Spring

Chun-ting Liu

Tetapan Spring

Tetapan tetikus
Kepenyaan ADS142%
DPI160013%
Hz400016%
Kepenyaan0.190%
eDPI3040%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Teropong167%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.19
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Purata

Tertinggi

ACS

247.6

316.5

Pembunuhan

0.87

1.14

Kematian

0.7

0.61

Pembunuhan awal

0.139

0.211

Tembakan kepala

0.74

1.01

Kos pembunuhan

3965

3331

Perbandingan Sensitiviti

Purata 0.26

Crosshair
Pratonton
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar1
Garis luarOn
Titik tengahOn
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar0
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis luar0
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOn
Ketelusan garis luar1
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOff
Ketelusan garis dalam0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti TeksturRendah77%
Tingkatkan KejelasanOff68%
V-SyncOff26%
Anti AliasingTiada34%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Cahaya Lembut (Bloom)On19%
Ketajaman EksperimenOff64%
VinyetOff77%
Penapisan Anisotropik1x32%
Lempar BayangOff74%
DistorsiOff77%
Kualiti ButiranRendah78%
General
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Tetapan Monitor
Picture
GammaGamma 359%
Kontras5060%
Mod GambarFPS 158%
Kecerahan10048%
Ketajaman729%
Suhu WarnaUser Define38%
AMATinggi65%
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam1217%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Peta
Minimap Size16%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

51129%

Badan

110063%

Kaki

1237%

Soalan Lazim
Spring menggunakan DPI tetikus sebanyak 1600 digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.19, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 304. Konfigurasi ini menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang sangat berfaedah dalam penembak taktik seperti Valorant di mana penyesuaian mikro dan flick cepat adalah penting.
Crosshair Spring disetkan menggunakan kod khas yang mencipta reka bentuk minimalis dan statik dengan warna pepejal dan tiada titik pusat. Pendekatan ini meminimumkan gangguan dan memastikan retikel membidik sangat kelihatan tanpa menghalang pandangan lawan, menyokong pembidikan tepat dan penguasaan sasaran cepat dalam situasi tekanan tinggi.
Spring bergantung pada monitor ZOWIE XL2566X+, model yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan kelewatan input rendah. Tetapan monitor dipertingkatkan dengan ciri seperti AMA disetkan ke Tinggi, Black Equalizer pada 12, dan Mod Gambar pada FPS 1, semuanya meningkatkan kejelasan dan kelihatan model musuh, memastikan maklumat visual disampaikan secepat dan sejelas mungkin.
Spring mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan menetapkan kebanyakan pilihan video ke rendah, seperti tekstur, perincian, dan kualiti bahan, serta mematikan ciri seperti bloom, vignette, dan distortion. Dengan anti-aliasing disetkan ke Tiada dan rendering multithreaded diaktifkan, tetapan ini memberikan kadar bingkai tinggi dan mengurangkan kekacauan visual, memastikan permainan yang lancar dan bebas gangguan.
Spring menggunakan Wooting 60HE+, papan kekunci yang terkenal dengan input analog dan masa tindak balas yang pantas. Perkakasan ini membolehkan kawalan pergerakan yang tepat dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan, memberikan Spring kelebihan dalam input yang cepat dan tepat serta pergerakan yang halus, yang kritikal dalam permainan Valorant tahap tinggi.
Minimap Spring disetkan untuk berputar dengan pemain, dengan saiz dan zoom sebanyak 1, dan orientasi berdasarkan sisi. Kon kon visi minimap diaktifkan dan nama kawasan sentiasa dipaparkan, memberikan kesedaran situasi yang menyeluruh tanpa membebankan antara muka, yang membantu dalam membuat keputusan strategik dengan cepat semasa perlawanan.
Spring memilih headset HyperX Cloud III Wireless, model yang digemari kerana audio posisional yang jelas dan keselesaan semasa sesi yang panjang. Headset ini membantu Spring menentukan dengan tepat pergerakan dan tindakan musuh, memberikannya kelebihan penting dalam bertindak balas terhadap petunjuk audio dan mengekalkan kesedaran situasi.
Spring menggunakan tetikus VAXEE NP-01S V3 Black dipasangkan dengan pad tetikus VAXEE PD140+ atau PE-K GEh Pink. Kombinasi ini direka untuk penjejakan yang konsisten dan gelongsoran yang lancar, membolehkan penyesuaian bidikan yang tepat dan tembakan flick yang boleh dipercayai, yang kedua-duanya penting untuk prestasi kompetitif Valorant.
Secara sejarah, Spring telah bertukar antara model tetikus VAXEE yang berbeza, yang terbaru menetap pada NP-01S V3 Black selepas sebelumnya menggunakan ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Evolusi ini menunjukkan keutamaan untuk bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai, mencerminkan komitmennya untuk mengekalkan keselesaan dan ketepatan apabila gaya permainannya dan keperluan berkembang.
Monitor Spring disetkan kepada suhu warna yang ditentukan pengguna dengan vibransi warna pada 12, ketajaman pada 7, dan kecerahan pada 100, semuanya bertujuan untuk memaksimumkan kejelasan visual dan kontras. Tetapan ini sangat penting dalam Valorant, kerana ia membantu membezakan garis besar musuh dan butiran persekitaran, memastikan Spring dapat bertindak balas dengan cepat terhadap ancaman dan peluang di peta.
Komen
Mengikut tarikh