cs2-skin-english

dare

Derek Brown

Indstillinger dare

Download dare konfig 2026
Voca dare indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed1.351%
eDPI10801%
Hz200012%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.36

0.31

Headshots %

51.4%

46%

Skud

14.12

12.28

Præcision

16.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

53522%

Bryst

1.2K48%

Mave

33714%

Arme

28612%

Ben

1054%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret45%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Ambient OcclusionMedium15%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Offset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Offset Y069%
Forvalg position263%
BobUkendt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.286

0.24

AK47 skade

28.95

24.98

AWP drab

0.008

0.081

AWP skade

0.72

7.39

M4A1 drab

0.113

0.114

M4A1 skade

11.76

11.76

HUD-skala126%
HUD-farveLyserød4%
Radar kort-zoom0.710%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
dares nuværende musekonfiguration har en følsomhed på 1,35 og en DPI-indstilling på 800, hvilket sammen giver en eDPI på 1080. Denne balance giver en blanding af præcision og hurtig bevægelse, hvilket tillader præcis sigtekornplacering samtidig med at opretholde flydende kontrol under hurtige in-game handlinger. En sådan opsætning foretrækkes af mange konkurrencespillere, der værdsætter både konsistens og evnen til at foretage hurtige justeringer uden at ofre nøjagtighed.
dare anvender et klassisk statisk sigtekorn med et kompakt design - med meget lille afstand og minimal længde og tykkelse, uden centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet gult med fuld opacitet, hvilket gør det meget synligt mod de fleste in-game baggrunde. Denne minimalistiske tilgang reducerer distraktioner, hvilket gør det muligt for dare at fokusere på præcis sigtning og målsporing under højtryks-scenarier.
dare spiller på en 1280x960 opløsning med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af en strakt skaleringsmetode. Mange professionelle spillere vælger disse indstillinger for at forstørre fjendemodeller og forbedre visuel klarhed. Grafiske indstillinger såsom shader og partikeldetaljer er sat til lav, mens global skyggekvalitet er høj, og ambient occlusion er sat til medium. Disse valg sigter mod at maksimere billedhastigheder og synlighed, hvilket sikrer glat gameplay og hurtigere reaktionstider.
Ifølge profilen bruger dare en musepollingrate på 2000Hz, men specifikke detaljer om skærmopdateringsfrekvens er ikke angivet. Men givet vægten på højtydende hardware i hans opsætning, er det sandsynligt, at dare parrer sit system med en skærm med høj opdateringsfrekvens for at minimere inputforsinkelse og give ultra-glat visuel feedback, hvilket er essentielt for præcis sigtning og hurtig konkurrencespil.
dare sætter sin HUD-farve til pink og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at nøgleinformationer skiller sig ud under kampe. For radaren bruger han en størrelse på 1 med et kortzoom på 0,7, og vælger en roterende radar, der centrerer sig om spilleren. Radarformen skifter med scoretavlen, hvilket giver dynamisk situationsforståelse og gør det lettere at spore holdkammerater og modstandere i realtid.
dares viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt på 68, med våbenet forskudt let til højre (offset_x 2,5), centreret vertikalt (offset_y 0), og trukket tilbage (offset_z -1,5). Disse justeringer positionerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmplads og synlighed, minimerer distraktioner samtidig med at opretholde et velkendt referencepunkt for rekylkontrol og sigtning.
dare deaktiverer V-Sync og øger spillerkontrasten, og aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency, som er designet til at reducere inputforsinkelse. Han sætter også multisampling anti-aliasing til 4x MSAA for glattere kanter og bruger trilineær teksturfiltrering. Disse valg afspejler en prioritet på responsivitet og klarhed, som er afgørende for at træffe splitsekundbeslutninger under gameplay.
Profilen specificerer ikke detaljerede lydindstillinger eller headsetinformation for dare. Men givet hans omhyggelige tilgang til andre tekniske indstillinger, er det sandsynligt, at han foretrækker en opsætning, der understreger klar positionslyd, hvilket gør det muligt for ham nøjagtigt at opdage fjendens bevægelser og handlinger - en essentiel del af højniveau Counter-Strike 2 spil.
Ved at vælge et lyst gult sigtekorn med fuld opacitet sikrer dare maksimal synlighed mod forskellige kortteksturer og lysforhold. Dette farvevalg minimerer risikoen for at miste sporet af sigtekornet under hurtige bevægelser eller kaotiske ildkampe, hvilket understøtter konsistent sigtning og målopfangelse gennem kampe.
Den nuværende profil detaljerer kun de nyeste værdier for indstillinger som musesensitivitet, viewmodel og sigtekorn. Der er ingen historiske data om tidligere konfigurationer, så det er ikke muligt at spore specifikke ændringer over tid. Men tilstedeværelsen af array-strukturer i dataene antyder, at dare opdaterer sin tekniske opsætning efter behov for at tilpasse sig nyt hardware, spilopdateringer eller personlige præferencer.
Kommentarer
Efter dato