Spieler Spinx

Lotan Giladi

Einstellungen Spinx

Spinx Konfig 2026 herunterladen
MOUZ Spinx Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100069%
DPI80044%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9840%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Empfindlichkeit1.230%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.23
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

53.9%

46%

Schüsse

14.12

12.28

Genauigkeit

16.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.4
Abstand-3
Dicke0.6
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau154
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

92623%

Brust

1.9K48%

Magen

50613%

Arme

43611%

Beine

2075%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel5002%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
V-SyncDeaktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x11%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle35%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
PartikeldetailsNiedrig37%
Shader-DetailsNiedrig48%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität82%
Reduziertes Blaues Licht81%
Schwarzer Equalizer08%
DyAcPremium70%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Versatz Y068%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch50%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.324

0.24

AK47 Schaden

33.12

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.37

7.39

M4A1 Tötungen

0.21

0.114

M4A1 Schaden

20.85

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-FarbeTeamfarbe25%
HUD-Skalierung118%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe137%
FAQ
Spinx verwendet aktuell eine Maus-Empfindlichkeit von 1,23 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 984 führt. Diese Kombination bietet einen Ausgleich zwischen Präzision und schneller Bewegung, was eine genaue Fadenkreuzplatzierung ermöglicht, während die Agilität für ein schnelles Gameplay erhalten bleibt.
Spinx nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten Farbmischung (RGB 50, 250, 154), minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkt und ohne Umriss. Dieses kompakte und statische Design bietet eine unaufdringliche Zielreferenz, fördert klare Zielsichtbarkeit und konsistente Schussplatzierung, was von vielen Profispielern wegen seiner Zuverlässigkeit in intensiven Feuergefechten bevorzugt wird.
Spinx spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Dieses klassische Pro-Setup vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, was in Duellen mit hohem Einsatz einen erheblichen Vorteil bieten kann.
Spinx verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis wegen seiner hohen Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie. Er stellt die Farbintensität auf 8, das niedrige Blaulicht auf 8 und den Schwarzwertausgleich auf 0 ein, um die visuelle Klarheit zu optimieren und die Augenbelastung während langer Übungssitzungen zu reduzieren.
Spinx priorisiert hohe Bildraten und Sichtbarkeit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert und die meisten Grafikdetails auf niedrig einstellt, außer der globalen Schattenqualität, die auf sehr hoch gesetzt ist. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und Nvidia Reflex Low Latency, um ein flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionszeiten zu gewährleisten, ohne auf wesentliche visuelle Hinweise zu verzichten.
Spinx verwendet derzeit die ZOWIE EC2-DW Black Maus zusammen mit einem Razer Gigantus V2 Mauspad. Diese Kombination bietet einen komfortablen ergonomischen Griff und eine große, konsistente Oberfläche, die präzise Kontrolle und flüssige Bewegungen ermöglicht, was für hochpräzises Zielen und Verfolgen unerlässlich ist.
Spinx verwendet das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, das klaren Positionssound liefert, entscheidend für das genaue Erkennen von Gegnerbewegungen und Umgebungsgeräuschen im Spiel. Dieses hochwertige Audio-Setup stellt sicher, dass er sich seiner Umgebung bewusst bleibt und seine Fähigkeit, schnell auf Bedrohungen zu reagieren, verbessert.
Spinx verwendet die Razer DeathStalker V2 Pro TKL Tastatur, ein tenkeyless kabelloses Modell. Ihr kompaktes Format bietet mehr Platz für Mausbewegungen, während die reaktionsschnellen Schalter schnelle und präzise Tastenschläge ermöglichen, die für schnelles Waffenwechseln und Bewegung in intensiven Situationen unerlässlich sind.
Spinx stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert sie auf 1, um die Sichtbarkeit von Teaminformationen zu gewährleisten. Sein Radar ist auf eine Größe von 1 eingestellt, mit einem Kartenzoom von 0,7, und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was ihm ermöglicht, Teamkollegen und Gegner während der Matches effizient zu verfolgen.
Historisch gesehen hat Spinx seine Empfindlichkeit und DPI angepasst, indem er zuvor eine Empfindlichkeit von 1,1 und 900 DPI (eDPI 990) verwendet hat. Seine aktuelle Vorliebe für eine etwas höhere Empfindlichkeit (1,23) und eine niedrigere DPI (800) deutet auf einen kontinuierlichen Feinabstimmungsprozess hin, der darauf abzielt, das optimale Gleichgewicht für seinen sich entwickelnden Spielstil und Komfort zu finden.
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