Игрок ariucle
Ariunjargal Yadam
Настройки ariucle
Скачать конфиг ariucle 2026
Настройки и конфигурация 5star ariucle, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зумаНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ЧувствительностьНеизвестно2%
eDPIНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.33
0.31
Хедшоты %
63.3%
46%
Выстрелы
11.78
12.28
Точность
14%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
32628%
Грудь
56748%
Живот
11310%
Руки
13311%
Ноги
454%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно59%
Детализация частицНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Видео
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
РазрешениеНеизвестно4%
Соотношение сторонНеизвестно4%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция262%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.174
0.24
AK47 урон
17.51
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.31
7.39
M4A1 убийств
0.08
0.114
M4A1 урон
8.91
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
FAQ
ariucle в настоящее время использует классический статический прицел, который является компактным и минималистичным, с зазором -3, длиной линии 2 и нулевой толщиной, без центральной точки. Цвет прицела — ярко-зеленый (RGB: 0, 255, 255) с полной непрозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на фоне большинства карт, оставаясь ненавязчивым во время динамичной игры. Эта настройка популярна среди многих соревновательных игроков благодаря своей ясности и точности.
Выбирая ярко-зеленый прицел с максимальной непрозрачностью, ariucle обеспечивает его выделение на всех поверхностях карт. Этот выбор цвета стратегически обоснован, так как зеленый цвет менее вероятно сольется с обычными текстурами карт, что позволяет быстро захватывать цели и улучшать стабильность прицеливания в напряженных перестрелках.
ariucle предпочитает не использовать контур прицела или центральную точку, выбирая чистый и незагроможденный вид. Это решение исключает потенциальные отвлекающие факторы и делает прицел максимально минималистичным, что идеально для игроков, которые полагаются на точные флики и быстрые реакции без визуального шума.
Выбор стиля прицела 'Classic Static' означает, что прицел ariucle остается стабильным и не расширяется при движении или стрельбе. Такое статическое поведение позволяет иметь постоянные ориентиры для прицеливания, что особенно полезно для игроков, которые ценят мышечную память и точность выше реактивной обратной связи от прицела.
ariucle устанавливает поле зрения модели на 68 с отклонениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к краю экрана, максимально увеличивая центральное поле зрения игрока и снижая отвлекающие факторы, что важно для быстрого обнаружения противников.
ariucle использует предустановленную позицию модели вида 2, которая широко известна как 'классическая' настройка. Эта предустановка обеспечивает знакомую ориентацию оружия для многих опытных игроков, предлагая баланс между видимостью и комфортом, и гарантирует, что анимации оружия не мешают линии обзора игрока.
С отрицательным зазором и короткой длиной линии прицел ariucle плотно сосредоточен вокруг центра, обеспечивая точную точку отсчета для выстрелов в голову и тонких корректировок. Эта настройка минимизирует двусмысленность относительно точного центра, что жизненно важно для высокоточной стрельбы в соревновательных сценариях.
ariucle отключает динамические функции прицела, включая следование за отдачей и регулировку зазора оружия. Удерживая прицел статичным независимо от движения или стрельбы, он обеспечивает постоянную точку прицеливания, что помогает развивать сильную мышечную память и надежное размещение выстрелов.
К сожалению, в настоящее время детали относительно чувствительности мыши, DPI, частоты опроса и связанных настроек у ariucle неизвестны. Поэтому мы не можем предоставить информацию о том, как его конфигурация мыши может влиять на его точность или стиль игры.
На данный момент специфика видео настроек, характеристик монитора и игрового оборудования ariucle не раскрыта. Это включает информацию о разрешении, частоте обновления, соотношении сторон и других критически важных предпочтениях дисплея или оборудования, которые могут повлиять на производительность.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым