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dare

Derek Brown

設定 dare

dare コンフィグ 2026 をダウンロード
Voca dare の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.351%
eDPI10801%
ズーム感度177%
Hz200012%
DPI80046%
Windows感度688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.36

0.31

ヘッドショット率

51.4%

46%

ショット数

14.12

12.28

精度

16.6%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

53522%

胸

1.2K48%

腹

33714%

腕

28612%

脚

1054%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
アンビエントオクルージョン中15%
グローバルシャドウ品質高37%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
ハイダイナミックレンジ品質41%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細低51%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
ボブ不明31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.286

0.24

AK47ダメージ

28.95

24.98

AWPキル

0.008

0.081

AWPダメージ

0.72

7.39

M4A1キル

0.113

0.114

M4A1ダメージ

11.76

11.76

HUDカラーピンク4%
HUDスケール126%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.710%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
dareの現在のマウス設定は、感度1.35とDPI設定800で、これによりeDPIは1080になります。このバランスは、正確なクロスヘア配置と迅速なゲーム内アクション中の流動的なコントロールを可能にする精度と迅速な動きを提供します。このような設定は、一貫性と迅速な調整能力を重視する多くの競技プレイヤーに支持されています。
dareは、クラシックスタティッククロスヘアを使用しており、非常に小さなギャップと最小限の長さと厚さを持つコンパクトなデザインで、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアは黄色で完全な不透明度を持ち、ゲーム内のほとんどの背景に対して非常に視認性があります。このミニマリストなアプローチにより、dareは高圧なシナリオでの正確なエイムとターゲットトラッキングに集中できます。
dareは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比でフルスクリーンモードを使用し、ストレッチスケーリングモードを利用しています。多くのプロプレイヤーは敵モデルを大きくし、視覚的な明瞭性を高めるためにこれらの設定を選びます。シェーダーやパーティクルの詳細は低設定にし、グローバルシャドウ品質は高設定、アンビエントオクルージョンは中設定です。これらの選択はフレームレートと視認性を最大化し、スムーズなゲームプレイと迅速な反応時間を確保します。
プロフィールによると、dareは2000Hzのマウスポーリングレートを使用していますが、特定のモニターリフレッシュレートの詳細は提供されていません。ただし、彼の設定における高性能ハードウェアの重視を考えると、入力遅延を最小限に抑え、超スムーズなビジュアルフィードバックを提供する高リフレッシュレートのモニターを使用している可能性が高いです。これは正確なエイムと高速な競技プレイに不可欠です。
dareはHUDカラーをピンクに設定し、スケールを1にして試合中の重要な情報を際立たせています。レーダーはサイズ1、マップズーム0.7で、プレイヤーを中心に回転するレーダーを使用しています。レーダーの形状はスコアボードと連動し、動的な状況認識を提供し、リアルタイムでチームメイトや対戦相手を追跡しやすくしています。
dareのビューモデル設定には、視野68、武器オフセットを右に少し移動(offset_x 2.5)、垂直方向に中央(offset_y 0)、後方に引いた(offset_z -1.5)ものがあります。これらの調整により、武器モデルがスクリーンスペースと視認性を最大化する位置に配置され、リコイルコントロールとエイムのための馴染みのある参照ポイントを維持しつつ、気を散らさないようにしています。
dareはV-Syncとプレイヤーコントラストのブーストを無効にし、NVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしています。これにより入力遅延を減少させる設計です。また、マルチサンプリングアンチエイリアシングを4x MSAAに設定し、トリリニアテクスチャフィルタリングを使用しています。これらの選択は、応答性と明瞭性を重視しており、ゲームプレイ中の瞬時の判断に重要です。
dareの詳細なオーディオ設定やヘッドセット情報はプロフィールに記載されていませんが、他の技術設定に対する彼の綿密なアプローチを考えると、敵の動きやアクションを正確に検出するための明瞭なポジショナルオーディオを強調する設定を好んでいる可能性が高いです。これは高レベルのCounter-Strike 2プレイにおいて不可欠な要素です。
dareは明るい黄色のクロスヘアを完全な不透明度で選ぶことで、多様なマップテクスチャや照明条件に対して最大の視認性を確保しています。この色選びにより、速い動きや混沌とした戦闘中にクロスヘアを見失うリスクが最小限に抑えられ、試合中の一貫したエイムとターゲット取得をサポートします。
現在のプロフィールには、マウス感度、ビューモデル、クロスヘアなどの最新の設定値のみが記載されています。過去の設定の変化を追跡するための履歴データはありません。しかし、データ内の配列構造の存在は、dareが新しいハードウェア、ゲームのアップデート、または個人的な好みに合わせて技術的な設定を必要に応じて更新していることを示唆しています。
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