Joueur Spring
Chun-ting Liu
Paramètres Spring
Paramètres de la souris
DPI160014%
Hz400016%
Sensibilité0.190%
eDPI3040%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité avec lunette167%
Sensibilité ADS143%
Tampon d’entrée brutOn57%
sensitivity 0.19
Statistiques en jeuDerniers 15 matches
Statistiques générales
Statistiques
Valeur
Moyenne
Meilleur
ACS
247.6
316.5
Éliminations
0.87
1.14
Mort
0.7
0.61
Éliminations ouvertes
0.139
0.211
Tirs à la tête
0.74
1.01
Coût par élimination
3965
3331
Comparaison de sensibilité
Moy. 0.25
Réticule
aperçuPrimary
Épaisseur du point central2
Code couleur du réticule00ffff
Épaisseur des contours1
Opacité des contours1
ContoursOn
Point centralOn
Couleur du réticule5
Opacité du point central1
Outer lines
Épaisseur des lignes extérieures0
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes extérieures0
Erreur de mouvementOff
Longueur des lignes extérieures0
Erreur de tirOff
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes extérieuresOn
Opacité des lignes extérieures1
Inner lines
Épaisseur des lignes intérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes intérieures3
Erreur de mouvementOff
Longueur des lignes intérieures6
Erreur de tirOn
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes intérieuresOff
Opacité des lignes intérieures0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Paramètres vidéo
aperçuGraphics Quality
Améliorer la clartéOff68%
Qualité des texturesFaible77%
V-SyncOff26%
Projeter des ombresOff74%
Qualité des matériauxFaible79%
Rendu multithreadéOn77%
Qualité de l’interfaceFaible76%
AnticrénelageAucun33%
Filtrage anisotrope1x32%
VignetteOff77%
Qualité des détailsFaible78%
BloomOn19%
Netteté expérimentaleOff64%
DistorsionOff77%
General
Méthode de format d’imageFill68%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108028%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisInconnu47%
Paramètres du moniteur
Picture
Contraste5060%
Mode imageFPS 158%
GammaGamma 359%
Luminosité10048%
Netteté729%
Température des couleursUser Define38%
AMAÉlevé65%
Paramètres du jeu
DyAcOff21%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir1217%
Carte
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom111%
Minimap Size17%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
51129%
Corps
110063%
Jambes
1237%
FAQ
Spring joue avec une DPI de souris de 1600 et une sensibilité en jeu de 0,19, ce qui donne une eDPI effective de 304. Cette configuration offre une approche équilibrée, combinant une haute DPI avec une faible sensibilité pour faciliter à la fois les mouvements rapides et les micro-ajustements précis, une combinaison prisée par de nombreux joueurs professionnels pour un contrôle et une précision optimaux.
Spring utilise une configuration de réticule personnalisée caractérisée par un design statique et minimaliste de couleur noire. Cette configuration réduit les distractions visuelles et offre un point focal clair pour la visée, ce qui est particulièrement avantageux lors des duels sous haute pression et pour suivre les adversaires, assurant un placement de tir constant et précis.
Spring joue sur un moniteur ZOWIE XL2566X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités de niveau e-sport. Il règle le moniteur sur le mode image 'FPS 1', avec l'AMA sur Élevé, un égaliseur de noir à 12, une netteté à 7 et une luminosité à 100. Ces réglages sont conçus pour maximiser la visibilité des ennemis et des détails environnementaux, surtout dans les zones sombres, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
La souris actuelle de Spring est la VAXEE NP-01S V3 Black, associée au tapis de souris VAXEE PD140+. Cette combinaison est conçue pour un glissement fluide et constant et un suivi précis, permettant des mouvements rapides mais contrôlés, cruciaux pour le jeu de haut niveau dans Valorant. L'accent mis sur des périphériques de qualité garantit fiabilité et confort pendant les sessions de jeu prolongées.
Spring opte pour des paramètres vidéo axés sur la compétition, incluant une résolution de 1920x1080, des qualités faibles pour l'interface utilisateur, les détails, les textures et les matériaux, et désactive les effets comme la floraison, le vignette et la distorsion. Il désactive également les ombres projetées et n'utilise pas d'anti-aliasing. Ces paramètres privilégient des taux de trame maximum et un encombrement visuel minimal, assurant un gameplay fluide et une visibilité claire des adversaires.
La minimap de Spring est configurée pour tourner, avec une taille et un zoom de 1, une orientation fixe basée sur le côté, et les cônes de vision activés. Il garde le centrage du joueur désactivé et affiche toujours les noms des régions. Cette configuration assure que la carte fournit des informations complètes et en temps réel sans être intrusive, améliorant sa capacité à prendre des décisions éclairées pendant les matchs.
Spring utilise le Wooting 60HE+, un clavier réputé pour sa technologie d'entrée analogique et sa réponse rapide. Cela permet un contrôle précis des mouvements et une activation rapide des touches, lui donnant un avantage tangible pour exécuter des manœuvres complexes et maintenir une réactivité élevée dans des scénarios rapides.
Spring est passé de l'utilisation de la VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Deep Blue à la VAXEE NP-01S V3 Black. Cette progression suggère une préférence pour les formes ergonomiques et les performances de capteur constantes de la marque VAXEE, avec des ajustements possibles au poids, à la connectivité sans fil/câblée ou à la finition de surface pour mieux s'adapter à son style de jeu et à ses besoins de confort en évolution.
Spring porte actuellement le casque HyperX Cloud III Wireless, connu pour sa qualité audio claire et son confort. Une reproduction sonore supérieure est vitale dans Valorant pour localiser avec précision les pas des ennemis et les indices d'aptitude, et un casque sans fil fiable permet des mouvements sans entrave et une concentration accrue pendant les matchs intenses.
Spring règle la vibrance des couleurs de son moniteur à 12, l'égaliseur de noir à 12, et utilise une température de couleur définie par l'utilisateur. Ces ajustements améliorent la différenciation des couleurs et éclaircissent les zones sombres de l'écran, rendant les adversaires plus visibles contre des arrière-plans complexes—un avantage essentiel pour repérer rapidement les menaces et réagir de manière décisive dans des environnements compétitifs.
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