Гравець Spinx

Lotan Giladi

Налаштування Spinx

Завантажити конфіг Spinx 2026
Налаштування та сетап MOUZ Spinx, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.12%
eDPI9900%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
DPI9000%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

61.1%

46%

Постріли

12.89

12.28

Точність

16%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K24%

Груди

2.3K48%

Живіт

62813%

Руки

47710%

Ноги

2185%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Максимальний FPS у грі5002%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Деталізація частинокНизько41%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько51%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Відео
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer1022%
Насиченість кольору174%
Низький рівень синього світла092%
КоливанняНі47%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.253

0.24

Шкода AK47

26.97

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.1

0.114

Шкода M4A1

10.62

11.76

Параметри запуску
Does not use any Launch Options
Масштаб HUD123%
Колір HUDКолір команди29%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.710%
FAQ
Spinx використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro White, налаштовану на 900 DPI з чутливістю в грі 1.1, що дає ефективне eDPI 990. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точне відстеження та швидкі рухи, що є важливим для гри на високому рівні. Частота опитування 1000 Гц мінімізує затримку введення, надаючи Spinx необхідну чутливість для швидких реакцій у напружених ситуаціях.
Spinx використовує класичний статичний стиль прицілу з дуже мінімалістичним дизайном: маленький проміжок -4, коротка довжина 1 і товщина 1, без центральної точки. Приціл має колір з індивідуальним значенням RGB (100, 100, 100) і високою альфа-прозорістю для видимості. Ця конфігурація пропонує чисту, ненав'язливу точку прицілювання, зменшуючи відволікання та забезпечуючи точне розміщення пострілів, що є критично важливим для підтримки точності під час швидкоплинних зіткнень.
Spinx обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 і розтягнутим режимом масштабування, відображаючи все на повний екран. Він надає перевагу високим частотам кадрів, вимикаючи V-Sync і встановлюючи максимальний FPS у грі на 500. Більшість графічних деталей, таких як шейдери та деталі частинок, встановлені на низький рівень, тоді як глобальна якість тіней встановлена на дуже високу, а контраст гравців підвищено. Ці вибори забезпечують максимальну чіткість і плавність, дозволяючи йому швидко виявляти супротивників без шкоди для візуальної інформації, яка може вплинути на змагальну гру.
Spinx використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїми високими частотами оновлення та відповідністю стандартам кіберспорту. Налаштування його монітора включають вимкнений DyAc, кольорову насиченість на рівні 17 для покращеної видимості ворогів, низький рівень синього світла на 0 для збереження точності кольорів і чорний еквалайзер на 10 для освітлення темних областей без перенасичення зображення. Ці налаштування колективно максимізують його здатність виявляти супротивників у всіх умовах і зменшують напруження очей під час тривалих ігрових сесій.
Історично Spinx експериментував з різними поєднаннями DPI та чутливості, раніше використовуючи 800 DPI з чутливістю 1.23 та eDPI 984. Проте його нинішній вибір 900 DPI і чутливості 1.1 (eDPI 990) відображає тонко налаштований баланс між швидкістю та точністю. Такі коригування свідчать про постійну відданість гравця вдосконаленню своєї точності та комфорту, пристосовуючи свою налаштування до змінюваних вимог змагань і особистих уподобань.
Spinx покладається на гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro White, відому відмінним просторовим звуком і комфортом, доповнену навушниками Razer Moray Black. Ця установка забезпечує йому можливість точно визначати місцезнаходження кроків ворогів та інших важливих звуків у грі, надаючи йому значну перевагу в ситуаційній обізнаності. Вибір високоякісного аудіо обладнання підкреслює важливість, яку він надає звуковим підказкам для прийняття рішень у матчах.
Spinx використовує клавіатуру Razer Prototype (ще не випущена) у поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Ймовірно, швидка активація клавіатури та великий, гладкий поверхню килимка дозволяють швидкі та стабільні введення і широкі рухи миші, що є важливим для точного прицілювання та швидких реакцій. Такі вибори обладнання підтримують його потребу в надійності та комфорті під час тривалих періодів змагальної гри.
Spinx встановлює поле зору viewmodel (FOV) на 68, з значеннями зсуву 2.5 для X, 0 для Y і -1.5 для Z, використовуючи положення 2 і вимикаючи коливання viewmodel. Ці налаштування мінімізують візуальні відволікання від руху зброї та тримають модель зброї компактною і непомітною, максимізуючи його поле зору і допомагаючи зосередитися на супротивниках і важливих елементах гри.
Spinx налаштовує колір HUD відповідно до кольору своєї команди та встановлює масштаб HUD на 1 для оптимальної щільності інформації. Його радар встановлений на розмір 1, з масштабом карти 0.7, і налаштований на обертання і центрування на гравці. Крім того, він дозволяє змінювати форму радара з таблицею результатів. Ця конфігурація забезпечує швидкий доступ до важливої позиційної інформації без перевантаження або перешкоджання HUD.
Spinx не використовує жодних спеціальних параметрів запуску, що свідчить про його перевагу до простої установки, яка уникає потенційних проблем сумісності. Однак він вмикає NVIDIA Reflex Low Latency, що зменшує системну затримку і забезпечує реєстрацію його введень якомога швидше. Це налаштування особливо важливе в умовах високих ставок змагань, де навіть мілісекунди можуть мати вирішальне значення.
Коментарі
По даті