Гравець dare
Derek Brown
Налаштування dare
Завантажити конфіг dare 2026
Налаштування та сетап SportsBetExpert dare, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц200012%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.351%
eDPI10801%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.39
0.31
Хедшоти %
53.2%
46%
Постріли
14.53
12.28
Точність
15.5%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
13922%
Груди
31550%
Живіт
8814%
Руки
6510%
Ноги
254%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація шейдерівНизько52%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініНевідомо59%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Деталізація частинокНизько42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionСередньо15%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція262%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.343
0.24
Шкода AK47
32.44
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.39
7.39
M4A1 вбивств
0.107
0.114
Шкода M4A1
12.12
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDРожевий4%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак59%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
dare грає з чутливістю 1.35 і налаштуванням DPI 800, що дає ефективний eDPI 1080. Ця комбінація забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точно контролювати приціл і водночас швидко повертатися, що ідеально підходить як для трекінгу, так і для фліків у напружених іграх.
dare використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімальним розривом -4, дуже короткою довжиною 1 і нульовою товщиною, без обвідки та центральної точки. Приціл пофарбовано в яскравий жовтий колір із повною непрозорістю, що забезпечує максимальну видимість на різних фонах карт, не відволікаючи від дій.
Для оптимальної продуктивності та видимості dare встановлює роздільну здатність 1280x960 з аспектом 4:3 у повноекранному режимі та використовує розтягнуте масштабування. Він залишає більшість налаштувань, таких як деталі шейдерів і текстур моделей, на низькому рівні, вимикає підвищення контрастності гравців і вмикає NVIDIA Reflex Low Latency, прагнучи досягти максимальних частот кадрів і мінімальної затримки введення, що є критично важливим у швидкісних матчах.
dare обирає грати у повноекранному режимі з розтягнутим аспектом 4:3 при роздільній здатності 1280x960. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки робить моделі супротивників ширшими, що полегшує їх виявлення та прицілювання, а повноекранний режим зменшує затримку введення в порівнянні з віконними варіантами.
dare встановлює колір HUD на рожевий, а масштаб на 1, завдяки чому важлива інформація виділяється, не займаючи занадто багато екранного простору. Для радара він використовує розмір HUD 1.0, зум карти 0.7, забезпечує обертання радара і його центрування на гравці, а також вмикає перемикання форми радара з табло, що допомагає зберігати інформацію про карту доступною та зрозумілою під час напружених раундів.
Viewmodel dare налаштовано на поле зору 68, з відступами 2.5 по x, 0 по y і -1.5 по z, використовуючи попередню позицію 2. Ця конфігурація розміщує модель зброї ближче до краю екрану, максимізуючи центральну видимість і зменшуючи відволікання, що особливо вигідно для виявлення супротивників і відстеження руху.
dare встановлює мультисемплінговий антиаліасінг на 4x MSAA і використовує трилінійне текстурне фільтрування. Ця комбінація згладжує зубчасті краї та забезпечує чіткіші текстури, сприяючи кращій ідентифікації цілей без значного компромісу з продуктивністю — баланс, якого прагнуть у змагальному середовищі.
Хоча специфічне аудіообладнання не зазначене, dare покладається на налаштування в грі, які пріоритизують чіткість, наприклад, відключення оклюзії навколишнього середовища та збереження більшості графічних покращень на низькому рівні. Ці вибори допомагають зменшити непотрібні фонові шуми та візуальний безлад, дозволяючи зосередитися на важливих звукових сигналах, таких як кроки та постріли.
У dare увімкнено NVIDIA Reflex Low Latency — функцію, призначену для зменшення системної затримки та забезпечення більш чутливого ігрового досвіду. Мінімізуючи затримку введення, це налаштування гарантує, що дії dare відображаються на екрані якомога швидше, що є критичним для точного таймінгу та швидких реакцій у змагальних матчах.
Профільні дані містять лише найновіші технічні налаштування, тому детальної історії змін немає. Однак поточна конфігурація відображає цілеспрямовану увагу на максимізацію продуктивності — пріоритет низької затримки введення, високої видимості та чутливого управління — що свідчить про те, що dare вдосконалив своє налаштування для задоволення вимог високорівневої конкуренції.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим