dare
Derek Brown
Tetapan dare
Muat turun config dare 2026
Tetapan dan setup Voca dare, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI10801%
Kepenyaan1.351%
Kepenyaan Windows688%
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
52.6%
46%
Tembakan
14.63
12.28
Ketepatan
16.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
38023%
Dada
79148%
Perut
23014%
Lengan
19112%
Kaki
644%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah52%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Pos Tetapan263%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.574%
BobTidak Diketahui33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.336
0.24
Kerosakan AK47
32.41
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.48
7.39
Pembunuhan M4A1
0.087
0.114
Kerosakan M4A1
8.49
11.76
HUD
PratontonWarna HUDMerah Jambu4%
Skala HUD126%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.710%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
dare bermain dengan tetapan sensitiviti 1.35 dan DPI 800, menghasilkan eDPI sebanyak 1080. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat untuk membidik dan pergerakan pantas untuk reaksi dalam permainan.
Tetapan crosshair dare menampilkan gaya statik klasik dengan jarak yang sangat ketat iaitu -4, panjang yang minimum dan tiada ketebalan, serta tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna kuning dengan nilai RGB kontras tinggi, menjadikannya mudah dilihat terhadap kebanyakan latar belakang. Reka bentuk minimalis dan tidak mengganggu ini membolehkan pembidikan yang tepat sambil mengekalkan kejelasan sasaran.
dare menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan skala melintang. Kebanyakan tetapan grafik, seperti shader, partikel, dan tekstur model, ditetapkan rendah, dengan kualiti bayangan global tinggi dan ambient occlusion sederhana. Multisampling anti-aliasing ditetapkan kepada 4x MSAA, yang membantu mengurangkan tepi bergerigi tanpa menjejaskan prestasi. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, penting untuk permainan kompetitif.
Walaupun model monitor khusus tidak disediakan, tetapan dare termasuk nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1280x960 dengan skala melintang. Tetapan ini menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, yang memudahkan untuk dikesan dan dipukul. Mod skrin penuh dipilih untuk lag input terendah, faktor kritikal dalam permainan FPS pantas seperti Counter-Strike 2.
Viewmodel dare disesuaikan dengan medan pandangan 68, offset X 2.5, offset Y 0, dan offset Z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Tetapan ini memindahkan senjata keluar dari tengah dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan medan pandangan pemain dan meminimumkan gangguan dari model senjata semasa permainan.
Tetapan radar dare disesuaikan untuk kejelasan dan kesedaran: saiz HUD radar ditetapkan kepada 1, zoom peta pada 0.7, dan radar ditetapkan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Menukar bentuk radar dengan papan skor diaktifkan. Pilihan ini memastikan dare sentiasa mempunyai maklumat spatial kritikal sekelip mata, yang penting untuk komunikasi berkesan dan membuat keputusan strategik.
Walaupun perkakasan audio khusus tidak disenaraikan, tetapan dare menunjukkan fokus pada kejelasan dengan mematikan kebanyakan ciri video yang boleh mengganggu isyarat audio, seperti meningkatkan kontras pemain. Digabungkan dengan warna HUD yang kelihatan tinggi dan crosshair minimalis, tetapan dare mengutamakan maklum balas audio-visual yang bersih dan tidak terganggu, yang penting untuk mengesan langkah kaki dan bunyi halus lain dalam permainan.
Ya, dare mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dalam tetapan grafiknya. Teknologi ini membantu meminimumkan lag input dengan menyelaraskan saluran paip rendering, memastikan pergerakan tetikus dan tindakan dipaparkan di skrin secepat mungkin. Ini adalah kelebihan yang signifikan dalam persekitaran kompetitif berisiko tinggi di mana masa reaksi adalah penting.
dare menggunakan warna HUD merah jambu dengan skala 1, yang menonjol terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan, menjadikan maklumat penting mudah dilihat tanpa mengganggu. Warna dan skala HUD yang dipilih dengan baik dapat membantu pemain memproses maklumat kritikal seperti kesihatan, peluru, dan utiliti dengan cepat semasa perlawanan sengit.
Berdasarkan data profil, tetapan teknikal dare semasa adalah yang paling terkini tersedia, tetapi tiada sejarah eksplisit mengenai tetapan sebelumnya. Walau bagaimanapun, penggunaan array untuk tetapan seperti sensitiviti tetikus dan warna HUD menunjukkan bahawa dia mungkin telah bereksperimen dengan konfigurasi yang berbeza pada masa lalu, akhirnya memperhalusi tetapannya kepada nilai semasa yang paling sesuai dengan keperluan kompetitifnya.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi