Spring

Chun-ting Liu

Spring mga setting

Mga Setting ng Mouse
DPI160014%
Hz400016%
Sensitibo0.190%
eDPI3040%
Sensitibo ng Windows689%
Sensitibo sa Scope167%
Sensitibo sa ADS143%
Raw Input BufferOn57%
sensitivity 0.19
istats sa larohuling 15 laban
Kabuuang estadistika

Stats

Halaga

Avg

Top

ACS

247.6

316.5

Pagpatay

0.87

1.14

Kamatayan

0.7

0.61

Unang pagpatay

0.139

0.211

Headshot

0.74

1.01

Gastos kada patay

3965

3331

Paghahambing ng Sensitivity

Karaniwan 0.25

Crosshair
preview
Primary
Kapal ng gitnang tuldok2
Code ng kulay ng crosshair00ffff
Kapal ng guhit1
Opacity ng guhit1
Mga guhitOn
Gitnang tuldokOn
Kulay ng crosshair5
Opacity ng gitnang tuldok1
Outer lines
Kapal ng panlabas na linya0
Multiplier ng pagkakamali sa galaw1
Offset ng panlabas na linya0
Pagkakamali sa galawOff
Haba ng panlabas na linya0
Pagkakamali sa pagputokOff
Multiplier ng pagkakamali sa pagputok1
Ipakita ang panlabas na mga linyaOn
Opacity ng panlabas na linya1
Inner lines
Kapal ng panloob na linya2
Multiplier ng pagkakamali sa galaw1
Offset ng panloob na linya3
Pagkakamali sa galawOff
Haba ng panloob na linya6
Pagkakamali sa pagputokOn
Multiplier ng pagkakamali sa pagputok1
Ipakita ang panloob na mga linyaOff
Opacity ng panloob na linya0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Mga Setting ng Video
preview
Graphics Quality
Pagbutihin ang KalinawanOff68%
BloomOn19%
Kalidad ng UIMababa76%
Kalidad ng MateryalMababa79%
Kalidad ng TeksturaMababa77%
V-SyncOff26%
Anti AliasingWala34%
Anisotropic Filtering1x33%
Multithreaded RenderingOn77%
VignetteOff77%
Kalidad ng DetalyeMababa78%
Experimental na PagpapalinawOff64%
PagbaluktotOff78%
Magbuhos ng AninoOff74%
General
Paraan ng Aspect RatioFill69%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Aspect Ratio16:930%
Resolusyon1920x108028%
Accessibility
Kulay ng Pag-highlight ng KaawayHindi Kilala47%
Mga Setting ng Monitor
Picture
Kontrasta5060%
Mode ng LarawanFPS 158%
GammaGamma 359%
Liwanag10048%
Kalinawan729%
Temperatura ng KulayUser Define38%
AmaMataas65%
Mga Setting ng Laro
Sigla ng Kulay1222%
Mababang Asul na Ilaw092%
DyAcOff21%
Itim na Equalizer1217%
Mapa
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size17%
Minimap Zoom111%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro

