Jogador Spinx
Lotan Giladi
Configurações Spinx
Baixar config de Spinx 2026
Configurações e setup de MOUZ Spinx, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.12%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI9900%
Hz100065%
DPI9000%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.42
0.31
Tiro na cabeça %
59.2%
46%
Tiros
14.3
12.28
Precisão
16.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K24%
Peito
2.2K47%
Estômago
60913%
Braços
52211%
Pernas
2004%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasBaixo43%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
FPS Máximo no Jogo5002%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Equalizador de preto1023%
Vibração de cor174%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.305
0.24
Danos por AK47
31.29
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.18
7.39
Kills por M4A1
0.204
0.114
Danos por M4A1
22.43
11.76
Opções de inicialização
Does not use any Launch Options
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.710%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Spinx utiliza uma sensibilidade de 1.1 combinada com um DPI de 900, resultando em um eDPI efetivo de 990. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um posicionamento preciso da mira e um tiro controlado e consistente, especialmente durante duelos de alta pressão onde a precisão é fundamental.
Spinx opta por uma mira estática clássica com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -4, comprimento curto e espessura fina, tudo sem ponto central. A cor ciano com transparência parcial (alfa 200) garante alta visibilidade contra a maioria dos fundos, reduzindo a desordem visual e permitindo uma rápida aquisição de alvos e mira precisa.
A escolha mais recente do Spinx é o Razer Deathadder V3 Pro Black, um mouse leve e ergonomicamente projetado, conhecido por seu sensor de alta precisão e pegada confortável. Seu desempenho sem fio e baixa latência o tornam ideal para as demandas rápidas do jogo profissional de Counter-Strike 2.
Spinx atualmente usa o ZOWIE XL2586X+, um monitor de alta taxa de atualização projetado para eSports. Seu tempo de resposta rápido e configurações personalizáveis, como DyAc, garantem visuais suaves e mínimo desfoque de movimento, o que é crucial para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações intensas.
Spinx joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 esticada para tela cheia, uma escolha popular entre os profissionais para modelos de jogadores maiores e menos distrações. Ele seleciona configurações baixas para a maioria dos detalhes e desativa V-Sync e G-Sync, priorizando altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, enquanto recursos como aumento de contraste dos jogadores são ativados para melhor visibilidade dos inimigos.
Spinx configura seu viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets que posicionam a arma mais à direita e um pouco mais baixa. Essa configuração maximiza o espaço na tela e garante que o modelo da arma não obstrua sua visão, permitindo que ele veja adversários e utilitários mais facilmente.
Spinx usa uma escala de HUD de 1 e cor da equipe para seu HUD, garantindo que todas as informações importantes sejam facilmente visíveis sem ocupar muito espaço na tela. Essas configurações ajudam a manter o foco na ação enquanto fornecem acesso rápido a dados essenciais durante as partidas.
Spinx atualmente usa o headset Razer BlackShark V2, um modelo renomado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Isso permite que ele localize com precisão passos inimigos e sinais do jogo, dando-lhe uma vantagem crítica em rodadas apertadas onde a informação sonora é vital.
Spinx define a Vibrância de Cor de seu monitor para 17 e o Equalizador de Preto para 10, melhorando a diferenciação de cores e iluminando áreas escuras sem superexpor o restante da imagem. Esses ajustes facilitam a identificação de oponentes escondidos nas sombras ou misturados ao ambiente, melhorando seu tempo de reação e consciência geral.
Revisando o histórico do Spinx, ele experimentou sensibilidades variando de 1.1 a 1.23 e valores de DPI de 800 e 900. Essa abordagem iterativa sugere uma disposição para ajustar sua configuração para conforto e desempenho ótimos, refletindo um compromisso em encontrar o equilíbrio entre controle e velocidade que melhor se adapta ao seu estilo de jogo em evolução.
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