dare

Derek Brown

설정 dare

dare 설정 2026 다운로드
dare 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
감도1.351%
DPI80044%
Hz200012%
Windows 감도691%
eDPI10801%
줌 감도177%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.42

0.31

헤드샷 정확도 %

57.2%

46%

발사

14.42

12.28

정확도

15.3%

17%

감도 비교

평균 1.55

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상노랑
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
파티클 디테일낮음37%
플레이어 대비 향상비활성화됨17%
V-Sync비활성화됨47%
NVIDIA G-Sync알 수 없음64%
전역 그림자 품질높음36%
모델 텍스처 디테일낮음48%
텍스처 필터링 모드트리리니어8%
동적 그림자알 수 없음64%
앰비언트 오클루전중간14%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)43%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨19%
셰이더 디테일낮음49%
게임 내 최대 FPS알 수 없음64%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA27%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질35%
비디오
해상도1280x96045%
종횡비4:359%
디스플레이 모드전체 화면93%
스케일링 모드Stretched73%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6881%
X 오프셋2.577%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음51%
Y 오프셋068%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.325

0.24

AK47 데미지

31.66

24.98

AWP 킬

0.014

0.081

AWP 데미지

1.1

7.39

M4A1 킬

0.148

0.114

M4A1 데미지

16.22

11.76

HUD 크기118%
HUD 색상분홍3%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시57%
레이더 HUD 크기136%
회전하는 레이더66%
점수판과 함께 형태 전환58%
레이더 맵 확대0.710%
자주 묻는 질문
dare는 마우스 감도 1.35와 DPI 800을 사용하여 eDPI 1080을 구현합니다. 이 조합은 장거리 교전 시 정확한 조준과 근접 전투에서의 빠른 움직임을 동시에 가능하게 하여, 정확성을 중시하면서도 빠른 반응 능력을 포기하지 않는 플레이어들 사이에서 인기가 높습니다.
dare는 매우 좁은 간격의 -4, 최소한의 길이와 두께, 중앙 점이 없는 클래식 스태틱 조준점을 사용하며, 높은 가시성을 위해 노란색으로 컬러링되어 있습니다. 이 설정은 방해 요소를 최소화하면서 명확한 초점을 제공하여 헤드샷을 맞추기 쉽고, 긴박한 상황에서도 집중력을 유지할 수 있게 합니다.
dare는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 스트레치 모드로 전체 화면에 설정합니다. 이 구성은 플레이어 모델을 확대하고 적을 더 쉽게 식별할 수 있게 하며, 불필요한 화면 잡음을 줄여 액션에 최대한 집중할 수 있도록 합니다.
dare는 v-sync를 비활성화하여 가능한 가장 낮은 입력 지연을 보장하고, 전체 화면 모드를 사용하여 가장 반응성이 좋은 경험을 제공합니다. 정확한 모니터 브랜드와 주사율은 명시되어 있지 않지만, 이러한 설정은 대부분의 프로들이 프레임률과 반응성을 극대화하기 위해 사용하는 것과 일치하여, 중요한 경기에서 매우 중요합니다.
구체적인 오디오 장치 정보는 제공되지 않았지만, dare의 기술 프로필은 중간 수준의 앰비언트 오클루전과 낮은 입자 디테일 사용으로 명확성과 공간 인식을 중시하는 것으로 보입니다. 이러한 선택은 불필요한 오디오 및 시각적 잡음을 줄여, 발소리나 총소리와 같은 중요한 인게임 사운드를 더 쉽게 감지할 수 있도록 합니다.
dare는 HUD를 핑크색으로 설정하여 가시성을 높이고, 스케일을 1로 조정하여 필수 정보를 쉽게 접근할 수 있도록 하면서 화면을 지배하지 않게 합니다. 이러한 접근 방식은 체력, 탄약, 레이더와 같은 중요한 정보를 빠르게 인식하여 경기 중 빠른 의사 결정을 지원합니다.
dare의 레이더는 HUD 크기를 1로 설정하고, 0.7로 줌 아웃하여 더 넓은 개요를 제공하며, 플레이어의 움직임에 따라 회전하여 방향을 유지합니다. 레이더는 플레이어를 중심으로 하며, 스코어보드와 함께 모양을 전환할 수 있어 포괄적인 상황 인식을 제공하고, 맵의 변화에 빠르게 대응할 수 있도록 합니다.
dare는 셰이더와 입자 디테일을 낮게 설정하고, 플레이어 대비 부스트를 비활성화하며, 트리리니어 텍스처 필터링을 사용합니다. 그러나 글로벌 섀도우 품질은 높게, 앰비언트 오클루전은 중간으로 설정하여 적을 쉽게 식별하면서도 위치 인식을 위한 중요한 시각적 단서를 유지합니다.
dare의 뷰모델은 시야각을 68로 설정하고, 무기 오프셋을 오른쪽으로 약간 이동(offset_x 2.5), 수직으로 중앙(offset_y 0), 뒤로 당겨(offset_z -1.5) 배치합니다. 이 위치는 무기를 주요 시야에서 벗어나게 하여 화면 공간을 최대화하고, 교전 중 방해 요소를 최소화하여 적을 식별하기 쉽게 합니다.
현재 dare는 2000 Hz 마우스 폴링 비율을 사용하며, 이는 사용 가능한 기술의 상위 수준에 속하며, 매우 반응성이 뛰어난 트래킹과 최소한의 입력 지연을 보장합니다. 프로필에는 이전 설정에 대한 기록이 없어, 마우스 설정에서 높은 반응성을 일관되게 선호하는 것으로 보입니다.
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