Gracz Spinx
Lotan Giladi
Ustawienia Spinx
Pobierz config Spinx 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ Spinx, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI9900%
Czułość1.12%
Czułość systemu Windows689%
DPI9000%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
60%
46%
Strzały
13.56
12.28
Celność
16.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K25%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
57913%
Ręce
49511%
Nogi
1954%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff21%
Kolorystyka174%
Black Equalizer1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz55%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.293
0.24
Obrażenia od AK-47
30.82
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.18
7.39
M4A1 zabójstwa
0.209
0.114
Obrażenia od M4A1
22.57
11.76
Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Spinx gra z czułością myszy ustawioną na 1.1 i DPI na poziomie 900, co daje eDPI wynoszące 990. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjną kontrolą celownika, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i dokonywania mikroregulacji podczas pojedynków celności na wysokim poziomie.
Spinx używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym ustawieniem: mała przerwa -3, długość 2 i zero grubości, bez centralnej kropki. Kolor jest ustawiony na niestandardową zieleń (RGB 100, 100, 100) z pełną przejrzystością, co zapewnia, że celownik pozostaje widoczny na różnych tłach, nie będąc przy tym nachalnym, co pomaga utrzymać czyste linie widzenia i precyzyjne celowanie.
Obecny monitor Spinxa to ZOWIE XL2586X+, znany z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji dostosowanych do e-sportu. Ma wyłączoną funkcję DyAc (Dynamiczna Dokładność), wibrację kolorów na poziomie 17, niski poziom niebieskiego światła ustawiony na 0 i equalizer czerni na 10. Te ustawienia zwiększają klarowność w grze, zmniejszają zmęczenie oczu i pozwalają łatwiej dostrzegać przeciwników w ciemnych obszarach.
Spinx preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na rozciągnięte w trybie pełnoekranowym, co sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia. Większość szczegółów graficznych, takich jak shader, cząsteczki i szczegóły modeli/tekstur, jest ustawiona na niską jakość, z globalną jakością cieni na bardzo wysoką, co maksymalizuje liczbę klatek na sekundę przy zachowaniu ważnych wizualnych wskazówek. Dodatkowo włącza zwiększenie kontrastu gracza i NVIDIA Reflex Low Latency dla lepszej responsywności.
Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, Spinx używa wysokiej jakości słuchawek, takich jak Razer BlackShark V2, które są znane z klarownego dźwięku kierunkowego i izolacji hałasu. Pozwala mu to dokładnie określać ruchy przeciwników i skutecznie komunikować się z drużyną podczas intensywnych meczów.
Obecnie Spinx korzysta z myszy Razer Deathadder V3 Pro Black. Ta mysz jest ceniona za swoją lekką konstrukcję, precyzyjny sensor i ergonomiczną formę, zapewniając zarówno komfort podczas długich sesji, jak i dokładność potrzebną do szybkiego, precyzyjnego celowania w konkurencyjnym środowisku Counter-Strike 2.
Model widoku Spinxa jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 68, wartościami przesunięcia 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z oraz ustawieniem pozycji wstępnej 2. Drżenie jest wyłączone. To kompaktowe ustawienie minimalizuje ingerencję modelu broni na ekranie, zapewniając jak największe pole widzenia do zauważania przeciwników i użyteczności.
Historycznie, Spinx eksperymentował z czułością w zakresie od 1.1 do 1.23 i DPI od 800 do 900. Jego obecne ustawienia to powrót do czułości 1.1 i DPI 900, co sugeruje preferencję dla niższej czułości i wyższej precyzji, co jest powszechnym trendem wśród najlepszych strzelców, którzy szukają stabilności celowania.
Obecna klawiatura Spinxa to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, model bez klawiatury numerycznej z bardzo wysokimi częstotliwościami odpytywania. Kompaktowy układ zapewnia więcej miejsca na biurku do ruchu myszy, podczas gdy wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia niemal natychmiastową rejestrację naciśnięć klawiszy, co jest kluczowe dla szybkich i precyzyjnych działań w grze.
Spinx nie używa żadnych niestandardowych opcji uruchamiania, co wskazuje na preferencję dla domyślnej konfiguracji startowej gry. To podejście minimalizuje potencjalne problemy z kompatybilnością i zapewnia spójną wydajność, pozwalając mu skupić się na rozgrywce zamiast na rozwiązywaniu problemów technicznych.
Komentarze
Według daty











Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje