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dare

Derek Brown

설정 dare

dare 설정 2026 다운로드
Voca dare 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
감도1.351%
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
줌 감도177%
Windows 감도688%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

헤드샷

0.38

0.31

헤드샷 정확도 %

52.2%

46%

발사

14.54

12.28

정확도

16.5%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑0
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상노랑
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

51322%

가슴

1.1K48%

배

31414%

팔

26211%

다리

984%

비디오 설정
미리보기
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
플레이어 대비 향상비활성화됨17%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
텍스처 필터링 모드트리리니어9%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
전역 그림자 품질높음37%
동적 그림자알 수 없음58%
모델 텍스처 디테일낮음51%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일낮음43%
앰비언트 오클루전중간15%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.580%
Z 오프셋-1.573%
시야각(FOV)6884%
Y 오프셋069%
프리셋 위치263%
바운스(Bob)알 수 없음31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

값

평균

전체 평균

AK47 킬

0.313

0.24

AK47 데미지

31.47

24.98

AWP 킬

0.005

0.081

AWP 데미지

0.46

7.39

M4A1 킬

0.119

0.114

M4A1 데미지

11.96

11.76

HUD 크기126%
HUD 색상분홍4%
레이더
미리보기
레이더 맵 확대0.710%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 HUD 크기141%
자주 묻는 질문
dare는 마우스 감도를 1.35로 설정하고 DPI는 800을 사용하여, eDPI가 1080이 됩니다. 이 조합은 정밀한 조준을 위한 정확한 제어를 제공하면서도 빠른 움직임을 허용하는 균형 잡힌 접근 방식을 반영하며, 이는 고위험 경기에서 정확성과 유연성을 모두 추구하는 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 설정입니다.
dare는 최소한의 길이와 중심 점이 없는 클래식 스태틱 크로스헤어를 사용하며, 노란색으로 설정되어 불투명도가 최대이고 외곽선이 없습니다. 크로스헤어의 간격은 -4로 설정되어 매우 컴팩트하고 집중되어 있어, 시각적 방해 요소를 최소화하여 총격전 중 높은 정확성을 유지하는 데 도움이 됩니다. 이는 최상위급 에이머들이 자주 선호하는 설정입니다.
dare는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율의 스트레치 모드를 사용합니다. 이 설정은 적 모델을 더 넓게 보이게 하여, 일부 플레이어들이 목표 획득과 반응 시간을 개선한다고 느끼기 때문에 많은 전문가들이 선호합니다. 전체 화면 디스플레이 모드는 입력 지연을 줄여 응답성을 극대화합니다.
dare의 마우스 폴링 레이트는 2000Hz로 설정되어 있으며, 이는 아마도 이 능력을 맞추기 위해 고주사율 모니터를 사용함을 나타냅니다. 높은 폴링 레이트와 주사율은 더 부드럽고 반응성이 높은 게임플레이를 가능하게 하여, 빠른 움직임을 더 정확하게 포착하고 표시함으로써 경쟁 우위를 제공합니다.
특정 게임 내 오디오 설정은 제공되지 않았지만, dare의 기술적 선호는 명확성과 최소한의 방해 요소에 중점을 둡니다. 유사한 설정을 가진 플레이어들은 종종 스테레오 사운드와 명확한 오디오 큐를 우선시하여, 중요한 순간에 발소리와 다른 중요한 소리를 쉽게 구별할 수 있도록 합니다.
dare의 뷰모델은 시야각 68, 오프셋 값 x: 2.5, y: 0, z: -1.5, 그리고 프리셋 포지션 2로 설정되어 있습니다. 이러한 설정은 무기 모델을 약간 옆으로 뒤로 배치하여 화면 중앙의 가시성을 극대화하고, 무기 모델이 시야를 방해하지 않도록 하여 상대를 더 잘 발견할 수 있게 합니다.
dare는 레이더 HUD 크기를 1로 설정하고, 맵 줌을 0.7로 설정하며, 레이더가 플레이어를 중심으로 회전하고 중앙에 위치하도록 합니다. 이 설정은 즉각적인 주변 환경과 전체 맵의 컨텍스트를 균형 있게 제공하여, 화면을 어수선하게 하지 않고 팀원 위치와 적의 움직임을 추적하기 쉽게 합니다.
dare는 낮은 셰이더, 파티클, 모델 텍스처 디테일을 선택하고, 플레이어 대비 부스트를 비활성화하며, Nvidia Reflex Low Latency를 활성화합니다. 그는 높은 글로벌 그림자 품질과 트리리니어 텍스처 필터링을 사용하며, 멀티샘플링 안티앨리어싱은 4x MSAA로 설정합니다. 이러한 선택은 높은 프레임 레이트와 빠른 응답 시간을 우선시하면서, 적을 발견하기 위한 필수적인 시각적 명확성을 유지합니다.
프로필에 따르면, dare의 현재 감도와 DPI는 단일 값으로 나열되어 있어 그의 조준 설정이 일관됨을 시사합니다. 같은 감도를 유지하는 것은 고수준 플레이를 위해 필수적인 근육 기억과 일관된 조준 메커니즘을 개발하는 데 도움이 되기 때문에, 규율 있는 플레이어들 사이에서 흔히 볼 수 있는 특징입니다.
dare의 HUD 색상은 핑크로 설정되어 있으며, 이는 대부분의 맵 배경과 적 모델과 대조를 이룹니다. 이는 집중된 상황에서 HUD를 빠르게 살펴볼 때 도움이 되어, 중요한 정보를 게임 환경에 섞이지 않고 쉽게 알아차릴 수 있도록 합니다.
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