Jogador Spring
Chun-ting Liu
Configurações Spring
Configurações do mouse
eDPI3040%
Hz400016%
DPI160014%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.190%
Sensibilidade ADS144%
Buffer de entrada brutaOn58%
Sensibilidade da mira167%
sensitivity 0.19
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais
Estatísticas
Valor
Médio
Melhor
ACS
247.6
316.5
Kills
0.87
1.14
Morte
0.7
0.61
Kills abertos
0.139
0.211
Tiro na cabeça
0.74
1.01
Custo da kill
3965
3331
Comparação de sensibilidade
Méd 0.25
Mira
visualizaçãoPrimary
Espessura do ponto central2
Código de cor da mira00ffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno1
ContornosOn
Ponto centralOn
Cor da mira5
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa0
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa0
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha externa0
Erro de tiroOff
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOn
Opacidade da linha externa1
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna3
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna6
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOff
Opacidade da linha interna0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Configurações de vídeo
visualizaçãoGeneral
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Método de proporçãoFill68%
Resolução1920x108029%
Proporção16:931%
Graphics Quality
Projetar sombrasOff74%
BloomOn19%
V-SyncOff26%
VinhetaOff77%
Anti-aliasingNenhum33%
Melhorar clarezaOff68%
Nitidez experimentalOff63%
DistorçãoOff77%
Renderização multithreadOn76%
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo76%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Qualidade da interfaceBaixo75%
Filtragem anisotrópica1x32%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoDesconhecido47%
Configurações do monitor
Picture
GamaGamma 359%
Modo de imagemFPS 160%
AmaAlto66%
Temperatura da corUser Define39%
Contraste5060%
Brilho10047%
Nitidez729%
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
DyAcOff22%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1222%
Mapa
Show Map Region NamesAlways58%
Keep Player CenteredOff47%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom111%
Minimap Size17%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
51129%
Corpo
110063%
Pernas
1237%
FAQ
Spring atualmente usa uma sensibilidade de 0.19 combinada com um DPI de 1600, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 304. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimentação rápida da mira e controle preciso, permitindo flicks precisos e rastreamento estável, o que é especialmente benéfico em jogos competitivos de alto nível onde a precisão é fundamental.
Spring usa um código de mira personalizado que resulta em uma mira compacta, estática, com contorno preto e cor ciano, sem ponto central e com estilo minimalista. Essa configuração ajuda a manter a visão desobstruída enquanto mira, reduzindo distrações e proporcionando um foco claro nos alvos, o que é uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua consistência e visibilidade.
Spring usa o VAXEE NP-01S V3 Black, um modelo conhecido por seu design ergonômico, construção leve e desempenho confiável do sensor. Essas características são críticas para mira precisa e movimentos rápidos no Valorant, permitindo desempenho consistente durante longas sessões de treino e torneios.
Spring usa o ZOWIE XL2566X+, um monitor de eSports de alto nível conhecido por suas altas taxas de atualização e mínimo atraso de entrada. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, que são cruciais para detectar inimigos e reagir rapidamente em partidas de Valorant de ritmo acelerado.
Spring configura suas opções de vídeo para priorizar o desempenho, usando configurações baixas para qualidade de interface, detalhes, textura e material, sem anti-aliasing e efeitos de pós-processamento mínimos. Isso garante taxas de quadros máximas e mínimas distrações, criando um ambiente de jogo suave e claro que o ajuda a focar nos oponentes e nas mecânicas do jogo.
Spring usa o headset HyperX Cloud III Wireless, um modelo renomado por seu conforto e som de alta qualidade. Este headset permite que ele identifique com precisão passos inimigos e sinais de áudio do jogo, dando-lhe uma vantagem tática ao melhorar a consciência situacional durante as partidas.
Spring configura seu minimapa com tamanho e zoom de 1, mantém o centramento do jogador desligado e habilita cones de visão e nomes de regiões. Essa configuração oferece uma consciência abrangente do mapa sem sobrecarga, permitindo que ele avalie rapidamente as posições dos companheiros de equipe e as ameaças inimigas, o que é essencial para comunicação eficaz e execução de estratégias.
Spring usa o Wooting 60HE+, um teclado conhecido por sua rápida atuação e capacidades de entrada analógica. Essa tecnologia proporciona tempos de resposta extremamente rápidos e permite controle de movimento sutil, oferecendo uma vantagem competitiva em situações onde entradas rápidas e precisas podem fazer a diferença entre vencer e perder um duelo.
As configurações do monitor do Spring incluem AMA alto, Gamma 3, modo de imagem FPS 1 e uma vibração de cor de 12, todas ajustadas para melhorar a visibilidade dos inimigos e reduzir o desfoque de movimento. Ao ajustar o contraste, nitidez e equalizador de preto, ele garante que os inimigos se destaquem mesmo em áreas mais escuras, permitindo aquisição de alvos mais rápida e tempos de reação melhorados.
Spring alterna entre os mousepads VAXEE PD140+ e PE-K GEh Pink, ambos projetados para deslize suave e consistente e rastreamento confiável. Um mousepad de alta qualidade é essencial para manter movimentos consistentes do mouse, reduzir o atrito e garantir que ajustes rápidos ou micro-ajustes se traduzam com precisão no jogo, o que é vital para mira precisa no Valorant.
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