dare

Derek Brown

Pengaturan dare

Unduh config dare 2026
Pengaturan dan setup Voca dare, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI10801%
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Hz200012%
Sensitivitas1.351%
Sensitivitas Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.41

0.31

Persentase Headshots

54.5%

46%

Tembakan

14.4

12.28

Keakuratan

16.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
GayaKlasik Statis
WarnaKuning
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

32023%

Dada

66648%

Perut

18614%

Lengan

15211%

Kaki

524%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Detail ShaderRendah52%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientSedang15%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.579%
FOV6884%
Offset Z-1.572%
Offset Y069%
Posisi Preset263%
BobTidak Diketahui45%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.337

0.24

Kerusakan AK47

32.79

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerusakan AWP

0.38

7.39

Pembunuhan M4A1

0.096

0.114

Kerusakan M4A1

9.96

11.76

Warna HUDMerah Muda4%
Skala HUD126%
Radar BerputarYa69%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar140%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.711%
Tanya Jawab
dare bermain dengan pengaturan sensitivitas 1.35 dan DPI 800, menghasilkan eDPI sebesar 1080. Kombinasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi untuk membidik dan pergerakan cepat untuk reaksi cepat dalam permainan.
Pengaturan crosshair dare menampilkan gaya statis klasik dengan celah sangat sempit -4, panjang minimal tanpa ketebalan, dan tanpa titik tengah. Crosshair berwarna kuning dengan nilai RGB kontras tinggi, membuatnya mudah terlihat di sebagian besar latar belakang. Desain minimalis dan tidak mengganggu ini memungkinkan pembidikan yang presisi sambil mempertahankan visibilitas target yang jelas.
dare menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan skala stretched. Sebagian besar pengaturan grafis, seperti shader, partikel, dan detail tekstur model, diatur ke rendah, dengan kualitas bayangan global tinggi dan ambient occlusion sedang. Multisampling anti-aliasing diatur ke 4x MSAA, yang membantu mengurangi tepi bergerigi tanpa banyak mempengaruhi kinerja. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara frame rate tinggi dan kejelasan visual, penting untuk bermain kompetitif.
Meskipun model monitor spesifik tidak disebutkan, pengaturan dare mencakup rasio aspek 4:3 pada resolusi 1280x960 dengan skala stretched. Pengaturan ini membuat model musuh tampak lebih lebar, yang dapat membuat mereka lebih mudah dilihat dan dihantam. Mode layar penuh dipilih untuk input lag terendah, faktor penting dalam game FPS cepat seperti Counter-Strike 2.
Viewmodel dare dikustomisasi dengan field of view 68, offset X 2.5, offset Y 0, dan offset Z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memindahkan senjata dari tengah dan sedikit lebih rendah, memaksimalkan field of vision pemain dan meminimalkan gangguan dari model senjata selama permainan.
Pengaturan radar dare disesuaikan untuk kejelasan dan kesadaran: ukuran HUD radar diatur ke 1, zoom peta 0.7, dan radar diatur untuk berputar dan berpusat pada pemain. Mengaktifkan bentuk radar dengan papan skor diaktifkan. Pilihan ini memastikan dare selalu memiliki informasi spasial kritis secara sekilas, yang penting untuk komunikasi efektif dan pengambilan keputusan strategis.
Meskipun perangkat keras audio spesifik tidak disebutkan, pengaturan dare menunjukkan fokus pada kejelasan dengan menjaga sebagian besar fitur video yang dapat mengacaukan isyarat audio, seperti meningkatkan kontras pemain, dinonaktifkan. Dikombinasikan dengan warna HUD yang sangat terlihat dan crosshair minimalis, pengaturan dare memprioritaskan umpan balik audio-visual yang bersih dan tidak terganggu, yang penting untuk mendeteksi langkah kaki dan suara halus lainnya dalam game.
Ya, dare mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dalam pengaturan grafisnya. Teknologi ini membantu meminimalkan input lag dengan menyinkronkan pipeline rendering, memastikan bahwa gerakan mouse dan tindakan tercermin di layar secepat mungkin. Ini adalah keuntungan signifikan dalam lingkungan kompetitif berisiko tinggi di mana waktu reaksi sangat penting.
dare menggunakan warna HUD pink dengan skala 1, yang menonjol di sebagian besar lingkungan dalam game, membuat informasi penting mudah terlihat tanpa berlebihan. Warna dan skala HUD yang dipilih dengan baik dapat membantu pemain dengan cepat memproses informasi penting seperti kesehatan, amunisi, dan utilitas selama pertandingan intens.
Berdasarkan data profil, pengaturan teknis dare saat ini adalah yang paling terbaru, tetapi tidak ada riwayat eksplisit dari pengaturan sebelumnya. Namun, penggunaan array untuk pengaturan seperti sensitivitas mouse dan warna HUD menunjukkan bahwa dia mungkin telah bereksperimen dengan konfigurasi berbeda di masa lalu, akhirnya menyempurnakan pengaturannya ke nilai saat ini yang paling sesuai dengan kebutuhan kompetitifnya.
Komentar
Berdasarkan tanggal