Joueur Spinx
Lotan Giladi
Paramètres Spinx
Télécharger la config Spinx 2026
Paramètres et configuration de MOUZ Spinx, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.12%
Sensibilité du zoom177%
eDPI9900%
Hz100065%
DPI9000%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.42
0.31
Précision des tirs à la tête
59.2%
46%
Tirs
14.3
12.28
Précision
16.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K24%
Poitrine
2.2K47%
Estomac
60913%
Bras
52211%
Jambes
2004%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
V-SyncDésactivé45%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu5002%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs174%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.305
0.24
Dmg avec l'AK-47
31.29
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.18
7.39
Élim. avec le M4A1
0.204
0.114
Dmg avec le M4A1
22.43
11.76
Options de lancement
Does not use any Launch Options
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Spinx utilise une sensibilité de 1,1 associée à un DPI de 900, ce qui donne un eDPI effectif de 990. Cette sensibilité relativement basse est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un placement précis du réticule et une visée contrôlée et cohérente, surtout lors de duels sous haute pression où la précision est primordiale.
Spinx opte pour un réticule statique classique au design minimaliste : un très petit écart de -4, une longueur courte et une épaisseur fine, le tout sans point central. La couleur cyan avec une transparence partielle (alpha 200) assure une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en réduisant l'encombrement visuel, permettant une acquisition rapide des cibles et une visée précise.
Le choix le plus récent de Spinx est la Razer Deathadder V3 Pro Black, une souris légère et ergonomique connue pour son capteur haute précision et sa prise en main confortable. Ses performances sans fil et sa faible latence la rendent idéale pour les exigences rapides du jeu professionnel Counter-Strike 2.
Spinx utilise actuellement le ZOWIE XL2586X+, un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement conçu pour l'e-sport. Son temps de réponse rapide et ses réglages personnalisables comme DyAc garantissent des visuels fluides et un flou de mouvement minimal, essentiels pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans des situations intenses.
Spinx joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré en plein écran, un choix populaire parmi les pros pour des modèles de joueurs plus grands et moins de distractions. Il choisit des réglages bas pour la plupart des détails et désactive V-Sync et G-Sync, privilégiant des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, tandis que des fonctionnalités comme le boost de contraste des joueurs sont activées pour une meilleure visibilité des ennemis.
Spinx règle son viewmodel avec un champ de vision de 68 et des décalages qui positionnent l'arme plus à droite et légèrement plus bas. Cette configuration maximise l'espace d'écran et garantit que le modèle de l'arme n'obstrue pas sa vue, lui permettant de repérer plus facilement les adversaires et les utilitaires.
Spinx utilise une échelle de HUD de 1 et la couleur de l'équipe pour son HUD, garantissant que toutes les informations importantes sont facilement visibles sans occuper trop d'espace à l'écran. Ces paramètres aident à maintenir l'attention sur l'action tout en fournissant un accès rapide aux données essentielles pendant les matchs.
Spinx utilise actuellement le casque Razer BlackShark V2, un modèle renommé pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices en jeu, lui donnant un avantage crucial dans les rounds serrés où l'information sonore est vitale.
Spinx règle la Vibrance des Couleurs de son moniteur à 17 et le Black Equalizer à 10, améliorant la différenciation des couleurs et éclaircissant les zones sombres sans surexposer le reste de l'image. Ces ajustements facilitent la détection des adversaires cachés dans l'ombre ou se fondant dans l'environnement, améliorant son temps de réaction et sa conscience globale.
En examinant l'historique de Spinx, il a expérimenté des sensibilités allant de 1,1 à 1,23 et des valeurs DPI de 800 et 900. Cette approche itérative suggère une volonté d'affiner son équipement pour un confort et une performance optimaux, reflétant un engagement à trouver l'équilibre entre contrôle et vitesse qui convient le mieux à son style de jeu évolutif.
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