
Counter-Strike 2が2026年第2四半期の最も視聴されたeスポーツ種目のランキングでトップに立ちました。Valveのシューティングゲームに関する公式トーナメントは合計で2億900万時間の視聴時間を記録したと、分析会社Stream Hatchetの報告書に示されています。
2位にはLeague of Legendsが入り、1億6600万時間の視聴時間を達成しました。この種目でのトーナメントのリーダーはLCKの最初の2ラウンドで、ピーク時の視聴者数は220万人に達しました。
CS2の視聴の主な要因の一つはIEM Cologneでした。競技のピーク時には270万人が同時に観戦していました。大規模なトーナメントの成果により、Counter-Strikeは以前にランキングで1位を占めていたLeague of Legendsを追い抜くことができました。
3位にはMobile Legends: Bang Bangが入りました。モバイルMOBAのトーナメントは1億1900万時間の視聴時間を集めました。その中でもMPL Indonesia Season 17は、3つの主要な種目の中で最も多くのピークオンライン視聴者数を記録し、同時に290万人が視聴しました。
Stream Hatchetのランキング上位にはMOBAと競技型シューティングゲームが支配的でした。リーダーの中で唯一異なるジャンルの種目はRocket Leagueでした。このリストを作成する際には、関連するゲームのすべての配信ではなく、公式のeスポーツトーナメントの指標が考慮されました。
トップ種目
- Counter-Strike 2: 2億900万時間の視聴
- League of Legends: 1億6600万時間
- Mobile Legends: Bang Bang: 1億1900万時間
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