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Spieler Spinx

Lotan Giladi

Einstellungen Spinx

Spinx Konfig 2026 herunterladen
MOUZ Spinx Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.12%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9900%
Hz100065%
DPI9000%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.42

0.31

Kopfschüsse %

59.2%

46%

Schüsse

14.3

12.28

Genauigkeit

16.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K24%

Brust

2.2K47%

Magen

60913%

Arme

52211%

Beine

2004%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert45%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsNiedrig43%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel5002%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.305

0.24

AK47 Schaden

31.29

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.18

7.39

M4A1 Tötungen

0.204

0.114

M4A1 Schaden

22.43

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Spinx nutzt eine Empfindlichkeit von 1,1 in Kombination mit einem DPI von 900, was zu einem effektiven eDPI von 990 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Fadenkreuzplatzierung und eine kontrollierte, konsistente Zielgenauigkeit ermöglicht, insbesondere in hochdruckreichen Duellen, wo Genauigkeit entscheidend ist.
Spinx entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein sehr kleiner Abstand von -4, kurze Länge und dünne Dicke, alles ohne Mittelpunkts-Punkt. Die cyanfarbene Farbe mit teilweiser Transparenz (Alpha 200) sorgt für hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und reduziert visuelle Ablenkungen, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Zielen ermöglicht.
Spinx' jüngste Wahl ist die Razer Deathadder V3 Pro Black, eine leichte und ergonomisch gestaltete Maus, die für ihren hochpräzisen Sensor und den bequemen Griff bekannt ist. Ihre kabellose Leistung und geringe Latenz machen sie ideal für die schnellen Anforderungen des professionellen Counter-Strike 2-Gameplays.
Spinx verwendet derzeit den ZOWIE XL2586X+, einen Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der für E-Sport entwickelt wurde. Seine schnelle Reaktionszeit und anpassbare Einstellungen wie DyAc sorgen für flüssige Grafiken und minimale Bewegungsunschärfe, was entscheidend ist, um Gegner zu verfolgen und in intensiven Situationen schnell zu reagieren.
Spinx spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, das auf Vollbild gestreckt ist, eine beliebte Wahl unter Profis für größere Spielermodelle und weniger Ablenkungen. Er wählt niedrige Einstellungen für die meisten Details und deaktiviert V-Sync und G-Sync, um hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung zu priorisieren, während Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung für eine klarere Gegner-Sichtbarkeit aktiviert sind.
Spinx stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein und versetzt die Position der Waffe weiter nach rechts und etwas tiefer. Diese Konfiguration maximiert den Bildschirmplatz und stellt sicher, dass das Waffenmodell seine Sicht nicht behindert, sodass er Gegner und Hilfsmittel leichter erkennen kann.
Spinx verwendet eine HUD-Skalierung von 1 und Teamfarbe für sein HUD, um sicherzustellen, dass alle wichtigen Informationen leicht sichtbar sind, ohne übermäßig viel Bildschirmplatz einzunehmen. Diese Einstellungen helfen, den Fokus auf das Geschehen zu halten, während sie schnellen Zugang zu essenziellen Daten während der Matches bieten.
Spinx verwendet derzeit das Razer BlackShark V2 Headset, ein Modell, das für seinen klaren positionalen Klang und den bequemen Sitz bekannt ist. Dies ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu lokalisieren, was ihm in engen Runden, in denen Soundinformationen entscheidend sind, einen kritischen Vorteil verschafft.
Spinx stellt die Farbintensität seines Monitors auf 17 und den Black Equalizer auf 10 ein, um Farbunterschiede zu verbessern und dunkle Bereiche aufzuhellen, ohne den Rest des Bildes zu überbelichten. Diese Anpassungen erleichtern es, Gegner zu erkennen, die sich im Schatten verstecken oder mit der Umgebung verschmelzen, und verbessern seine Reaktionszeit und allgemeine Wahrnehmung.
Ein Rückblick auf Spinx' Geschichte zeigt, dass er mit Empfindlichkeiten von 1,1 bis 1,23 und DPI-Werten von 800 und 900 experimentiert hat. Dieser iterative Ansatz deutet auf die Bereitschaft hin, sein Setup für optimalen Komfort und Leistung feinabzustimmen, was ein Engagement widerspiegelt, das Gleichgewicht zwischen Kontrolle und Geschwindigkeit zu finden, das am besten zu seinem sich entwickelnden Spielstil passt.
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