Spinx
Lotan Giladi
Configuración Spinx
Descargar la config de Spinx 2026
Configuración y ajustes de MOUZ Spinx, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows689%
eDPI9900%
Hz100066%
Sensibilidad1.12%
DPI9000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.39
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
61.3%
46%
Disparos
13.1
12.28
Precisión
16%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.52
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo100
Verde100
Azul100
Alfa activadoSí
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
1.2K24%
Pecho
2.3K48%
Estómago
66114%
Brazos
49910%
Piernas
2255%
Configuración de video
vista previaVídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado21%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
V-SyncDesactivado46%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDesactivado41%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Detalle de partículasBajo42%
Calidad de sombras globalMuy alto4%
FPS máximos en partida5002%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Sombras dinámicasTodo41%
Detalle de sombreadoBajo52%
Oclusión ambientalDesactivado28%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad40%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Ecualizador negro1022%
Intensidad del color174%
DyAcOff22%
Luz azul reducida092%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.246
0.24
Daño con AK47
26.45
24.98
Bajas con AWP
0
0.081
Daño con AWP
0
7.39
Bajas con M4A1
0.119
0.114
Daño con M4A1
12.7
11.76
Opciones de lanzamiento
Does not use any Launch Options
HUD
vista previaEscala del HUD125%
Color del HUDColor del equipo29%
Radar
vista previaTamaño del HUD del radar140%
Zoom del mapa del radar0.711%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Preguntas Frecuentes
Spinx utiliza actualmente un mouse Razer Deathadder V3 Pro White configurado a 900 DPI, con una sensibilidad en el juego de 1.1 y una tasa de sondeo de 1000 Hz. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 990, una elección equilibrada que permite tanto microajustes precisos como movimientos rápidos, cualidades esenciales para el juego competitivo de alto nivel.
Spinx opta por una mira Clásica Estática con un espacio mínimo de -4, longitud 1 y grosor 1, con un color gris personalizado (RGB 100, 100, 100, alfa 200) y sin punto central. Esta configuración compacta y discreta minimiza las distracciones visuales, ayudándole a mantener precisión y visibilidad clara del objetivo durante intensos tiroteos.
Spinx juega actualmente en el monitor ZOWIE XL2586X+, conocido por su alta tasa de refresco y características enfocadas en eSports. Configura la Vibrancia de Color del monitor a 17, el Ecualizador de Negros a 10 y la Luz Azul Baja a 0, optimizando para visuales vibrantes y mejor visibilidad de enemigos en áreas oscuras sin causar fatiga visual durante largas sesiones.
Spinx prefiere la resolución 1280x960 con una relación de aspecto 4:3 en modo estirado. Esta configuración clásica es popular entre profesionales ya que agranda los modelos de jugadores horizontalmente, haciendo que los oponentes sean más fáciles de detectar y seguir, a la vez que optimiza el rendimiento al reducir la carga gráfica.
Spinx prioriza tanto el rendimiento como la visibilidad desactivando V-Sync y oclusión ambiental, configurando los detalles de shaders y partículas a bajo, y utilizando detalles bajos de modelos y texturas. Al mismo tiempo, activa características como Aumentar Contraste de Jugadores y configura la Calidad de Sombra Global a Muy Alta, logrando un equilibrio entre juego fluido y señales visuales claras en el juego.
Spinx personaliza su radar para una óptima conciencia situacional, usando un tamaño de 1 y un zoom del mapa de 0.7. Asegura que el radar gire y se centre en su jugador, y alterna su forma con el marcador. El color del HUD está configurado al Color de Equipo y escalado a 1, permitiendo información intuitiva y rápida durante los partidos.
Spinx configura su modelo de vista con un campo de visión de 68, desplazamientos de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, usando la posición preestablecida 2. Esta configuración minimiza la intrusión del modelo del arma en la pantalla, proporcionando un campo de visión más amplio y menos obstruido, lo cual es crítico para detectar oponentes y reaccionar rápidamente.
Spinx utiliza los auriculares Razer BlackShark V3 Pro White, conocidos por su claro audio direccional, esencial para localizar movimientos enemigos y el uso de utilidades. Aunque no se enumeran configuraciones específicas de audio en el juego, la elección de unos auriculares de alta gama asegura que recibe señales de sonido detalladas cruciales para el juego competitivo.
El equipo actual de Spinx incluye un teclado prototipo Razer (no lanzado) y una alfombrilla de ratón Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. El teclado prototipo no lanzado probablemente ofrece tiempos de respuesta rápidos y fiabilidad, mientras que la gran y suave superficie del Gigantus V2 permite movimientos de ratón consistentes y controlados, ambos vitales para la precisión y comodidad durante largas partidas.
Con el tiempo, Spinx ha experimentado con diferentes sensibilidades de ratón (de 1.23 a 1.1), DPIs (800 y 900), y configuraciones de monitor, como variar la Vibrancia de Color y los valores del Ecualizador de Negros. Estos ajustes reflejan sus esfuerzos continuos por refinar su configuración para lograr precisión, comodidad y visibilidad óptimas, características cruciales para mantener un rendimiento de primer nivel a medida que el juego y sus preferencias evolucionan.
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