Spieler dare

Derek Brown

Einstellungen dare

dare Konfig 2026 herunterladen
Voca dare Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.351%
eDPI10801%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

52.6%

46%

Schüsse

14.63

12.28

Genauigkeit

16.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-UfBkz-Xjvmn-WPBRU-2PKxd-Rf9aC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

38023%

Brust

79148%

Magen

23014%

Arme

19112%

Beine

644%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnUnbekannt33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.336

0.24

AK47 Schaden

32.41

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.48

7.39

M4A1 Tötungen

0.087

0.114

M4A1 Schaden

8.49

11.76

HUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung126%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
dare spielt mit einer Empfindlichkeitseinstellung von 1,35 und einem DPI von 800, was zu einem eDPI von 1080 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen präziser Fadenkreuzsteuerung für das Zielen und schneller Bewegung für rasche In-Game-Reaktionen bietet.
dares Fadenkreuz-Setup weist einen klassischen statischen Stil mit einem sehr engen Abstand von -4, minimaler Länge und keiner Dicke auf, sowie ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist gelb gefärbt mit einem hochkontrastierenden RGB-Wert, wodurch es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar ist. Dieses minimalistische und unaufdringliche Design ermöglicht präzises Zielen bei klarer Sicht auf die Ziele.
dare verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Die meisten Grafikeinstellungen, wie Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails, sind niedrig eingestellt, während die globale Schattenqualität hoch und die Umgebungsverdeckung auf mittel eingestellt ist. Multisampling-Anti-Aliasing ist auf 4x MSAA gesetzt, was hilft, gezackte Kanten zu reduzieren, ohne die Leistung stark zu beeinträchtigen. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen hoher Bildrate und visueller Klarheit, was für das wettbewerbsorientierte Spiel entscheidend ist.
Obwohl das spezifische Monitormodell nicht angegeben ist, umfassen dares Einstellungen ein 4:3-Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960 mit gestreckter Skalierung. Diese Konfiguration lässt Gegner-Modelle breiter erscheinen, was es einfacher machen kann, sie zu erkennen und zu treffen. Der Vollbildmodus wird für die geringste Eingabeverzögerung gewählt, ein kritischer Faktor in schnellen FPS-Spielen wie Counter-Strike 2.
dares Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset X von 2,5, einem Offset Y von 0 und einem Offset Z von -1,5 angepasst, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet wird. Diese Einstellungen verschieben die Waffe aus der Mitte und etwas nach unten, maximieren das Sichtfeld des Spielers und minimieren Ablenkungen durch das Waffenmodell während des Spiels.
dares Radareinstellungen sind auf Klarheit und Bewusstsein ausgerichtet: Die Radar-HUD-Größe ist auf 1 eingestellt, der Kartenzoom auf 0,7, und das Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Das Umschalten der Radarform mit dem Scoreboard ist aktiviert. Diese Entscheidungen stellen sicher, dass dare immer kritische räumliche Informationen auf einen Blick hat, was für effektive Kommunikation und strategische Entscheidungsfindung unerlässlich ist.
Obwohl keine spezifische Audio-Hardware aufgeführt ist, deuten dares Einstellungen auf einen Fokus auf Klarheit hin, indem die meisten Videofunktionen, die Audiohinweise überladen können, wie z.B. Spieler-Kontrastverstärkung, deaktiviert sind. In Kombination mit einer hochsichtbaren HUD-Farbe und einem minimalistischen Fadenkreuz priorisiert dares Setup sauberes, ungestörtes Audio-Feedback, was für das Erkennen von Schritten und anderen subtilen In-Game-Geräuschen unerlässlich ist.
Ja, dare aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency in seinen Grafikeinstellungen. Diese Technologie hilft, die Eingabeverzögerung zu minimieren, indem die Render-Pipeline synchronisiert wird, was sicherstellt, dass Mausbewegungen und Aktionen so schnell wie möglich auf dem Bildschirm angezeigt werden. Dies ist ein bedeutender Vorteil in hochkarätigen Wettbewerbsumgebungen, in denen Reaktionszeit entscheidend ist.
dare verwendet eine pinke HUD-Farbe mit einem Maßstab von 1, die sich gegen die meisten In-Game-Umgebungen abhebt und wichtige Informationen leicht erkennbar macht, ohne überwältigend zu sein. Eine gut gewählte HUD-Farbe und -Skalierung kann Spielern helfen, kritische Informationen wie Gesundheit, Munition und Ausrüstung während intensiver Matches schnell zu verarbeiten.
Basierend auf den Profildaten sind dares aktuelle technische Einstellungen die aktuellsten verfügbaren, aber es gibt keine explizite Historie früherer Einstellungen. Die Verwendung von Arrays für Einstellungen wie Maus-Empfindlichkeit und HUD-Farbe deutet jedoch darauf hin, dass er möglicherweise mit verschiedenen Konfigurationen experimentiert hat, um schließlich sein Setup zu den aktuellen Werten zu verfeinern, die seinen wettbewerbsorientierten Bedürfnissen am besten entsprechen.
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