
Valveは2026年8月4日にCounter-Strike 2の新しいアップデートをリリースしました。このパッチにはいくつかのゲームプレイの修正、CacheとShelterのマップの更新、そしてカスタムコンテンツ作成のためのスクリプトシステムの大幅な拡張が含まれています。
グレネードのバグ修正
Gameplayセクションでは、特定の状況でグレネードがマップのジオメトリを通り抜けてしまうバグが修正されました。
Cacheのさらなる修正
Cacheが再登場して以来、Valveはこのマップの改良を続けています。このアップデートでは以下の修正が行われました:
- マップ上のさまざまな隙間を修正
- いくつかのポジションでのコリジョンを改善
- 特定のオブジェクトのちらつきを修正
- Outside Aエリアのブーストポジションを削除
また、ShelterマップもSteam Workshopの最新バージョンに更新されました。

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マップメーカーとモードクリエイターへの大きな変更
このパッチの最大の部分はMap Scriptingに関するものです。Valveはスクリプト作成のための新しい機能やイベントを多数追加しました。
主な新機能は以下の通りです:
- 武器の取得、ドロップ、出現に関する新しいイベント
- 爆弾やグレネードの爆発を追跡する機能
- グレネードとC4に関する新しい機能
- プランター、デフューザー、設置時間、爆発時間に関する情報を取得する方法
- プレイヤーがデフューズキットを持っているか確認する新機能
さらに、ValveはInstance.RegisterCheatCommandコマンドがスクリプトの再読み込み後に機能しないバグを修正し、イベントInstance.OnGrenadeBounceのパラメータbouncesを非推奨としました。
ValveはCS2の改善を続ける
今回のアップデートでは武器のバランスやゲームプレイの変更はありませんが、Cacheのさらなるポリッシュとカスタムマップやモードの開発者のためのツールの大幅な拡張が行われました。これにより、将来的により複雑なシナリオや新しいゲームメカニクスの作成が容易になる可能性があります。
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