalan nipis (1), menghasilkan retikal bidikan yang padat dan tepat. Tetapan ini membolehkan bidikan tepat dan gangguan minimal, memudahkan penjajaran tembakan kepala dan menjejaki sasaran bergerak dengan tepat.
ariucle lebih suka crosshair statik yang tidak mengikuti pola recoil atau menyesuaikan untuk senjata yang digunakan, seperti yang ditunjukkan dengan 'follow recoil' dan 'deployed weapon gap' yang dinyahaktifkan. Ini memberikan titik rujukan visual yang konsisten, yang sering dipilih oleh pemain berpengalaman untuk memori otot dan kawalan recoil.
Tetapan viewmodel ariucle termasuk medan pandangan (FOV) pada 68, dengan offset senjata pada X: 2.5, Y: 0, dan Z: -1.5, serta posisi preset 2. Tetapan ini menempatkan senjata lebih dekat ke tepi skrin dan sedikit menjauh dari tengah, memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan halangan pada kawasan bidikan pusat.
Melihat data sejarah, ariucle telah mencuba pelbagai nilai FOV dan offset, dari FOV 60 hingga 68 dan offset yang berbeza, sebelum menetapkan konfigurasi semasanya. Ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan elemen visual demi keselesaan dan prestasi optimum, mencerminkan pendekatan teliti untuk mencapai keterlihatan dalam permainan yang terbaik.
Tetapan tetikus ariucle, termasuk DPI, sensitiviti, dan kadar polling, kini disenaraikan sebagai 'Tidak Diketahui.' Tanpa nilai spesifik, tidak mungkin untuk menganalisis keutamaan tepatnya, tetapi kekurangan data ini menunjukkan dia mungkin memprioritaskan privasi mengenai konfigurasi bidikannya atau bahawa data tersebut belum direkodkan secara umum.
Semua tetapan video dan grafik ariucle, seperti resolusi, nisbah aspek, dan kadar penyegaran, ditandakan sebagai 'Tidak Diketahui.' Ketiadaan maklumat ini bermakna kita tidak dapat mengulas tentang strategi pengoptimuman visualnya, tetapi ia menonjolkan bahawa profil awamnya lebih fokus pada penyesuaian crosshair dan viewmodel.
Tiada butiran spesifik yang disediakan mengenai peralatan permainan, spesifikasi monitor, atau tetapan audio ariucle. Ketiadaan maklumat ini dalam profil bermaksud peminat yang ingin meniru tetapan perkakasannya perlu bergantung pada sumber lain atau fokus pada meniru tetapan visual dalam permainannya.
Komen
Mengikut tarikh