Гравець Spinx
Lotan Giladi
Налаштування Spinx
Завантажити конфіг Spinx 2026
Налаштування та сетап MOUZ Spinx, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.12%
Гц100067%
DPI9000%
eDPI9900%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.41
0.31
Хедшоти %
55.6%
46%
Постріли
13.89
12.28
Точність
16.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1.4
Зазор-3
Товщина0.6
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений250
Синій154
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
84923%
Груди
1.8K49%
Живіт
49713%
Руки
37010%
Ноги
1865%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
Деталізація текстур моделейНизько50%
Деталізація шейдерівНизько50%
Деталізація частинокНизько39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)45%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Максимальний FPS у грі5003%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість37%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
Динамічні тініУсі38%
Ambient OcclusionВимкнено25%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer1022%
Насиченість кольору174%
DyAcOff22%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Зсув Y069%
КоливанняНі48%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув X2.578%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.287
0.24
Шкода AK47
29.07
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.217
0.114
Шкода M4A1
21.12
11.76
Параметри запуску
Does not use any Launch Options
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD121%
Колір HUDКолір команди28%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак58%
Масштаб карти радара0.710%
Розмір радара в HUD138%
Радар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
FAQ
Spinx використовує DPI миші 900 у поєднанні з налаштуванням чутливості 1.1, що дає eDPI 990. Це поєднання забезпечує збалансований рівень контролю, дозволяючи точно цілитися, водночас забезпечуючи швидкі рухи — оптимальне налаштування для високорівневої змагальної гри.
Spinx використовує стиль прицілу Classic Static з невеликим розривом і мінімальною довжиною та товщиною, при цьому він вимикає центральну точку та контур. Колір прицілу — це спеціальне значення RGB, що робить його яскравим і добре видимим зеленуватим тоном. Це налаштування забезпечує чітку видимість на більшості фонів без візуальних відволікань, сприяючи точності та послідовності під час боїв.
Spinx грає з роздільною здатністю 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у режимі повного екрану, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Більшість його графічних налаштувань оптимізовані для змагальної переваги, такі як низькі деталі шейдерів і частинок, вимкнене об'ємне затінення та увімкнене підсилення контрасту гравців. Ці налаштування допомагають максимізувати частоту кадрів і забезпечити чітку видимість гравців, що є критично важливим для гри на високому рівні.
Spinx наразі використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїм високим частотним оновленням і функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює функцію DyAc (Dynamic Accuracy) на 'Вимкнено', яскравість кольорів на 17, низький рівень синього світла на 0, а чорний еквалайзер на 10, надаючи пріоритет чіткості, точному відтворенню кольорів і зменшенню навантаження на очі під час тривалих сесій.
Spinx обирає мишу Razer Deathadder V3 Pro White у поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Це поєднання забезпечує велику, гладку поверхню для стабільного відстеження та легку, чутливу мишу, що разом підтримують як швидкі рухи, так і стабільну точність, необхідні в змаганнях найвищого рівня.
Spinx обирає гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro White, відому своєю чіткою позиційною аудіо та комфортом. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, використання високоякісної, закритої гарнітури, як ця, гарантує, що він зможе точно визначити рухи ворогів і ефективно спілкуватися з командою без зовнішніх відволікань.
Хоча конкретні призначення клавіш не вказані, Spinx використовує клавіатуру Razer DeathStalker V2 Pro TKL, яка пропонує швидкі, чутливі перемикачі та компактний дизайн без цифрового блоку. Це налаштування забезпечує достатньо місця на столі для руху миші та дозволяє ергономічно розташувати руки, що є перевагою для виконання складних маневрів і швидких реакцій.
Налаштування видимоделі Spinx адаптовані для максимальної видимості зброї з мінімальними відволіканнями: поле зору (FOV) становить 68, зміщення по осі X - 2.5, по осі Y - 0, по осі Z - -1.5, з попередньо встановленою позицією 2. Він також вимикає коливання видимоделі, забезпечуючи стабільність і ненав'язливість моделі зброї, що допомагає зосередитися на прицілі та супротивниках.
Spinx налаштовує радар так, щоб він був зосереджений на його гравцеві, з кольором HUD, встановленим на 'Колір команди', і масштабом 1 для чіткої видимості. Його радар налаштований на обертання та показує рівень зуму 0.7, що гарантує швидке отримання інформації про карту та підтримання ситуаційної обізнаності під час швидкоплинних раундів.
Протягом своєї кар'єри Spinx періодично оновлював своє обладнання та налаштування, наприклад, перейшовши від старих мишей ZOWIE до поточної Razer Deathadder V3 Pro White та оновивши моделі гарнітури та монітора. Його DPI миші та чутливість також змінювалися, що свідчить про прагнення до тонкого налаштування його сетапу для оптимального комфорту та продуктивності в міру розвитку його стилю гри та змагальних вимог.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим