Гравець Spring
Chun-ting Liu
Налаштування Spring
Налаштування миші
ADS-чутливість143%
DPI160014%
Чутливість при прицілюванні167%
Гц400016%
Чутливість0.190%
eDPI3040%
Чутливість Windows689%
Буфер сирих данихOn57%
sensitivity 0.19
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика
Статистика
Значення
Середнє
Топ
СБО
247.6
316.5
Вбивства
0.87
1.14
Смерті
0.7
0.61
Перші вбивства
0.139
0.211
Хедшоти
0.74
1.01
Вартість вбивства
3965
3331
Порівняння чутливості
Сер. 0.26
Приціл
ПереглянутиPrimary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу00ffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів1
КонтуриOn
Центральна точкаOn
Колір прицілу5
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній0
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина зовнішніх ліній0
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOn
Прозорість зовнішніх ліній1
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній3
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній6
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOff
Прозорість внутрішніх ліній0.8
0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;0b;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1
Відеоналаштування
ПереглянутиGraphics Quality
Багатопотокове рендеренняOn77%
Якість матеріалівНизько79%
Якість текстурНизько77%
Покращення чіткостіOff68%
V-SyncOff26%
ЗгладжуванняНемає34%
Якість інтерфейсуНизько76%
СвітінняOn19%
Експериментальне різкістьOff64%
ВіньєткаOff77%
Анізотропна фільтрація1x33%
Відкидати тініOff74%
СпотворенняOff78%
Якість деталейНизько78%
General
Співвідношення сторін16:930%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1920x108029%
Метод співвідношення сторінFill69%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаНевідомо47%
Налаштування монітора
Picture
ГаммаGamma 359%
Контрастність5060%
Режим зображенняFPS 158%
Яскравість10048%
Різкість729%
Температура кольоруUser Define38%
AmaВисоко65%
Налаштування гри
Black Equalizer1217%
DyAcOff22%
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору1222%
Мапа
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom111%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size16%
Show Map Region NamesAlways59%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn69%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
51129%
Тіло
110063%
Ноги
1237%
FAQ
Spring використовує мишу з DPI 1600 у поєднанні з чутливістю в грі 0.19, що дає ефективний DPI (eDPI) 304. Ця конфігурація забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом, що особливо вигідно в тактичному шутері, як Valorant, де важливі як мікрокорекції, так і швидкі рухи.
Приціл Spring налаштовано за допомогою спеціального коду, що створює мінімалістичний і статичний дизайн з суцільним кольором без центральної точки. Такий підхід мінімізує відволікання та забезпечує високу видимість прицілу без перешкод для огляду супротивників, підтримуючи точне прицілювання та швидке захоплення цілей у напружених ситуаціях.
Spring користується монітором ZOWIE XL2566X+, відомим своїм високим частотним оновленням і низькою затримкою введення. Налаштування монітора відрегульовані з такими функціями, як AMA на високому рівні, Black Equalizer на 12, і Picture Mode на FPS 1, що покращує чіткість і видимість моделей ворогів, забезпечуючи швидку та чітку передачу візуальної інформації.
Spring віддає перевагу продуктивності та чіткості, встановлюючи більшість відеоналаштувань на низький рівень, таких як якість текстур, деталей і матеріалів, і вимикаючи такі функції, як bloom, vignette і distortion. З антиаліасингом, встановленим на None, і увімкненим багатопоточним рендерингом, ці налаштування забезпечують високі частоти кадрів і зменшують візуальний шум, забезпечуючи плавний і безвідволікаючий ігровий процес.
Spring використовує клавіатуру Wooting 60HE+, відому своїм аналоговим введенням і швидким часом відгуку. Це обладнання дозволяє точно контролювати рух і налаштовувати точки активації, що дає Spring перевагу в швидких і точних введеннях та нюансованих рухах, що є критичним у грі на високому рівні у Valorant.
Мінікарта Spring налаштована на обертання разом з гравцем, з розміром і масштабом 1, і орієнтацією на основі сторони. Включено конуси зору мінікарти та завжди показані назви регіонів, що забезпечує всебічну ситуаційну обізнаність без перевантаження інтерфейсу, що допомагає приймати швидкі стратегічні рішення під час матчів.
Spring використовує гарнітуру HyperX Cloud III Wireless, модель, що цінується за чітке позиційне аудіо і комфорт під час тривалих сесій. Ця гарнітура допомагає Spring точно визначати рухи і дії ворогів, надаючи йому вирішальну перевагу в реагуванні на звукові сигнали і підтримці ситуаційної обізнаності.
Spring використовує мишу VAXEE NP-01S V3 Black у поєднанні з килимками для миші VAXEE PD140+ або PE-K GEh Pink. Ця комбінація розроблена для стабільного відстеження і плавного ковзання, що дозволяє здійснювати точні корекції прицілу і надійні швидкі рухи, які є життєво важливими для змагальної продуктивності у Valorant.
Історично Spring перемикався між різними моделями мишей VAXEE, нещодавно зупинившись на NP-01S V3 Black після використання ZYGEN NP-01S V2 Wireless. Ця еволюція свідчить про перевагу ергономічних форм і надійної продуктивності сенсора, що відображає його прагнення підтримувати комфорт і точність у міру зміни стилю гри та потреб.
Монітор Spring налаштовано на користувацьку колірну температуру з насиченістю кольору на 12, різкістю на 7 і яскравістю на 100, що спрямовано на максимізацію візуальної чіткості та контрасту. Ці налаштування особливо важливі у Valorant, оскільки вони допомагають розрізняти контури ворогів і деталі навколишнього середовища, забезпечуючи швидку реакцію на загрози та можливості на карті.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим