ariucle
Ariunjargal Yadam
Tetapan ariucle
Muat turun config ariucle 2026
Tetapan dan setup Chinggis Warriors ariucle, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan ZumTidak Diketahui2%
KepenyaanTidak Diketahui2%
Kepenyaan WindowsTidak Diketahui5%
DPITidak Diketahui2%
eDPITidak Diketahui2%
HzTidak Diketahui2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
63.3%
46%
Tembakan
13.62
12.28
Ketepatan
12.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
37426%
Dada
65046%
Perut
15411%
Lengan
16912%
Kaki
705%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui56%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
PratontonFOV6881%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y068%
BobTidak Diketahui51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.203
0.24
Kerosakan AK47
20.83
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.114
0.114
Kerosakan M4A1
12.15
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
ariucle menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang padat, menampilkan jarak negatif -3 dan panjang minimum 2, tanpa titik tengah atau garis luar. Tetapan ini, berwarna hijau terang dengan alpha penuh, disesuaikan untuk keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang sambil mengelakkan kekacauan visual, yang membantu dalam membidik tepat semasa permainan kompetitif.
Dengan memilih crosshair hijau terang dengan nilai penuh RGB (r: 0, g: 255, b: 0) dan alpha maksimum, ariucle memastikan kontras tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Pilihan warna ini meningkatkan pemerolehan dan penjejakan sasaran, menjadikan crosshair menonjol tanpa mengira tekstur peta atau keadaan pencahayaan.
Crosshair ariucle menggunakan jarak pemisahan 7, dengan tetapan alpha dalaman dan luaran masing-masing pada 1 dan 0.5. Ini bermakna bahagian dalaman crosshair kekal sepenuhnya legap untuk kejelasan, manakala bahagian luaran adalah separa telus, mengurangkan gangguan dan membantu mengekalkan fokus pada kawasan sasaran.
Viewmodel ariucle ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan preset 2. Konfigurasi ini meletakkan senjata sedikit ke sisi dan lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan penglihatan periferal, yang penting untuk mengesan lawan dengan cepat.
Dengan mematikan garis luar crosshair dan menetapkan ketebalan garis luar kepada sifar, ariucle mengelakkan sebarang sempadan yang tidak perlu di sekitar crosshair, yang kadangkala boleh menyebabkan gangguan visual atau menutupi butiran halus. Pendekatan minimalis ini membantu mengekalkan pandangan yang bersih dan tidak terhalang, membantu dalam membidik tepat.
ariucle memilih untuk tidak mengaktifkan pilihan follow recoil atau T-style untuk crosshairnya, bermakna crosshair kekal statik dan tidak menyesuaikan secara dinamik dengan corak recoil atau penukaran senjata. Tingkah laku statik ini memberikan konsistensi, membolehkannya membangunkan memori otot untuk kawalan recoil dan corak semburan yang tepat.
ariucle menggunakan kedudukan preset viewmodel 2, yang biasanya digemari oleh pemain yang lebih suka paparan senjata yang seimbang yang tidak menghalang pandangan mereka atau terasa tidak semula jadi. Ini membantu mengekalkan garis pandangan yang selesa dan biasa, yang dapat meningkatkan masa reaksi dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Dengan nisbah saiz 0.3 dan tahap alpha yang berbeza antara bahagian dalaman dan luaran crosshair, ariucle memastikan bahawa kawasan membidik pusat ditekankan manakala bahagian pinggir kurang menonjol. Penggunaan strategik kelegapan dan saiz ini menarik perhatian kepada titik bidikan dan meminimumkan gangguan dari ekstremitas crosshair.
Pada masa ini, tiada data tersedia mengenai spesifikasi monitor atau tetapan grafik terperinci ariucle seperti kadar segar semula, resolusi, atau teknologi NVIDIA. Tanpa maklumat ini, tidak jelas pengoptimuman paparan lanjutan mana yang mungkin digunakannya untuk permainan kompetitif.
Keutamaan ariucle untuk crosshair statik dan minimalis tanpa titik tengah atau garis luar adalah pilihan biasa di kalangan pemain tahap tinggi, kerana ia menawarkan rujukan bidikan yang jelas dan konsisten tanpa gangguan yang tidak perlu. Reka bentuk ini memastikan fokusnya kekal pada musuh dan persekitaran, menyokong tembakan cepat dan tepat dalam situasi tekanan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh


![[Eksklusif] woxic mengenai Falcons: “Anda boleh bandingkan mereka dengan Real Madrid”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/414386/title_image_square/webp-2edce56ce19e56f395d214720c73a8c2.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] apEX: “Sentiasa bagus bermain menentang s1mple — CS:GO GOAT”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/413665/title_image_square/webp-d4f5d182afa97c64a346824111b15953.webp.webp?w=60&h=60)
![[Eksklusif] bodyy: “Memenangi Major adalah perkara terakhir dalam senarai impian saya”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/413649/title_image_square/webp-3973c14bcf3e6805c766a6444f1f91af.webp.webp?w=60&h=60)
Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi