Spring
Chun-ting Liu
Spring mga setting
Mga Setting ng Mouse
DPI160013%
Hz400015%
Sensitibo0.190%
eDPI3040%
Raw Input BufferOn57%
Sensitibo ng Windows689%
Sensitibo sa ADS142%
Sensitibo sa Scope167%
sensitivity 0.19
istats sa larohuling 15 laban
Kabuuang estadistika
Stats
Halaga
Avg
Top
ACS
247.6
316.5
Pagpatay
0.87
1.14
Kamatayan
0.7
0.61
Unang pagpatay
0.139
0.211
Headshot
0.74
1.01
Gastos kada patay
3965
3331
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 0.26
Crosshair
previewPrimary
Kapal ng gitnang tuldok2
Code ng kulay ng crosshair00ffff
Kapal ng guhit1
Opacity ng guhit1
Mga guhitOn
Gitnang tuldokOn
Kulay ng crosshair5
Opacity ng gitnang tuldok1
Outer lines
Kapal ng panlabas na linya0
Multiplier ng pagkakamali sa galaw1
Offset ng panlabas na linya0
Pagkakamali sa galawOff
Haba ng panlabas na linya0
Pagkakamali sa pagputokOff
Multiplier ng pagkakamali sa pagputok1
Ipakita ang panlabas na mga linyaOn
Opacity ng panlabas na linya1
Inner lines
Kapal ng panloob na linya2
Multiplier ng pagkakamali sa galaw1
Offset ng panloob na linya3
Pagkakamali sa galawOff
Haba ng panloob na linya6
Pagkakamali sa pagputokOn
Multiplier ng pagkakamali sa pagputok1
Ipakita ang panloob na mga linyaOff
Opacity ng panloob na linya0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Mga Setting ng Video
previewGraphics Quality
Multithreaded RenderingOn77%
Kalidad ng TeksturaMababa77%
Magbuhos ng AninoOff74%
Kalidad ng MateryalMababa78%
Kalidad ng UIMababa76%
VignetteOff77%
Anti AliasingWala34%
Pagbutihin ang KalinawanOff68%
Experimental na PagpapalinawOff64%
BloomOn19%
Anisotropic Filtering1x32%
V-SyncOff26%
PagbaluktotOff78%
Kalidad ng DetalyeMababa78%
General
Resolusyon1920x108029%
Aspect Ratio16:930%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Paraan ng Aspect RatioFill69%
Accessibility
Kulay ng Pag-highlight ng KaawayHindi Kilala47%
Mga Setting ng Monitor
Mga Setting ng Laro
DyAcOff22%
Itim na Equalizer1217%
Sigla ng Kulay1222%
Mababang Asul na Ilaw092%
Picture
GammaGamma 359%
Kontrasta5059%
Mode ng LarawanFPS 158%
Liwanag10048%
Kalinawan729%
Temperatura ng KulayUser Define38%
AmaMataas65%
Mapa
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate56%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom111%
Minimap Size16%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways59%
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Parte ng Katawan
Tama%
Ulo
51129%
Katawan
110063%
Mga Binti
1237%
FAQ
Gumagamit si Spring ng mouse DPI na 1600 kasama ang in-game sensitivity na 0.19, na nagreresulta sa isang effective DPI (eDPI) na 304. Ang configuration na ito ay nag-aalok ng balanse sa pagitan ng tumpak na kontrol sa crosshair at mabilis na galaw, na partikular na kapaki-pakinabang sa isang tactical shooter tulad ng Valorant kung saan parehong mahalaga ang micro-adjustments at mabilis na flicks.
Ang crosshair ni Spring ay naka-set up gamit ang isang custom code na lumilikha ng minimalistic at static na disenyo na may solidong kulay at walang center dot. Ang approach na ito ay nagbabawas ng distractions at pinapanatili ang aiming reticle na lubos na nakikita nang hindi tinatakpan ang view ng mga kalaban, na sumusuporta sa tumpak na pag-aim at mabilis na pagkuha ng target sa mga sitwasyon ng mataas na presyon.
Umaasa si Spring sa ZOWIE XL2566X+ monitor, isang modelong kilala para sa mataas na refresh rate at mababang input lag. Ang mga setting ng monitor ay finine-tune gamit ang mga feature tulad ng AMA na naka-set sa High, Black Equalizer na 12, at Picture Mode sa FPS 1, na lahat ay nagpapahusay sa kalinawan at visibility ng mga modelong kaaway, tinitiyak na ang visual na impormasyon ay naibibigay nang mabilis at malinaw.
Pinaprioritize ni Spring ang performance at kalinawan sa pamamagitan ng pag-set ng karamihan sa mga video option sa low, tulad ng texture, detail, at material quality, at pag-off ng mga feature tulad ng bloom, vignette, at distortion. Sa anti-aliasing na naka-set sa None at multithreaded rendering na naka-enable, ang mga setting na ito ay nagbibigay ng mataas na frame rates at nagbabawas ng visual clutter, tinitiyak ang smooth at distraction-free na gameplay.
Gumagamit si Spring ng Wooting 60HE+, isang keyboard na kilala para sa analog input at mabilis na response times. Ang hardware na ito ay nagbibigay-daan para sa tumpak na kontrol sa galaw at customizable na actuation points, na nagbibigay kay Spring ng kalamangan pagdating sa mabilis, tumpak na inputs at nuanced movement, na kritikal sa high-level na Valorant play.
Ang minimap ni Spring ay naka-set na umikot kasama ng player, na may size at zoom na 1, at ang orientation ay nakabase sa side. Ang minimap vision cones ay naka-enable at ang mga pangalan ng rehiyon ay laging ipinapakita, na nagbibigay ng komprehensibong situational awareness nang hindi labis na nag-o-overwhelm sa interface, na nakakatulong sa paggawa ng mabilis na strategic decisions sa mga laban.
Pinipili ni Spring ang HyperX Cloud III Wireless headset, isang modelong paborito para sa malinaw na positional audio at comfort sa mahabang sessions. Ang headset na ito ay tumutulong kay Spring na tumpak na matukoy ang galaw at aksyon ng kalaban, na nagbibigay sa kanya ng mahalagang kalamangan sa pag-react sa audio cues at pagpapanatili ng situational awareness.
Gumagamit si Spring ng VAXEE NP-01S V3 Black mouse na ipinares sa VAXEE PD140+ o PE-K GEh Pink mousepads. Ang kombinasyong ito ay dinisenyo para sa consistent tracking at smooth gliding, na nagpapahintulot ng tumpak na aim adjustments at maaasahang flick shots, na parehong mahalaga para sa competitive na Valorant performance.
Historically, nagpalipat-lipat si Spring sa iba't ibang VAXEE mouse models, kamakailan ay pumili sa NP-01S V3 Black matapos gamitin ang ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Ang ebolusyong ito ay nagpapahiwatig ng preference para sa ergonomic shapes at maaasahang sensor performance, na sumasalamin sa kanyang commitment sa pagpapanatili ng comfort at accuracy habang nag-e-evolve ang kanyang playstyle at pangangailangan.
Ang monitor ni Spring ay naka-set sa user-defined color temperature na may color vibrance na 12, sharpness na 7, at brightness sa 100, lahat ay naglalayong i-maximize ang visual clarity at contrast. Ang mga setting na ito ay partikular na mahalaga sa Valorant, dahil nakakatulong ito sa pag-diin ng mga outline ng kalaban at detalye ng kapaligiran, tinitiyak na mabilis makaka-react si Spring sa mga banta at oportunidad sa mapa.
Mga Komento
Ayon sa petsa




Walang komento pa! Maging unang mag-react