Гравець Spinx

Lotan Giladi

Налаштування Spinx

Завантажити конфіг Spinx 2026
Налаштування та сетап MOUZ Spinx, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.12%
eDPI9900%
DPI9000%
Гц100066%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.39

0.31

Хедшоти %

61.5%

46%

Постріли

13.75

12.28

Точність

14.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1.4
Зазор-3
Товщина0.6
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений250
Синій154
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.1K24%

Груди

2.3K48%

Живіт

62413%

Руки

47510%

Ноги

2195%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість37%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Максимальний FPS у грі5003%
Динамічні тініУсі38%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
Деталізація текстур моделейНизько50%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько40%
Ambient OcclusionВимкнено26%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран93%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору174%
DyAcOff22%
Black Equalizer1023%
Низький рівень синього світла092%
КоливанняНі47%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.275

0.24

Шкода AK47

29.04

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.052

0.114

Шкода M4A1

5.24

11.76

Параметри запуску
Does not use any Launch Options
Масштаб HUD121%
Колір HUDКолір команди27%
Радар центрує гравцяТак58%
Масштаб карти радара0.710%
Розмір радара в HUD138%
Радар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
FAQ
Spinx наразі грає з чутливістю 1.1 та налаштуванням DPI 900, що дає ефективний eDPI 990. Така відносно низька чутливість дозволяє здійснювати точні, контрольовані рухи, що особливо вигідно для стабільного відстеження цілей та мікрокоригувань під час гри на високому рівні.
Spinx використовує класичний статичний приціл з дуже малим розривом -3, короткою довжиною 1.4 та тонкою товщиною 0.6, без центральної точки. Колір прицілу - це індивідуальне значення RGB (50, 250, 154), що забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів. Ця конфігурація надає мінімалістичне та ненав'язливе посилання для прицілювання, що допомагає зосередитися на цілях без візуальних відволікань.
Spinx наразі використовує монітор ZOWIE XL2586X+, високоякісний дисплей для кіберспорту, відомий своїми швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Цей монітор обирають професійні гравці, оскільки він забезпечує ультра-гладкий рух та швидкий час реакції, що є критичним для відстеження швидкорухомих противників та швидкого реагування під час інтенсивних матчів.
Spinx грає на роздільній здатності 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим масштабування 'Stretched'. Ця комбінація популярна серед топ-гравців, оскільки вона збільшує моделі персонажів, роблячи противників легшими для виявлення та прицілювання, зберігаючи при цьому високу частоту кадрів та мінімізуючи затримку введення.
Відео налаштування Spinx оптимізовані для максимальної продуктивності та чіткості: V-Sync та NVIDIA G-Sync вимкнені для зменшення затримки введення, деталі шейдерів та частинок встановлені на низький рівень, а оклюзія навколишнього середовища вимкнена. Він використовує 'Дуже високу' якість глобальних тіней та 'Низьку' деталізацію текстур моделей, з увімкненим 'Покращенням контрасту гравців' для кращої видимості ворогів. Ці вибори забезпечують плавний ігровий процес та чітку візуальну інформацію в конкурентних сценаріях.
Spinx встановлює колірну яскравість монітора на 17 і рівень чорного на 10, обидва з яких покращують видимість, роблячи кольори яскравішими та освітлюючи темні ділянки карти. Він тримає низький рівень синього світла на 0 та DyAc (динамічну точність) вимкненою, натомість зосереджуючись на максимізації чіткості та відмінності цілей у різних умовах освітлення.
Spinx наразі використовує мишу Razer Deathadder V3 Pro White, легку бездротову мишу, відому своїм ергономічним дизайном та високоточною сенсорною системою. Ця миша підтримує високі частоти опитування та низьку затримку, що робить її ідеальною для швидкого та точного прицілювання, необхідного на найвищому рівні змагань у Counter-Strike.
Spinx використовує поле зору (FOV) моделі 68, з відступами 2.5 (x), 0 (y) та -1.5 (z), і вимикає коливання зброї. Ця конфігурація розташовує зброю нижче та далі вбік, звільняючи більше простору на екрані для виявлення ворогів та зосередження на розташуванні прицілу, що є важливим для змагальної гри.
Spinx налаштовує колір HUD на 'Колір команди' та масштабує його до 1 для забезпечення послідовних, легко читаних елементів інтерфейсу. Хоча специфічні прив'язки клавіш не деталізовані, підтримка чіткого та компактного HUD забезпечує швидкий доступ до важливої інформації без захаращення екрану, що сприяє швидшому прийняттю рішень під час матчів.
Spinx наразі використовує навушники Razer BlackShark V3 Pro White, які розроблені для кіберспорту з високоякісним напрямковим звуком та комфортною посадкою. Ці навушники дозволяють йому точно визначати місцезнаходження кроків ворога та інших важливих звукових сигналів, надаючи значну перевагу в ситуаційній обізнаності та часу реакції.
Коментарі
По даті