Spring

Chun-ting Liu

Pengaturan Spring

Pengaturan mouse
Sensitivitas ADS142%
DPI160013%
Hz400016%
Sensitivitas0.190%
eDPI3040%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas dengan scope167%
Buffer input mentahOn57%
sensitivity 0.19
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Teratas

ACS

247.6

316.5

Pembunuhan

0.87

1.14

Kematian

0.7

0.61

Pembunuhan terbuka

0.139

0.211

Headshots

0.74

1.01

Biaya pembunuhan

3965

3331

Perbandingan sensitivitas

RR 0.26

Crosshair
pratinjau
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshair00ffff
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar1
Garis BesarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair5
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar0
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar0
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis luar0
Kesalahan penembakanOff
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOn
Keburaman garis luar1
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam3
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam6
Kesalahan penembakanOn
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOff
Kepekatan garis dalam0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Pengaturan video
pratinjau
Graphics Quality
Rendering MultithreadOn77%
Kualitas MaterialRendah78%
Kualitas TeksturRendah77%
Tingkatkan KejelasanOff68%
V-SyncOff26%
Anti-AliasingTidak Ada34%
Kualitas AntarmukaRendah76%
Efek Cahaya (Bloom)On19%
Penajaman EksperimentalOff64%
VignetteOff77%
Penyaringan Anisotropik1x32%
Bayangan TertangkapOff74%
DistorsiOff77%
Kualitas DetailRendah78%
General
Resolusi1920x108028%
Rasio Aspek16:930%
Metode Rasio AspekFill69%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Pengaturan monitor
Picture
GammaGamma 359%
Kontras5060%
Mode gambarFPS 158%
Kecerahan10048%
Ketajaman729%
Suhu warnaUser Define38%
AMATinggi65%
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam1217%
Kecerahan warna1222%
Cahaya biru rendah092%
Peta
Minimap Size16%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

51129%

Tubuh

110063%

Kaki

1237%

Tanya Jawab
Spring menggunakan DPI mouse sebesar 1600 dengan sensitivitas dalam game 0.19, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 304. Konfigurasi ini menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, yang sangat menguntungkan dalam permainan taktis seperti Valorant di mana penyesuaian mikro dan flick cepat sangat penting.
Crosshair Spring diatur menggunakan kode khusus yang menciptakan desain minimalis dan statis dengan warna solid dan tanpa titik tengah. Pendekatan ini meminimalkan gangguan dan menjaga reticle bidikan tetap terlihat jelas tanpa menghalangi pandangan terhadap lawan, mendukung bidikan yang presisi dan akuisisi target cepat dalam situasi tekanan tinggi.
Spring mengandalkan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Pengaturan monitor disesuaikan dengan fitur seperti AMA diatur ke Tinggi, Black Equalizer 12, dan Mode Gambar pada FPS 1, semuanya meningkatkan kejernihan dan visibilitas model musuh, memastikan informasi visual disampaikan secepat dan sejelas mungkin.
Spring memprioritaskan performa dan kejernihan dengan mengatur sebagian besar opsi video ke rendah, seperti kualitas tekstur, detail, dan material, serta mematikan fitur seperti bloom, vignette, dan distorsi. Dengan anti-aliasing diatur ke None dan rendering multithreaded diaktifkan, pengaturan ini memberikan frame rate tinggi dan mengurangi kekacauan visual, memastikan gameplay yang mulus dan bebas gangguan.
Spring menggunakan Wooting 60HE+, keyboard yang dikenal dengan input analog dan waktu respons cepat. Perangkat keras ini memungkinkan kontrol gerakan yang presisi dan titik aktuasi yang dapat disesuaikan, memberikan Spring keunggulan dalam hal input yang cepat dan akurat serta gerakan yang halus, yang penting dalam permainan Valorant tingkat tinggi.
Minimap Spring diatur untuk berputar mengikuti pemain, dengan ukuran dan zoom 1, dan orientasi berdasarkan sisi. Kerucut visi minimap diaktifkan dan nama wilayah selalu ditampilkan, memberikan kesadaran situasional yang komprehensif tanpa membebani antarmuka, yang membantu dalam membuat keputusan strategis cepat selama pertandingan.
Spring memilih headset HyperX Cloud III Wireless, model yang disukai karena audio posisi yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Headset ini membantu Spring dengan akurat menentukan pergerakan dan tindakan musuh, memberinya keunggulan penting dalam merespons petunjuk audio dan mempertahankan kesadaran situasional.
Spring menggunakan mouse VAXEE NP-01S V3 Black dipadukan dengan mousepad VAXEE PD140+ atau PE-K GEh Pink. Kombinasi ini dirancang untuk pelacakan konsisten dan meluncur halus, memungkinkan penyesuaian bidikan yang presisi dan tembakan flick yang andal, yang keduanya vital untuk performa kompetitif di Valorant.
Secara historis, Spring telah berganti-ganti antara berbagai model mouse VAXEE, yang terbaru menetap pada NP-01S V3 Black setelah sebelumnya menggunakan ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Evolusi ini menunjukkan preferensi untuk bentuk ergonomis dan kinerja sensor yang andal, mencerminkan komitmennya untuk mempertahankan kenyamanan dan akurasi seiring perkembangan gaya permainan dan kebutuhannya.
Monitor Spring diatur ke suhu warna yang ditentukan pengguna dengan vibrance warna pada 12, ketajaman 7, dan kecerahan 100, semuanya bertujuan untuk memaksimalkan kejernihan visual dan kontras. Pengaturan ini sangat penting dalam Valorant, karena membantu membedakan garis musuh dan detail lingkungan, memastikan Spring dapat merespons dengan cepat terhadap ancaman dan peluang di peta.
Komentar
Berdasarkan tanggal