dare

Derek Brown

Tetapan dare

Muat turun config dare 2026
Tetapan dan setup dare, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz200012%
DPI80045%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.351%
Kepenyaan Windows689%
eDPI10801%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.42

0.31

% Tembakan kepala

57.2%

46%

Tembakan

14.42

12.28

Ketepatan

15.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
Butiran PartikelRendah39%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan20%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah50%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)45%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui52%
FOV6881%
Ofset Y069%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.325

0.24

Kerosakan AK47

31.66

24.98

Pembunuhan AWP

0.014

0.081

Kerosakan AWP

1.1

7.39

Pembunuhan M4A1

0.148

0.114

Kerosakan M4A1

16.22

11.76

Skala HUD121%
Warna HUDMerah Jambu3%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar BerpusingYa67%
Saiz HUD Radar138%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
dare bermain dengan kepekaan tetikus 1.35 dan DPI 800, yang menghasilkan eDPI efektif 1080. Kepekaan yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan crosshair yang lebih tepat dan penyesuaian yang lebih halus semasa membidik, yang penting untuk ketepatan dalam permainan kompetitif peringkat tinggi.
dare menggunakan crosshair Classic Static dengan tetapan yang sangat minimalis: jarak -4, panjang 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna kuning-hijau (RGB 0,255,0) untuk keterlihatan tinggi dan tidak mempunyai garisan luar, mengurangkan gangguan visual. Konfigurasi ini menyediakan titik bidik yang jelas tanpa kekacauan, menyokong pengambilan sasaran yang cepat dan fokus berterusan semasa perlawanan sengit.
dare memilih untuk bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan ke skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka dikesan dan dibidik, sambil juga mengurangkan maklumat di skrin yang tidak perlu dan memaksimumkan fokus pada kawasan permainan teras.
Kadar pengundian tetikus dare ditetapkan pada 2000Hz, yang menunjukkan dia memasangkan setapnya dengan monitor kadar penyegaran tinggi, walaupun spesifikasi monitor yang tepat tidak disenaraikan. Kadar pengundian yang tinggi digabungkan dengan monitor kadar penyegaran tinggi memastikan penjejakan yang lebih lancar dan responsif, satu kelebihan penting dalam tajuk FPS pantas seperti Counter-Strike 2.
Model pandangan dare ditetapkan dengan medan pandangan 68 dan penyesuaian x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, bersama kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjatanya lebih dekat ke sudut kanan bawah skrin, meminimumkan halangan visual dan menawarkan pandangan yang lebih jelas terhadap crosshair dan persekitaran, yang penting untuk masa reaksi cepat.
dare memilih warna HUD merah jambu dan menskalakan HUD kepada 1, menjadikan elemen mudah dibezakan. Radarnya ditetapkan kepada saiz 1, dengan zoom peta 0.7, dan dikonfigurasi untuk berputar dan berpusat pada pemain. Penyesuaian radar dan HUD ini memberikan maklumat kritikal secara sekilas tanpa membebankan skrin, menyokong keputusan yang cepat.
dare mematikan V-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan perincian tekstur model kepada rendah, semuanya membantu memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan lag input. Dia mengekalkan kualiti bayang global pada tahap tinggi untuk keterlihatan musuh yang lebih baik dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, mengimbangkan kejelasan visual dengan prestasi untuk memastikan permainan yang lancar dan jelas.
dare mempunyai NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan, yang direka untuk mengurangkan kependaman sistem dan memberikan rasa yang lebih responsif semasa permainan. Tetapan ini sangat bermanfaat dalam penembak kompetitif, kerana ia dapat membantu mengurangkan kelewatan antara pergerakan tetikus dan tindakan di skrin, memberikan dare kelebihan dalam pertukaran pantas.
Walaupun peranti audio dan tetapan spesifik tidak disenaraikan, penggunaan HUD minimalis dan tetapan video yang jelas oleh dare menunjukkan fokus pada kejelasan bukan sahaja secara visual tetapi juga secara auditori. Kebanyakan pemain profesional menggunakan set kepala stereo berkualiti tinggi dan menala halus tetapan audio dalam permainan untuk menekankan bunyi penting seperti langkah kaki dan tembakan, memastikan tiada butiran terlepas semasa bermain.
Berdasarkan data, tetapan teknikal semasa dare—seperti kepekaan, crosshair, dan konfigurasi video—adalah yang paling terkini dalam kerjayanya, dan tiada array sejarah yang menunjukkan perubahan kerap. Konsistensi ini menunjukkan dia telah menemui setap yang sesuai dengan keutamaan dan gaya permainannya, membolehkan prestasi stabil dan pembangunan memori otot, yang penting untuk persaingan peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh