Gracz Spinx
Lotan Giladi
Ustawienia Spinx
Pobierz config Spinx 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ Spinx, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.12%
eDPI9900%
DPI9000%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
58.5%
46%
Strzały
13.93
12.28
Celność
14.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-3
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski154
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
92923%
Klatka piersiowa
1.9K48%
Brzuch
54014%
Ręce
39510%
Nogi
1935%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Maksymalna liczba FPS w grze5003%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka174%
Black Equalizer1023%
DyAcOff22%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.249
0.24
Obrażenia od AK-47
26.83
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.127
0.114
Obrażenia od M4A1
12.78
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru138%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
FAQ
Spinx używa myszy z DPI ustawionym na 900 oraz czułością na poziomie 1.1, co daje eDPI wynoszące 990. To połączenie oferuje zrównoważony poziom kontroli, pozwalając na precyzyjne celowanie przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich ruchów—optymalna konfiguracja do gry na wysokim poziomie.
Spinx korzysta ze stylu celownika Classic Static z małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, wyłączając kropkę centralną i obrys. Kolor celownika to niestandardowa wartość RGB, co sprawia, że jest jasny i łatwo widoczny w zielonkawym odcieniu. Ta konfiguracja ma na celu zapewnienie wyraźnej widoczności na większości tłach bez wizualnych rozpraszaczy, wspierając precyzję i konsekwencję podczas starć.
Spinx gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania stretched. Większość jego ustawień graficznych jest dostosowana do przewagi konkurencyjnej, takich jak niskie detale shaderów i cząstek, wyłączone ambient occlusion i włączony boost kontrastu graczy. Te ustawienia pomagają maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zapewniają wyraźną widoczność graczy, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
Spinx obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skoncentrowanych na e-sporcie. Ustawia funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) na 'Wyłącz', nasycenie kolorów na 17, niski poziom niebieskiego światła na 0, a equalizer czerni na 10, priorytetyzując klarowność, dokładne odwzorowanie kolorów i zmniejszone zmęczenie oczu podczas długich sesji.
Obecnie Spinx wybiera mysz Razer Deathadder V3 Pro White, w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Ta kombinacja zapewnia dużą, gładką powierzchnię dla spójnego śledzenia i lekką, responsywną mysz, które razem wspierają zarówno szybkie ruchy, jak i stabilną precyzję potrzebną w najwyższej klasy rywalizacji.
Spinx wybiera zestaw słuchawkowy Razer BlackShark V3 Pro White, znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie wysokiej jakości, zamkniętych słuchawek gwarantuje, że może dokładnie określać ruchy przeciwników i skutecznie komunikować się z drużyną bez zewnętrznych zakłóceń.
Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, Spinx używa klawiatury Razer DeathStalker V2 Pro TKL, która oferuje szybkie, responsywne przełączniki i układ bez klawisza numerycznego. Ta konfiguracja zapewnia dużo miejsca na biurku dla ruchu myszy i pozwala na ergonomiczne ustawienie dłoni, co jest korzystne dla wykonywania skomplikowanych manewrów i szybkich reakcji.
Ustawienia modelu widoku Spinxa są dostosowane do maksymalnej widoczności broni przy minimalnym rozpraszaniu: pole widzenia (FOV) wynosi 68, przesunięcie wynosi 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, z ustawieniem pozycji na 2. Wyłącza też kołysanie modelu widoku, zapewniając, że model broni pozostaje stabilny i nieinwazyjny, co pomaga utrzymać koncentrację na celowniku i przeciwnikach.
Spinx konfiguruje swój radar tak, aby był wycentrowany na jego postaci, z kolorem HUD ustawionym na 'Kolor drużyny' i skalą 1 dla wyraźnej widoczności. Jego radar jest ustawiony na obracanie się i wyświetlanie poziomu zoomu 0.7, co zapewnia, że może szybko zbierać informacje o mapie i utrzymywać świadomość sytuacyjną podczas szybkich rund.
W trakcie swojej kariery Spinx okresowo aktualizował swój sprzęt i ustawienia, takie jak przejście z starszych myszy ZOWIE na obecną Razer Deathadder V3 Pro White oraz aktualizacje modeli słuchawek i monitorów. Jego DPI myszy i czułość również się zmieniały, co wskazuje na zaangażowanie w dopracowywanie swojego zestawu dla optymalnego komfortu i wydajności, w miarę jak jego styl gry i wymagania konkurencyjne ewoluowały.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje