Игрок ariucle

Ariunjargal Yadam

Настройки ariucle

Скачать конфиг ariucle 2026
Настройки и конфигурация 5star ariucle, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зумаНеизвестно2%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
ЧувствительностьНеизвестно2%
DPIНеизвестно2%
eDPIНеизвестно2%
ГцНеизвестно3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.32

0.31

Хедшоты %

62.5%

46%

Выстрелы

11.63

12.28

Точность

14.3%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

27226%

Грудь

49548%

Живот

10510%

Руки

11511%

Ноги

404%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncНеизвестно30%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Детализация частицНеизвестно54%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Видео
Соотношение сторонНеизвестно5%
РазрешениеНеизвестно5%
Режим отображенияНеизвестно6%
Режим масштабированияНеизвестно6%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.181

0.24

AK47 урон

18.23

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.3

7.39

M4A1 убийств

0.08

0.114

M4A1 урон

8.71

11.76

Масштаб HUDНеизвестно29%
Цвет HUDНеизвестно28%
Переключение формы с таблоНеизвестно31%
Размер интерфейса радараНеизвестно31%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
FAQ
ariucle использует классический статический стиль прицела с характерной конфигурацией, подчеркивающей четкость и точность. Прицел имеет минимальный зазор -3, короткую длину 2 и нулевую толщину, без центральной точки и контура. Цвет — яркий зеленый (RGB 0,255,255), который хорошо выделяется на фоне большинства игровых окружений и способствует быстрому захвату цели, не отвлекая внимание.
Выбирая ярко-зеленый прицел с максимальной альфа-прозрачностью, ariucle обеспечивает высокую видимость прицела на разнообразных текстурах карт и при различных условиях освещения. Этот выбор цвета помогает поддерживать постоянный фокус и быструю слежку за целью, что особенно важно в напряженных перестрелках, когда потеря из виду прицела может быть критичной.
ariucle выбирает поле зрения viewmodel, установленное на 68, с значениями смещения оружия 2.5 для X, 0 для Y и -1.5 для Z. Эти настройки немного сдвигают оружие вправо и вниз в поле зрения игрока, максимизируя периферийное зрение и минимизируя визуальные преграды, что выгодно для обнаружения противников и быстрого реагирования на угрозы.
Прицел ariucle не имеет центральной точки или контура. Это решение уменьшает потенциальные отвлекающие факторы вокруг фокусной точки прицела, обеспечивая более чистую картину прицеливания, что многие игроки считают полезным для точного наведения, особенно на дальних дистанциях, где важен незагроможденный обзор.
ariucle отключает как следование за отдачей, так и T-стиль на своем прицеле, выбирая статический прицел, который не двигается и не расширяется во время стрельбы. Эта статическая конфигурация позволяет ему вырабатывать устойчивую мышечную память и сосредоточиться на размещении прицела, так как нет динамических элементов, к которым нужно приспосабливаться во время стрельбы или движения.
Расщепление прицела установлено с расстоянием 7, фиксированным зазором 3 и соотношением размеров 0.3, с внутренними и внешними значениями альфа 1 и 0.5 соответственно. Эта настройка обеспечивает четкое разграничение между центром и краями прицела, обеспечивая видимость, не закрывая цели, а полупрозрачные внешние линии помогают сосредоточиться на центре прицела во время быстрых корректировок прицеливания.
В настоящее время настройки чувствительности мыши, DPI, eDPI, частота опроса и связанные параметры у ariucle указаны как неизвестные. Эта информация недоступна в текущем профиле, поэтому неизвестно, какие конкретные значения он предпочитает для точного управления мышью.
Текущие настройки видео, включая разрешение, соотношение сторон и режим отображения у ariucle, неизвестны. Без этих данных мы не можем уточнить, какое разрешение или соотношение сторон он предпочитает, хотя эти выборы часто значительно влияют на видимость и производительность игрока.
Текущий профиль указывает, что цвет HUD, масштаб HUD, размер радара, масштаб карты и связанные настройки радара у ariucle неизвестны. Таким образом, нет окончательной информации о его предпочтениях для этих ключевых элементов, которые влияют на осведомленность о карте и обработку информации во время матчей.
Профиль ariucle не включает конкретные детали аудио или звуковой конфигурации. Следовательно, его выбор в отношении звуковых настроек, которые могут быть жизненно важными для определения движений врагов и получения тактического преимущества, остается нераскрытым в доступных данных.
Комментарии
По дате