dare
Derek Brown
設定 dare
dare コンフィグ 2026 をダウンロード
SportsBetExpert dare の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI10801%
DPI80045%
ズーム感度177%
Hz200012%
Windows感度689%
感度1.351%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.39
0.31
ヘッドショット率
53.9%
46%
ショット数
14.11
12.28
精度
16.1%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
22223%
胸
48850%
腹
13013%
腕
11211%
脚
323%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
動的シャドウ不明59%
テクスチャフィルタリングモードトリリニア9%
パーティクルの詳細低42%
V-Sync無効46%
ハイダイナミックレンジ品質40%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
NVIDIA Reflex 低遅延有効21%
NVIDIA G-Sync不明59%
シェーダーの詳細低52%
ゲーム内最大FPS不明59%
グローバルシャドウ品質高37%
モデルテクスチャの詳細低51%
アンビエントオクルージョン中15%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュープリセット位置262%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.326
0.24
AK47ダメージ
31.03
24.98
AWPキル
0.006
0.081
AWPダメージ
0.55
7.39
M4A1キル
0.091
0.114
M4A1ダメージ
9.9
11.76
HUD
プレビューHUDスケール125%
HUDカラーピンク4%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.710%
よくある質問
dareは感度1.35とDPI設定800を使用しており、効果的なeDPIは1080になります。この組み合わせは、精密なクロスヘアコントロールを可能にしつつ、迅速なターンも可能にするバランスの取れたアプローチで、高リスクのゲームプレイにおけるトラッキングやフリックショットに理想的です。
dareはクラシックな静的クロスヘアスタイルを使用しており、ギャップは-4、長さは非常に短い1、太さはゼロで、アウトラインやセンタードットは使用していません。クロスヘアは視認性を最大化するために完全な不透明の黄色で着色され、様々なマップ背景に対しても目立ちますが、アクションを妨げません。
dareは最適なパフォーマンスと視認性のために、解像度を1280x960の4:3アスペクト比に設定し、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングを使用しています。シェーダーの詳細やモデルテクスチャの詳細など大部分の設定を低にし、プレイヤーコントラストのブーストを無効にし、NVIDIA Reflex Low Latencyを有効にして、最大のフレームレートと最小の入力遅延を目指しています。これらは高速な試合において重要です。
dareはフルスクリーンモードで1280x960の解像度、4:3のアスペクト比でストレッチを使用します。この設定はプロプレイヤーに人気があり、敵のモデルが広く見えるため、視認性が向上し、狙いやすくなります。また、フルスクリーンモードはウィンドウモードに比べて入力遅延を最小限に抑えます。
dareはHUDの色をピンクに、スケールを1に設定し、必要な情報が目立ちすぎずに画面スペースを占有しないようにしています。レーダーには1.0のHUDサイズ、0.7のマップズームを使用し、レーダーが回転しプレイヤーを中心にするようにし、スコアボードでレーダーの形状を切り替えられるようにしています。これにより、緊張したラウンド中でもマップ情報を明確に把握できます。
dareのビューモデルは視野68に設定され、オフセットはxが2.5、yが0、zが-1.5で、プリセットポジション2を使用しています。この設定は武器モデルを画面の端に近づけ、中央の視認性を最大化し、注意をそらさず、特に敵を見つけやすくし、動きを追いやすくします。
dareはマルチサンプリングアンチエイリアスを4x MSAAに設定し、トリリニアテクスチャフィルタリングを使用しています。この組み合わせはジャギーを滑らかにし、テクスチャを鮮明にし、パフォーマンスを大幅に損なうことなくターゲットの識別を向上させます。競技シーンで求められるバランスです。
具体的なオーディオハードウェアは記載されていませんが、dareはアンビエントオクルージョンを無効にし、ほとんどのグラフィカル強化を低に保つなど、明瞭さを優先するゲーム内設定を利用しています。これにより、不要なバックグラウンドノイズや視覚的な混乱を減らし、足音や銃声などの重要な音声キューに集中できます。
dareはNVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしており、これはシステム遅延を減らし、より反応の良いゲーム体験を提供するための機能です。入力遅延を最小限に抑えることで、dareのアクションが画面上にできるだけ早く反映され、競技試合での正確なタイミングと迅速な反応が可能になります。
プロフィールデータには最新の技術設定のみが記載されており、変更の詳細な履歴はありません。しかし、現在の設定は、低入力遅延、高い視認性、応答性の高いコントロールを優先することで、パフォーマンスを最大化することに焦点を当てていることを示しています。これは、dareが高レベルの競技に応えるためにセットアップを洗練させていることを示唆しています。
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