Spinx

Lotan Giladi

Indstillinger Spinx

Download Spinx konfig 2026
MOUZ Spinx indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Hz100066%
eDPI9900%
Følsomhed1.12%
Zoom-følsomhed177%
DPI9000%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

61.1%

46%

Skud

12.89

12.28

Præcision

16%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K24%

Bryst

2.3K48%

Mave

62813%

Arme

47710%

Ben

2185%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
Global skyggekvalitetMeget høj4%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
Maks. FPS i spillet5002%
Dynamiske skyggerAlle40%
Shader-detaljerLav51%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Farvemætning174%
Sort equalizer1022%
Lavt blåt lys092%
Forvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.253

0.24

AK47 skade

26.97

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.1

0.114

M4A1 skade

10.62

11.76

Startindstillinger
Does not use any Launch Options
HUD-skala124%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse139%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.710%
Ofte stillede spørgsmål
Spinx bruger en Razer Deathadder V3 Pro White mus indstillet til 900 DPI og en følsomhed i spillet på 1,1, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 990. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der muliggør præcis sporing og hurtig bevægelse, hvilket er essentielt for spil på højt konkurrenceniveau. Den 1000 Hz polling rate sikrer minimal input-forsinkelse, hvilket giver Spinx den responsivitet, der er nødvendig for hurtige reaktioner i intense situationer.
Spinx anvender en Classic Static sigtekornsstil med et meget minimalistisk design: en lille afstand på -4, kort længde på 1 og en tykkelse på 1, alt sammen uden en centerprik. Sigtekornet er farvet med en brugerdefineret RGB-værdi på (100, 100, 100) og indstillet til høj alfa for synlighed. Denne konfiguration giver et rent, uforstyrrende sigtepunkt, der reducerer distraktioner og muliggør præcis skudplacering, hvilket er afgørende for at opretholde nøjagtighed under hurtige engagementer.
Spinx vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og strakt skaleringsmodus, alt sammen vist i fuldskærm. Han prioriterer høje billedhastigheder ved at deaktivere V-Sync og sætte den maksimale FPS i spillet til 500. De fleste grafiske detaljer som shader og partikel detaljer er sat til lav, mens global skyggekvalitet er sat til meget høj og boost spillerkontrast er aktiveret. Disse valg sikrer maksimal klarhed og glathed, så han hurtigt kan få øje på modstandere uden at ofre visuel information, der kan påvirke konkurrencedygtigt spil.
Spinx bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, kendt for sine høje opdateringshastigheder og esports-kvalitets responsivitet. Hans skærmindstillinger inkluderer DyAc slået fra, farvevibrance sat til 17 for forbedret fjendesynlighed, lavt blåt lys på 0 for at opretholde farvenøjagtighed, og sort equalizer på 10 for at lysne mørke områder uden at overeksponere billedet. Disse indstillinger maksimerer hans evne til at få øje på modstandere i alle miljøer og reducerer øjenbelastning under lange spilsessioner.
Historisk set har Spinx eksperimenteret med forskellige DPI- og følsomhedskombinationer, tidligere brugte han 800 DPI med en følsomhed på 1,23 og en eDPI på 984. Dog afspejler hans nuværende valg af 900 DPI og 1,1 følsomhed (eDPI 990) en finjusteret balance mellem hastighed og præcision. Sådanne justeringer indikerer en spillers løbende engagement i at forfine deres sigte og komfort, tilpasse deres opsætning til at opfylde udviklende konkurrencemæssige krav og personlige præferencer.
Spinx er afhængig af Razer BlackShark V3 Pro White headsettet, kendt for sin fremragende rumlige lyd og komfort, suppleret af Razer Moray Black øretelefoner. Denne opsætning sikrer, at han præcist kan lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lyde i spillet, hvilket giver ham en betydelig fordel i situationsforståelse. Valget af lydhardware af høj kvalitet fremhæver den betydning, han lægger på lydsignaler til beslutningstagning i kampe.
Spinx bruger i øjeblikket et Razer Prototype Keyboard (Uudgivet) parret med en Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition musemåtte. Tastaturets sandsynlige hurtige aktivering og musemåttens store, glatte overflade muliggør hurtige, konsistente inputs og brede musebevægelser, som er vitale for præcis sigtning og hurtige reaktioner. Sådanne udstyrsvalg understøtter hans behov for pålidelighed og komfort under længere perioder med konkurrencedygtigt spil.
Spinx sætter sit viewmodel synsfelt (FOV) til 68, med offset-værdier på 2,5 for X, 0 for Y og -1,5 for Z, ved hjælp af forudindstillet position 2 og deaktivering af viewmodel bobbing. Disse indstillinger minimerer visuelle distraktioner fra våbenbevægelse og holder våbenmodellen kompakt og ude af vejen, hvilket maksimerer hans synsfelt og hjælper ham med at holde fokus på modstandere og kritiske spilelementer.
Spinx tilpasser sin HUD-farve til at matche hans holdfarve og sætter HUD-skalaen til 1 for optimal informationsdensitet. Hans radar er sat til en størrelse på 1, med et kortzoom på 0,7, og er konfigureret til at rotere og centrere spilleren. Derudover aktiverer han tænd/sluk for radarskemaet med scoringsoversigten. Denne konfiguration sikrer, at han hurtigt kan få adgang til afgørende positionsinformation uden at HUD'en bliver overvældende eller obstruktiv.
Spinx bruger ikke nogen brugerdefinerede startmuligheder, hvilket indikerer en præference for en ligetil opsætning, der undgår potentielle kompatibilitetsproblemer. Dog aktiverer han NVIDIA Reflex Low Latency, hvilket reducerer systemlatens og sikrer, at hans inputs registreres så hurtigt som muligt. Denne indstilling er især vigtig i højstatiske konkurrencemiljøer, hvor selv millisekunder kan gøre en afgørende forskel.
Kommentarer
Efter dato