Gracz Spinx

Lotan Giladi

Ustawienia Spinx

Pobierz config Spinx 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ Spinx, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80044%
eDPI9840%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
Czułość1.230%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.23
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.39

0.31

Strzały w głowę %

53.6%

46%

Strzały

14.01

12.28

Celność

17.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-3
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski154
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

89422%

Klatka piersiowa

1.9K48%

Brzuch

53413%

Ręce

41010%

Nogi

2206%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone19%
V-SyncWyłączone47%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
Cienie dynamiczneWszystko35%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Szczegóły shaderówNiski49%
Ambient OcclusionWyłączone23%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)81%
Black Equalizer08%
Kolorystyka82%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.322

0.24

Obrażenia od AK-47

33.3

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.18

7.39

M4A1 zabójstwa

0.217

0.114

Obrażenia od M4A1

22.08

11.76

Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
Kolor HUDKolor drużyny26%
Skala HUD118%
Rozmiar HUD radaru136%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak57%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy Spinxa to czułość 1.23 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI równe 984. To połączenie równoważy precyzję i szybki ruch, pozwalając na dokładne umieszczenie celownika przy zachowaniu zwinności potrzebnej do dynamicznej rozgrywki.
Spinx używa klasycznego statycznego celownika z niestandardowym mieszaniem kolorów (RGB 50, 250, 154), minimalną przerwą i długością, bez punktu centralnego i bez obramowania. Ta kompaktowa i statyczna konstrukcja oferuje nieinwazyjny punkt odniesienia celowania, promując jasną widoczność celów i spójne umieszczanie strzałów, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność podczas intensywnych starć.
Spinx gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym. Ta klasyczna konfiguracja pro powiększa poziomo modele graczy, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co może stanowić znaczącą przewagę w pojedynkach o wysoką stawkę.
Spinx używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i technologię DyAc Premium. Ustawia nasycenie kolorów na 8, niski poziom światła niebieskiego na 8 i utrzymuje równoważnik czerni na 0, optymalizując przejrzystość wizualną i zmniejszając zmęczenie oczu podczas długich sesji treningowych.
Spinx priorytetuje wysokie klatki na sekundę i widoczność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając większość detali graficznych na niski poziom, z wyjątkiem globalnej jakości cieni, która jest ustawiona na bardzo wysoką. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i Nvidia Reflex Low Latency, zapewniając płynną rozgrywkę i szybki czas reakcji bez poświęcania istotnych wskazówek wizualnych.
Spinx obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black wraz z podkładką Razer Gigantus V2. To połączenie zapewnia wygodny ergonomiczny chwyt i dużą, spójną powierzchnię, pozwalając na precyzyjną kontrolę i płynny ruch, co jest niezbędne do celowania i śledzenia na wysokim poziomie.
Spinx używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro White, które dostarczają wyraźnego dźwięku przestrzennego, co jest kluczowe dla dokładnego wykrywania ruchów przeciwnika i wskazówek środowiskowych w grze. Ta wysokiej jakości konfiguracja audio zapewnia, że jest świadomy swojego otoczenia, zwiększając jego zdolność do szybkiego reagowania na zagrożenia.
Spinx używa klawiatury Razer DeathStalker V2 Pro TKL, modelu bez klawiatury numerycznej bezprzewodowej. Jego kompaktowa forma pozwala na większą przestrzeń do ruchu myszy, podczas gdy responsywne przełączniki umożliwiają szybkie i dokładne naciśnięcia klawiszy, co jest niezbędne do szybkiej zmiany broni i poruszania się w intensywnych sytuacjach.
Spinx ustawia kolor HUD na 'Kolor drużyny' i skalę na 1, zapewniając wyraźną widoczność informacji o drużynie. Jego radar jest ustawiony na rozmiar 1, z powiększeniem mapy 0.7, i jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, co pozwala mu efektywnie śledzić członków drużyny i przeciwników podczas meczów.
Historycznie, Spinx dostosowywał swoją czułość i DPI, wcześniej używając czułości 1.1 i 900 DPI (eDPI 990). Jego obecna preferencja dla nieco wyższej czułości (1.23) i niższego DPI (800) sugeruje ciągły proces dostrajania mający na celu znalezienie optymalnej równowagi dla jego rozwijającego się stylu gry i komfortu.
Komentarze
Według daty