cs2-skin-english

dare

Derek Brown

Tetapan dare

Muat turun config dare 2026
Tetapan dan setup Voca dare, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

52.2%

46%

Tembakan

14.54

12.28

Ketepatan

16.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

51322%

Dada

1.1K48%

Perut

31414%

Lengan

26211%

Kaki

984%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.573%
Ofset X2.580%
FOV6884%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.313

0.24

Kerosakan AK47

31.47

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.46

7.39

Pembunuhan M4A1

0.119

0.114

Kerosakan M4A1

11.96

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDMerah Jambu4%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.710%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
dare bermain dengan tetapan kepekaan tetikus 1.35 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1080. Gabungan ini mencerminkan pendekatan seimbang, menawarkan kawalan tepat untuk membidik dengan tepat sambil masih membolehkan pergerakan pantas—tetapan yang digemari oleh ramai pemain kompetitif yang mencari ketepatan dan fleksibiliti semasa perlawanan berisiko tinggi.
dare menggunakan crosshair Classic Static dengan panjang minimum dan tiada titik tengah, ditetapkan kepada warna kuning dengan kelegapan penuh dan tiada garis luar. Jurang crosshair ditetapkan kepada -4, menjadikannya sangat padat dan fokus, yang membantu mengekalkan ketepatan tinggi semasa pertempuran senjata dengan meminimumkan gangguan visual, satu keutamaan yang sering dilihat dalam kalangan penembak teratas.
dare bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang. Konfigurasi ini digemari oleh ramai profesional kerana ia boleh membuat model musuh kelihatan lebih lebar, yang dirasakan oleh sesetengah pemain dapat meningkatkan pemerolehan sasaran dan masa reaksi. Mod paparan skrin penuh lebih lanjut mengurangkan lag input, memaksimumkan responsif.
Kadar polling tetikus dare ditetapkan kepada 2000 Hz, menunjukkan dia mungkin menggunakan monitor kadar penyegaran tinggi untuk menandingi keupayaan ini. Kadar polling dan kadar penyegaran yang tinggi membolehkan permainan lebih lancar dan responsif, memberikan kelebihan kompetitif dengan menangkap dan memaparkan pergerakan pantas dengan lebih tepat.
Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disediakan, keutamaan teknikal dare menunjukkan tumpuan pada kejelasan dan gangguan yang minimum. Pemain dengan tetapan serupa sering memprioritaskan bunyi stereo dan isyarat audio yang jelas, memastikan langkah kaki dan bunyi kritikal lain mudah dibezakan semasa saat-saat genting.
Viewmodel dare ditetapkan dengan medan pandangan 68, nilai offset x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata sedikit ke sisi dan belakang, memaksimumkan keterlihatan skrin tengah dan membolehkan pengesanan lawan yang lebih baik tanpa model senjata menghalang pandangan.
dare menggunakan saiz radar HUD 1, dengan zoom peta 0.7, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini menyediakan pandangan seimbang antara persekitaran sekeliling serta konteks peta keseluruhan, memudahkan penjejakan kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh tanpa menyemakkan skrin.
dare memilih untuk butiran shader, partikel, dan tekstur model yang rendah, melumpuhkan kontras pemain, dan mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency. Dia menggunakan kualiti bayang-bayang global yang tinggi dan penapisan tekstur trilinear, dengan anti-aliasing multisampling ditetapkan kepada 4x MSAA. Pilihan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan masa tindak balas cepat, sambil mengekalkan kejelasan visual penting untuk mengesan musuh.
Menurut profil, kepekaan dan DPI dare terkini disenaraikan sebagai nilai tunggal, mencadangkan konsistensi dalam tetapan pembidikannya. Mengekalkan kepekaan yang sama dari masa ke masa adalah ciri biasa dalam kalangan pemain berdisiplin, kerana ia membantu mengembangkan memori otot dan mekanik pembidikan konsisten yang penting untuk permainan peringkat tinggi.
Warna HUD dare ditetapkan kepada merah jambu, pilihan yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta dan model musuh. Ini boleh membantu dengan pandangan cepat pada HUD semasa situasi tegang, memastikan maklumat penting mudah diperhatikan tanpa bercampur dengan persekitaran permainan.
Komen
Mengikut tarikh