ariucle

Ariunjargal Yadam

Tetapan ariucle

Muat turun config ariucle 2026
Tetapan dan setup NomadS ariucle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
KepenyaanTidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

62.8%

46%

Tembakan

13.89

12.28

Ketepatan

12.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.55

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

31926%

Dada

57847%

Perut

13211%

Lengan

14312%

Kaki

585%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
V-SyncTidak Diketahui32%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui56%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.577%
BobTidak Diketahui51%
Pos Tetapan262%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.191

0.24

Kerosakan AK47

19.63

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.41

7.39

Pembunuhan M4A1

0.121

0.114

Kerosakan M4A1

12.9

11.76

Warna HUDTidak Diketahui30%
Skala HUDTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
ariucle menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang padat, menampilkan jarak negatif -3 dan panjang minimum 2, tanpa titik tengah atau garis luar. Tetapan ini, berwarna hijau terang dengan alpha penuh, disesuaikan untuk keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengelakkan kekacauan visual, yang membantu dalam membidik tepat semasa permainan kompetitif.
Dengan memilih crosshair hijau terang dengan nilai penuh RGB (r: 0, g: 255, b: 0) dan alpha maksimum, ariucle memastikan kontras tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Pilihan warna ini meningkatkan pemerolehan dan penjejakan sasaran, menjadikan crosshair menonjol tanpa mengira tekstur peta atau keadaan pencahayaan.
Crosshair ariucle menggunakan jarak pemisahan 7, dengan tetapan alpha dalaman dan luaran masing-masing pada 1 dan 0.5. Ini bermakna bahagian dalaman crosshair kekal sepenuhnya legap untuk kejelasan, manakala bahagian luaran adalah separa telus, mengurangkan gangguan dan membantu mengekalkan fokus pada kawasan sasaran.
Viewmodel ariucle ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan preset 2. Konfigurasi ini meletakkan senjata sedikit ke sisi dan lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan penglihatan periferal, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat.
Dengan mematikan garis luar crosshair dan menetapkan ketebalan garis luar kepada sifar, ariucle mengelakkan sebarang sempadan yang tidak perlu di sekitar crosshair, yang kadangkala boleh menyebabkan gangguan visual atau menutupi butiran halus. Pendekatan minimalis ini membantu mengekalkan pandangan yang bersih dan tidak terhalang, membantu dalam membidik tepat.
ariucle memilih untuk tidak mengaktifkan pilihan follow recoil atau T-style untuk crosshairnya, bermakna crosshair kekal statik dan tidak menyesuaikan secara dinamik dengan corak recoil atau penukaran senjata. Tingkah laku statik ini memberikan konsistensi, membolehkannya membangunkan memori otot untuk kawalan recoil dan corak semburan yang tepat.
ariucle menggunakan kedudukan preset viewmodel 2, yang biasanya digemari oleh pemain yang lebih suka paparan senjata yang seimbang yang tidak menghalang pandangan mereka atau terasa tidak semula jadi. Ini membantu mengekalkan garis pandangan yang selesa dan biasa, yang dapat meningkatkan masa reaksi dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Dengan nisbah saiz 0.3 dan tahap alpha yang berbeza antara bahagian dalaman dan luaran crosshair, ariucle memastikan bahawa kawasan membidik pusat ditekankan manakala bahagian pinggir kurang menonjol. Penggunaan strategik kelegapan dan saiz ini menarik perhatian kepada titik bidikan dan meminimumkan gangguan dari ekstremitas crosshair.
Pada masa ini, tiada data tersedia mengenai spesifikasi monitor atau tetapan grafik terperinci ariucle seperti kadar segar semula, resolusi, atau teknologi NVIDIA. Tanpa maklumat ini, tidak jelas pengoptimuman paparan lanjutan mana yang mungkin digunakannya untuk permainan kompetitif.
Keutamaan ariucle untuk crosshair statik dan minimalis tanpa titik tengah atau garis luar adalah pilihan biasa di kalangan pemain tahap tinggi, kerana ia menawarkan rujukan bidikan yang jelas dan konsisten tanpa gangguan yang tidak perlu. Reka bentuk ini memastikan fokusnya kekal pada musuh dan persekitaran, menyokong tembakan cepat dan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh