Spring
Chun-ting Liu
設定 Spring
マウス設定
ADS感度142%
DPI160013%
Hz400016%
感度0.190%
eDPI3040%
Windows感度689%
スコープ時の感度167%
Raw入力バッファOn57%
sensitivity 0.19
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計
統計
値
平均
トップ
ACS
247.6
316.5
キル数
0.87
1.14
死亡数
0.7
0.61
オープンキル
0.139
0.211
ヘッドショット
0.74
1.01
キルコスト
3965
3331
感度比較
平均 0.26
クロスヘア
プレビューPrimary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コード00ffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度1
アウトラインOn
センタードットOn
クロスヘアの色5
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ0
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット0
移動誤差Off
外側のラインの長さ0
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示On
外側のラインの不透明度1
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット3
移動誤差Off
内部ラインの長さ6
発射誤差On
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示Off
内部ラインの不透明度0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
ビデオ設定
プレビューGraphics Quality
マルチスレッドレンダリングOn77%
マテリアル品質低78%
テクスチャ品質低77%
明瞭さの向上Off68%
V-SyncOff26%
アンチエイリアスなし34%
UI品質低76%
ブルームOn19%
実験的シャープ化Off64%
ビネットOff77%
異方性フィルタリング1x32%
シャドウの投影Off74%
歪みOff77%
ディテール品質低78%
General
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
アスペクト比の方式Fill69%
表示モードフルスクリーン94%
Accessibility
敵のハイライト色不明47%
モニター設定
Picture
ガンマGamma 359%
コントラスト5060%
ピクチャーモードFPS 158%
明るさ10048%
シャープネス729%
色温度User Define38%
Ama高65%
ゲーム設定
DyAcOff22%
ブラックイコライザー1217%
カラーバイブランス1222%
ブルーライト軽減092%
地図
Minimap Size16%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
51129%
体
110063%
脚
1237%
よくある質問
SpringはDPI1600のマウスを使用し、ゲーム内感度を0.19に設定しています。これにより、eDPI(効果的DPI)は304となります。この設定は、正確なクロスヘア制御と迅速な動きを両立させ、特にValorantのようなタクティカルシューターでの微調整と素早いフリックが重要な場面で有利です。
Springのクロスヘアは、シンプルで静的なデザインを持つカスタムコードで設定され、ソリッドカラーでセンタードットがありません。このアプローチは視覚的な妨げを最小限に抑え、敵の視界を遮ることなくエイミングレティクルを高い視認性で保ち、正確なエイミングと迅速なターゲット取得をサポートします。
SpringはZOWIE XL2566X+モニターを使用しています。このモデルは高リフレッシュレートと低入力遅延で知られています。モニター設定はAMAを高に、ブラックイコライザーを12に、ピクチャーモードをFPS 1にするなど、敵モデルの視認性と明瞭さを向上させ、視覚情報を迅速かつ明確に提供します。
Springはパフォーマンスと明瞭さを重視し、テクスチャ、ディテール、マテリアル品質などのビデオオプションを低に設定し、ブルーム、ビネット、ディストーションなどの機能をオフにしています。アンチエイリアスはなし、マルチスレッドレンダリングを有効にすることで、高フレームレートを提供し、視覚的な雑音を減らし、スムーズで気を散らさないゲームプレイを実現しています。
Springはアナログ入力と高速応答で知られるWooting 60HE+キーボードを使用しています。このハードウェアは、正確な動きの制御とカスタマイズ可能な作動点を可能にし、迅速で正確な入力と微妙な動きが重要な高レベルのValorantプレイで優位性を提供します。
Springのミニマップはプレイヤーと共に回転し、サイズとズームは1に設定され、サイドに基づくオリエンテーションです。ミニマップの視界コーンが有効で、地域名が常に表示され、包括的な状況認識を提供しつつインターフェースを圧倒しないため、試合中に迅速な戦略的決定を助けます。
SpringはHyperX Cloud III Wirelessヘッドセットを使用しています。このモデルはクリアな定位オーディオと長時間のセッションでの快適さで人気があります。このヘッドセットは敵の動きや行動を正確に把握するのに役立ち、音声キューに反応し、状況認識を維持するための重要な優位性を提供します。
SpringはVAXEE NP-01S V3 Blackマウスと、VAXEE PD140+またはPE-K GEh Pinkマウスパッドを組み合わせて使用しています。この組み合わせは一貫したトラッキングとスムーズな滑りを提供し、正確なエイム調整と信頼できるフリックショットを可能にし、競技Valorantのパフォーマンスに重要です。
Springは歴史的に異なるVAXEEマウスモデルを切り替えてきており、最近ではZYGEN NP-01S V2 Wirelessを使用した後、NP-01S V3 Blackに落ち着いています。この進化は、エルゴノミックな形状と信頼できるセンサー性能を好むことを示しており、プレイスタイルやニーズの進化に合わせて快適さと正確さを維持しようとする姿勢を反映しています。
Springのモニターはユーザー定義のカラーテンプレチャーに設定され、カラーの鮮やかさは12、シャープネスは7、明るさは100に設定されています。これらの設定は特にValorantで重要で、敵の輪郭や環境の詳細を区別するのに役立ち、マップ上の脅威や機会に迅速に反応できるようにします。
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