dare

Derek Brown

Indstillinger dare

Download dare konfig 2026
SportsBetExpert dare indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Hz200012%
eDPI10801%
Følsomhed1.351%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

53.9%

46%

Skud

14.11

12.28

Præcision

16.1%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

22223%

Bryst

48850%

Mave

13013%

Arme

11211%

Ben

323%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
PartikeldetaljerLav42%
V-SyncDeaktiveret46%
Ambient OcclusionMedium15%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Shader-detaljerLav52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.326

0.24

AK47 skade

31.03

24.98

AWP drab

0.006

0.081

AWP skade

0.55

7.39

M4A1 drab

0.091

0.114

M4A1 skade

9.9

11.76

HUD-skala125%
HUD-farveLyserød4%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.711%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Ofte stillede spørgsmål
dare spiller med en følsomhed på 1,35 og en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1080. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der tillader præcis kontrol over sigtekornet, samtidig med at hurtige vendinger er mulige, hvilket er ideelt til både tracking og flick shots i spil med høj indsats.
dare anvender en klassisk statisk sigtekornstil med en minimal afstand på -4, en meget kort længde på 1 og nul tykkelse, uden både omrids og centerprik. Sigtekornet er farvet i en markant gul nuance med fuld opacitet, hvilket sikrer maksimal synlighed mod forskellige kortbaggrunde uden at distrahere fra handlingen.
For optimal ydeevne og synlighed indstiller dare sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger strakt skalering. Han holder de fleste indstillinger som shader-detaljer og modelteksturdetaljer på lav, deaktiverer boost af spillerkontrast og aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency, med det formål at opnå maksimale billedhastigheder og minimal input-lag, hvilket er afgørende i hurtige kampe.
dare vælger at spille i fuldskærmstilstand med et strakt 4:3 billedformat ved 1280x960 opløsning. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, da den får fjendens modeller til at fremstå bredere, hvilket gør dem lettere at opdage og sigte på, og fuldskærmstilstand minimerer input-forsinkelse sammenlignet med vinduesmuligheder.
dare indstiller sin HUD-farve til pink og skala til 1, hvilket gør vigtige oplysninger fremtrædende uden at optage for meget skærmplads. For radaren bruger han en 1.0 HUD-størrelse, 0.7 kortzoom, sikrer at radaren roterer og centrerer på spilleren, og aktiverer skift af radarform med scoretavlen, hvilket hjælper med at holde kortoplysninger tilgængelige og klare under intense runder.
dares viewmodel er indstillet til et synsfelt på 68, med offsets på 2.5 på x, 0 på y, og -1.5 på z, ved brug af forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen tættere på skærmkanten, maksimerer central synlighed og reducerer distraktioner, hvilket er særligt fordelagtigt for at opdage modstandere og følge bevægelser.
dare indstiller multisampling anti-aliasing til 4x MSAA og bruger trilineær teksturfiltrering. Denne kombination udglatter takkede kanter og giver klarere teksturer, hvilket bidrager til bedre målidentifikation uden væsentligt at kompromittere ydeevnen—en balance der søges i den konkurrencedygtige scene.
Selvom specifik lydhardware ikke er angivet, stoler dare på spilindstillinger, der prioriterer klarhed, såsom at deaktivere ambient occlusion og holde de fleste grafiske forbedringer lave. Disse valg hjælper med at reducere unødvendig baggrundsstøj og visuel rod, hvilket tillader ham at fokusere på vigtige lydsignaler som fodtrin og skud.
dare har NVIDIA Reflex Low Latency aktiveret, en funktion designet til at reducere systemlatens og give en mere responsiv spiloplevelse. Ved at minimere input-lag sikrer denne indstilling, at dares handlinger bliver reflekteret på skærmen så hurtigt som muligt, hvilket er kritisk for præcis timing og hurtige reaktioner i konkurrencemæssige kampe.
Profildataene viser kun de seneste tekniske indstillinger, så der er ingen detaljeret historik over ændringer. Dog afspejler den nuværende konfiguration et bevidst fokus på at maksimere ydeevnen—prioritering af lav input-lag, høj synlighed og responsive kontroller—hvilket tyder på, at dare har forfinet sin opsætning for at imødekomme kravene i højkonkurrence.
Kommentarer
Efter dato