Spieler Spinx
Lotan Giladi
Einstellungen Spinx
Spinx Konfig 2026 herunterladen
MOUZ Spinx Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100066%
Empfindlichkeit1.12%
eDPI9900%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI9000%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
61.2%
46%
Schüsse
13.12
12.28
Genauigkeit
16.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-15T05:26:36.739+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:36.739+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K25%
Brust
2.2K47%
Magen
57813%
Arme
48511%
Beine
1914%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im Spiel5002%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff21%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.252
0.24
AK47 Schaden
27.23
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.07
7.39
M4A1 Tötungen
0.168
0.114
M4A1 Schaden
18.69
11.76
Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.711%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
FAQ
Spinx nutzt aktuell eine Razer Deathadder V3 Pro White Maus mit 900 DPI, einer In-Game-Sensitivität von 1.1 und einer Abtastrate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 990, was eine ausgewogene Wahl darstellt, die sowohl präzise Mikroanpassungen als auch schnelle Bewegungen ermöglicht—wesentliche Eigenschaften für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau.
Spinx verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge von 1 und einer Dicke von 1, in einer benutzerdefinierten grauen Farbe (RGB 100, 100, 100, Alpha 200) ohne Mittelpunkts-Punkt. Diese kompakte, unaufdringliche Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen und hilft ihm, Präzision und klare Zielerfassung in intensiven Gefechten aufrechtzuerhalten.
Spinx spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierte Funktionen bekannt ist. Er stellt die Farbintensität des Monitors auf 17, den Black Equalizer auf 10 und das Blaulichtfilter auf 0 ein, um lebendige visuelle Darstellungen und eine verbesserte Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu optimieren, ohne die Augenbelastung während langer Sitzungen zu erhöhen.
Spinx bevorzugt die Auflösung 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese klassische Konfiguration ist bei Profis beliebt, da sie die Spieler-Modelle horizontal vergrößert, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, und gleichzeitig die Leistung durch Reduzierung der grafischen Belastung optimiert wird.
Spinx priorisiert sowohl Leistung als auch Sichtbarkeit, indem er V-Sync und Umgebungsverdeckung deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig einstellt und niedrige Modell- und Texturdetails verwendet. Gleichzeitig aktiviert er Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und stellt die globale Schattenqualität auf sehr hoch, um ein Gleichgewicht zwischen flüssigem Gameplay und klaren visuellen Hinweisen im Spiel zu erreichen.
Spinx passt sein Radar für optimale Situationswahrnehmung an, indem er eine Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0.7 verwendet. Er sorgt dafür, dass das Radar rotiert und sich auf seinen Spieler zentriert, und wechselt seine Form mit der Anzeigetafel. Seine HUD-Farbe ist auf Teamfarbe gesetzt und auf 1 skaliert, was intuitive, auf einen Blick verfügbare Informationen während der Matches ermöglicht.
Spinx konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Versätzen von 2.5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1.5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Einrichtung minimiert das Eindringen des Waffenmodells auf den Bildschirm und bietet ein breiteres, weniger versperrtes Sichtfeld, was entscheidend für das Erkennen von Gegnern und schnelles Reagieren ist.
Spinx verwendet das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound bekannt ist, der unerlässlich ist, um feindliche Bewegungen und den Einsatz von Utility präzise zu lokalisieren. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, stellt die Wahl eines hochwertigen Headsets sicher, dass er detaillierte Klanghinweise erhält, die im Wettbewerbsspiel entscheidend sind.
Spinx' aktuelles Setup umfasst eine Razer Prototype Keyboard (Unveröffentlicht) und ein Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition Mauspad. Die unveröffentlichte Prototyp-Tastatur bietet wahrscheinlich schnelle Reaktionszeiten und Zuverlässigkeit, während die große, glatte Oberfläche des Gigantus V2 konsistente, kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, die für Genauigkeit und Komfort während langer Matches entscheidend sind.
Im Laufe der Zeit hat Spinx mit verschiedenen Maus-Sensitivitäten (von 1.23 bis 1.1), DPIs (800 und 900) und Monitoreinstellungen, wie variierende Farbintensität und Black Equalizer-Werte, experimentiert. Diese Anpassungen spiegeln seine kontinuierlichen Bemühungen wider, sein Setup für optimale Präzision, Komfort und Sichtbarkeit zu verfeinern—Eigenschaften, die entscheidend sind, um Spitzenleistungen zu halten, während sich das Spiel und seine Vorlieben weiterentwickeln.
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