Joueur dare
Derek Brown
Paramètres dare
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Paramètres et configuration de Voca dare, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.38
0.31
Précision des tirs à la tête
52.2%
46%
Tirs
14.54
12.28
Précision
16.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
51322%
Poitrine
1.1K48%
Estomac
31414%
Bras
26211%
Jambes
984%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.313
0.24
Dmg avec l'AK-47
31.47
24.98
Élim. avec l'AWP
0.005
0.081
Dmg avec l'AWP
0.46
7.39
Élim. avec le M4A1
0.119
0.114
Dmg avec le M4A1
11.96
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
dare joue avec une sensibilité de souris de 1,35 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1080. Cette combinaison reflète une approche équilibrée, offrant un contrôle précis pour un visé exact tout en permettant des mouvements rapides — un réglage prisé par de nombreux joueurs compétitifs cherchant à la fois précision et flexibilité lors de matchs à enjeux élevés.
dare utilise une mire Statique Classique avec une longueur minimale et sans point central, réglée sur une couleur jaune avec une opacité totale et sans contour. L'écart de la mire est réglé à -4, la rendant très compacte et focalisée, ce qui aide à maintenir une haute précision lors des combats en réduisant les distractions visuelles, une préférence souvent observée chez les tireurs d'élite de haut niveau.
dare joue en résolution 1280x960 avec un format d'image 4:3 en mode étiré. Cette configuration est privilégiée par de nombreux professionnels car elle peut faire apparaître les modèles ennemis plus larges, ce que certains joueurs estiment améliorer l'acquisition de cibles et les temps de réaction. Le mode d'affichage plein écran réduit encore plus le décalage d'entrée, maximisant la réactivité.
Le taux de sondage de la souris de dare est réglé à 2000 Hz, ce qui indique qu'il utilise probablement un moniteur à taux de rafraîchissement élevé pour correspondre à cette capacité. Les taux de sondage et de rafraîchissement élevés permettent un gameplay plus fluide et réactif, offrant un avantage compétitif en capturant et affichant les mouvements rapides plus précisément.
Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas fournis, les préférences techniques de dare indiquent une focalisation sur la clarté et la réduction des distractions. Les joueurs ayant des paramètres similaires privilégient souvent le son stéréo et des indices audio clairs, garantissant que les bruits de pas et autres sons critiques sont faciles à distinguer lors des moments cruciaux.
Le modèle de vue de dare est réglé avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de x: 2,5, y: 0, et z: -1,5, et une position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle d'arme légèrement sur le côté et en arrière, maximisant la visibilité de l'écran central et permettant une meilleure détection des adversaires sans que le modèle d'arme n'obstrue la vue.
dare utilise une taille de HUD radar de 1, avec un zoom de carte de 0,7, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Cette configuration offre une vue équilibrée à la fois des environs immédiats et du contexte global de la carte, facilitant le suivi des positions des coéquipiers et des mouvements ennemis sans encombrer l'écran.
dare opte pour des détails faibles pour les shaders, les particules et les textures des modèles, désactive le contraste de joueur boosté, et active Nvidia Reflex Low Latency. Il utilise une haute qualité d'ombre globale et un filtrage de texture trilinéaire, avec un anti-aliasing multisampling réglé à 4x MSAA. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et des temps de réponse rapides, tout en maintenant la clarté visuelle essentielle pour repérer les ennemis.
Selon le profil, la sensibilité et le DPI actuels de dare sont listés comme des valeurs uniques, suggérant une constance dans sa configuration de visée. Maintenir la même sensibilité au fil du temps est une caractéristique commune chez les joueurs disciplinés, car cela aide à développer la mémoire musculaire et des mécanismes de visée cohérents essentiels pour le jeu de haut niveau.
La couleur du HUD de dare est réglée sur le rose, un choix qui se démarque contre la plupart des arrière-plans de carte et des modèles ennemis. Cela peut aider à jeter un coup d'œil rapide au HUD lors de situations intenses, garantissant que les informations importantes sont facilement remarquées sans se fondre dans l'environnement du jeu.
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