cs2-skin-english

Gracz dare

Derek Brown

Ustawienia dare

Pobierz config dare 2026
Ustawienia i konfiguracja Voca dare, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

52.2%

46%

Strzały

14.54

12.28

Celność

16.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

51322%

Klatka piersiowa

1.1K48%

Brzuch

31414%

Ręce

26211%

Nogi

984%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.313

0.24

Obrażenia od AK-47

31.47

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.46

7.39

M4A1 zabójstwa

0.119

0.114

Obrażenia od M4A1

11.96

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDRóżowy4%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
dare gra z ustawieniem czułości myszy na poziomie 1.35 i DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI równe 1080. To połączenie odzwierciedla zrównoważone podejście, oferując precyzyjną kontrolę dla celnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy — ustawienie preferowane przez wielu graczy turniejowych, którzy szukają zarówno dokładności, jak i elastyczności podczas meczów o wysoką stawkę.
dare korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalnej długości i bez centralnej kropki, ustawionego na żółty kolor z pełną przezroczystością i bez obrysu. Odstęp celownika ustawiony jest na -4, co sprawia, że jest bardzo kompaktowy i skupiony, co pomaga utrzymać wysoką precyzję podczas wymian ognia, minimalizując rozpraszanie wzroku, co jest preferencją często spotykaną wśród najlepszych strzelców.
dare gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie rozciągniętym. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze, co według niektórych graczy poprawia przechwytywanie celów i czas reakcji. Tryb pełnoekranowy dodatkowo redukuje opóźnienia wejściowe, maksymalizując responsywność.
Częstotliwość odpytywania myszy dare jest ustawiona na 2000 Hz, co wskazuje, że prawdopodobnie używa monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania, aby dopasować tę zdolność. Wysokie częstotliwości odpytywania i odświeżania pozwalają na płynniejszą i bardziej responsywną rozgrywkę, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez dokładniejsze rejestrowanie i wyświetlanie szybkich ruchów.
Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, techniczne preferencje dare wskazują na skupienie się na klarowności i minimalizowaniu rozproszeń. Gracze z podobnymi ustawieniami często priorytetowo traktują dźwięk stereo i wyraźne sygnały dźwiękowe, zapewniając, że kroki i inne krytyczne dźwięki są łatwe do odróżnienia w kluczowych momentach.
Viewmodel dare jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami offsetu x: 2.5, y: 0, z: -1.5 i predefiniowaną pozycją 2. Te ustawienia pozycjonują model broni nieco na boku i z tyłu, maksymalizując widoczność centralnej części ekranu i umożliwiając lepsze zauważenie przeciwników bez przeszkadzania modelu broni w widoku.
dare używa rozmiaru HUD radaru 1, z powiększeniem mapy 0.7, i zapewnia, że radar obraca się i jest wyśrodkowany na graczu. To ustawienie zapewnia zrównoważony widok zarówno najbliższego otoczenia, jak i ogólnego kontekstu mapy, ułatwiając śledzenie pozycji sojuszników i ruchów przeciwników bez zaśmiecania ekranu.
dare wybiera niskie szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, wyłącza zwiększenie kontrastu graczy i włącza Nvidia Reflex Low Latency. Używa wysokiej jakości globalnych cieni i trójliniowego filtrowania tekstur, z multisamplingiem anti-aliasing ustawionym na 4x MSAA. Te wybory priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i szybkie czasy reakcji, jednocześnie utrzymując niezbędną klarowność wizualną do zauważania przeciwników.
Według profilu, obecna czułość i DPI dare są podane jako pojedyncze wartości, co sugeruje konsekwencję w jego ustawieniach celowania. Utrzymywanie tej samej czułości w czasie jest powszechną cechą wśród zdyscyplinowanych graczy, ponieważ pomaga rozwijać pamięć mięśniową i spójne mechaniki celowania, które są niezbędne do gry na wysokim poziomie.
Kolor HUD dare jest ustawiony na różowy, co jest wyborem, który wyróżnia się na tle większości tła map i modeli przeciwników. Może to pomóc w szybkim zerkaniu na HUD w intensywnych sytuacjach, zapewniając, że ważne informacje są łatwo zauważalne i nie zlewają się z otoczeniem gry.
Komentarze
Według daty