Игрок ariucle

Ariunjargal Yadam

Настройки ariucle

Скачать конфиг ariucle 2026
Настройки и конфигурация 5star ariucle, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPIНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
ЧувствительностьНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
Чувствительность зумаНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.39

0.31

Хедшоты %

72.6%

46%

Выстрелы

11.21

12.28

Точность

13.8%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый250
Синий165
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор-10
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

58632%

Грудь

86947%

Живот

1589%

Руки

18410%

Ноги

583%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим отображенияНеизвестно6%
РазрешениеНеизвестно4%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Режим масштабированияНеизвестно6%
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Смещение Y069%
Покачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.574%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.188

0.24

AK47 урон

18.21

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.26

7.39

M4A1 убийств

0.018

0.114

M4A1 урон

2.34

11.76

Масштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
ariucle использует классический статический прицел с ярким зеленым цветом (RGB: 0, 250, 165, альфа 200), минимальным зазором (-4) и короткой длиной и толщиной линий, без центральной точки или контура. Эта настройка создает небольшой, ненавязчивый прицел, который выделяется на фоне большинства текстур, способствуя точному прицеливанию и избегая визуальных отвлекающих факторов в напряженных ситуациях.
ariucle выбрал цвет прицела с высокими значениями зеленого и синего (RGB: 0, 250, 165), который не только яркий, но и редко встречается в большинстве окружений CS2. Этот выбор гарантирует, что его прицел остается легко видимым независимо от текстур карты или освещения, минимизируя вероятность потери точки прицеливания в разгаре боя.
ariucle предпочитает не использовать ни контур прицела, ни центральную точку, отдавая предпочтение чистому, не отвлекающему прицелу. Избегая контуров и центральных точек, его прицел остается лаконичным и простым, что выгодно для игроков, стремящихся к максимальной точности без лишнего визуального шума, особенно при быстром захвате целей.
Текущие настройки модели вида ariucle включают поле зрения (FOV), установленное на 68, с смещениями 2 по оси X, 2 по оси Y и -2 по оси Z, а также предустановленную позицию 2. Эта конфигурация размещает модель оружия так, чтобы максимально увеличить пространство экрана для обнаружения врагов, уменьшая препятствия от оружия, при этом сохраняя комфортную перспективу во время игры.
Исторически ariucle изменял свои смещения модели вида, ранее используя значения, такие как 2.5 для offset_x, 0 для offset_y и -1.5 для offset_z. Эти изменения указывают на эксперименты с размещением оружия для достижения баланса между видимостью, комфортом и привычностью, в конечном итоге останавливаясь на настройках, которые приоритизируют четкий обзор игрового окружения.
Настройки чувствительности мыши и DPI у ariucle в настоящее время неизвестны, то есть нет публичной информации о его точной чувствительности, DPI, eDPI или частоте опроса. В результате его предпочтения в точности прицеливания и их влияние на его игровую производительность остаются нераскрытыми.
Видео и графические настройки ariucle, включая разрешение, соотношение сторон, режим отображения и расширенные графические опции, в настоящее время не указаны. Отсутствие раскрытых данных означает, что его подход к балансировке визуальной четкости и производительности, например, предпочтения в отношении высокой частоты кадров или конкурентной видимости, не доступен публично.
Нет доступной информации о конкретных клавишах или настройках управления ariucle. Без этих данных неясно, использует ли он стандартные настройки или персонализировал свои управления для действий, таких как прыжок, приседание или переключение оружия, чтобы соответствовать своему стилю игры.
Нет информации о характеристиках монитора ariucle, частоте обновления или настройках отображения, таких как использование V-Sync или G-Sync. Таким образом, данные о том, как он оптимизирует свое оборудование для плавной визуальной производительности и минимальной задержки ввода, в настоящее время недоступны.
Аудионастройки ariucle, включая конфигурацию звука, выбор гарнитуры и предпочтения в игровом звуке, не были раскрыты. Поэтому детали о том, как он настраивает звук для максимальной пространственной осведомленности и четкости, в настоящее время недоступны для общественности.
Комментарии
По дате