dare
Derek Brown
設定 dare
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dare の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI10801%
Hz200012%
Windows感度689%
感度1.351%
DPI80045%
ズーム感度177%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.42
0.31
ヘッドショット率
57.2%
46%
ショット数
14.42
12.28
精度
15.3%
17%
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明61%
動的シャドウ不明61%
モデルテクスチャの詳細低50%
グローバルシャドウ品質高36%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効20%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
ゲーム内最大FPS不明61%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
シェーダーの詳細低51%
パーティクルの詳細低40%
アンビエントオクルージョン中14%
ハイダイナミックレンジ品質37%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Xオフセット2.577%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
ボブ不明53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.325
0.24
AK47ダメージ
31.66
24.98
AWPキル
0.014
0.081
AWPダメージ
1.1
7.39
M4A1キル
0.148
0.114
M4A1ダメージ
16.22
11.76
HUD
プレビューHUDスケール121%
HUDカラーピンク3%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーHUDサイズ138%
レーダーが回転はい67%
スコアボードで形状を切り替えはい59%
レーダーマップズーム0.710%
よくある質問
dareはマウス感度1.35とDPI設定800を使用しており、これにより有効eDPIは1080になります。この組み合わせは、精密さと迅速な動きをバランスよく提供し、多くのプロプレイヤーが高リスクの試合での一貫したエイムトラッキングとコントロールのために好んで使用しています。
dareはクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、コンパクトなギャップ-4、最小の長さと太さ、センタードットなしで設定され、鮮やかな黄緑(RGB 0,255,0)で色付けされています。この設定は、視覚的な妨げを最小限に抑え、明確なターゲット取得を提供し、クロスヘアがさまざまな背景に対して見やすく、プレイヤーの視界を妨げないようにしています。
dareは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングを利用しています。シェーダーやテクスチャの詳細など、ほとんどのグラフィックス設定は低く設定されており、フレームレートを最大化し視覚的な雑音を減らすのに役立ちますが、高いグローバルシャドウ品質や4x MSAAアンチエイリアシングなどの選択的な強化が有効になっており、対戦相手を見つけるための視覚的な明瞭さを維持しています。
dareはNVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしており、これにより入力遅延を最小限に抑え、より応答性の高いゲーム体験を保証しています。ただし、NVIDIA G-Syncのステータスは不明であり、dareが低遅延機能を優先していることは明らかですが、適応同期技術が現在のセットアップの一部であるかどうかは不明です。
具体的なモニターモデルの詳細は提供されていませんが、dareは2000 Hzの高いマウスポーリングレートを使用しており、高リフレッシュレートをサポートするトップクラスのゲーミングモニターを示唆しています。ストレッチされた4:3の解像度とフルスクリーン表示モードと組み合わせて、この構成はフレーム配信を最大化し、視覚的な遅延を減らすように設計されており、競技FPSゲームプレイにとって重要です。
dareはスケール1のピンクのHUDカラーを使用し、重要な情報が画面を圧倒することなく際立つようにしています。レーダーはサイズ1、マップズーム0.7に設定され、回転とプレイヤーセンタリングが有効になっており、レーダーが明確でリアルタイムの位置データを提供し、プレイ中の全体的なマップ認識を向上させています。
具体的なオーディオハードウェアやゲーム内のサウンド設定の詳細は示されていませんが、dareの全体的なセットアップは競技的な明瞭さを重視しており、彼のオーディオ設定が明確な足音と位置オーディオに調整されている可能性が高いことを示唆しています。これは敵の動きを検出し、高レベルの試合での優位性を維持するために不可欠です。
dareのビューモデルは視野角68、オフセット値はx: 2.5, y: 0, z: -1.5に設定されており、2番目のプリセット位置を使用しています。この設定は武器モデルを画面の中央に近づけ、下部に配置し、周辺視野を最大化し、武器の妨げを最小限に抑え、敵ターゲットに完全に集中できるようにします。
利用可能なデータに基づくと、dareの最近のマウス感度は1.35で、DPI設定は800です。過去のマウス感度の値は比較のために提供されていませんが、彼の現在の設定はプロプレイヤーによく採用される設定を反映しており、彼のエイミング設定における一貫性と信頼性を重視していることを示唆しています。
dareの明るい黄緑色のスタティッククロスヘアは、すべてのマップ背景や敵モデルに対して高い視認性を確保し、スピーディな戦闘中にクロスヘアを見失うリスクを減らします。クラシックなスタティックスタイルは予測可能な挙動を提供し、多くの競技者がその信頼性とクラッチシナリオでの使いやすさを評価しています。
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