ariucle
Ariunjargal Yadam
Tetapan ariucle
Muat turun config ariucle 2026
Tetapan dan setup 5star ariucle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui3%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
KepenyaanTidak Diketahui2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
62.5%
46%
Tembakan
11.63
12.28
Ketepatan
14.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
27226%
Dada
49548%
Perut
10510%
Lengan
11511%
Kaki
404%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui4%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
BobTidak Diketahui53%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.181
0.24
Kerosakan AK47
18.23
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.3
7.39
Pembunuhan M4A1
0.08
0.114
Kerosakan M4A1
8.71
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
ariucle menggunakan gaya crosshair 'Classic Static', memilih bantuan visual yang padat dan tidak bergerak. Gaya ini menyediakan titik rujukan yang konsisten untuk membidik, meminimumkan gangguan daripada pergerakan crosshair yang dinamik. Sifat statik crosshair ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan tembakan yang lebih tepat dan terkawal, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi di mana kejelasan dan fokus adalah penting.
Crosshair ariucle diatur kepada hijau terang dengan nilai RGB penuh dan alpha maksimum, memastikan ia menonjol dalam kebanyakan persekitaran dalam permainan. Pilihan warna kontras tinggi ini meningkatkan keterlihatan, menjadikannya lebih mudah untuk menjejaki sasaran dan mengekalkan fokus semasa pertarungan pantas. Dengan memilih warna yang jarang bersatu dengan tekstur peta, ariucle mengurangkan risiko kehilangan sight crosshairnya pada saat-saat kritikal.
Bentuk crosshair mempunyai jurang yang sangat kecil iaitu -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Konfigurasi minimalis ini mencipta rujukan bidikan yang ketat dan tepat, membolehkan tembakan kepala yang tepat tanpa kekacauan visual. Ketiadaan titik tengah lagi mengurangkan kekacauan pandangan, yang sangat berkesan untuk mengesan musuh dari jarak jauh dan menyelaraskan tembakan dengan cepat.
ariucle memilih untuk tidak mengaktifkan garis luar crosshair atau ciri tingkah laku tambahan seperti mengikuti recoil atau gaya T. Dengan mengekalkan garis luar dan kesan tambahan dimatikan, dia mengekalkan crosshair yang bersih dan tidak mengganggu, mengutamakan kejelasan dan fokus. Keputusan ini menekankan keutamaan untuk kesederhanaan, memastikan crosshair tidak pernah menghalang maklumat visual penting semasa permainan.
Viewmodel ariucle dikonfigurasikan dengan medan pandangan (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan senjata sedikit ke kanan dan bawah pada skrin, memaksimumkan keterlihatan medan perang dan meminimumkan jejak visual senjata. Tetapan sedemikian membantu pemain mengekalkan kesedaran yang lebih baik terhadap persekitaran mereka, yang penting untuk mengesan lawan dan penggunaan utiliti.
ariucle menyesuaikan pilihan pemisahan crosshairnya dengan jarak 7, jurang tetap 3, nisbah saiz 0.3, alpha dalaman 1, dan alpha luaran 0.5. Konfigurasi ini memastikan bahagian dalam crosshair kekal sepenuhnya legap dan jelas untuk membidik dengan tepat, manakala bahagian luaran adalah separa telus, mengurangkan gangguan visual dan menyatu secara halus ke latar belakang. Keseimbangan ini membantu dalam kedua-dua menjejaki sasaran dan mengekalkan kesedaran situasi.
Pada masa ini, kepekaan tetikus ariucle, DPI, eDPI, dan tetapan berkaitan tidak didedahkan kepada umum. Maklumat ini ditandakan sebagai 'Tidak Diketahui' dalam profilnya, yang bermaksud sama ada data tidak tersedia atau dia memilih untuk tidak berkongsi spesifik ini. Oleh kerana konfigurasi tetikus adalah sangat peribadi dan boleh memberi kesan besar kepada gaya membidik, ramai pemain menyimpan butiran ini secara peribadi untuk mengekalkan kelebihan kompetitif.
Tetapan video dan grafik ariucle, termasuk resolusi, nisbah aspek, mod paparan, dan pilihan lanjutan lain, kini disenaraikan sebagai 'Tidak Diketahui.' Tanpa data ini, tidak jelas apa pilihan grafik yang dia gunakan, tetapi pemain profesional biasanya memilih tetapan lebih rendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan kekacauan visual untuk permainan yang lebih lancar dan lebih responsif.
Profil tidak menyediakan butiran khusus mengenai tetapan audio atau konfigurasi bunyi ariucle. Tetapan audio adalah penting untuk permainan kompetitif, kerana ia membantu pemain mengesan bunyi langkah kaki, penanaman bom, dan isyarat penting dalam permainan lain. Walaupun pilihan tepat ariucle tidak disenaraikan, kebanyakan pemain pro menggunakan stereo berkualiti tinggi atau tetapan bunyi sekeliling untuk memastikan audio arah yang tepat.
Butiran mengenai spesifikasi monitor ariucle, kadar penyegaran, dan tetapan perkakasan keseluruhan tidak disertakan dalam profil. Maklumat sedemikian sering kali penting untuk memahami persekitaran teknikal pemain, kerana monitor kadar penyegaran tinggi dan perkakasan yang dioptimumkan dapat meningkatkan masa reaksi dan kejelasan visual dengan ketara. Dalam ketiadaan data ini, peminat hanya boleh membuat spekulasi bahawa dia menggunakan peralatan yang sesuai untuk pertandingan profesional.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi