Dota 2 включает множество различных механик, о которых новички часто не знают, а даже игроки, играющие многие годы, не всегда вникают в детали определенных особенностей игры. Одна из интересных механик Dota 2 — это распределение урона по разным типам. Во время игры очень важно знать детали наносимого и входящего урона, чтобы понимать, как увеличить этот показатель или, наоборот, уменьшить его для увеличения выживаемости своего персонажа. Так что давайте рассмотрим механику урона в Dota 2.
Источники урона в Dota 2
Урон может наноситься героями следующими способами: обычные атаки героя, способности и предметы. Однако последние два источника урона можно объединить и назвать магическим уроном.
Урон от атаки — это количественное значение, которое указывает, сколько здоровья герой отнимет у врага при обычной атаке, при отсутствии различных источников блокировки или снижения входящего урона. Общий урон — это сумма двух показателей базового урона от атаки (так называемый белый урон) и дополнительного урона (зеленый урон).
Магический урон — это в основном урон, который герой наносит за счет магических способностей или предметов, или модификаторов атаки, делающих обычные атаки магическими.
Классификация урона в Dota 2
В общем, урон можно разделить на разные категории, но в Dota 2 существует три основных типа урона: физический урон, магический урон и чистый урон, а также манипуляторы, которые взаимодействуют с здоровьем героя или цели по-разному.
Физический урон
Физический урон — это урон, который происходит в основном от обычных атак персонажа, а также от других источников: башни, крипов, Рошана и некоторых способностей, таких как Quill Spray (Bristleback), Acid Spray (Alchemist), Stifling Dagger (Phantom Assassin), Battle Hunger (Axe) и многих других.
Этот тип урона может быть снижен с помощью брони или блокировщиков урона. Физический урон можно уменьшить, используя предметы, активные или пассивные способности, которые обеспечивают дополнительную броню или защиту от входящего урона; существа под влиянием Эфирной формы не получают физический урон, а в астральных формах их вообще нельзя атаковать; уклонение — это шанс, что входящая ближняя атака не причинит урона герою, то есть герой промахнется. Некоторые типы физических атак могут иметь эффект "Истинное попадание", игнорирующий промахи по герою, а также "Пронзающий", который игнорирует любой тип брони или защиты.
На конечный результат входящего/наносимого урона влияют различные эффекты, блокирующие или снижающие урон. Например, если урон героя составляет 50, а у противника 0 брони, то цель получит все 50 урона. А если у него есть определенное количество брони или базовой защиты от входящего урона, то эти 50 урона будут скорректированы в результате. Если значение брони отрицательное, то входящий урон будет несколько выше.
Некоторые способности обеспечивают полную сопротивляемость входящему физическому урону Dota 2 (такие как Guardian Angel или Cold Embrace), но цель все еще может быть атакована. Некоторые способности наносят физический урон, но этот тип урона не зависит от классов атак, если только способность не зависит от урона основной атаки. Физический урон от способностей, увеличивающих урон атаки, зависит от показателей брони, но его невозможно избежать или заблокировать.
Магический урон
Магический урон — это тип урона, который герои наносят через свои способности и предметы, тип урона от источника указан в их описании; некоторые способности могут придавать вашему обычному удару особый эффект, делая его магическим на определенное время или в определенных условиях. Вы можете увеличить урон от магии благодаря определенным способностям (Arcane Supremacy у героя Rubick) и предметам (Veil of Discord), которые дают такой эффект для магии.
В бесплотной форме (т.е. под воздействием Эфирных эффектов) герой, на которого повешен этот эффект, будет получать увеличенный магический урон, но, как уже упоминалось, будет неуязвим к физическому урону. Вы также можете уменьшить количество входящего магического урона Dota 2, используя различные предметы (Glimmer Cape, Pipe of Insight, Hood of Defiance) и способности (Counter Spell у Anti-Mage, Corrosive Skin у Viper), которые обеспечивают магическое сопротивление.
Чистый урон
Чистый урон — это тип урона, который герои наносят благодаря определенным способностям: Counter Helix (Axe), Black Hole (Enigma), Meat Hook (Pudge), Laser (Tinker) и т.д. Эффективность и урон способностей чистого урона не могут быть усилены эффектами, повышающими магический или физический эффект урона, также они не могут быть снижены броней, магическим сопротивлением или другими типами блокировки урона.
Однако тип чистого урона не действует на героев в состоянии неуязвимости: Phase Shift (Puck), Infest (Life Stealer) и Omnislash (Juggernaut). Некоторые источники могут манипулировать чистым уроном, например, Dispersion. Это механики снижения урона в Dota 2. Чистый урон работает на существах, которые неуязвимы к эффектам, так как неуязвимость не блокирует урон. Однако способность, наносящая чистый урон, не может быть направлена на героя или другое существо, которое неуязвимо к эффектам. Пример такой ситуации — Laser (Tinker), который наносит чистый урон, но не может быть использован на персонаже, имеющем эффект неуязвимости.
Также стоит упомянуть, что вы можете увеличить чистый урон с помощью предметов и способностей, которые влияют на весь наносимый урон, а не только на конкретный тип урона. Например, предмет Kaya увеличивает урон от заклинаний на 10%, а не конкретный магический или физический тип урона. При использовании способностей определенного типа вы всегда должны внимательно читать их описания, так как определенный тип урона не всегда означает, что способность не сработает на цели. Например, даже если тип урона является чистым, он может иметь положительный статус "сквозь эффект неуязвимости" в одной способности (Black Hole), тогда как имеет отрицательный статус в другой (Arcane Orb). Физический урон в Dota 2 всегда проходит сквозь эффект неуязвимости, но наложенный дебафф, такой как оглушение от способности или предмета, не сработает.
