Spring
Chun-ting Liu
Configuración Spring
Configuración del ratón
eDPI3040%
DPI160014%
Hz400016%
Sensibilidad0.190%
Sensibilidad de Windows688%
Sensibilidad ADS144%
Búfer de entrada en brutoOn58%
Sensibilidad con mira167%
sensitivity 0.19
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
Estadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom
Mejor
ACS
247.6
316.5
Bajas
0.87
1.14
Muerte
0.7
0.61
Bajas iniciales
0.139
0.211
Disparos a la cabeza
0.74
1.01
Costo por baja
3965
3331
Comparación de sensibilidad
Prom 0.25
Mira
vista previaPrimary
Espesor del punto central2
Código de color de la mira00ffff
Espesor del contorno1
Opacidad del contorno1
ContornosOn
Punto centralOn
Color de la mira5
Opacidad del punto central1
Outer lines
Espesor de la línea externa0
Multiplicador del error de movimiento externo1
Desplazamiento de la línea externa0
Error de movimiento externoOff
Longitud de la línea externa0
Error de disparo externoOff
Multiplicador del error de disparo externo1
Mostrar líneas externasOn
Opacidad de la línea externa1
Inner lines
Espesor de la línea interna2
Multiplicador del error de movimiento1
Desplazamiento de la línea interna3
Error de movimientoOff
Longitud de la línea interna6
Error de disparoOn
Multiplicador del error de disparo1
Mostrar líneas internasOff
Opacidad de la línea interna0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Configuración de video
vista previaGeneral
Resolución1920x108029%
Relación de aspecto16:931%
Método de relación de aspectoFill68%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Graphics Quality
Calidad de texturasBajo76%
BloomOn19%
DistorsiónOff77%
Proyectar sombrasOff74%
V-SyncOff26%
AntialiasingNinguno33%
Mejorar claridadOff68%
Enfoque experimentalOff63%
Renderizado multihiloOn76%
ViñetaOff77%
Calidad del materialBajo78%
Calidad de interfazBajo75%
Calidad de detallesBajo78%
Filtrado anisotrópico1x32%
Accessibility
Color de resaltado del enemigoDesconocido47%
Configuración del monitor
Picture
GammaGamma 359%
Modo de imagenFPS 160%
AMAAlto66%
Temperatura del colorUser Define39%
Brillo10047%
Contraste5060%
Nitidez729%
Configuración del juego
Luz azul reducida092%
DyAcOff22%
Ecualizador negro1217%
Intensidad del color1222%
Mapa
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size17%
Minimap Zoom111%
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
51129%
Cuerpo
110063%
Piernas
1237%
Preguntas Frecuentes
Spring actualmente usa una sensibilidad de 0.19 combinada con un DPI de 1600, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 304. Esta combinación proporciona un equilibrio entre movimiento rápido de la mira y control preciso, permitiendo flicks precisos y seguimiento estable, lo cual es especialmente beneficioso en juegos competitivos de alta exigencia donde la precisión es clave.
Spring utiliza un código de mira personalizada que resulta en una mira compacta, estática, con un contorno negro y color cian, sin punto central y con un estilo minimalista. Esta configuración ayuda a mantener una visión despejada al apuntar, reduciendo distracciones y proporcionando un enfoque claro en los objetivos, lo cual es una elección popular entre jugadores profesionales por su consistencia y visibilidad.
Spring usa el VAXEE NP-01S V3 Black, un modelo conocido por su diseño ergonómico, construcción ligera y rendimiento fiable del sensor. Estas características son críticas para un apuntado preciso y movimientos rápidos en Valorant, permitiendo un rendimiento consistente durante largas sesiones de práctica y torneos.
Spring usa el ZOWIE XL2566X+, un monitor de esports de alta gama conocido por sus rápidas tasas de refresco y mínima latencia de entrada. Este monitor ofrece visuales excepcionalmente fluidos y tiempos de respuesta rápidos, lo cual es crucial para detectar enemigos y reaccionar rápidamente en partidas de Valorant de ritmo rápido.
Spring configura sus opciones de video para priorizar el rendimiento, usando ajustes bajos para la interfaz, detalle, textura y calidad de materiales, sin anti-aliasing y con efectos de post-procesamiento mínimos. Esto asegura máximas tasas de cuadros y mínimas distracciones, creando un entorno de juego fluido y claro que le ayuda a enfocarse en los oponentes y mecánicas del juego.
Spring usa los auriculares HyperX Cloud III Wireless, un modelo reconocido por su comodidad y sonido de alta calidad. Estos auriculares le permiten identificar con precisión los pasos de los enemigos y las señales de audio del juego, dándole una ventaja táctica al mejorar la conciencia situacional durante las partidas.
Spring configura su minimapa con un tamaño y zoom de 1, mantiene el centrado de jugador desactivado, y habilita conos de visión y nombres de regiones. Esta configuración proporciona una conciencia completa del mapa sin desorden, permitiéndole evaluar rápidamente las posiciones de los compañeros de equipo y las amenazas enemigas, lo cual es esencial para una comunicación efectiva y ejecución de estrategias.
Spring usa el Wooting 60HE+, un teclado conocido por su rápida actuación y capacidades de entrada analógica. Esta tecnología proporciona tiempos de respuesta extremadamente rápidos y permite un control de movimiento matizado, ofreciendo una ventaja competitiva en situaciones donde entradas rápidas y precisas pueden hacer la diferencia entre ganar y perder un duelo.
Los ajustes del monitor de Spring incluyen alta AMA, Gamma 3, modo de imagen FPS 1, y una vibrancia de color de 12, todos adaptados para mejorar la visibilidad de los enemigos y reducir el desenfoque de movimiento. Al ajustar el contraste, la nitidez y el ecualizador de negros, asegura que los enemigos se destaquen incluso en áreas oscuras, permitiendo una adquisición de objetivos más rápida y mejores tiempos de reacción.
Spring alterna entre las alfombrillas de ratón VAXEE PD140+ y PE-K GEh Pink, ambas diseñadas para un deslizamiento suave y consistente y un seguimiento fiable. Una alfombrilla de ratón de alta calidad es esencial para mantener movimientos consistentes del ratón, reduciendo la fricción y asegurando que los ajustes rápidos o micro-ajustes se traduzcan con precisión en el juego, lo cual es vital para un apuntado preciso en Valorant.
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