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dare

Derek Brown

設定 dare

dare コンフィグ 2026 をダウンロード
Voca dare の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.38

0.31

ヘッドショット率

52.2%

46%

ショット数

14.54

12.28

精度

16.5%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

51322%

胸

1.1K48%

腹

31414%

腕

26211%

脚

984%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン中15%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
FOV6884%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
ボブ不明31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.313

0.24

AK47ダメージ

31.47

24.98

AWPキル

0.005

0.081

AWPダメージ

0.46

7.39

M4A1キル

0.119

0.114

M4A1ダメージ

11.96

11.76

HUDスケール126%
HUDカラーピンク4%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.710%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
dareはマウス感度1.35、DPI800を使用しており、効果的なeDPIは1080です。この組み合わせは、正確なエイミングのための精密なコントロールと、迅速な動きを可能にするバランスの取れたアプローチを反映しており、多くの競技プレイヤーが高精度と柔軟性を求める際に好む設定です。
dareはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、長さは最小限で中央のドットはなく、黄色で完全な不透明度、アウトラインなしに設定されています。クロスヘアのギャップは-4に設定されており、非常にコンパクトで集中したデザインです。これにより、視覚的な妨げを最小限に抑えつつ、銃撃戦での高い精度を維持することができます。これはトップクラスのエイマーにしばしば見られる好みです。
dareは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチモードで使用しています。この設定は多くのプロが好んで使用しており、敵モデルが広く見えるため、ターゲットの取得や反応時間が改善されると感じるプレイヤーもいます。フルスクリーン表示モードは入力遅延をさらに減少させ、応答性を最大化します。
dareのマウスのポーリングレートは2000 Hzに設定されており、彼はおそらくこの能力に合わせた高リフレッシュレートのモニターを使用しています。高いポーリングレートとリフレッシュレートは、ゲームプレイをよりスムーズで応答性の高いものにし、迅速な動きをより正確にキャプチャし表示することで競争上の優位性を提供します。
具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、dareの技術的な好みは明瞭さと最小限の妨げに焦点を当てています。同様の設定を持つプレイヤーは、ステレオサウンドと明瞭なオーディオキューを優先し、クラッチモーメント中に足音や他の重要な音が聞き取りやすいようにしています。
dareのビューモデルは視野68、オフセット値x: 2.5, y: 0, z: -1.5、プリセット位置2に設定されています。これらの設定は武器モデルを少し横と後ろに配置し、画面の中心の視認性を最大化し、武器モデルが視界を妨げることなく敵を見つけやすくします。
dareはレーダーHUDサイズを1、マップズームを0.7に設定し、レーダーがプレイヤーを中心に回転するようにしています。この設定は、即座の周囲と全体のマップの文脈をバランスよく表示し、画面を混雑させることなく味方の位置や敵の動きを追跡しやすくします。
dareはシェーダー、パーティクル、モデルテクスチャの詳細を低に設定し、プレイヤーのコントラストをブーストせず、Nvidia Reflex Low Latencyを有効にしています。彼は高いグローバルシャドウ品質とトリリニアテクスチャフィルタリングを使用し、マルチサンプリングアンチエイリアシングを4x MSAAに設定しています。これらの選択は高フレームレートと迅速な応答時間を優先しつつ、敵を見つけるための基本的な視覚的明瞭さを維持します。
プロフィールによれば、dareの現在の感度とDPIは単一の値としてリストされており、彼のエイミング設定に一貫性があることを示唆しています。同じ感度を維持することは、筋肉記憶と高レベルのプレイに必要な一貫したエイムメカニクスを育むため、規律あるプレイヤーによく見られる特徴です。
dareのHUDカラーはピンクに設定されており、これはほとんどのマップ背景や敵モデルに対して目立ちます。これにより、激しい状況でHUDを素早く確認し、重要な情報がゲーム環境に溶け込むことなく容易に認識できるようになります。
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