Spieler Spring
Chun-ting Liu
Einstellungen Spring
Maus-Einstellungen
ADS-Empfindlichkeit143%
DPI160014%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
Hz400016%
Empfindlichkeit0.190%
eDPI3040%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.19
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
247.6
316.5
Tötungen
0.87
1.14
Todesfälle
0.7
0.61
Offene Tötungen
0.139
0.211
Kopfschüsse
0.74
1.01
Tötung Kosten
3965
3331
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.26
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcode00ffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe5
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie0
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der äußeren Linie0
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOn
Deckkraft der äußeren Linie1
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
Multithread-RenderingOn77%
MaterialqualitätNiedrig79%
TexturqualitätNiedrig77%
Klarheit verbessernOff68%
V-SyncOff26%
KantenglättungKeine34%
UI-QualitätNiedrig76%
Bloom-EffektOn19%
Experimentelle SchärfungOff64%
VignetteOff77%
Anisotrope Filterung1x33%
Schatten werfenOff74%
VerzerrungOff78%
DetailqualitätNiedrig78%
General
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108029%
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Monitoreinstellungen
Picture
GammaGamma 359%
Kontrast5060%
BildmodusFPS 158%
Helligkeit10048%
Schärfe729%
FarbtemperaturUser Define38%
AMAHoch65%
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer1217%
DyAcOff22%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1222%
Karte
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size16%
Show Map Region NamesAlways59%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn69%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
51129%
Körper
110063%
Beine
1237%
FAQ
Spring nutzt eine Maus-DPI von 1600 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,19, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 304 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was besonders in einem taktischen Shooter wie Valorant vorteilhaft ist, wo sowohl Mikroanpassungen als auch schnelle Bewegungen entscheidend sind.
Springs Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten Code eingerichtet, der ein minimalistisches und statisches Design mit einer soliden Farbe und ohne Mittelpunkt erstellt. Dieser Ansatz minimiert Ablenkungen und hält das Zielvisier gut sichtbar, ohne die Sicht auf Gegner zu behindern, was präzises Zielen und schnelles Erfassen von Zielen in Drucksituationen unterstützt.
Spring setzt auf den ZOWIE XL2566X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Die Monitoreinstellungen sind mit Funktionen wie AMA auf Hoch, einem Black Equalizer von 12 und dem Bildmodus auf FPS 1 feinabgestimmt, was die Klarheit und Sichtbarkeit von Gegnern verbessert und sicherstellt, dass visuelle Informationen so schnell und klar wie möglich geliefert werden.
Spring priorisiert Leistung und Klarheit, indem er die meisten Videooptionen wie Textur-, Detail- und Materialqualität auf niedrig setzt und Funktionen wie Bloom, Vignette und Verzerrung ausschaltet. Mit Kantenglättung auf Keine und aktivierter Mehrkern-Rendering bieten diese Einstellungen hohe Bildraten und reduzieren visuelle Unordnung, was ein flüssiges und ablenkungsfreies Spielerlebnis gewährleistet.
Spring verwendet das Wooting 60HE+, eine Tastatur, die für ihren analogen Input und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese Hardware ermöglicht präzise Bewegungssteuerung und anpassbare Auslösepunkte, was Spring einen Vorteil bei schnellen, genauen Eingaben und nuancierter Bewegung verschafft, die im hochrangigen Valorant-Spiel entscheidend sind.
Springs Minikarte ist so eingestellt, dass sie sich mit dem Spieler dreht, mit einer Größe und einem Zoom von 1 und der Ausrichtung basierend auf der Seite. Die Sichtkegel der Minikarte sind aktiviert und Regionsnamen werden immer angezeigt, was umfassende Situationswahrnehmung bietet, ohne die Benutzeroberfläche zu überladen, was bei schnellen strategischen Entscheidungen während der Matches hilft.
Spring entscheidet sich für das HyperX Cloud III Wireless Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sitzungen geschätzt wird. Dieses Headset hilft Spring, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil beim Reagieren auf Audiohinweise und beim Beibehalten der Situationswahrnehmung verschafft.
Spring verwendet die VAXEE NP-01S V3 Black Maus in Kombination mit entweder dem VAXEE PD140+ oder PE-K GEh Pink Mauspad. Diese Kombination ist für konsistentes Tracking und geschmeidiges Gleiten ausgelegt, was präzise Zielanpassungen und zuverlässige Flickshots ermöglicht, die beide für die Leistung in Valorant entscheidend sind.
Historisch gesehen hat Spring zwischen verschiedenen VAXEE-Mausmodellen gewechselt und sich zuletzt für die NP-01S V3 Black entschieden, nachdem er zuvor die ZYGEN NP-01S V2 Wireless verwendet hatte. Diese Entwicklung deutet auf eine Vorliebe für ergonomische Formen und zuverlässige Sensorleistung hin, was sein Engagement widerspiegelt, Komfort und Präzision zu bewahren, während sich sein Spielstil und seine Bedürfnisse entwickeln.
Springs Monitor ist auf eine benutzerdefinierte Farbtemperatur mit einer Farbintensität von 12, einer Schärfe von 7 und einer Helligkeit von 100 eingestellt, um die visuelle Klarheit und den Kontrast zu maximieren. Diese Einstellungen sind besonders in Valorant wichtig, da sie helfen, Gegnerumrisse und Umweltdetails zu unterscheiden, was sicherstellt, dass Spring schnell auf Bedrohungen und Chancen auf der Karte reagieren kann.
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