Другие типы урона
Помимо трех основных типов урона, которые мы уже упомянули, существуют другие типы урона, которые нельзя полностью отнести к ним, так как они немного по-другому действуют, даже если наносят определенный тип урона.
Удаление здоровья
Способности с эффектом "удаления здоровья" игнорируют манипуляции с уроном, хотя есть некоторые исключения. Урон, который игрок с этим эффектом получает, не может быть снижен, усилен или прерван. Это способности, которые не мешают эффекту расходников (например, Clarity или Healing Salve) или даже Blink Dagger. Этот тип урона часто игнорируется неуязвимостью. Однако способности этого типа подпадают под классификацию трех типов урона, но с дополнительной заметкой о подтипе урона. Вот несколько примеров способностей со статусом удаления урона: Heartstopper Aura (Necrophos), Pispersion (Spectre), Poison Sting (Venomancer), Rage (Bloodseeker).
Установка здоровья
В дополнение к восстановлению здоровья и нанесению урона, существуют также способы регулирования здоровья, которые не считаются ни лечением, ни уроном, и также игнорируются другими источниками, производящими текущий эффект. Кроме того, эффект манипуляций с этими механиками не вызывает смерть героя, а только снижает его здоровье до 1 HP, и не может сделать здоровье больше максимального HP героя. Примеры способностей: Terrorblade — Sunder, Undying — Decay, Soul Ring — Sacrifice, Lifestealer — Infest, Morphling — Attribute Shift, Weaver — Time Lapse.
Мгновенное убийство
Некоторые типы заклинаний могут мгновенно убить вражеского героя, если выполняются условия, указанные в описании этой способности. Чаще всего это связано с определенным порогом здоровья, который приведет к смерти. Примеры таких способностей: Culling Blade (Axe) и Ice Blast (Ancient Apparition), которые убивают цель, если у нее низкое здоровье, Meepo — Divided We Stand — убивает всех остальных Meepo, если хотя бы один из них погибает.
Типы урона "Вспышка" и "Тоннель"
Если рассматривать героев по типу наносимого ими урона, их можно разделить на две категории: Вспышка урона и Тоннель урона в Dota 2. В отличие от предыдущих типов урона, которые мы обсуждали, это разделение не имеет количественного выражения в самой игре, но имеет совершенно иной подход к пониманию. Это разделение само по себе условно, больше ориентировано на самих героев и предметы, которые им нужны, и характеризует в первую очередь персонажей первых трех позиций.
Вспышка — это классификация героев и их стиль нанесения максимального урона своим целям с помощью способностей и предметов за короткое время, а затем их эффективность падает. Герои тоннеля — это тип персонажа, который, наоборот, становится сильнее и увеличивает свой урон со временем. То есть, если взять двух героев этих разных категорий (Templar Assassin и Slark), с одинаковым уровнем и предметами, TA наносит много урона в начале, благодаря своим первым двум способностям, которые его усиливают. Как только их действие заканчивается, DPS персонажа начнет падать, пока игрок снова не использует свои способности. У Slark ситуация иная, его DPS увеличивается со временем, так как его основная сила в пассивной способности, которая присваивает атрибуты от врага и добавляет ловкость герою.
Чтобы понять, какой тип урона у вашего героя, вы должны проанализировать, насколько быстро вы можете убить вражеского героя на среднем уровне его прокачки. То есть, если вы можете убить героя, более-менее эквивалентного вам по уровню, нажимая свои кнопки, то вы играете за Вспышка героя. В противном случае вы играете за Тоннеля. Однако важно понимать, что вражеский герой может быть сам по себе слабым, и поэтому два типа героев с разным подходом к нанесению урона могут иметь один и тот же результат.
Пример героев Вспышки: Legion Commander, Nyx Assassin, Life Stealer, Clinkz, Ember Spirit, Kunkka, Morphling, Shadow Fiend, Chaos Knight, Juggernaut. Герои с способностями откладывания чаще всего являются героями Вспышки: Lion, Puck, Invoker, Pudge, Storm Spirit. У всех есть важные кнопки, которые могут убить цель или усилить героя, и если эти способности находятся на перезарядке, герой редко может что-то сделать.
Пример героев Тоннеля: Slark, Phantom Lancer, Razor, Huskar, Weaver. Им нужно некоторое время, чтобы их способности показали наибольшую эффективность после активации, и поэтому их сила увеличивается со временем. Они также могут быть героями с статическим DPS: Sniper, Luna, Medusa, Bloodseeker. Аналогично, они не могут убить кого-либо очень быстро, им требуется время. Персонажи с магическими способностями также могут наносить урон Тоннеля, потому что они не могут убить свою цель одним нажатием кнопки: Necrophos, Zeus, Undying, Phoenix, Jakiro. Герои с таким типом урона могут убить даже толстого героя, если у них достаточно времени. Их основной проблемой является мобильность, то есть способность догнать свою цель.
Заключение
Знание источников и типов урона облегчит игрокам ориентацию в игре, чтобы знать, какой тип защиты им нужен. Это также поможет им понять, как действовать в конкретной ситуации, чтобы использование способностей и атак имело максимальный эффект на врагов.
Будущие Топ Матчи
Комментарии