Spieler Spring
Chun-ting Liu
Einstellungen Spring
Maus-Einstellungen
eDPI3040%
DPI160014%
Hz400016%
Empfindlichkeit0.190%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
sensitivity 0.19
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
247.6
316.5
Tötungen
0.87
1.14
Todesfälle
0.7
0.61
Offene Tötungen
0.139
0.211
Kopfschüsse
0.74
1.01
Tötung Kosten
3965
3331
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcode00ffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe5
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie0
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der äußeren Linie0
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOn
Deckkraft der äußeren Linie1
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Videoeinstellungen
VorschauGeneral
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:931%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusVollbild94%
Graphics Quality
TexturqualitätNiedrig76%
Bloom-EffektOn19%
VerzerrungOff77%
Schatten werfenOff74%
V-SyncOff26%
KantenglättungKeine33%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff63%
Multithread-RenderingOn76%
VignetteOff77%
MaterialqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig75%
DetailqualitätNiedrig78%
Anisotrope Filterung1x32%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Monitoreinstellungen
Picture
GammaGamma 359%
BildmodusFPS 160%
AMAHoch66%
FarbtemperaturUser Define39%
Helligkeit10047%
Kontrast5060%
Schärfe729%
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer1217%
Farbintensität1222%
Karte
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size17%
Minimap Zoom111%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
51129%
Körper
110063%
Beine
1237%
FAQ
Spring verwendet derzeit eine Empfindlichkeit von 0,19 in Kombination mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 304 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, was genaue Flicks und stabiles Tracking ermöglicht. Dies ist besonders vorteilhaft im wettbewerbsintensiven Spiel, wo Präzision entscheidend ist.
Spring verwendet einen benutzerdefinierten Fadenkreuz-Code, der zu einem kompakten, statischen Fadenkreuz mit schwarzer Umrandung und cyanfarbener Farbe führt, ohne Mittelpunkt und mit minimalistischem Stil. Diese Konfiguration hilft, die Sicht beim Zielen ungehindert zu halten, Ablenkungen zu reduzieren und einen klaren Fokus auf Ziele zu bieten, was bei Profispielern aufgrund seiner Konsistenz und Sichtbarkeit beliebt ist.
Spring nutzt die VAXEE NP-01S V3 Black, ein Modell, das für sein ergonomisches Design, seine leichte Bauweise und seine zuverlässige Sensorleistung bekannt ist. Diese Eigenschaften sind entscheidend für präzises Zielen und schnelle Bewegungen in Valorant und ermöglichen eine konstante Leistung während langer Übungssitzungen und Turniere.
Spring verwendet den ZOWIE XL2566X+, einen High-End-E-Sport-Monitor, der für seine schnellen Bildwiederholraten und minimalen Eingabeverzögerungen bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um Gegner zu entdecken und schnell in den schnellen Valorant-Matches zu reagieren.
Spring stellt seine Videooptionen so ein, dass die Leistung im Vordergrund steht, indem er niedrige Einstellungen für Benutzeroberfläche, Detail-, Textur- und Materialqualität verwendet, ohne Kantenglättung und mit minimalen Nachbearbeitungseffekten. Dies gewährleistet maximale Bildraten und minimale Ablenkungen, was eine flüssige und klare Spielumgebung schafft, die ihm hilft, sich auf Gegner und Spielmechaniken zu konzentrieren.
Spring verwendet das HyperX Cloud III Wireless-Headset, ein Modell, das für seinen Komfort und die hohe Klangqualität bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Audiohinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen taktischen Vorteil verschafft, indem es das Situationsbewusstsein während der Matches verbessert.
Spring konfiguriert seine Minikarte mit einer Größe und einem Zoom von 1, hält die Spielerzentrierung aus und aktiviert Sichtkegel und Regionsnamen. Diese Einstellung bietet umfassendes Kartenbewusstsein ohne Unordnung, sodass er schnell die Positionen von Teamkollegen und Bedrohungen durch Gegner einschätzen kann, was für effektive Kommunikation und Strategieausführung entscheidend ist.
Spring verwendet das Wooting 60HE+, eine Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und analogen Eingabemöglichkeiten bekannt ist. Diese Technologie bietet extrem schnelle Reaktionszeiten und ermöglicht eine nuancierte Bewegungssteuerung, was in Situationen, in denen schnelle, präzise Eingaben den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen können, einen Wettbewerbsvorteil bietet.
Springs Monitoreinstellungen umfassen hohe AMA, Gamma 3, FPS 1 Bildmodus und eine Farbintensität von 12, die alle darauf abgestimmt sind, die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und Bewegungsunschärfe zu reduzieren. Durch Feinabstimmung von Kontrast, Schärfe und Schwarzwertausgleich stellt er sicher, dass Gegner auch in dunkleren Bereichen hervortreten, was eine schnellere Zielerfassung und verbesserte Reaktionszeiten ermöglicht.
Spring wechselt zwischen den VAXEE PD140+ und PE-K GEh Pink Mauspads, die beide für eine glatte, gleichmäßige Gleitfähigkeit und zuverlässiges Tracking ausgelegt sind. Ein hochwertiges Mauspad ist entscheidend, um gleichmäßige Mausbewegungen aufrechtzuerhalten, Reibung zu reduzieren und sicherzustellen, dass schnelle oder mikrofeine Anpassungen im Spiel genau umgesetzt werden, was für präzises Zielen in Valorant von entscheidender Bedeutung ist.
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