Гравець Spinx

Lotan Giladi

Налаштування Spinx

Завантажити конфіг Spinx 2026
Налаштування та сетап MOUZ Spinx, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI9900%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Чутливість1.12%
DPI9000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.42

0.31

Хедшоти %

61.2%

46%

Постріли

13.31

12.28

Точність

16.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний100
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-15T05:26:36.739+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:36.739+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K25%

Груди

2.1K47%

Живіт

56613%

Руки

47411%

Ноги

1924%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Ambient OcclusionВимкнено28%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі5002%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff21%
Насиченість кольору174%
Black Equalizer1022%
Низький рівень синього світла092%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.27

0.24

Шкода AK47

28.55

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.19

7.39

M4A1 вбивств

0.21

0.114

Шкода M4A1

23.05

11.76

Параметри запуску
Does not use any Launch Options
Колір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD126%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.711%
FAQ
Spinx наразі використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro White, налаштовану на 900 DPI, з чутливістю в грі 1.1 та частотою опитування 1000 Гц. Це поєднання дає ефективний eDPI 990, що є збалансованим вибором, який дозволяє як на точні мікрокорекції, так і на швидкі рухи — якості, необхідні для високорівневої змагальної гри.
Spinx обирає класичний статичний приціл з мінімальним розривом -4, довжиною 1 та товщиною 1, з кастомним сірим кольором (RGB 100, 100, 100, альфа 200) без центральної точки. Ця компактна, ненав'язлива настройка мінімізує візуальні відволікання, допомагаючи зберігати точність і чіткість видимості цілей під час інтенсивних перестрілок.
Spinx грає на моніторі ZOWIE XL2586X+, відомому своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Він встановлює колірну насиченість монітора на 17, чорний еквалайзер на 10 і низьке синє світло на 0, оптимізуючи для яскравих візуалізацій та покращеної видимості ворогів у темних зонах без навантаження на очі під час тривалих сесій.
Spinx надає перевагу роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Ця класична конфігурація популярна серед професіоналів, оскільки вона горизонтально збільшує моделі гравців, полегшуючи спостереження та відстеження суперників, а також оптимізує продуктивність, зменшуючи графічне навантаження.
Spinx пріоритизує як продуктивність, так і видимість, вимикаючи V-Sync і навколишнє затінення, встановлюючи деталі шейдерів і частинок на низький рівень, та використовуючи низькі деталі моделей і текстур. Водночас він вмикає функції, такі як Boost Player Contrast, та встановлює глобальну якість тіней на дуже високу, знаходячи баланс між плавною грою та чіткими візуальними підказками в грі.
Spinx налаштовує свій радар для оптимальної обізнаності про ситуацію, використовуючи розмір 1 і масштаб карти 0.7. Він забезпечує обертання радара та його центрування на гравці, а також перемикає його форму з табло. Колір HUD встановлено на колір команди та масштабовано до 1, що дозволяє отримувати інтуїтивну інформацію з першого погляду під час матчів.
Spinx налаштовує свою модель огляду з полем зору 68, зсувами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередню позицію 2. Це налаштування мінімізує вторгнення моделі зброї на екран, забезпечуючи ширше, менш заблоковане поле зору, що критично важливо для виявлення суперників і швидкого реагування.
Spinx використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro White, відому своєю чіткою спрямованою аудіо, що є важливим для точного визначення рухів ворогів і використання утиліт. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не зазначені, вибір високоякісної гарнітури забезпечує отримання детальних звукових підказок, важливих для змагальної гри.
Поточна конфігурація Spinx включає Razer Prototype Keyboard (нерелізну) та килимок для миші Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Нерелізна прототипна клавіатура, ймовірно, пропонує швидкий час відгуку та надійність, тоді як великий, гладкий поверхні Gigantus V2 забезпечує постійні, контрольовані рухи миші, що є важливими для точності та комфорту під час тривалих матчів.
З часом Spinx експериментував з різними чутливостями миші (від 1.23 до 1.1), DPI (800 і 900) та налаштуваннями монітора, такими як змінні значення Color Vibrance і Black Equalizer. Ці налаштування відображають його постійні зусилля з удосконалення своєї конфігурації для оптимальної точності, комфорту та видимості — якості, які є вирішальними для підтримки топової продуктивності, коли гра та його вподобання змінюються.
Коментарі
По даті