Spieler Spinx

Lotan Giladi

Einstellungen Spinx

Spinx Konfig 2025 herunterladen
MOUZ Spinx Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI9840%
DPI80044%
Hz100069%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Empfindlichkeit1.230%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.23
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

53.9%

46%

Schüsse

14.12

12.28

Genauigkeit

16.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.4
Abstand-3
Dicke0.6
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau154
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

92623%

Brust

1.9K48%

Magen

50613%

Arme

43611%

Beine

2075%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:359%
Auflösung1280x96045%
SkalierungsmodusStretched73%
Anzeige-ModusVollbild93%
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Dynamische SchattenAlle35%
V-SyncDeaktiviert48%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Maximale FPS im Spiel5002%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig48%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität82%
DyAcPremium70%
Schwarzer Equalizer08%
Reduziertes Blaues Licht81%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.577%
Versatz Y068%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch50%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.324

0.24

AK47 Schaden

33.12

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.37

7.39

M4A1 Tötungen

0.21

0.114

M4A1 Schaden

20.85

11.76

Startoptionen
Does not use any Launch Options
HUD-FarbeTeamfarbe25%
HUD-Skalierung117%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar rotiertJa66%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe136%
FAQ
Spinx verwendet derzeit eine Empfindlichkeitseinstellung von 1,23 und eine DPI von 800, was zusammen eine effektive eDPI von 984 ergibt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für das Zielen und der Fähigkeit, schnelle Bewegungen auszuführen, was eine häufige Präferenz unter Profispielern ist, die Genauigkeit in entscheidenden Situationen schätzen.
Spinx verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer benutzerdefinierten Farbgebung in leuchtendem Grün (RGB 50, 250, 154) und ohne Mittelpunkts- oder Umrisspunkt. Das Fadenkreuz ist sehr kompakt, mit einem kleinen Abstand und minimaler Dicke, was präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen gewährleistet und ideal für das Verfolgen von Gegnern sowie das Fokussieren auf Ziele ist.
Spinx nutzt derzeit den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten. Er kombiniert diesen mit einem 4:3-Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960 im gestreckten Vollbildmodus, wodurch Spielermodelle breiter erscheinen und potenziell leichter zu treffen sind. Die Monitoreinstellungen sind weiter optimiert mit Premium DyAc, Farbvibranz auf 8, niedrigem Blaulicht bei 8 und Schwarzwertausgleich auf 0, um visuelle Klarheit zu maximieren und Augenbelastung bei langen Sitzungen zu reduzieren.
Spinx verwendet derzeit die ZOWIE EC2-DW Black, ein kabelloses Modell, das in der E-Sport-Community für seine ergonomische Form, das leichte Design und die konsistente Sensorleistung sehr geschätzt wird. Die Abtastrate von 1000Hz sorgt für minimale Eingabeverzögerung, was schnelle und präzise Reaktionen ermöglicht, die im hochklassigen Spiel entscheidend sind.
Spinx's Videoeinstellungen sind auf maximale Leistung und Klarheit ausgelegt: Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, verwendet 'Sehr hohe' globale Schattenqualität und aktiviert den Spieler-Kontrastverstärker. Mit einer auf 500 FPS begrenzten In-Game-Bildrate und Multisampling-Anti-Aliasing auf 4x MSAA minimiert sein Setup visuelles Rauschen und sorgt für ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay, alles auf einer NVIDIA GeForce RTX 2070.
Spinx verwendet derzeit die Razer DeathStalker V2 Pro TKL Tastatur, ein kabelloses Modell ohne Ziffernblock, das ausreichend Platz für Mausbewegungen und schnelle Tastenbetätigung bietet. Während spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, passt seine Wahl einer kompakten und reaktionsschnellen Tastatur zu professionellen Standards, was konsistente und komfortable Eingaben während intensiver Spiele ermöglicht.
Spinx verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, bekannt für seinen klaren Positionssound und den bequemen Sitz. Dieses Headset, kombiniert mit wahrscheinlich optimierten In-Game-Audioeinstellungen, hilft ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise genau zu lokalisieren, was einen Wettbewerbsvorteil in situativem Bewusstsein und Reaktionszeit bietet.
Spinx verwendet das Razer Gigantus V2 Mauspad, das groß ist und für eine gleichmäßige, konsistente Gleitfähigkeit ausgelegt ist. Diese zusätzliche Oberfläche ermöglicht breite, schwingende Mausbewegungen, was besonders bei niedriger Empfindlichkeit vorteilhaft ist. Die Textur des Pads sorgt für zuverlässiges Tracking und Kontrolle, was Spinx's präzise Zielanforderungen unterstützt.
Historisch gesehen hat Spinx leichte Anpassungen an seiner Empfindlichkeit und DPI vorgenommen, wobei er zuvor eine Empfindlichkeit von 1,1 und eine DPI von 900 verwendete. Diese schrittweisen Änderungen deuten auf die Suche nach dem idealen Gleichgewicht zwischen Präzision und Beweglichkeit hin, was sein kontinuierliches Engagement zur Optimierung seines Zielens widerspiegelt, während sich sein Spielstil und Komfort entwickeln.
Spinx stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe ein und skaliert sie auf 1, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen immer sichtbar sind, ohne zu überladen. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1, einer Kartenvergrößerung von 0,7 konfiguriert und so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was die Kartenübersicht intuitiv macht. Diese Einstellungen erleichtern die schnelle Informationsverarbeitung und ermöglichen es Spinx, während schneller Runden ein hohes Situationsbewusstsein zu bewahren.
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