dare
Derek Brown
Indstillinger dare
Download dare konfig 2026
Voca dare indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.38
0.31
Headshots %
52.2%
46%
Skud
14.54
12.28
Præcision
16.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
51322%
Bryst
1.1K48%
Mave
31414%
Arme
26211%
Ben
984%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Forvalg position263%
BobUkendt31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.313
0.24
AK47 skade
31.47
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.46
7.39
M4A1 drab
0.119
0.114
M4A1 skade
11.96
11.76
HUD-skala126%
HUD-farveLyserød4%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.710%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
dare spiller med en musesensitivitetsindstilling på 1,35 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1080. Denne kombination afspejler en balanceret tilgang, der tilbyder præcis kontrol for nøjagtig sigtning, samtidig med at den tillader hurtige bevægelser - en opsætning foretrukket af mange konkurrencedygtige spillere, der søger både præcision og fleksibilitet under intense kampe.
dare bruger et klassisk statisk sigtekorn med minimal længde og uden centerpunkt, indstillet til en gul farve med fuld opacitet og uden omrids. Sigtekornets mellemrum er sat til -4, hvilket gør det meget kompakt og fokuseret, hvilket hjælper med at opretholde høj præcision under skudkampe ved at minimere visuelle distraktioner, en præference ofte set blandt top-spillere.
dare spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt tilstand. Denne konfiguration er foretrukket af mange professionelle, fordi den kan få fjendens modeller til at se bredere ud, hvilket nogle spillere mener forbedrer måloptagelse og reaktionstider. Fuldskærmsvisning reducerer yderligere inputforsinkelse, hvilket maksimerer responsiviteten.
dare's musepolling rate er sat til 2000 Hz, hvilket indikerer, at han sandsynligvis bruger en højopdateringshastighedsskærm for at matche denne kapabilitet. Høje polling rates og opdateringshastigheder tillader en mere jævn og responsiv gameplay, hvilket giver en konkurrencefordel ved at fange og vise hurtige bevægelser mere præcist.
Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, indikerer dares tekniske præferencer et fokus på klarhed og minimal distraktion. Spillere med lignende indstillinger prioriterer ofte stereolyd og klare lydsignaler, hvilket sikrer, at fodtrin og andre kritiske lyde er lette at skelne under intense øjeblikke.
dare's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68, offset-værdierne x: 2,5, y: 0, og z: -1,5, og forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lidt til siden og bagud, hvilket maksimerer synligheden af midterskærmen og giver bedre mulighed for at spotte modstandere uden at våbenmodellen blokerer udsynet.
dare bruger en radar HUD-størrelse på 1, med et kortzoom på 0,7, og sikrer, at radaren roterer og centrerer sig om spilleren. Denne opsætning giver et afbalanceret syn af både de umiddelbare omgivelser og den overordnede kortkontekst, hvilket gør det lettere at spore holdkammeraters positioner og fjendens bevægelser uden at overfylde skærmen.
dare vælger lave shader-, partikel- og modelteksturdetaljer, deaktiverer boost af spillerkontrast og aktiverer Nvidia Reflex Low Latency. Han bruger høj global skyggekvalitet og trilineær teksturfiltrering, med multisampling anti-aliasing indstillet til 4x MSAA. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og hurtige responstider, samtidig med at de opretholder væsentlig visuel klarhed for at spotte fjender.
Ifølge profilen er dares nuværende sensitivitet og DPI angivet som enkeltværdier, hvilket antyder konsistens i hans sigtningsopsætning. At opretholde den samme sensitivitet over tid er en almindelig egenskab blandt disciplinerede spillere, da det hjælper med at udvikle muskelhukommelse og konsistente sigtemekanismer, der er essentielle for spil på højt niveau.
dare's HUD-farve er indstillet til pink, et valg der skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde og fjendemodeller. Dette kan hjælpe med hurtige kig på HUD'en under intense situationer, hvilket sikrer, at vigtig information let bemærkes uden at blande sig med spilmiljøet.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere