dare
Derek Brown
Tetapan dare
Muat turun config dare 2026
Tetapan dan setup dare, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80044%
eDPI10801%
Kepenyaan1.351%
Hz200011%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
57.2%
46%
Tembakan
14.42
12.28
Ketepatan
15.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran PartikelRendah38%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui64%
V-SyncDilumpuhkan47%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Pengaburan AmbienSederhana13%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan19%
Butiran ShaderRendah49%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)44%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui64%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Julat Dinamik TinggiKualiti36%
Video
Nisbah Aspek4:358%
Resolusi1280x96045%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
PratontonOfset X2.577%
FOV6881%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui51%
Ofset Y068%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.325
0.24
Kerosakan AK47
31.66
24.98
Pembunuhan AWP
0.014
0.081
Kerosakan AWP
1.1
7.39
Pembunuhan M4A1
0.148
0.114
Kerosakan M4A1
16.22
11.76
HUD
PratontonSkala HUD119%
Warna HUDMerah Jambu3%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa57%
Saiz HUD Radar137%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
dare menggunakan kepekaan tetikus 1.35 dan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1080. Gabungan ini seimbang, menawarkan ketepatan untuk membidik dengan tepat dan kelajuan mencukupi untuk pusingan pantas, yang digemari oleh pemain yang menghargai ketepatan dan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam pertarungan jarak dekat.
dare menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang yang sangat kecil -4, panjang ditetapkan kepada 1, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna kuning-hijau (RGB 0,255,0), memaksimumkan penglihatan terhadap kebanyakan latar belakang, dan mengelakkan garis luar untuk mengurangkan kekacauan visual, yang membantu mengekalkan fokus dan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi.
dare bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skrin penuh dan mod skala regangan. Tetapan ini popular dalam kalangan pemain kompetitif kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka dikesan dan ditembak, sambil memaksimumkan kadar bingkai untuk permainan yang lebih lancar.
Kadar pengundian tetikus dare ditetapkan kepada 2000 Hz, tetapi kadar penyegaran monitor tidak dinyatakan dalam profil. Namun, penggunaan mod skrin penuh dan resolusi kompetitifnya menunjukkan penekanan pada meminimumkan kelewatan input dan memaksimumkan responsif, yang penting untuk permainan peringkat tinggi.
dare memilih tetapan rendah untuk perincian shader, perincian partikel, dan perincian tekstur model, sambil mengekalkan kualiti bayangan global pada tinggi dan ambient occlusion pada sederhana. Tetapan ini mengurangkan kesan visual yang tidak perlu yang boleh mengganggu atau menutupi musuh, sambil mengekalkan maklumat bayangan penting untuk mengesan lawan, mencapai keseimbangan antara kejelasan dan prestasi.
Viewmodel dare ditetapkan kepada medan pandangan 68 dengan offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), menggunakan kedudukan pratetap 2. Ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke kanan, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh dan mengurangkan gangguan daripada animasi senjata, satu keutamaan yang dikongsi oleh ramai pemain terkemuka.
Walaupun perkakasan audio atau tetapan lanjutan dare tidak diperincikan, konfigurasi teknikalnya menumpukan pada memaksimumkan kejelasan dan kesedaran spatial, yang biasanya dicapai oleh pemain kompetitif dengan mematikan kesan yang tidak perlu dan menggunakan tetapan yang membuatkan bunyi langkah kaki dan isyarat lain lebih ketara.
Ya, dare mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang direka untuk meminimumkan latensi sistem antara input tetikus dan tindakan di skrin. Ciri ini sangat berharga dalam permainan tembak-menembak yang pantas seperti Counter-Strike 2, di mana reaksi sekelip mata boleh membuat perbezaan antara menang dan kalah dalam pertempuran.
dare mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zum peta pada 0.7, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Dia juga menukar bentuk radar dengan papan skor. Keutamaan ini menyediakan pandangan peta yang konsisten dan jelas, memudahkan penjejakan kedudukan musuh dan komunikasi yang berkesan dengan rakan sepasukan.
dare memilih warna HUD merah jambu dan menetapkan skala HUD kepada 1. Menggunakan warna yang berbeza meningkatkan penglihatan terhadap latar belakang permainan, dan skala standard memastikan maklumat mudah dibaca tanpa menghalang kawasan permainan, membolehkan pemprosesan maklumat yang cepat semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi