dare

Derek Brown

設定 dare

dare コンフィグ 2026 をダウンロード
Voca dare の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
Windows感度688%
eDPI10801%
ズーム感度177%
Hz200012%
DPI80046%
感度1.351%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.4

0.31

ヘッドショット率

52.6%

46%

ショット数

14.63

12.28

精度

16.3%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

38023%

79148%

23014%

19112%

644%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
スケーリングモードStretched75%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
詳細ビデオ
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
シェーダーの詳細52%
グローバルシャドウ品質37%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
NVIDIA G-Sync不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
動的シャドウ不明58%
パーティクルの詳細43%
アンビエントオクルージョン15%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Xオフセット2.579%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ不明37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.336

0.24

AK47ダメージ

32.41

24.98

AWPキル

0.006

0.081

AWPダメージ

0.48

7.39

M4A1キル

0.087

0.114

M4A1ダメージ

8.49

11.76

HUDスケール126%
HUDカラーピンク4%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.710%
よくある質問
dareは感度設定を1.35、DPIを800に設定しており、eDPIは1080になります。この組み合わせは、正確なエイムのためのクロスヘアコントロールと、素早いゲーム内反応のための迅速な動きを兼ね備えているため、多くのプロプレイヤーに好まれています。
dareのクロスヘアは、クラシックな静的スタイルで、非常に狭いギャップ(-4)、最小の長さと厚さ、センタードットなしの設定です。クロスヘアは高コントラストのRGB値を持つ黄色で、多くの背景に対して見やすくなっています。このミニマリスティックで目立たないデザインは、ターゲットの明確な視認性を保ちながら、正確なエイムを可能にします。
dareは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでストレッチスケーリングで使用しています。シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細などのほとんどのグラフィックス設定は低に設定され、グローバルシャドウ品質は高、アンビエントオクルージョンは中に設定されています。マルチサンプリングアンチエイリアシングは4x MSAAに設定されており、パフォーマンスに大きな影響を与えることなくギザギザを軽減します。この設定は、高フレームレートと視覚的な明瞭さのバランスを取り、競技プレイに不可欠です。
具体的なモニターモデルは提供されていませんが、dareの設定には4:3のアスペクト比で1280x960の解像度、ストレッチスケーリングが含まれています。この設定により敵のモデルが広く見え、より見つけやすく当てやすくなります。フルスクリーンモードは入力遅延が最も少ないため、Counter-Strike 2のような高速FPSゲームでは重要です。
dareのビューモデルは、視野角68、オフセットXが2.5、オフセットYが0、オフセットZが-1.5で、プリセットポジション2を使用してカスタマイズされています。これらの設定は武器を中央から外し、やや低く配置することで、視界を最大化し、ゲーム中の武器モデルによる妨害を最小限に抑えます。
dareのレーダー設定は明瞭さと認識を重視しています:レーダーHUDサイズは1、マップズームは0.7、レーダーはプレイヤーを中心に回転し、スコアボードでレーダーの形を切り替えることができます。これらの選択により、dareは常に重要な空間情報を一目で確認でき、効果的なコミュニケーションと戦略的意思決定に不可欠です。
特定のオーディオハードウェアは記載されていませんが、dareの設定は、プレイヤーコントラストの強調などのオーディオキューを乱す可能性のあるほとんどのビデオ機能を無効にすることで、明瞭さに焦点を当てています。高視認性のHUDカラーとミニマリスティックなクロスヘアと組み合わせることで、dareの設定はクリーンで邪魔されないオーディオビジュアルフィードバックを優先し、足音やその他の微妙なゲーム内音を検出するのに重要です。
はい、dareはグラフィックス設定でNVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしています。この技術は、レンダリングパイプラインを同期させることで入力遅延を最小化し、マウスの動きやアクションが画面にできるだけ早く反映されるようにします。これは、反応時間が重要な高リスクの競技環境で大きな利点です。
dareはスケール1のピンクのHUDカラーを使用しており、ほとんどのゲーム内環境に対して目立ち、重要な情報を容易に目に留まるようにしています。よく選ばれたHUDカラーとスケールは、激しい試合中にヘルス、弾薬、ユーティリティなどの重要な情報を迅速に処理するのに役立ちます。
プロファイルデータに基づくと、dareの現在の技術設定は利用可能な最新のものですが、過去の設定の明確な履歴はありません。ただし、マウス感度やHUDカラーなどの設定に配列を使用していることから、過去にさまざまな構成を試し、最終的に競技ニーズに最も適した現在の値に洗練した可能性があります。
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