Spinx
Lotan Giladi
Tetapan Spinx
Muat turun config Spinx 2026
Tetapan dan setup MOUZ Spinx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
eDPI9900%
Hz100066%
Kepenyaan1.12%
DPI9000%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
61.3%
46%
Tembakan
13.1
12.28
Ketepatan
16%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K24%
Dada
2.3K48%
Perut
66114%
Lengan
49910%
Kaki
2255%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelRendah42%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna174%
DyAcOff22%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.246
0.24
Kerosakan AK47
26.45
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.119
0.114
Kerosakan M4A1
12.7
11.76
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.711%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Soalan Lazim
Spinx kini menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro White yang ditetapkan pada 900 DPI, dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.1 dan kadar pengundian 1000 Hz. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 990, yang merupakan pilihan seimbang yang membolehkan penyesuaian mikro yang tepat dan gerakan pantas—kualiti yang penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
Spinx memilih crosshair Classic Static dengan jarak minimum -4, panjang 1, dan ketebalan 1, dengan warna kelabu tersuai (RGB 100, 100, 100, alpha 200) dan tiada titik tengah. Tetapan yang padat dan tidak mengganggu ini meminimumkan gangguan visual, membantu beliau mengekalkan ketepatan dan kejelasan sasaran semasa pertempuran sengit.
Spinx kini bermain di monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri yang berfokuskan e-sukan. Beliau menetapkan Color Vibrance monitor kepada 17, Black Equalizer kepada 10, dan Low Blue Light kepada 0, mengoptimumkan untuk visual yang berwarna-warni dan meningkatkan kebolehlihatan musuh di kawasan gelap tanpa menyebabkan ketegangan mata semasa sesi panjang.
Spinx lebih suka resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod stretched. Konfigurasi klasik ini popular di kalangan profesional kerana ia memperbesar model pemain secara mendatar, memudahkan penentuan dan penjejakan lawan, sambil juga mengoptimumkan prestasi dengan mengurangkan beban grafik.
Spinx memprioritaskan prestasi dan kebolehlihatan dengan mematikan V-Sync dan ambient occlusion, menetapkan shader dan particle detail kepada rendah, dan menggunakan model dan texture detail yang rendah. Pada masa yang sama, beliau mengaktifkan ciri seperti Boost Player Contrast dan menetapkan Global Shadow Quality kepada Sangat Tinggi, mencapai keseimbangan antara permainan yang lancar dan petunjuk visual yang jelas dalam permainan.
Spinx menyesuaikan radar untuk kesedaran situasi yang optimum, menggunakan saiz 1 dan zoom peta 0.7. Beliau memastikan radar berputar dan berpusat pada pemainnya, dan menukar bentuknya dengan papan skor. Warna HUD beliau ditetapkan kepada Warna Pasukan dan diskalakan kepada 1, membolehkan maklumat intuitif dan pantas semasa perlawanan.
Spinx mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, memberikan medan pandangan yang lebih luas dan kurang terhalang, yang kritikal untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat.
Spinx menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro White, yang terkenal dengan audio arah yang jelas, yang penting untuk menentukan pergerakan musuh dan penggunaan utiliti. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disenaraikan, pilihan headset berkelas tinggi memastikan beliau menerima petunjuk bunyi yang terperinci yang penting untuk permainan kompetitif.
Tetapan semasa Spinx menampilkan Papan Kekunci Razer Prototype (Belum Dikeluarkan) dan pad tetikus Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Papan kekunci prototaip yang belum dikeluarkan ini mungkin menawarkan masa tindak balas yang cepat dan kebolehpercayaan, sementara permukaan besar dan licin Gigantus V2 membolehkan pergerakan tetikus yang konsisten dan terkawal, kedua-duanya penting untuk ketepatan dan keselesaan semasa perlawanan panjang.
Sepanjang masa, Spinx telah bereksperimen dengan pelbagai sensitiviti tetikus (dari 1.23 hingga 1.1), DPI (800 dan 900), dan tetapan monitor, seperti nilai Color Vibrance dan Black Equalizer yang berbeza-beza. Penyesuaian ini mencerminkan usaha berterusannya untuk memperhalusi tetapannya untuk ketepatan, keselesaan, dan kebolehlihatan yang optimum—ciri-ciri yang penting untuk mengekalkan prestasi tahap tertinggi apabila permainan dan pilihannya berkembang.
Komen
Mengikut tarikh










Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi