Гравець dare
Derek Brown
Налаштування dare
Завантажити конфіг dare 2026
Налаштування та сетап Voca dare, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Гц200012%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.38
0.31
Хедшоти %
52.2%
46%
Постріли
14.54
12.28
Точність
16.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
51322%
Груди
1.1K48%
Живіт
31414%
Руки
26211%
Ноги
984%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.313
0.24
Шкода AK47
31.47
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.46
7.39
M4A1 вбивств
0.119
0.114
Шкода M4A1
11.96
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDРожевий4%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.710%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
dare грає з налаштуванням чутливості миші 1.35 та DPI 800, що в результаті дає ефективний eDPI 1080. Це поєднання відображає збалансований підхід, забезпечуючи точний контроль для влучного прицілювання, водночас дозволяючи швидкі рухи — налаштування, яке віддають перевагу багато професійних гравців, які шукають як точність, так і гнучкість під час напружених матчів.
dare використовує Classic Static приціл з мінімальною довжиною та без центральної точки, налаштований на жовтий колір з повною непрозорістю та без контуру. Проміжок прицілу встановлено на -4, що робить його дуже компактним та сфокусованим, що допомагає підтримувати високу точність під час перестрілок, мінімізуючи візуальні відволікання, що часто є перевагою серед гравців найвищого рівня.
dare грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Цю конфігурацію віддають перевагу багато професійних гравців, оскільки вона може робити моделі ворогів ширшими, що, на думку деяких гравців, покращує захоплення цілей і швидкість реакції. Повноекранний режим відображення додатково зменшує затримку введення, максимізуючи чутливість.
Частота опитування миші dare встановлена на 2000 Гц, що вказує на те, що він, ймовірно, використовує монітор з високою частотою оновлення для відповідності цій можливості. Високі частоти опитування та оновлення дозволяють для плавнішої та більш чутливої гри, надаючи конкурентну перевагу завдяки точнішому захопленню та відображенню швидких рухів.
Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не надані, технічні переваги dare вказують на зосередженість на чіткості та мінімальних відволіканнях. Гравці з подібними налаштуваннями часто надають перевагу стереозвуку та чітким аудіо сигналам, забезпечуючи легке розрізнення кроків та інших критичних звуків під час важливих моментів.
viewmodel dare встановлено з полем зору 68, значеннями зміщення x: 2.5, y: 0 та z: -1.5, та попередньою позицією 2. Ці налаштування розміщують модель зброї трохи вбік та назад, максимізуючи видимість центрального екрану та дозволяючи краще виявляти супротивників без перешкод моделі зброї.
dare використовує розмір HUD радара 1, з масштабом карти 0.7, і забезпечує обертання радара та центрування на гравцеві. Це налаштування забезпечує збалансований огляд як найближчого оточення, так і загального контексту карти, полегшуючи відстеження позицій товаришів по команді та переміщень ворогів без перевантаження екрану.
dare обирає низькі деталі шейдерів, частинок та текстур моделей, вимикає підвищення контрастності гравців та вмикає Nvidia Reflex Low Latency. Він використовує високу якість глобальних тіней та трилинейну фільтрацію текстур, з мультисемплінговим згладжуванням, встановленим на 4x MSAA. Ці вибори пріоритизують високі частоти кадрів та швидкий час відгуку, зберігаючи при цьому важливу візуальну чіткість для виявлення ворогів.
Згідно з профілем, поточна чутливість та DPI dare вказані як одиничні значення, що натякає на сталість у його налаштуваннях прицілювання. Підтримка однієї й тієї ж чутливості протягом часу є загальною рисою серед дисциплінованих гравців, оскільки це допомагає розвивати м'язову пам'ять та сталі механіки прицілювання, необхідні для високорівневої гри.
Колір HUD dare встановлено на рожевий, вибір, який виділяється на тлі більшості карт та моделей ворогів. Це може допомогти з швидким поглядом на HUD під час інтенсивних ситуацій, забезпечуючи легке помічання важливої інформації без злиття з ігровим середовищем.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим