Joueur Spinx
Lotan Giladi
Paramètres Spinx
Télécharger la config Spinx 2026
Paramètres et configuration de MOUZ Spinx, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.12%
eDPI9900%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
DPI9000%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
61.1%
46%
Tirs
12.89
12.28
Précision
16%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K24%
Poitrine
2.3K48%
Estomac
62813%
Bras
47710%
Jambes
2185%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
FPS maximum en jeu5002%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Détail des particulesFaible41%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible51%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs174%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux47%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.253
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.97
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.1
0.114
Dmg avec le M4A1
10.62
11.76
Options de lancement
Does not use any Launch Options
HUD
aperçuÉchelle du HUD123%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuRadar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
Spinx utilise une souris Razer Deathadder V3 Pro White réglée à 900 DPI et une sensibilité en jeu de 1.1, ce qui donne un eDPI effectif de 990. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant un suivi précis et des mouvements rapides, essentiels pour le jeu compétitif de haut niveau. Le taux de rapport de 1000 Hz assure un décalage d'entrée minimal, offrant à Spinx la réactivité nécessaire pour des réactions rapides dans des scénarios intenses.
Spinx utilise un style de réticule Classique Statique avec un design très minimaliste : un petit écart de -4, une longueur courte de 1 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. Le réticule est coloré avec une valeur RGB personnalisée de (100, 100, 100) et réglé à une haute alpha pour la visibilité. Cette configuration offre un point de visée propre et peu intrusif, réduisant les distractions et permettant un placement précis des tirs, ce qui est crucial pour maintenir la précision lors d'engagements rapides.
Spinx opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode d'échelle étiré, le tout affiché en plein écran. Il privilégie des taux de rafraîchissement élevés en désactivant la V-Sync et en fixant le FPS maximum en jeu à 500. La plupart des détails graphiques tels que les shaders et les particules sont réglés sur faible, tandis que la qualité globale des ombres est réglée sur très élevée et le contraste des joueurs est boosté. Ces choix assurent une clarté et une fluidité maximales, lui permettant de repérer rapidement les adversaires sans sacrifier les informations visuelles qui peuvent impacter le jeu compétitif.
Spinx utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour ses taux de rafraîchissement élevés et sa réactivité de niveau e-sport. Ses réglages de moniteur incluent DyAc désactivé, une vibrance des couleurs réglée à 17 pour une meilleure visibilité des ennemis, une lumière bleue faible à 0 pour maintenir la précision des couleurs, et un égaliseur de noir à 10 pour éclaircir les zones sombres sans surexposer l'image. Ces réglages maximisent sa capacité à repérer les adversaires dans tous les environnements et réduisent la fatigue oculaire lors de longues sessions de jeu.
Historiquement, Spinx a expérimenté différentes combinaisons de DPI et de sensibilité, utilisant auparavant 800 DPI avec une sensibilité de 1.23 et un eDPI de 984. Cependant, son choix actuel de 900 DPI et 1.1 de sensibilité (eDPI 990) reflète un équilibre finement ajusté entre vitesse et précision. De tels ajustements indiquent l'engagement continu d'un joueur à affiner sa visée et son confort, adaptant son équipement pour répondre aux exigences compétitives en évolution et à ses préférences personnelles.
Spinx s'appuie sur le casque Razer BlackShark V3 Pro White, connu pour son excellent son spatial et son confort, complété par les écouteurs Razer Moray Black. Cette configuration lui permet de localiser avec précision les pas des ennemis et d'autres sons critiques en jeu, lui donnant un avantage significatif en matière de conscience situationnelle. Le choix d'un matériel audio de haute qualité souligne l'importance qu'il accorde aux indices sonores pour la prise de décision en match.
Spinx utilise actuellement un clavier Razer Prototype (non publié) associé à un tapis de souris Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. La probabilité d'une activation rapide du clavier et la grande surface lisse du tapis de souris permettent des entrées rapides et constantes et de larges mouvements de souris, essentiels pour une visée précise et des réactions rapides. Ces choix d'équipement soutiennent son besoin de fiabilité et de confort pendant de longues périodes de jeu compétitif.
Spinx règle son champ de vision (FOV) du modèle de vue à 68, avec des valeurs de décalage de 2.5 pour X, 0 pour Y, et -1.5 pour Z, en utilisant la position préréglée 2 et en désactivant le balancement du modèle de vue. Ces réglages minimisent les distractions visuelles dues au mouvement des armes et gardent le modèle de l'arme compact et hors du champ de vision, maximisant son champ de vision et l'aidant à rester concentré sur les adversaires et les éléments de jeu critiques.
Spinx personnalise la couleur de son HUD pour correspondre à la couleur de son équipe et règle l'échelle du HUD à 1 pour une densité d'information optimale. Son radar est réglé à une taille de 1, avec un zoom de carte de 0.7, et est configuré pour tourner et centrer le joueur. De plus, il active le changement de forme du radar avec le tableau des scores. Cette configuration lui permet d'accéder rapidement à des informations positionnelles cruciales sans que le HUD ne devienne écrasant ou obstructif.
Spinx n'utilise pas d'options de lancement personnalisées, indiquant une préférence pour une configuration simple qui évite les problèmes de compatibilité potentiels. Cependant, il active NVIDIA Reflex Low Latency, qui réduit la latence du système et garantit que ses entrées sont enregistrées aussi rapidement que possible. Ce réglage est particulièrement important dans des environnements compétitifs à enjeux élevés, où même des millisecondes peuvent faire une différence décisive.
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