Гравець Spring
Chun-ting Liu
Налаштування Spring
Налаштування миші
DPI160010%
Чутливість Windows691%
eDPI3040%
Чутливість0.190%
Гц400014%
Буфер сирих данихOn56%
sensitivity 0.19
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика
Статистика
Значення
Середнє
Топ
СБО
247.6
316.5
Вбивства
0.87
1.14
Смерті
0.7
0.61
Перші вбивства
0.139
0.211
Хедшоти
0.74
1.01
Вартість вбивства
3965
3331
Порівняння чутливості
Сер. 0.26
Приціл
ПереглянутиPrimary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу00ffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів1
КонтуриOn
Центральна точкаOn
Колір прицілу5
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній0
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина зовнішніх ліній0
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOn
Прозорість зовнішніх ліній1
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній3
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній6
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOff
Прозорість внутрішніх ліній0.8
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Відеоналаштування
ПереглянутиGraphics Quality
Якість текстурНизько76%
Анізотропна фільтрація1x32%
Багатопотокове рендеренняOn75%
V-SyncOff20%
Відкидати тініOff73%
Якість деталейНизько77%
Експериментальне різкістьOff60%
СвітінняOn19%
СпотворенняOff77%
Якість матеріалівНизько77%
Якість інтерфейсуНизько74%
ВіньєткаOff75%
ЗгладжуванняНемає34%
Покращення чіткостіOff67%
General
Метод співвідношення сторінFill71%
Роздільна здатність1920x108025%
Співвідношення сторін16:927%
Режим відображенняНа весь екран93%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаНевідомо50%
Налаштування монітора
Picture
ГаммаGamma 363%
Різкість721%
Температура кольоруUser Define43%
AmaВисоко64%
Режим зображенняFPS 154%
Яскравість10046%
Контрастність5056%
Налаштування гри
DyAcOff24%
Black Equalizer1214%
Насиченість кольору1221%
Низький рівень синього світла092%
Мапа
Show Map Region NamesAlways56%
Minimap Size17%
Minimap Zoom113%
Fixed OrientationBased On Side59%
Keep Player CenteredOff41%
RotateRotate56%
Minimap Vision ConesOn66%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
51129%
Тіло
110063%
Ноги
1237%
FAQ
Spring грає з чутливістю 0.19 і налаштуванням DPI 1600, що дає ефективний eDPI 304. Це поєднання забезпечує збалансований підхід між швидким рухом прицілу та точним прицілюванням, що ідеально підходить для швидких зіткнень, характерних для Valorant. Крім того, увімкнено буфер необробленого введення, що гарантує обробку введення миші безпосередньо для оптимальної чутливості.
Spring використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїми винятковими частотами оновлення та низькою затримкою. Його налаштування монітора оптимізовані для змагальної гри: AMA встановлено на High для покращення чіткості руху, Black Equalizer на 12 для кращої видимості в темних зонах, а Picture Mode встановлено на FPS 1 для максимального контрасту та різкості. Яскравість встановлена на максимум 100, а колірна насиченість на 12, що підвищує видимість ворогів, зменшуючи навантаження на очі під час тривалих сесій.
Spring використовує високоіндивідуальний код прицілу, обираючи компактний і статичний дизайн з яскравим бірюзовим кольором (c;5), що забезпечує високу видимість на фоні більшості карт. Приціл мінімалістичний, без зайвих контурів і центральних точок, що допомагає зберегти чітке поле зору та сприяє швидкому й точному прицілюванню під час інтенсивних перестрілок.
Spring покладається на клавіатуру Wooting 60HE+, популярну серед професійних гравців завдяки можливостям аналогового введення та швидкому часу відгуку. Хоча специфічні налаштування клавіш не деталізовані, ця клавіатура дозволяє здійснювати широкі налаштування, даючи Spring можливість тонко налаштувати точки спрацьовування та поведінку вводу, щоб відповідати його стилю гри та максимізувати точність руху у Valorant.
Spring грає з мишею VAXEE ZYGEN NP-01S V2 Wireless Deep Blue, яка відзначається своєю легкою, ергономічною конструкцією та надійною бездротовою роботою. У поєднанні з частотою опитування 4000 Гц ця миша забезпечує надзвичайно плавне відстеження та мінімальну затримку введення, що є критичним для підтримки стабільного прицілювання та швидких реакцій у матчах з високими ставками.
Spring використовує гарнітуру HyperX Cloud III Wireless, відому своєю чіткою позиційною аудіо та комфортною посадкою. Ця гарнітура забезпечує точні звукові сигнали, дозволяючи Spring точно розпізнавати кроки ворогів і використання здібностей, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень і підтримки ситуаційної обізнаності у змагальній грі Valorant.
Spring надає пріоритет продуктивності та видимості у своїх відеоналаштуваннях, запускаючи гру з роздільною здатністю 1920x1080, співвідношенням сторін 16:9 і в повноекранному режимі. Він вимикає візуальні ефекти, такі як цвітіння, віньєтка, спотворення, тіні та згладжування, а якість текстур, деталей і матеріалів встановлює на низькому рівні. Ці вибори забезпечують максимально можливу частоту кадрів і мінімальні візуальні відволікання, дозволяючи зосередитися виключно на ігровому процесі.
Spring використовує килимок для миші VAXEE PE-K GEh Pink, який пропонує гладке, але контрольоване ковзання, ідеальне для гравців, які цінують як швидкість, так і точність. Текстура поверхні забезпечує стабільне відстеження для його високих налаштувань DPI, а його розмір надає достатньо простору для широких, розмашистих рухів миші під час інтенсивних ситуацій прицілювання.
Spring налаштовує свою мінікарту так, щоб вона оберталася та відображала назви регіонів постійно, з фіксованою орієнтацією на основі сторони, і вимикає опцію збереження гравця в центрі. Він встановлює розмір і масштаб мінікарти на 1 і вмикає конуси зору, що дає йому чіткий і постійний огляд карти, зменшуючи зайве візуальне навантаження, що допомагає приймати швидкі стратегічні рішення.
Spring тонко налаштовує якість зображення свого монітора, встановлюючи гамму на рівень 3, контрастність на 50, а різкість на 7. Він обирає користувацьку колірну температуру та тримає фільтр низького синього світла вимкненим, забезпечуючи, щоб кольори залишалися яскравими та точними. Ці налаштування, у поєднанні з Black Equalizer і налаштуваннями колірної насиченості, допомагають йому легше помічати суперників і підтримувати візуальну чіткість протягом тривалих ігрових сесій.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим