Spinx

Lotan Giladi

Indstillinger Spinx

Download Spinx konfig 2026
MOUZ Spinx indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI9900%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Hz100066%
Følsomhed1.12%
DPI9000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

61.3%

46%

Skud

13.1

12.28

Præcision

16%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K24%

Bryst

2.3K48%

Mave

63913%

Arme

49110%

Ben

2185%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetMeget høj4%
Maks. FPS i spillet5002%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Dynamiske skyggerAlle41%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning174%
DyAcOff22%
Sort equalizer1022%
Lavt blåt lys092%
Offset X2.578%
Forvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.246

0.24

AK47 skade

26.45

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.119

0.114

M4A1 skade

12.7

11.76

Startindstillinger
Does not use any Launch Options
HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar HUD-størrelse140%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.711%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa59%
Ofte stillede spørgsmål
Spinx bruger i øjeblikket en Razer Deathadder V3 Pro White mus indstillet til 900 DPI, med en in-game følsomhed på 1.1 og en polling rate på 1000 Hz. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 990, hvilket er et afbalanceret valg, der tillader både præcise mikrojusteringer og hurtige bevægelser—egenskaber, der er essentielle for spil på højt konkurrenceniveau.
Spinx vælger et klassisk statisk crosshair med et minimalt mellemrum på -4, længde 1 og tykkelse 1, med en brugerdefineret grå farve (RGB 100, 100, 100, alpha 200) og uden centerpunkt. Denne kompakte, diskrete opsætning minimerer visuelle forstyrrelser, hvilket hjælper ham med at opretholde præcision og klar mål synlighed under intense kampe.
Spinx spiller i øjeblikket på ZOWIE XL2586X+ skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og e-sportsfokuserede funktioner. Han indstiller skærmens Color Vibrance til 17, Black Equalizer til 10 og Low Blue Light til 0, hvilket optimerer for levende visuelle effekter og forbedret fjende synlighed i mørke områder uden at forårsage øjenbelastning under lange sessioner.
Spinx foretrækker opløsningen 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt tilstand. Denne klassiske konfiguration er populær blandt professionelle, da den forstørrer spiller modeller horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at få øje på og følge, samtidig med at den optimerer ydeevnen ved at reducere den grafiske belastning.
Spinx prioriterer både ydeevne og synlighed ved at deaktivere V-Sync og ambient occlusion, sætte shader og partikel detaljer til lav, og bruge lave model- og teksturdetaljer. Samtidig aktiverer han funktioner som Boost Player Contrast og sætter Global Shadow Quality til meget høj, hvilket skaber en balance mellem glat gameplay og klare visuelle signaler i spillet.
Spinx tilpasser sin radar for optimal situationsforståelse, med en størrelse på 1 og et kort zoom på 0.7. Han sørger for, at radaren roterer og centrerer sig på hans spiller, og skifter dens form med scoreboardet. Hans HUD-farve er indstillet til holdfarve og skaleret til 1, hvilket tillader intuitiv, øjeblikkelig information under kampe.
Spinx konfigurerer sit viewmodel med et synsfelt på 68, forskydninger på 2.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne opsætning minimerer våbenmodellens indtrængen på skærmen, hvilket giver et bredere, mindre obstrueret synsfelt, der er kritisk for at få øje på modstandere og reagere hurtigt.
Spinx bruger Razer BlackShark V3 Pro White headsettet, kendt for sin klare retningsbestemte lyd, hvilket er essentielt for at lokalisere fjendens bevægelser og brug af udstyr. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er oplyst, sikrer valget af et high-end headset, at han modtager detaljerede lydsignaler, der er afgørende for konkurrencemæssigt spil.
Spinx's nuværende opsætning inkluderer et Razer Prototype Keyboard (Uudgivet) og en Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition musemåtte. Det uudgivne prototype tastatur tilbyder sandsynligvis hurtige responstider og pålidelighed, mens den store, glatte overflade på Gigantus V2 muliggør konsistente, kontrollerede musebevægelser, begge vigtige for præcision og komfort under lange kampe.
Over tid har Spinx eksperimenteret med forskellige musefølsomheder (fra 1.23 til 1.1), DPI'er (800 og 900) og skærmindstillinger, såsom varierende Color Vibrance og Black Equalizer værdier. Disse justeringer afspejler hans løbende bestræbelser på at finjustere sin opsætning for optimal præcision, komfort og synlighed—egenskaber der er afgørende for at opretholde toppræstationer, efterhånden som spillet og hans præferencer udvikler sig.
Kommentarer
Efter dato