Игрок Spinx

Lotan Giladi

Настройки Spinx

Скачать конфиг Spinx 2026
Настройки и конфигурация MOUZ Spinx, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность1.12%
eDPI9900%
Чувствительность Windows689%
DPI9000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.42

0.31

Хедшоты %

62.4%

46%

Выстрелы

13.25

12.28

Точность

16.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный100
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.1K25%

Грудь

2.1K47%

Живот

58913%

Руки

46810%

Ноги

1864%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Общее качество тенейОчень высокое4%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре5002%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениВсе41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Детализация частицНизкое42%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер1022%
Яркость цвета174%
Низкий уровень синего света092%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.274

0.24

AK47 урон

29.34

24.98

AWP убийств

0.001

0.081

AWP урон

0.06

7.39

M4A1 убийств

0.147

0.114

M4A1 урон

15.94

11.76

Параметры запуска
Does not use any Launch Options
Масштаб HUD125%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара140%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.711%
FAQ
Spinx использует мышь Razer Deathadder V3 Pro White с настройками 900 DPI, чувствительностью в игре 1.1 и частотой опроса 1000 Гц. Это дает эффективный eDPI 990, что является сбалансированным выбором, позволяющим как для точных микро-корректировок, так и для быстрых рывков — качеств, необходимых для игры на высоком уровне.
Spinx использует классический статический прицел с минимальным разрывом -4, длиной 1 и толщиной 1, в индивидуальном сером цвете (RGB 100, 100, 100, альфа 200) и без центральной точки. Эта компактная, ненавязчивая настройка минимизирует визуальные отвлечения, помогая ему сохранять точность и четкую видимость целей в напряженных перестрелках.
Spinx играет на мониторе ZOWIE XL2586X+, известном своей высокой частотой обновления и функциями для киберспорта. Он устанавливает цветовую яркость монитора на 17, черный эквалайзер на 10 и низкий уровень синего света на 0, оптимизируя яркость изображения и улучшая видимость врагов в темных областях без утомления глаз при длительных сессиях.
Spinx предпочитает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта классическая конфигурация популярна среди профессионалов, так как увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая обнаружение и отслеживание противников, а также оптимизирует производительность за счет уменьшения графической нагрузки.
Spinx отдает предпочтение как производительности, так и видимости, отключая V-Sync и амбиентное затенение, устанавливая детали шейдеров и частиц на низкий уровень и используя низкие детали моделей и текстур. При этом он включает функции, такие как Boost Player Contrast, и устанавливает глобальное качество теней на очень высокое, достигая баланса между плавным игровым процессом и четкими визуальными подсказками в игре.
Spinx настраивает свой радар для оптимальной ситуационной осведомленности, используя размер 1 и масштаб карты 0.7. Он обеспечивает вращение радара и его центрирование на игроке, а также переключает его форму с табло. Цвет интерфейса установлен на цвет команды и масштабирован до 1, что позволяет интуитивно получать информацию на первый взгляд во время матчей.
Spinx настраивает модель вида с полем зрения 68, смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленное положение 2. Эта настройка минимизирует вторжение модели оружия на экран, предоставляя более широкий, менее загроможденный обзор, что критично для обнаружения противников и быстрой реакции.
Spinx использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro White, известную своим четким направленным звуком, что важно для точного определения движения врагов и использования утилит. Хотя конкретные игровые аудио-настройки не указаны, выбор высококачественной гарнитуры гарантирует получение детализированных звуковых подсказок, необходимых для соревновательной игры.
В текущей настройке Spinx использует клавиатуру Razer Prototype Keyboard (не выпущена) и коврик для мыши Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Невыпущенная прототипная клавиатура, вероятно, обеспечивает быструю реакцию и надежность, а большой, гладкий коврик Gigantus V2 позволяет контролируемые движения мыши, что важно для точности и комфорта во время длительных матчей.
Со временем Spinx экспериментировал с различной чувствительностью мыши (от 1.23 до 1.1), DPI (800 и 900) и настройками монитора, такими как изменение значений цветовой яркости и черного эквалайзера. Эти корректировки отражают его постоянные усилия по оптимизации своей настройки для достижения максимальной точности, комфорта и видимости — черт, которые важны для поддержания высочайшего уровня игры, поскольку игра и его предпочтения эволюционируют.
Комментарии
По дате 
6.3
IsraelSpinx

Трофеи игрока

  • BLAST Bounty Summer 2026: winner
    2026
  • PGL Cluj-Napoca 2025: winner
    2025
  • IEM Cologne 2024: winner
    2024
  • BLAST Premier: Fall Groups 2024: winner
  • BLAST Premier: Spring Groups 2024: winner
  • BLAST Premier: World Final 2023: winner
    2023
  • BLAST Premier: Fall Final 2023: winner
  • MOUZ
  • 1 год 6 месяцев

  • IsraelIsrael

  • EuropeEurope

  • 25 лет

  • сен 13, 2000

  • $911008

  • Основа