ariucle
Ariunjargal Yadam
Tetapan ariucle
Muat turun config ariucle 2026
Tetapan dan setup 5star ariucle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPITidak Diketahui1%
DPITidak Diketahui1%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui1%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.33
0.31
% Tembakan kepala
63.3%
46%
Tembakan
11.78
12.28
Ketepatan
14%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
29628%
Dada
51548%
Perut
959%
Lengan
12211%
Kaki
373%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.174
0.24
Kerosakan AK47
17.51
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.31
7.39
Pembunuhan M4A1
0.08
0.114
Kerosakan M4A1
8.91
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
ariucle kini menggunakan crosshair statik klasik yang padat dan minimalis, dengan jarak -3, panjang garis 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Warna crosshair adalah hijau terang (RGB: 0, 255, 255) dengan kelegapan penuh, yang memastikan kelihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang peta sambil tidak mengganggu semasa permainan pantas. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain kompetitif kerana kejelasan dan ketepatannya.
Dengan memilih crosshair hijau terang dengan kelegapan maksimum, ariucle memastikan crosshairnya menonjol di semua permukaan peta. Pilihan warna ini adalah strategik, kerana hijau kurang berkemungkinan untuk bercampur dengan tekstur peta biasa, membolehkan pemerolehan sasaran pantas dan konsistensi membidik yang lebih baik semasa pertempuran sengit.
ariucle memilih untuk tidak menggunakan sebarang garis luar crosshair atau titik tengah, lebih suka pandangan yang bersih dan tidak terganggu. Keputusan ini menghapuskan gangguan yang berpotensi dan mengekalkan crosshair sebersih mungkin, yang ideal untuk pemain yang bergantung pada tembakan flick yang tepat dan reaksi pantas tanpa kekacauan visual.
Memilih gaya crosshair 'Classic Static' bermakna crosshair ariucle kekal stabil dan tidak berkembang semasa pergerakan atau menembak. Tingkah laku statik ini membolehkan rujukan membidik yang konsisten, yang sangat bermanfaat untuk pemain yang menghargai ingatan otot dan ketepatan berbanding maklum balas reaktif dari crosshair mereka.
ariucle menetapkan medan pandangan viewmodelnya kepada 68 dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan medan pandangan pusat pemain dan mengurangkan gangguan, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat.
ariucle menggunakan kedudukan preset viewmodel 2, yang biasanya dikenali sebagai tetapan 'klasik'. Preset ini menyediakan orientasi senjata yang biasa untuk ramai pemain berpengalaman, menawarkan keseimbangan antara keterlihatan dan keselesaan, dan memastikan animasi senjata tidak mengganggu garis pandangan pemain.
Dengan jarak negatif dan panjang garis yang pendek, crosshair ariucle dikelompokkan rapat di sekitar pusat, menyediakan titik rujukan yang tepat untuk headshot dan pelarasan halus. Tetapan ini meminimumkan kekaburan tentang pusat sebenar, yang penting untuk menembak dengan ketepatan tinggi dalam senario kompetitif.
ariucle mematikan ciri crosshair dinamik, termasuk mengikut recoil dan pelarasan jarak senjata yang dikeluarkan. Dengan mengekalkan crosshair statik tanpa mengira pergerakan atau menembak, dia memastikan titik membidik yang konsisten, yang membantu dalam membina ingatan otot yang kuat dan penempatan tembakan yang boleh dipercayai.
Malangnya, butiran mengenai sensitiviti tetikus ariucle, DPI, kadar pengundian, dan tetapan berkaitan tidak diketahui pada masa ini. Oleh itu, kami tidak dapat memberikan pandangan tentang bagaimana konfigurasi tetikusnya mungkin mempengaruhi ketepatan atau gaya permainannya.
Pada masa ini, spesifik mengenai tetapan video, spesifikasi monitor, dan perkakasan permainan ariucle tidak didedahkan. Ini termasuk maklumat tentang resolusi, kadar segar semula, nisbah aspek, dan keutamaan paparan atau perkakasan kritikal lain yang boleh menjejaskan prestasi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi