cs2-skin-english

ariucle

Ariunjargal Yadam

Tetapan ariucle

Muat turun config ariucle 2026
Tetapan dan setup 5star ariucle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
HzTidak Diketahui3%
DPITidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

72.6%

46%

Tembakan

11.21

12.28

Ketepatan

13.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau250
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-10
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

50732%

Dada

73747%

Perut

1248%

Lengan

15510%

Kaki

513%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Video
ResolusiTidak Diketahui4%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui4%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.188

0.24

Kerosakan AK47

18.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.018

0.114

Kerosakan M4A1

2.34

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
ariucle menggunakan crosshair Classic Static, yang digemari ramai pemain kompetitif kerana penampilannya yang konsisten dan boleh diramal. Gaya ini memastikan crosshair kekal tidak berubah semasa pergerakan atau menembak, membolehkan penembakan tepat dan meminimumkan gangguan semasa permainan berintensiti tinggi.
Crosshair ariucle mempunyai warna cyan custom yang terang, dicapai dengan menetapkan nilai RGB kepada 0, 250, 165 dengan kelegapan penuh. Warna terang dan kontras tinggi ini menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan, meningkatkan keterlihatan dan memudahkan penjejakan crosshair semasa pertembungan pantas.
ariucle lebih suka pendekatan minimalis dengan mematikan kedua-dua titik tengah dan garis luar crosshair. Tetapan ini mengurangkan kekacauan visual, membolehkan pandangan yang tidak terhalang terhadap lawan dan persekitaran, yang sangat bermanfaat apabila mensasarkan tembakan kepala yang tepat.
Crosshair dikonfigurasi dengan jurang yang sangat kecil iaitu -4, panjang minimum 1, dan ketebalan nipis 1. Reka bentuk padat ini menyokong penembakan yang sangat tepat, kerana ia mengambil sedikit ruang skrin dan membantu dalam menyelaraskan tembakan dengan tepat tanpa menutupi maklumat visual penting.
ariucle mengekalkan tingkah laku crosshair yang mudah dengan mematikan ciri seperti follow recoil dan deployed weapon gap. Ini bermakna crosshair kekal statik tanpa mengira recoil senjata atau jenis senjata yang dilengkapi, yang membantu dalam pembangunan memori otot dan tabiat menembak yang konsisten.
Sensitiviti tetikus, DPI, eDPI, kadar pengundian, dan tetapan sensitiviti Windows semasa untuk ariucle tidak dinyatakan dalam data yang tersedia. Oleh itu, butiran khusus mengenai konfigurasi tetikusnya tidak dapat diberikan pada masa ini.
ariucle kini menggunakan viewmodel field of view (FOV) sebanyak 68, dengan offset senjata ditetapkan kepada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan preset 2. Susunan ini meletakkan senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah pada skrin, memaksimumkan penglihatan periferi dan meminimumkan gangguan daripada model senjata semasa permainan.
Ya, ariucle telah bereksperimen dengan pelbagai tetapan viewmodel pada masa lalu, berganti-ganti antara FOV, offset, dan kedudukan yang berbeza. Sejarah penyesuaian ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan tetapan untuk keselesaan dan keterlihatan, yang penting untuk mengekalkan prestasi puncak apabila keutamaan meta dan ergonomik peribadi berkembang.
Malangnya, butiran khusus mengenai tetapan video dan grafik ariucle, seperti resolusi, nisbah aspek, kadar penyegaran, dan pilihan grafik lanjutan, tidak tersedia dalam data semasa. Ini bermakna pandangan mengenai pendekatannya terhadap kejelasan visual dan pengoptimuman prestasi tidak dapat dibincangkan pada masa ini.
Data yang ada tidak memberikan butiran mengenai warna HUD, skala, atau konfigurasi radar ariucle. Oleh itu, tidak jelas jika dia menggunakan sebarang penyesuaian HUD atau radar unik untuk meningkatkan kesedaran dalam permainan atau kejelasan antara muka.
Komen
Mengikut tarikh