Spring
Chun-ting Liu
Cài đặt Spring
Cài đặt chuột
Độ nhạy ADS142%
DPI160013%
Hz400016%
Độ nhạy0.190%
eDPI3040%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy khi ngắm167%
Bộ đệm đầu vào thôOn57%
sensitivity 0.19
Thống kê trong trậnlast 15 trận đấu
Thống kê tổng thể
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Top
ACS
247.6
316.5
Số lần giết
0.87
1.14
Số lần chết
0.7
0.61
Số lần giết mở
0.139
0.211
Đấu súng
0.74
1.01
Chi phí giết
3965
3331
So sánh độ nhạy
TB 0.26
Tâm ngắm
xem trướcPrimary
Độ dày chấm giữa2
Mã màu chữ thập00ffff
Độ dày viền1
Độ mờ viền1
ViềnOn
Chấm giữaOn
Màu chữ thập5
Độ mờ chấm giữa1
Outer lines
Độ dày đường ngoài0
Hệ số lỗi di chuyển1
Độ lệch đường ngoài0
Lỗi di chuyểnOff
Chiều dài đường ngoài0
Lỗi bắnOff
Hệ số lỗi bắn1
Hiển thị các đường ngoàiOn
Độ mờ đường ngoài1
Inner lines
Độ dày đường trong2
Hệ số lỗi di chuyển1
Độ lệch đường trong3
Lỗi di chuyểnOff
Chiều dài đường trong6
Lỗi bắnOn
Hệ số lỗi bắn1
Hiển thị các đường trongOff
Độ mờ đường trong0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Cài đặt video
xem trướcGraphics Quality
Kết xuất đa luồngOn77%
Chất lượng vật liệuThấp78%
Chất lượng kết cấuThấp77%
Cải thiện độ rõ nétOff68%
V-SyncOff26%
Khử răng cưaKhông có34%
Chất lượng giao diệnThấp76%
Hiệu ứng ánh sáng chóiOn19%
Làm nét thử nghiệmOff64%
Viền tốiOff77%
Lọc dị hướng1x32%
Đổ bóngOff74%
Hiệu ứng méo hìnhOff77%
Chất lượng chi tiếtThấp78%
General
Tỷ lệ khung hình16:930%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1920x108028%
Phương pháp tỷ lệ khung hìnhFill69%
Accessibility
Màu nổi bật kẻ địchKhông xác định47%
Cài đặt màn hình
Picture
GammaGamma 359%
Độ tương phản5060%
Chế độ hình ảnhFPS 158%
Độ sáng10048%
Độ sắc nét729%
Nhiệt độ màuUser Define38%
AmaCao65%
Cài đặt trò chơi
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcOff22%
Black Equalizer1217%
Độ sống động màu1222%
Bản đồ
Minimap Size16%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Vision ConesOn68%
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
51129%
Cơ thể
110063%
Chân
1237%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Spring sử dụng DPI chuột là 1600 kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.19, tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 304. Cấu hình này mang lại sự cân bằng giữa kiểm soát tâm ngắm chính xác và di chuyển nhanh, điều này đặc biệt có lợi trong một trò chơi bắn súng chiến thuật như Valorant, nơi cả điều chỉnh vi mô và thao tác nhanh đều cần thiết.
Crosshair của Spring được thiết lập bằng một mã tùy chỉnh tạo ra thiết kế tối giản và tĩnh với màu sắc đồng nhất và không có chấm giữa. Cách tiếp cận này giảm thiểu sự phân tâm và giữ cho tâm ngắm dễ thấy mà không che khuất tầm nhìn của đối thủ, hỗ trợ ngắm bắn chính xác và nhanh chóng bắt mục tiêu trong các tình huống căng thẳng.
Spring sử dụng màn hình ZOWIE XL2566X+, một mẫu nổi tiếng với tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp. Các cài đặt màn hình được tinh chỉnh với các tính năng như AMA đặt ở mức Cao, Black Equalizer là 12, và Picture Mode ở FPS 1, tất cả đều tăng cường độ rõ nét và khả năng nhìn thấy mô hình đối thủ, đảm bảo thông tin hình ảnh được truyền tải nhanh chóng và rõ ràng nhất có thể.
Spring ưu tiên hiệu suất và độ rõ nét bằng cách đặt hầu hết các tùy chọn video ở mức thấp, như chất lượng kết cấu, chi tiết và chất liệu, và tắt các tính năng như bloom, vignette và distortion. Với anti-aliasing đặt ở mức Không và multithreaded rendering được bật, các thiết lập này cung cấp tốc độ khung hình cao và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, đảm bảo trò chơi mượt mà và không bị phân tâm.
Spring sử dụng bàn phím Wooting 60HE+, nổi tiếng với đầu vào analog và thời gian phản hồi nhanh. Phần cứng này cho phép kiểm soát chuyển động chính xác và điểm kích hoạt có thể tùy chỉnh, mang lại lợi thế cho Spring trong việc nhập liệu nhanh chóng, chính xác và di chuyển tinh tế, điều rất quan trọng trong trò chơi Valorant cấp cao.
Minimap của Spring được đặt để xoay theo người chơi, với kích thước và thu phóng là 1, và định hướng dựa trên bên. Các hình nón tầm nhìn trên minimap được bật và tên vùng luôn hiển thị, cung cấp nhận thức tình huống toàn diện mà không làm quá tải giao diện, giúp đưa ra các quyết định chiến lược nhanh chóng trong trận đấu.
Spring chọn tai nghe HyperX Cloud III Wireless, một mẫu được ưa chuộng vì âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi kéo dài. Tai nghe này giúp Spring xác định chính xác chuyển động và hành động của đối thủ, mang lại lợi thế quan trọng trong việc phản ứng với các tín hiệu âm thanh và duy trì nhận thức tình huống.
Spring sử dụng chuột VAXEE NP-01S V3 Black kết hợp với bàn di chuột VAXEE PD140+ hoặc PE-K GEh Pink. Sự kết hợp này được thiết kế để theo dõi nhất quán và lướt mượt mà, cho phép điều chỉnh ngắm bắn chính xác và thực hiện những cú bắn nhanh đáng tin cậy, cả hai đều rất quan trọng cho hiệu suất thi đấu trong Valorant.
Trong quá khứ, Spring đã chuyển đổi giữa các mẫu chuột VAXEE khác nhau, gần đây nhất là chọn NP-01S V3 Black sau khi trước đó sử dụng ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Sự phát triển này cho thấy sự ưa thích đối với các hình dạng công thái học và hiệu suất cảm biến đáng tin cậy, phản ánh cam kết của anh ấy đối với việc duy trì sự thoải mái và độ chính xác khi phong cách chơi và nhu cầu của anh ấy phát triển.
Màn hình của Spring được đặt ở nhiệt độ màu do người dùng định nghĩa với độ bão hòa màu là 12, độ sắc nét là 7, và độ sáng ở mức 100, tất cả nhằm tối đa hóa độ rõ nét và độ tương phản hình ảnh. Những thiết lập này đặc biệt quan trọng trong Valorant, vì chúng giúp phân biệt các đường viền đối thủ và các chi tiết môi trường, đảm bảo Spring có thể phản ứng nhanh chóng với các mối đe dọa và cơ hội trên bản đồ.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi