cs2-skin-english

Gracz Spinx

Lotan Giladi

Ustawienia Spinx

Pobierz config Spinx 2026
Ustawienia i konfiguracja MOUZ Spinx, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.12%
eDPI9900%
Hz100065%
DPI9000%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.42

0.31

Strzały w głowę %

59.8%

46%

Strzały

15.1

12.28

Celność

15.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K25%

Klatka piersiowa

2.4K46%

Brzuch

69914%

Ręce

58511%

Nogi

2264%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer1023%
Kolorystyka174%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.309

0.24

Obrażenia od AK-47

31.93

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.12

7.39

M4A1 zabójstwa

0.153

0.114

Obrażenia od M4A1

16.95

11.76

Opcje uruchamiania
Does not use any Launch Options
Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.710%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Spinx korzysta z czułości 1.1 w połączeniu z DPI 900, co daje efektywne eDPI na poziomie 990. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia precyzyjne umieszczenie celownika i kontrolowany, spójny cel, zwłaszcza podczas pojedynków pod presją, gdzie dokładność jest kluczowa.
Spinx wybiera klasyczny statyczny celownik o minimalistycznym designie: bardzo mała przerwa -4, krótka długość i cienka grubość, wszystko bez centralnej kropki. Kolor cyjan z częściową przezroczystością (alpha 200) zapewnia wysoką widoczność na większości tła, jednocześnie redukując wizualny bałagan, co pozwala na szybkie namierzanie celów i precyzyjne celowanie.
Spinx ostatnio wybrał Razer Deathadder V3 Pro Black, lekką i ergonomicznie zaprojektowaną mysz znaną z wysokiej precyzji sensora i wygodnego chwytu. Jej bezprzewodowa wydajność i niski czas opóźnienia czynią ją idealną do szybkiej rozgrywki w profesjonalnym Counter-Strike 2.
Spinx obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, zaprojektowanego z myślą o e-sporcie. Jego szybki czas reakcji i konfigurowalne ustawienia, takie jak DyAc, zapewniają płynne wizualizacje i minimalne rozmycie ruchu, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w intensywnych sytuacjach.
Spinx gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów dla większych modeli graczy i mniejszych rozpraszaczy. Wybiera niskie ustawienia dla większości detali i wyłącza V-Sync oraz G-Sync, priorytetując wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, podczas gdy funkcje takie jak zwiększenie kontrastu gracza są włączone dla lepszej widoczności przeciwników.
Spinx ustawia swój model widoku z polem widzenia 68 i przesunięciami, które umieszczają broń dalej na prawo i nieco niżej. Ta konfiguracja maksymalizuje powierzchnię ekranu i zapewnia, że model broni nie zasłania widoku, umożliwiając łatwiejsze zauważenie przeciwników i użyteczności.
Spinx używa skali HUD na poziomie 1 i koloru drużyny dla swojego HUD, zapewniając, że wszystkie ważne informacje są łatwo widoczne bez zajmowania nadmiernej przestrzeni na ekranie. Te ustawienia pomagają utrzymać skupienie na akcji, jednocześnie zapewniając szybki dostęp do niezbędnych danych podczas meczów.
Spinx obecnie używa słuchawek Razer BlackShark V2, modelu znanego z czystego dźwięku pozycjonującego i wygodnego dopasowania. To pozwala mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i wskazówki w grze, dając mu kluczową przewagę w bliskich rundach, gdzie informacje dźwiękowe są niezbędne.
Spinx ustawia Kolor Vibrance monitora na 17 i Black Equalizer na 10, co poprawia różnicowanie kolorów i rozjaśnia ciemne obszary bez nadmiernego eksponowania reszty obrazu. Te poprawki ułatwiają zauważenie przeciwników ukrywających się w cieniach lub wtapiających się w otoczenie, poprawiając jego czas reakcji i ogólną świadomość.
Analizując historię Spinxa, eksperymentował z czułością w zakresie od 1.1 do 1.23 oraz wartościami DPI 800 i 900. To iteracyjne podejście sugeruje gotowość do dostrajania swojego setupu dla optymalnego komfortu i wydajności, odzwierciedlając zaangażowanie w znalezienie równowagi między kontrolą a szybkością, która najlepiej odpowiada jego ewoluującemu stylowi gry.
Komentarze
Według daty