Spring

Chun-ting Liu

Indstillinger Spring

Museindstillinger
ADS-følsomhed142%
DPI160013%
Hz400016%
Følsomhed0.190%
eDPI3040%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed med sigte167%
Rå inputbufferOn57%
sensitivity 0.19
ingame statistiksidste 15 kampe
Overordnede statistikker

Stats

Værdi

Gennemsnit

Top

ACS

247.6

316.5

Drab

0.87

1.14

Død

0.7

0.61

Åbne drab

0.139

0.211

Headshots

0.74

1.01

Drabskostnad

3965

3331

Følsomhedssammenligning

Gen. 0.26

Primary
Centerprik tykkelse2
Hårkorsfarvekode00ffff
Omrids tykkelse1
Omrids gennemsigtighed1
OmridsOn
CenterprikOn
Hårkorsfarve5
Centerprik gennemsigtighed1
Outer lines
Ydre linjer tykkelse0
Bevægelsesfejl multiplikator1
Ydre linjer offset0
BevægelsesfejlOff
Ydre linjer længde0
AffyringsfejlOff
Affyringsfejl multiplikator1
Vis ydre linjerOn
Ydre linjer gennemsigtighed1
Inner lines
Indre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Indre linjer offset3
BevægelsesfejlOff
Indre linjer længde6
AffyringsfejlOn
Affyringsfejl multiplikator1
Vis indre linjerOff
Indre linjer gennemsigtighed0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Graphics Quality
Multitrådet renderingOn77%
MaterialekvalitetLav78%
TeksturkvalitetLav77%
Forbedr klarhedOff68%
V-SyncOff26%
KantudjævningIngen34%
UI-kvalitetLav76%
Bloom-effektOn19%
Eksperimentel skarphedOff64%
VignetteOff77%
Anisotropisk filtrering1x32%
Kast skyggerOff74%
ForvrængningOff77%
DetaljekvalitetLav78%
General
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
Metode for billedformatFill69%
VisningstilstandFuldskærm94%
Accessibility
Fjendehighlight-farveUkendt47%
Skærmindstillinger
Picture
GammaGamma 359%
Kontrast5060%
BilledtilstandFPS 158%
Lysstyrke10048%
Skarphed729%
FarvetemperaturUser Define38%
AMAHøj65%
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Sort equalizer1217%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys092%
Kort
Minimap Size16%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

51129%

Krop

110063%

Ben

1237%

Ofte stillede spørgsmål
Spring anvender en muse-DPI på 1600 kombineret med en in-game sensitivitet på 0,19, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 304. Denne konfiguration tilbyder en balance mellem præcis kontrol over sigtekornet og hurtig bevægelse, hvilket er særligt fordelagtigt i en taktisk skydespil som Valorant, hvor både mikrojusteringer og hurtige bevægelser er essentielle.
Springs sigtekorn er opsat ved hjælp af en brugerdefineret kode, der skaber et minimalistisk og statisk design med en solid farve og ingen centerprik. Denne tilgang minimerer distraktioner og holder sigtekornet meget synligt uden at blokere udsynet til modstandere, hvilket understøtter præcis sigtning og hurtig målopfattelse i pressede situationer.
Spring benytter ZOWIE XL2566X+ skærmen, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Skærmindstillingerne er finjusteret med funktioner som AMA sat til Høj, en Black Equalizer på 12, og Picture Mode på FPS 1, som alle forbedrer klarheden og synligheden af fjendtlige modeller, hvilket sikrer, at visuel information leveres så hurtigt og klart som muligt.
Spring prioriterer ydeevne og klarhed ved at sætte de fleste videoindstillinger til lav, såsom tekstur, detalje og materialekvalitet, og slår funktioner som bloom, vignette og forvrængning fra. Med anti-aliasing sat til Ingen og multithreaded rendering aktiveret, giver disse indstillinger høje billedhastigheder og reducerer visuel rod, hvilket sikrer glat og distraktionsfri gameplay.
Spring bruger Wooting 60HE+, et tastatur kendt for sin analoge input og hurtige responstider. Denne hardware tillader præcis bevægelseskontrol og tilpasselige aktiveringspunkter, hvilket giver Spring en fordel, når det kommer til hurtige, præcise inputs og nuanceret bevægelse, som er kritisk i høj-niveau Valorant spil.
Springs minimap er sat til at rotere med spilleren, med en størrelse og zoom på 1, og orienteringen baseret på side. Minimap synskegler er aktiveret, og områdenavne vises altid, hvilket giver omfattende situationsforståelse uden at overbelaste grænsefladen, hvilket hjælper med at træffe hurtige strategiske beslutninger under kampe.
Spring vælger HyperX Cloud III Wireless headsettet, en model foretrukket for sin klare positionslyd og komfort under lange sessioner. Dette headset hjælper Spring med præcist at lokalisere fjendens bevægelser og handlinger, hvilket giver ham en afgørende fordel i at reagere på lydsignaler og opretholde situationsforståelse.
Spring bruger VAXEE NP-01S V3 Black musen parret med enten VAXEE PD140+ eller PE-K GEh Pink musemåtter. Denne kombination er designet til konsistent tracking og glat glidning, hvilket muliggør præcise sigtejusteringer og pålidelige hurtige skud, som begge er vitale for konkurrencepræget Valorant ydeevne.
Historisk set har Spring skiftet mellem forskellige VAXEE musmodeller, hvor han senest har valgt NP-01S V3 Black efter tidligere at have brugt ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Denne udvikling antyder en præference for ergonomiske former og pålidelig sensorpræstation, hvilket afspejler hans engagement i at opretholde komfort og nøjagtighed, efterhånden som hans spillestil og behov udvikler sig.
Springs skærm er indstillet til en brugerdefineret farvetemperatur med farvevibrans på 12, skarphed på 7 og lysstyrke på 100, alt sammen med henblik på at maksimere visuel klarhed og kontrast. Disse indstillinger er særligt vigtige i Valorant, da de hjælper med at skelne fjendens konturer og miljødetaljer, hvilket sikrer, at Spring hurtigt kan reagere på trusler og muligheder på kortet.
Kommentarer
Efter dato