Spinx

Lotan Giladi

Indstillinger Spinx

Download Spinx konfig 2026
MOUZ Spinx indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed1.12%
eDPI9900%
Hz100067%
Windows-følsomhed689%
DPI9000%
Zoom-følsomhed176%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

61.5%

46%

Skud

13.75

12.28

Præcision

14.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-06-10T05:32:44.172+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:44.172+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-sjVZs-jEpkp-qcTTG-bcmmB-4ZywQ
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1K24%

Bryst

2K48%

Mave

57213%

Arme

43210%

Ben

1945%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Maks. FPS i spillet5002%
V-SyncDeaktiveret46%
Global skyggekvalitetMeget høj4%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
Dynamiske skyggerAlle39%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Sort equalizer1022%
Farvemætning174%
Lavt blåt lys092%
BobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.275

0.24

AK47 skade

29.04

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.052

0.114

M4A1 skade

5.24

11.76

Startindstillinger
Does not use any Launch Options
HUD-skala122%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.710%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse139%
Skift form med scoreboardetJa60%
Ofte stillede spørgsmål
Spinx spiller i øjeblikket med en sensitivitet på 1.1 og en DPI-indstilling på 900, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 990. Denne relativt lave sensitivitet tillader præcise, kontrollerede bevægelser, hvilket er særligt fordelagtigt for konsistent sigtesporing og mikrojusteringer under spil på højt niveau.
Spinx bruger et klassisk statisk sigtekorn med en meget lille afstand på -3, en kort længde på 1.4 og en tynd tykkelse på 0.6, uden en centerdot. Sigtekornsfarven er en brugerdefineret RGB-værdi (50, 250, 154), der tilbyder høj synlighed mod de fleste spilbaggrunde. Denne konfiguration giver et minimalistisk og uforstyrrende sigtereference, som hjælper med at opretholde fokus på mål uden visuelle distraktioner.
Spinx bruger i øjeblikket ZOWIE XL2586X+ skærmen, en high-end esports skærm kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og lave input lag. Denne skærm er foretrukket af professionelle spillere, fordi den leverer ultra-glat bevægelse og hurtige reaktionstider, hvilket er kritisk for at spore hurtigt bevægende modstandere og reagere hurtigt under intense kampe.
Spinx spiller på en 1280x960 opløsning med et 4:3 billedformat, ved brug af 'Stretched' skaleringstilstand. Denne kombination er populær blandt top spillere, fordi den forstørrer karaktermodeller, hvilket gør modstandere lettere at opdage og sigte på, samtidig med at den opretholder en høj billedhastighed og minimerer input lag.
Spinx's videoindstillinger er optimeret for maksimal ydeevne og klarhed: V-Sync og NVIDIA G-Sync er deaktiveret for at reducere input forsinkelse, shader og partikel detaljer er sat til lav, og ambient occlusion er slået fra. Han bruger 'Meget høj' global skyggekvalitet og 'Lav' modeltekstur detaljer, med 'Boost Player Contrast' aktiveret for bedre fjendesynlighed. Disse valg sikrer glat gameplay og klar visuel information i konkurrencedygtige situationer.
Spinx indstiller sin skærms farveintensitet til 17 og sort equalizer til 10, hvilket begge forbedrer synligheden ved at få farver til at poppe og lysne mørke områder af kortet. Han holder lavt blåt lys på 0 og DyAc (Dynamic Accuracy) slået fra, og fokuserer i stedet på at maksimere klarhed og målskelnen i varierende lysforhold.
Spinx's nuværende mus er Razer Deathadder V3 Pro White, en let trådløs mus kendt for sit ergonomiske design og højpræcisionssensor. Denne mus understøtter høje polling rates og lav latency, hvilket gør den ideel til den hurtige, præcise sigtning, der kræves på topniveau i Counter-Strike-konkurrence.
Spinx bruger et viewmodel synsfelt (FOV) på 68, med offset værdier på 2.5 (x), 0 (y) og -1.5 (z), og deaktiverer våbenbob. Denne opsætning placerer våbnet lavere og længere til siden, hvilket frigør mere skærmplads til at spotte fjender og fokusere på sigtekornsplacering, hvilket er afgørende for konkurrencespil.
Spinx tilpasser sin HUD-farve til 'Team Color' og skalerer den til 1 for konsistente, letlæselige grænsefladeelementer. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, sikrer en klar og kompakt HUD, at vigtig information hurtigt er tilgængelig uden at fylde skærmen, hvilket understøtter hurtigere beslutningstagning under kampe.
Spinx bruger i øjeblikket Razer BlackShark V3 Pro White headsettet, som er designet til esports med høj kvalitet retningsbestemt lyd og behagelig pasform. Dette headset giver ham mulighed for præcist at lokalisere fjendeskridt og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver ham en betydelig fordel i situationsbevidsthed og reaktionstid.
Kommentarer
Efter dato