cs2-skin-english

dare

Derek Brown

Cài đặt dare

Tải config dare 2026
Cài đặt và cấu hình của Voca dare, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Hz200012%
Độ nhạy1.351%
eDPI10801%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.36

0.31

Độ chính xác đấu súng %

51.4%

46%

Số lần bắn

14.12

12.28

Độ chính xác

16.6%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcVàng
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

53522%

Ngực

1.2K48%

Bụng

33714%

Cánh tay

28612%

Chân

1054%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Trung bình15%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.286

0.24

Sát thương AK47

28.95

24.98

Số lần giết AWP

0.008

0.081

Sát thương AWP

0.72

7.39

Số lần giết M4A1

0.113

0.114

Sát thương M4A1

11.76

11.76

Màu HUDHồng4%
Tỷ lệ HUD126%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Cấu hình chuột hiện tại của dare có độ nhạy là 1.35 và DPI là 800, tạo ra eDPI là 1080. Sự cân bằng này cung cấp sự kết hợp giữa độ chính xác và chuyển động nhanh, cho phép đặt tâm ngắm chính xác trong khi vẫn duy trì kiểm soát mượt mà trong các hành động nhanh trong trò chơi. Cấu hình này được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa chuộng vì giá trị cả sự nhất quán và khả năng điều chỉnh nhanh mà không làm giảm độ chính xác.
Dare sử dụng tâm ngắm Classic Static với thiết kế nhỏ gọn - có khoảng cách rất nhỏ và độ dài và độ dày tối thiểu, không có chấm trung tâm hoặc viền. Tâm ngắm có màu vàng với độ mờ hoàn toàn, giúp nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi. Cách tiếp cận tối giản này giảm thiểu sự phân tâm, cho phép dare tập trung vào việc ngắm bắn chính xác và theo dõi mục tiêu trong các tình huống áp lực cao.
Dare chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng chế độ kéo dãn. Nhiều người chơi chuyên nghiệp chọn các cài đặt này để phóng to mô hình kẻ địch và cải thiện độ rõ nét hình ảnh. Các cài đặt đồ họa như chi tiết shader và particle được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và ambient occlusion ở mức trung bình. Những lựa chọn này nhằm tối đa hóa tốc độ khung hình và khả năng hiển thị, đảm bảo trò chơi mượt mà và thời gian phản ứng nhanh hơn.
Theo hồ sơ, dare sử dụng tốc độ thăm dò chuột là 2000Hz, nhưng không có thông tin cụ thể về tần số làm mới màn hình. Tuy nhiên, với sự chú trọng vào phần cứng hiệu suất cao trong thiết lập của mình, có khả năng dare kết hợp hệ thống của mình với màn hình có tần số làm mới cao để giảm thiểu độ trễ đầu vào và cung cấp phản hồi hình ảnh siêu mượt mà, điều cần thiết cho việc ngắm bắn chính xác và lối chơi cạnh tranh nhanh.
Dare đặt màu HUD của mình là màu hồng và tỷ lệ là 1, đảm bảo thông tin quan trọng nổi bật trong các trận đấu. Đối với radar, anh ấy sử dụng kích thước 1 với độ phóng to bản đồ là 0.7 và chọn radar xoay quanh người chơi. Hình dạng radar thay đổi cùng với bảng điểm, cung cấp nhận thức tình huống động và giúp dễ dàng theo dõi đồng đội và đối thủ trong thời gian thực.
Cài đặt viewmodel của dare bao gồm trường nhìn là 68, với vũ khí được đặt hơi lệch sang phải (offset_x 2.5), cân bằng theo chiều dọc (offset_y 0) và kéo về phía sau (offset_z -1.5). Những điều chỉnh này đặt mô hình vũ khí theo cách tối đa hóa không gian màn hình và khả năng hiển thị, giảm thiểu sự phân tâm trong khi vẫn duy trì điểm tham chiếu quen thuộc cho việc kiểm soát giật và ngắm bắn.
Dare tắt V-Sync và tăng cường độ tương phản người chơi, và kích hoạt NVIDIA Reflex Low Latency, được thiết kế để giảm độ trễ đầu vào. Anh cũng đặt multisampling anti-aliasing ở mức 4x MSAA để có các cạnh mượt mà hơn và sử dụng lọc kết cấu trilinear. Những lựa chọn này phản ánh ưu tiên về tính đáp ứng và độ rõ nét, điều quan trọng để đưa ra quyết định trong tích tắc trong trò chơi.
Hồ sơ không chỉ định chi tiết cài đặt âm thanh hoặc thông tin tai nghe cho dare. Tuy nhiên, với cách tiếp cận tỉ mỉ của anh ấy đối với các cài đặt kỹ thuật khác, có khả năng anh ấy ưa thích một thiết lập nhấn mạnh âm thanh định vị rõ ràng, cho phép anh ấy phát hiện chính xác các chuyển động và hành động của kẻ địch - một khía cạnh thiết yếu của lối chơi Counter-Strike 2 ở cấp độ cao.
Bằng cách chọn tâm ngắm màu vàng sáng với độ mờ hoàn toàn, dare đảm bảo khả năng nhìn thấy tối đa trên các kết cấu và điều kiện ánh sáng khác nhau của bản đồ. Lựa chọn màu sắc này giảm thiểu nguy cơ mất dấu tâm ngắm trong các chuyển động nhanh hoặc cuộc đấu súng hỗn loạn, qua đó hỗ trợ ngắm bắn nhất quán và xác định mục tiêu trong suốt các trận đấu.
Hồ sơ hiện tại chỉ chi tiết các giá trị gần đây nhất cho các cài đặt như độ nhạy chuột, viewmodel và tâm ngắm. Không có dữ liệu lịch sử về các cấu hình trước đó, vì vậy không thể theo dõi các thay đổi cụ thể theo thời gian. Tuy nhiên, sự hiện diện của các cấu trúc mảng trong dữ liệu cho thấy rằng dare cập nhật thiết lập kỹ thuật của mình khi cần thiết để thích ứng với phần cứng mới, cập nhật trò chơi hoặc sở thích cá nhân.
Bình luận
Theo ngày