Jogador Spring
Chun-ting Liu
Configurações Spring
Configurações do mouse
DPI160014%
Hz400016%
Sensibilidade0.190%
eDPI3040%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade ADS143%
Sensibilidade da mira167%
Buffer de entrada brutaOn58%
sensitivity 0.19
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais
Estatísticas
Valor
Médio
Melhor
ACS
247.6
316.5
Kills
0.87
1.14
Morte
0.7
0.61
Kills abertos
0.139
0.211
Tiro na cabeça
0.74
1.01
Custo da kill
3965
3331
Comparação de sensibilidade
Méd 0.25
Mira
visualizaçãoPrimary
Espessura do ponto central2
Código de cor da mira00ffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno1
ContornosOn
Ponto centralOn
Cor da mira5
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa0
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa0
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha externa0
Erro de tiroOff
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOn
Opacidade da linha externa1
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna3
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna6
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOff
Opacidade da linha interna0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Configurações de vídeo
visualizaçãoGeneral
Resolução1920x108029%
Proporção16:930%
Método de proporçãoFill69%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Graphics Quality
Qualidade do materialBaixo79%
Qualidade da texturaBaixo77%
V-SyncOff26%
Melhorar clarezaOff69%
Qualidade da interfaceBaixo76%
Anti-aliasingNenhum33%
Filtragem anisotrópica1x32%
Nitidez experimentalOff64%
BloomOn19%
Renderização multithreadOn77%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
VinhetaOff77%
DistorçãoOff77%
Projetar sombrasOff74%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoDesconhecido47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcOff21%
Vibração de cor1222%
Equalizador de preto1217%
Picture
Contraste5060%
GamaGamma 359%
Modo de imagemFPS 158%
Brilho10048%
Nitidez729%
Temperatura da corUser Define38%
AmaAlto65%
Mapa
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom111%
Minimap Size17%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
51129%
Corpo
110063%
Pernas
1237%
FAQ
Spring joga com um DPI de mouse de 1600 e uma sensibilidade no jogo de 0.19, resultando em um eDPI efetivo de 304. Essa configuração oferece uma abordagem equilibrada, combinando alto DPI com baixa sensibilidade para facilitar tanto movimentos rápidos quanto microajustes precisos, uma combinação favorecida por muitos jogadores profissionais para controle e precisão ideais.
Spring utiliza uma configuração de crosshair personalizada caracterizada por um design estático e minimalista com cor preta. Essa configuração reduz distrações visuais e fornece um ponto focal claro para a mira, o que é particularmente vantajoso durante duelos de alta pressão e ao rastrear oponentes, garantindo um posicionamento de tiro consistente e preciso.
Spring joga em um monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos de nível eSports. Ele ajusta o monitor para o modo de imagem 'FPS 1', com AMA no Alto, equalizador de preto em 12, nitidez em 7 e brilho em 100. Essas configurações são adaptadas para maximizar a visibilidade dos inimigos e detalhes ambientais, especialmente em áreas mais escuras, dando a ele uma vantagem competitiva ao avistar oponentes rapidamente.
Spring atualmente usa o mouse VAXEE NP-01S V3 Black, junto com o mousepad VAXEE PD140+. Essa combinação é projetada para um deslizamento suave e consistente e rastreamento preciso, permitindo movimentos rápidos, mas controlados, cruciais para o jogo de alto nível no Valorant. O foco em periféricos de qualidade garante confiabilidade e conforto durante longas sessões de jogo.
Spring opta por configurações de vídeo focadas em competitividade, incluindo resolução de 1920x1080, qualidades de UI, detalhe, textura e material baixas, e desativa efeitos como bloom, vinheta e distorção. Ele também desliga sombras projetadas e não usa anti-aliasing. Essas configurações priorizam taxas de quadros máximas e mínima desordem visual, garantindo jogabilidade suave e visibilidade clara dos oponentes.
O minimapa do Spring está configurado para girar, com tamanho e zoom de 1, orientação fixa baseada no lado, e cones de visão habilitados. Ele mantém o centramento do jogador desativado e sempre exibe os nomes das regiões. Essa configuração garante que o mapa forneça informações abrangentes e em tempo real sem ser intrusivo, aprimorando sua capacidade de tomar decisões informadas durante as partidas.
Spring usa o Wooting 60HE+, um teclado renomado por sua tecnologia de entrada analógica e resposta rápida. Isso permite controle preciso de movimento e atuação rápida das teclas, dando a ele uma vantagem tangível na execução de manobras complexas e na manutenção de alta capacidade de resposta em cenários de ritmo acelerado.
Spring fez a transição de usar o VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Deep Blue para o VAXEE NP-01S V3 Black. Essa progressão sugere uma preferência pelas formas ergonômicas da marca VAXEE e desempenho consistente do sensor, com possíveis ajustes de peso, conectividade sem fio/com fio ou acabamento de superfície para melhor se adequar ao seu estilo de jogo e necessidades de conforto em evolução.
Spring atualmente usa o headset HyperX Cloud III Wireless, conhecido por sua qualidade de áudio clara e ajuste confortável. A reprodução de som superior é vital no Valorant para identificar com precisão passos de inimigos e sinais de habilidades, e um headset sem fio confiável permite movimentos desimpedidos e foco durante partidas intensas.
Spring ajusta a vibrância de cor do monitor para 12, o equalizador de preto para 12, e usa uma temperatura de cor definida pelo usuário. Esses ajustes aumentam a diferenciação de cores e iluminam áreas escuras da tela, tornando os oponentes mais visíveis contra fundos complexos—uma vantagem essencial para identificar ameaças rapidamente e reagir de forma decisiva em ambientes competitivos.
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