dare
Derek Brown
Tetapan dare
Muat turun config dare 2025
Tetapan dan setup dare, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.351%
Kepenyaan Windows691%
DPI80044%
eDPI10801%
Hz200011%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
57.2%
46%
Tembakan
14.42
12.28
Ketepatan
15.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
34626%
Dada
61447%
Perut
15312%
Lengan
15712%
Kaki
463%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan18%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran PartikelRendah37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Butiran ShaderRendah48%
Pengaburan AmbienSederhana13%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan48%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Julat Dinamik TinggiKualiti35%
Video
Mod PenskalaanStretched73%
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Model pandangan
PratontonOfset Y068%
Ofset Z-1.572%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.325
0.24
Kerosakan AK47
31.66
24.98
Pembunuhan AWP
0.014
0.081
Kerosakan AWP
1.1
7.39
Pembunuhan M4A1
0.148
0.114
Kerosakan M4A1
16.22
11.76
HUD
PratontonSkala HUD117%
Warna HUDMerah Jambu4%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa56%
Saiz HUD Radar136%
Zum Peta Radar0.710%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Soalan Lazim
dare kini bermain dengan kepekaan tetikus 1.35 dan tetapan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1080. Gabungan ini adalah pilihan seimbang di kalangan pemain profesional, menyediakan gabungan pelarasan mikro tepat dan pergerakan penunjuk yang pantas. Tetapan ini menyokong ketepatan untuk pertarungan jarak jauh dan kelincahan yang diperlukan untuk pertempuran jarak dekat, menjadikannya sesuai untuk permainan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
Penunjuk sasaran dare disesuaikan untuk kejelasan dan minimalisme, menggunakan gaya Classic Static dengan bentuk padat—menampilkan jurang yang sangat kecil -4, panjang pendek, dan ketebalan sifar, serta tiada titik tengah. Penunjuk sasaran ini berwarna kuning dengan keterlihatan tinggi (RGB diaktifkan), memastikan ia menonjol di kebanyakan latar belakang. Reka bentuk penunjuk sasaran statik dan tidak mengganggu ini ideal untuk mengekalkan fokus pada sasaran, mengurangkan gangguan visual, dan menyokong bidikan yang tepat dalam situasi tekanan tinggi.
dare memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan skala regangan. Tetapan klasik ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dipukul. Pilihan skala regangan ini lebih menonjolkan kesan ini, menyumbang kepada masa reaksi yang lebih baik dan pemerolehan sasaran.
Tetapan video dare dioptimumkan untuk prestasi dan kejelasan maksimum, dengan kebanyakan butiran grafik seperti shader, partikel, dan tekstur model ditetapkan kepada rendah, manakala ambient occlusion ditetapkan kepada sederhana dan kualiti bayang global kepada tinggi. Anti-aliasing ditetapkan kepada 4x MSAA, dan ciri seperti V-Sync dan peningkatan kontras pemain dinyahaktifkan. Tetapan ini meminimumkan gangguan dan kelewatan input, memastikan kadar bingkai tinggi, dan meningkatkan keterlihatan isyarat visual utama, yang semuanya penting untuk permainan kompetitif.
dare menggunakan kadar polling tetikus 2000Hz, yang menunjukkan dia memasangkannya dengan monitor kadar penyegaran tinggi, walaupun kadar penyegaran monitor yang tepat tidak dinyatakan dalam data. Kadar polling dan kadar penyegaran yang tinggi adalah penting untuk permainan kompetitif, kerana mereka mengurangkan kelewatan input dan menyediakan visual yang lebih lancar, membolehkan reaksi yang lebih responsif dan tepat semasa pertarungan pantas.
dare menyesuaikan HUDnya dengan warna merah jambu dan skala 1, memastikan maklumat penting menonjol tanpa memenuhi skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1, zum peta 0.7, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan bentuk radar bertukar dengan papan skor. Keutamaan ini meningkatkan kesedaran peta dan aksesibiliti maklumat, membolehkan dare menilai kedudukan pasukan dan lokasi musuh dengan cepat semasa perlawanan.
Viewmodel dare ditetapkan dengan medan pandang (FOV) 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), dengan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin dan memaksimumkan medan pandang pemain, mengurangkan halangan visual dari senjata itu sendiri. Tetapan ini digemari oleh profesional yang ingin mengekalkan garis pandang yang jelas dan pemerolehan sasaran yang lebih cepat semasa pertarungan.
Data yang disediakan tidak menyatakan keybind atau penyesuaian kawalan dare yang tepat. Walau bagaimanapun, pendekatannya terhadap tetapan lain—seperti penyesuaian radar dan HUD—menunjukkan keutamaan untuk kecekapan dan kejelasan, menunjukkan bahawa keybindnya mungkin disesuaikan untuk akses cepat kepada arahan penting dan tindakan dalam permainan yang dipermudahkan, yang merupakan standard di kalangan pemain peringkat tinggi.
Walaupun tetapan audio khusus tidak diperincikan dalam data, fokus dare pada tetapan yang dioptimumkan untuk prestasi dalam bidang lain menunjukkan bahawa dia mungkin menyesuaikan audionya untuk kejelasan maksimum isyarat penting seperti bunyi tapak kaki dan pemasangan bom. Pemain kompetitif biasanya mematikan peningkatan audio yang tidak perlu dan menyesuaikan tahap volum untuk memastikan mereka dapat mengenal pasti pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat, memperoleh kelebihan penting dalam situasi berisiko tinggi.
Menurut data semasa, butiran tetapan dare—seperti kepekaan tetikus, tetapan video, dan konfigurasi penunjuk sasaran—dinyatakan sebagai nilai tunggal, semasa tanpa sejarah perubahan. Ini menunjukkan konfigurasi yang stabil, yang biasa di kalangan profesional yang telah memurnikan keutamaan mereka untuk konsistensi dan ingatan otot, walaupun sebarang penyesuaian masa lalu tidak dicerminkan dalam set data yang ada.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi