dare
Derek Brown
Indstillinger dare
Download dare konfig 2026
dare indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80045%
eDPI10801%
Windows-følsomhed690%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.351%
Hz200012%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.42
0.31
Headshots %
57.2%
46%
Skud
14.42
12.28
Præcision
15.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.54
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Ambient OcclusionMedium14%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerLav49%
PartikeldetaljerLav38%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet36%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA27%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret19%
NVIDIA G-SyncUkendt63%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Maks. FPS i spilletUkendt63%
Dynamiske skyggerUkendt63%
Modeltekstur-detaljerLav49%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)44%
Video
SkaleringsmetodeStretched73%
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
Offset Y068%
BobUkendt51%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.325
0.24
AK47 skade
31.66
24.98
AWP drab
0.014
0.081
AWP skade
1.1
7.39
M4A1 drab
0.148
0.114
M4A1 skade
16.22
11.76
HUD-skala119%
HUD-farveLyserød3%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa57%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar kort-zoom0.710%
Radar HUD-størrelse137%
Radar rotererJa67%
Ofte stillede spørgsmål
dare spiller med en musesensitivitet på 1,35 og en DPI på 800, hvilket giver en effektiv eDPI på 1080. Denne kombination balancerer præcis crosshair-kontrol med hurtige bevægelser, hvilket er foretrukket af spillere, der værdsætter både nøjagtighed og hurtig målindfangelse under intense kampe.
dare bruger et klassisk statisk crosshair med et minimalistisk design: en afstand på -4, længde på 1 og ingen centerprik eller omrids. Crosshair'et er indstillet til en levende gul farve ved hjælp af RGB-værdier, som skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket forbedrer synlighed og fokus under intense ildkampe.
dare konkurrerer på en 1280x960 opløsning med et 4:3 billedformat og bruger fuldskærmsvisning med strakt skalering. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, da den forstørrer spillermodeller og reducerer visuelle distraktioner, hvilket hjælper med målsporing og reaktionstider.
dare's nuværende konfiguration inkluderer deaktivering af V-Sync og aktivering af Nvidia Reflex Low Latency, hvilket minimerer inputforsinkelse og giver en glattere, mere responsiv spiloplevelse. Selvom monitorens præcise model ikke er specificeret, indikerer disse indstillinger et stærkt fokus på at reducere forsinkelsen mellem musebevægelser og handlinger på skærmen.
Selvom specifikke detaljer om headset eller lydhardware ikke er angivet, er dare's indstillinger i spillet justeret for klarhed ved at holde unødvendig visuel rod lav og fokusere på spilkritiske cues. Denne tilgang antyder, at dare stoler på præcis lydpositionering og klar lyd for at opdage fjendens bevægelser og handlinger.
Selvom de præcise tastaturbindinger ikke er detaljeret i profilen, viser dare's brug af en skræddersyet HUD og radarkonfiguration – såsom pink HUD-farve, skala sat til 1, og spillercentreret, roterende radar – en præference for nem adgang til information og hurtig situationsforståelse under kampe.
dare bruger et viewmodel FOV på 68 med brugerdefinerede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) og forudindstillet position 2. Dette placerer våbenmodellen lavere og længere ude af midten, hvilket maksimerer synligt rum på skærmen og tillader bedre sporing af modstandere uden at våbenmodellen blokerer udsynet.
dare holder shader- og partikeldetaljer på lav, deaktiverer boost af spillerkontrast og sætter modelteksturdetaljer til lav, hvilket alle forbedrer billedhastigheder og reducerer unødvendige visuelle effekter. Dog er den globale skyggekvalitet sat til høj og ambient occlusion til medium, hvilket sikrer, at vigtige visuelle cues som fjendens skygger forbliver klare.
dare's radar er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren, med et kortzoom på 0,7 og HUD skaleret til 1 i pink farve. Denne opsætning giver et hurtigt og klart overblik over spillerpositioner og kortkontrol, hvilket hjælper med hurtige beslutninger og holdkoordinering.
Baseret på de tilgængelige data afspejler dare's nuværende tekniske opsætning en konsekvent præference for konkurrencestandarder: lav sensitivitet, høj synlighed crosshair og ydeevnefokuserede grafiske indstillinger. Selvom historiske ændringer i indstillingerne ikke er detaljeret, antyder den nuværende konfiguration en proces med finjustering for optimal ydeevne i højspændte kampe.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere