dare

Derek Brown

설정 dare

dare 설정 2026 다운로드
SportsBetExpert dare 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
Hz200012%
DPI80046%
줌 감도177%
감도1.351%
eDPI10801%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.4

0.31

헤드샷 정확도 %

53.4%

46%

발사

14.63

12.28

정확도

15.5%

17%

감도 비교

평균 1.52

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상노랑
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

16522%

가슴

39051%

10013%

8211%

다리

253%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
플레이어 대비 향상비활성화됨17%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
셰이더 디테일낮음52%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA G-Sync알 수 없음59%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질40%
게임 내 최대 FPS알 수 없음59%
전역 그림자 품질높음37%
동적 그림자알 수 없음59%
텍스처 필터링 모드트리리니어9%
파티클 디테일낮음42%
모델 텍스처 디테일낮음51%
앰비언트 오클루전중간15%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)48%
비디오
디스플레이 모드전체 화면94%
해상도1280x96043%
종횡비4:357%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기
프리셋 위치262%
시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.352

0.24

AK47 데미지

32.78

24.98

AWP 킬

0.007

0.081

AWP 데미지

0.69

7.39

M4A1 킬

0.11

0.114

M4A1 데미지

11.86

11.76

HUD 크기125%
HUD 색상분홍4%
레이더
미리보기
레이더 HUD 크기140%
회전하는 레이더69%
점수판과 함께 형태 전환61%
레이더 중심에 플레이어 표시59%
레이더 맵 확대0.710%
자주 묻는 질문
dare는 감도 1.35와 DPI 설정 800을 사용하여 효과적인 eDPI 1080을 구현합니다. 이 조합은 정밀한 크로스헤어 제어를 가능하게 하면서도 빠른 회전을 지원하여 고난이도 게임플레이에서 트래킹과 플릭샷 모두에 이상적입니다.
dare는 최소 갭 -4, 길이 1, 두께 0의 클래식한 정적 크로스헤어 스타일을 사용하며, 아웃라인과 중앙 점은 사용하지 않습니다. 크로스헤어는 완전한 불투명도의 노란색으로 칠해져 있어 다양한 맵 배경에서도 최대한의 가시성을 제공하며, 액션에 방해가 되지 않습니다.
최적의 성능과 가시성을 위해 dare는 4:3 비율의 1280x960 해상도를 풀스크린 모드로 설정하고, 스트레칭 스케일링을 사용합니다. 대부분의 설정은 낮게 유지하며, 부스트 플레이어 대비를 비활성화하고 NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화하여 최대 프레임 속도와 최소 입력 지연을 목표로 합니다. 이는 빠른 속도의 경기에서 매우 중요합니다.
dare는 1280x960 해상도의 4:3 비율을 스트레칭하여 풀스크린 모드로 게임을 플레이합니다. 이 설정은 적 모델을 더 넓게 보여주어 식별과 조준이 쉬워지고, 풀스크린 모드는 창 모드에 비해 입력 지연을 최소화합니다.
dare는 HUD 색상을 핑크로 설정하고 크기를 1로 설정하여 필수 정보를 강조하면서 화면 공간을 많이 차지하지 않도록 합니다. 레이더는 1.0 HUD 크기, 0.7 맵 줌을 사용하며, 레이더가 회전하고 플레이어 중심으로 맞춰지도록 설정하며, 스코어보드와 함께 레이더 모양을 전환할 수 있게 하여 긴장된 라운드 동안 맵 정보를 명확하게 유지합니다.
dare의 뷰모델은 시야각 68로 설정되며, x축 2.5, y축 0, z축 -1.5의 오프셋을 사용하여 프리셋 위치 2를 사용합니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 가장자리 가까이 배치하여 중앙 가시성을 극대화하고 방해 요소를 줄여, 적을 발견하고 움직임을 추적하는 데 유리합니다.
dare는 멀티샘플링 안티앨리어싱을 4x MSAA로 설정하고 트리리니어 텍스처 필터링을 사용합니다. 이 조합은 거친 가장자리를 부드럽게 하고 텍스처를 더 선명하게 제공하여 성능을 크게 손상시키지 않으면서도 더 나은 타겟 식별을 가능하게 합니다. 이는 경쟁 장면에서 추구되는 균형입니다.
특정 오디오 하드웨어는 나와 있지 않지만, dare는 주변 폐색을 비활성화하고 대부분의 그래픽 향상을 낮게 유지하는 등 명료성을 우선시하는 게임 내 설정을 사용합니다. 이러한 선택은 불필요한 배경 소음과 시각적 혼란을 줄여 발소리와 총성 같은 중요한 오디오 큐에 집중할 수 있도록 합니다.
dare는 시스템 지연을 줄이고 더 반응성 있는 게임 경험을 제공하기 위해 NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화합니다. 이 설정은 입력 지연을 최소화하여 dare의 행동이 화면에 최대한 빨리 반영되도록 보장하며, 이는 경쟁 경기에서 정확한 타이밍과 빠른 반응에 필수적입니다.
프로필 데이터에는 가장 최근의 기술 설정만 나와 있어 변경 내역에 대한 자세한 내용은 없습니다. 그러나 현재의 구성은 낮은 입력 지연, 높은 가시성, 반응성 있는 컨트롤을 우선시하여 성능을 극대화하려는 의도적인 초점을 반영하고 있어, dare가 고수준의 경쟁 요구에 맞추기 위해 그의 설정을 세심하게 조정했음을 시사합니다.
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