Игрок Spring

Chun-ting Liu

Настройки Spring

Настройки мыши
Чувствительность ADS142%
DPI160013%
Гц400016%
Чувствительность0.190%
eDPI3040%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность при прицеливании167%
Буфер необработанных данных вводаOn57%
sensitivity 0.19
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика

Статистика

Значение

Среднее

Топ

СБО

247.6

316.5

Убийства

0.87

1.14

Смерти

0.7

0.61

Первые убийства

0.139

0.211

Хедшоты

0.74

1.01

Стоимость убийства

3965

3331

Сравнение чувствительности

Сред. 0.26

Primary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицела00ffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела5
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии0
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии0
Ошибка движенияOff
Длина внешней линии0
Ошибка стрельбыOff
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOn
Прозрачность внешней линии1
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии3
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии6
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOff
Прозрачность внутренней линии0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Настройки видео
посмотреть
Graphics Quality
Многопоточная отрисовкаOn77%
Качество материаловНизкое78%
Качество текстурНизкое77%
Улучшить чёткостьOff68%
V-SyncOff26%
СглаживаниеНет34%
Качество интерфейсаНизкое76%
СвечениеOn19%
Экспериментальное повышение резкостиOff64%
ВиньеткаOff77%
Анизотропная фильтрация1x32%
Отбрасывание тенейOff74%
ИскажениеOff77%
Качество деталейНизкое78%
General
Разрешение1920x108028%
Соотношение сторон16:930%
Метод соотношения сторонFill69%
Режим отображенияПолный экран94%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно47%
Настройки монитора
Picture
ГаммаGamma 359%
Контраст5060%
Режим изображенияFPS 158%
Яркость10048%
Резкость729%
Цветовая температураUser Define38%
AMAВысокое65%
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер1217%
Яркость цвета1222%
Низкий уровень синего света092%
Карта
Minimap Size16%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

51129%

Тело

110063%

Ноги

1237%

FAQ
Spring использует DPI мыши 1600 в сочетании с чувствительностью в игре 0.19, что дает эффективный DPI (eDPI) 304. Эта конфигурация обеспечивает баланс между точным контролем прицела и быстрым движением, что особенно важно в тактическом шутере, таком как Valorant, где необходимы как микро-изменения, так и быстрые рывки.
Прицел Spring настроен с использованием пользовательского кода, создающего минималистичный и статичный дизайн с однотонным цветом и без центральной точки. Этот подход минимизирует отвлекающие факторы и делает прицельную сетку хорошо видимой, не заслоняя противников, поддерживая точное прицеливание и быстрое захват целей в напряженных ситуациях.
Spring использует монитор ZOWIE XL2566X+, известный своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Настройки монитора тонко настроены с такими функциями, как AMA на Высоком уровне, Черный Эквалайзер на 12 и Режим Изображения на FPS 1, что повышает четкость и видимость моделей врагов, обеспечивая максимально быстрое и четкое отображение визуальной информации.
Spring отдает предпочтение производительности и четкости, устанавливая большинство видеоопций на низкий уровень, такие как качество текстур, деталей и материалов, и отключая такие функции, как блум, виньетка и искажения. С антиалиасингом, установленным на Нет, и включенной многопоточной отрисовкой, эти настройки обеспечивают высокую частоту кадров и уменьшают визуальный шум, обеспечивая плавный и не отвлекающий игровой процесс.
Spring использует клавиатуру Wooting 60HE+, известную своим аналоговым вводом и быстрым временем отклика. Это оборудование позволяет точно контролировать движения и настраивать точки срабатывания, давая Spring преимущество в виде быстрых и точных вводов и тонких движений, что критично на высоком уровне игры в Valorant.
Миникарта Spring настроена на поворот вместе с игроком, с размером и зумом 1, и ориентацией, основанной на стороне. Конусы видимости на миникарте включены, а названия регионов всегда отображаются, обеспечивая полное осознание ситуации, не перегружая интерфейс, что помогает принимать быстрые стратегические решения во время матчей.
Spring выбирает гарнитуру HyperX Cloud III Wireless, популярную за четкое позиционное аудио и комфорт во время длительных сессий. Эта гарнитура помогает Spring точно определять передвижения и действия врагов, давая ему важное преимущество в реакции на аудиоподсказки и поддержании осознания ситуации.
Spring использует мышь VAXEE NP-01S V3 Black в паре с ковриками VAXEE PD140+ или PE-K GEh Pink. Эта комбинация разработана для стабильного трекинга и плавного скольжения, что позволяет точно корректировать прицел и надежно выполнять быстрые выстрелы, что жизненно важно для соревновательной игры в Valorant.
Исторически Spring переключался между различными моделями мышей VAXEE, недавно остановившись на NP-01S V3 Black после использования ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Эта эволюция указывает на предпочтение эргономичных форм и надежной работы сенсора, что отражает его стремление поддерживать комфорт и точность по мере развития стиля игры и потребностей.
Монитор Spring настроен на пользовательскую цветовую температуру с яркостью цвета на 12, резкостью на 7 и яркостью на 100, все это направлено на максимизацию четкости и контраста. Эти настройки особенно важны в Valorant, так как они помогают различать контуры врагов и детали окружения, обеспечивая быструю реакцию на угрозы и возможности на карте.
Комментарии
По дате