Parte ng Katawan

Tama%

Ulo

51129%

Katawan

110063%

Mga Binti

1237%

FAQ
Gumagamit si Spring ng mouse DPI na 1600 at in-game sensitivity na 0.19, na nagreresulta sa isang epektibong eDPI na 304. Ang konfigurasyong ito ay nag-aalok ng balanseng approach, pinagsasama ang mataas na DPI sa mababang sensitivity upang mapadali ang parehong mabilis na flicks at tumpak na micro-adjustments, isang kombinasyong paborito ng maraming propesyonal na manlalaro para sa pinakamainam na kontrol at katumpakan.
Gumagamit si Spring ng custom crosshair setup na may static at minimalistic na disenyo na kulay itim. Ang ganitong configuration ay nagbabawas ng visual distractions at nagbibigay ng malinaw na focal point para sa pag-aim, na partikular na kapaki-pakinabang sa mga high-pressure na duels at sa pag-track ng mga kalaban, tinitiyak ang consistent at precise na shot placement.
Gumagamit si Spring ng ZOWIE XL2566X+ monitor, na kilala sa mataas na refresh rate at esports-grade na mga tampok. Itinatakda niya ang monitor sa 'FPS 1' picture mode, na may AMA sa High, black equalizer na 12, sharpness sa 7, at brightness sa 100. Ang mga setting na ito ay iniakma upang mapalaki ang visibility ng mga kalaban at detalye ng kapaligiran, lalo na sa mas madidilim na lugar, na nagbibigay sa kanya ng competitive edge sa mabilis na pagtukoy ng mga kalaban.
Ang kasalukuyang mouse ni Spring ay ang VAXEE NP-01S V3 Black, na ipinares sa VAXEE PD140+ mousepad. Ang kombinasyong ito ay idinisenyo para sa maayos, consistent na glide at tumpak na tracking, na nagbibigay-daan para sa mabilis ngunit kontroladong galaw na mahalaga para sa high-level na Valorant play. Ang pokus sa kalidad ng mga peripherals ay nagsisiguro ng pagiging maaasahan at kaginhawaan sa mahabang gaming sessions.
Pinipili ni Spring ang competitive-focused na video settings, kabilang ang 1920x1080 resolution, mababang UI, detail, texture, at material qualities, at inaalis ang mga effects tulad ng bloom, vignette, at distortion. Pinapatay din niya ang cast shadows at hindi gumagamit ng anti-aliasing. Ang mga setting na ito ay inuuna ang maximum frame rates at minimal visual clutter, tinitiyak ang smooth gameplay at malinaw na visibility ng mga kalaban.
Ang minimap ni Spring ay nakatakda sa rotate, na may size at zoom na 1, fixed orientation base sa side, at vision cones na naka-enable. Pinapanatili niyang naka-off ang player centering at laging ipinapakita ang region names. Ang setup na ito ay tinitiyak na ang mapa ay nagbibigay ng komprehensibo, real-time na impormasyon nang hindi nakakagambala, pinapahusay ang kanyang kakayahan na gumawa ng may kaalamang desisyon sa mga laban.
Gumagamit si Spring ng Wooting 60HE+, isang keyboard na kilala sa analog input technology at mabilis na response. Ito ay nagbibigay-daan para sa tumpak na movement control at mabilis na key actuation, na nagbibigay sa kanya ng konkretong advantage sa pag-execute ng complex maneuvers at pagpapanatili ng mataas na responsiveness sa mga mabilisang sitwasyon.
Si Spring ay lumipat mula sa paggamit ng VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Deep Blue patungo sa VAXEE NP-01S V3 Black. Ang progresyong ito ay nagmumungkahi ng pagkahilig sa ergonomic shapes at consistent sensor performance ng VAXEE brand, na may posibleng pag-aayos sa timbang, wireless/wired connectivity, o surface finish upang mas angkop sa kanyang umuusbong na playstyle at kaginhawaan.
Kasalukuyang suot ni Spring ang HyperX Cloud III Wireless headset, na kilala sa malinaw na kalidad ng audio at komportableng fit. Ang superior sound reproduction ay mahalaga sa Valorant para sa tumpak na pagtukoy ng mga hakbang ng kalaban at mga ability cues, at ang maaasahang wireless headset ay nagbibigay-daan para sa hindi hadlang na paggalaw at pokus sa mga intense na laban.
Itinatakda ni Spring ang color vibrance ng kanyang monitor sa 12, black equalizer sa 12, at gumagamit ng user-defined na color temperature. Ang mga pagsasaayos na ito ay nagpapahusay ng color differentiation at nagpapaliwanag sa madilim na bahagi ng screen, ginagawang mas nakikita ang mga kalaban laban sa kumplikadong mga background—isang mahalagang advantage para sa mabilis na pagtukoy ng mga banta at pagpapasya sa competitive na kapaligiran.
Mga Komento
Ayon sa petsa