dare
Derek Brown
Indstillinger dare
Download dare konfig 2026
dare indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.351%
Hz200012%
DPI80044%
eDPI10801%
Windows-følsomhed691%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.42
0.31
Headshots %
57.2%
46%
Skud
14.42
12.28
Præcision
15.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.55
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
6329%
Bryst
8940%
Mave
2712%
Arme
2913%
Ben
136%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerLav38%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær8%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Shader-detaljerLav49%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
Modeltekstur-detaljerLav48%
Ambient OcclusionMedium14%
V-SyncDeaktiveret47%
Global skyggekvalitetHøj36%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret19%
Dynamiske skyggerUkendt64%
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA27%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
Video
Opløsning1280x96045%
SkaleringsmetodeStretched73%
Billedformat4:359%
VisningstilstandFuldskærm93%
Viewmodel
forhåndsvisningBobUkendt51%
Offset Z-1.572%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.325
0.24
AK47 skade
31.66
24.98
AWP drab
0.014
0.081
AWP skade
1.1
7.39
M4A1 drab
0.148
0.114
M4A1 skade
16.22
11.76
HUD-skala118%
HUD-farveLyserød3%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa57%
Radar rotererJa66%
Skift form med scoreboardetJa58%
Radar HUD-størrelse137%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
dare spiller med en musesensitivitet på 1,35 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 1080. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der tillader både præcis sigte ved langdistance engagementer og hurtige bevægelser til nærkamp, hvilket er et populært valg blandt spillere, der værdsætter nøjagtighed uden at ofre evnen til at reagere hurtigt.
dare bruger et Klassisk Statisk sigtekorn med en meget stram mellemrum på -4, minimal længde og tykkelse, og uden centerpunkt, farvet gul for høj synlighed. Denne opsætning er designet til at minimere distraktioner, mens den giver et klart fokuspunkt, hvilket gør det lettere at ramme hovedskud og opretholde fokus under intense situationer.
dare vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat indstillet til strakt tilstand i fuldskærm. Denne konfiguration foretrækkes af mange professionelle spillere, da den forstørrer spillerfigurer og kan gøre fjendtlige mål lettere at få øje på, samtidig med at den reducerer unødvendig skærmrod for maksimal fokus på handlingen.
dare spiller med v-sync deaktiveret for at sikre den lavest mulige inputforsinkelse og bruger fuldskærmstilstand for den mest responsive oplevelse. Selvom den præcise skærmmærke og opdateringshastighed ikke er specificeret, er disse indstillinger i overensstemmelse med, hvad de fleste professionelle bruger for at maksimere billedhastigheder og responsivitet, hvilket er kritisk i højrisiko kampe.
Selvom specifikke lydudstyr detaljer ikke er angivet, tyder dares tekniske profil på et fokus på klarhed og rumlig bevidsthed, som indikeret ved brugen af medium ambient occlusion og lav partikel detalje. Disse valg hjælper med at reducere unødvendig lyd og visuel støj, hvilket gør det lettere at opdage kritiske lyde i spillet som fodtrin og skud.
dare tilpasser sin HUD med en lyserød farve for bedre synlighed og skalerer den til 1, hvilket sikrer, at essentiel information er let tilgængelig uden at dominere skærmen. Denne tilgang tillader hurtig genkendelse af kritiske detaljer som sundhed, ammunition og radar, hvilket understøtter hurtigere beslutningstagning under kampe.
dares radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1, zoomet ud til 0,7 for et bredere overblik, og roterer med spillerens bevægelse for at opretholde orientering. Radaren centrerer sig på spilleren og kan skifte former med scoretavlen, hvilket giver omfattende situationsbevidsthed og gør det muligt for dare at reagere hurtigt på ændringer på kortet.
dare prioriterer ydeevne ved at sætte shader og partikel detalje til lav, deaktivere spiller kontrast boost og bruge trilineært teksturfiltrering. Dog er global skyggekvalitet indstillet til høj og ambient occlusion til medium, hvilket skaber en balance mellem let at spotte fjender og opretholde vigtige visuelle cues som skygger for positionsbevidsthed.
dares viewmodel bruger et synsfelt på 68, med våbenet let forskudt til højre (offset_x 2,5), centreret vertikalt (offset_y 0), og trukket tilbage (offset_z -1,5). Denne positionering holder våbnet ude af den primære synslinje, maksimerer skærmplads til at spotte fjender og minimerer distraktioner under ildkampe.
I øjeblikket bruger dare en muse polling rate på 2000 Hz, hvilket er i den øvre ende af tilgængelig teknologi og sikrer ekstremt responsiv tracking og minimal inputforsinkelse. Der er ingen historiske data i profilen om tidligere indstillinger, hvilket indikerer en konsekvent præference for høj responsivitet i hans musekonfiguration.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere