Игрок ariucle

Ariunjargal Yadam

Настройки ariucle

Скачать конфиг ariucle 2026
Настройки и конфигурация 5star ariucle, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
ЧувствительностьНеизвестно1%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
DPIНеизвестно1%
eDPIНеизвестно1%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ГцНеизвестно3%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.33

0.31

Хедшоты %

63.3%

46%

Выстрелы

11.78

12.28

Точность

14%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый250
Синий165
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-23T05:25:55.546+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:55.546+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-pssWf-c4kwC-Ey3Ji-rdOcf-tUfOQ
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

27628%

Грудь

47648%

Живот

919%

Руки

10811%

Ноги

354%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Режим масштабированияНеизвестно6%
РазрешениеНеизвестно4%
Режим отображенияНеизвестно5%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Смещение Z-215%
Смещение X26%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y212%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.174

0.24

AK47 урон

17.51

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.31

7.39

M4A1 убийств

0.08

0.114

M4A1 урон

8.91

11.76

Масштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
ariucle в настоящее время использует классический статический прицел, который является компактным и минималистичным, с зазором -3, длиной линии 2 и нулевой толщиной, без центральной точки. Цвет прицела — ярко-зеленый (RGB: 0, 255, 255) с полной непрозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на фоне большинства карт, оставаясь ненавязчивым во время динамичной игры. Эта настройка популярна среди многих соревновательных игроков благодаря своей ясности и точности.
Выбирая ярко-зеленый прицел с максимальной непрозрачностью, ariucle обеспечивает его выделение на всех поверхностях карт. Этот выбор цвета стратегически обоснован, так как зеленый цвет менее вероятно сольется с обычными текстурами карт, что позволяет быстро захватывать цели и улучшать стабильность прицеливания в напряженных перестрелках.
ariucle предпочитает не использовать контур прицела или центральную точку, выбирая чистый и незагроможденный вид. Это решение исключает потенциальные отвлекающие факторы и делает прицел максимально минималистичным, что идеально для игроков, которые полагаются на точные флики и быстрые реакции без визуального шума.
Выбор стиля прицела 'Classic Static' означает, что прицел ariucle остается стабильным и не расширяется при движении или стрельбе. Такое статическое поведение позволяет иметь постоянные ориентиры для прицеливания, что особенно полезно для игроков, которые ценят мышечную память и точность выше реактивной обратной связи от прицела.
ariucle устанавливает поле зрения модели на 68 с отклонениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к краю экрана, максимально увеличивая центральное поле зрения игрока и снижая отвлекающие факторы, что важно для быстрого обнаружения противников.
ariucle использует предустановленную позицию модели вида 2, которая широко известна как 'классическая' настройка. Эта предустановка обеспечивает знакомую ориентацию оружия для многих опытных игроков, предлагая баланс между видимостью и комфортом, и гарантирует, что анимации оружия не мешают линии обзора игрока.
С отрицательным зазором и короткой длиной линии прицел ariucle плотно сосредоточен вокруг центра, обеспечивая точную точку отсчета для выстрелов в голову и тонких корректировок. Эта настройка минимизирует двусмысленность относительно точного центра, что жизненно важно для высокоточной стрельбы в соревновательных сценариях.
ariucle отключает динамические функции прицела, включая следование за отдачей и регулировку зазора оружия. Удерживая прицел статичным независимо от движения или стрельбы, он обеспечивает постоянную точку прицеливания, что помогает развивать сильную мышечную память и надежное размещение выстрелов.
К сожалению, в настоящее время детали относительно чувствительности мыши, DPI, частоты опроса и связанных настроек у ariucle неизвестны. Поэтому мы не можем предоставить информацию о том, как его конфигурация мыши может влиять на его точность или стиль игры.
На данный момент специфика видео настроек, характеристик монитора и игрового оборудования ariucle не раскрыта. Это включает информацию о разрешении, частоте обновления, соотношении сторон и других критически важных предпочтениях дисплея или оборудования, которые могут повлиять на производительность.
Комментарии
По дате 
5.6
Mongoliaariucle

Трофеи игрока

  • 2024
  • 2021
  • 5star
  • 10 месяцев

  • MongoliaMongolia

  • AsiaAsia

  • 21 лет

  • сен 29, 2004

  • $9338

  • Основа