Spinx
Lotan Giladi
Tetapan Spinx
Muat turun config Spinx 2026
Tetapan dan setup MOUZ Spinx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
eDPI9900%
Kepenyaan1.12%
DPI9000%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.42
0.31
% Tembakan kepala
61.2%
46%
Tembakan
13.31
12.28
Ketepatan
16.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-15T05:26:36.739+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:36.739+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K25%
Dada
2.1K47%
Perut
55413%
Lengan
46111%
Kaki
1874%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Kualiti Bayang GlobalSangat Tinggi4%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff21%
Getaran Warna174%
Penyeimbang Hitam1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonFOV6883%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.27
0.24
Kerosakan AK47
28.55
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.19
7.39
Pembunuhan M4A1
0.21
0.114
Kerosakan M4A1
23.05
11.76
Pilihan pelancaran
Does not use any Launch Options
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Zum Peta Radar0.711%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
Spinx menggunakan kepekaan 1.1 dan DPI 900, menghasilkan eDPI sebanyak 990. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan crosshair yang tepat, yang penting untuk menjejaki lawan dan membuat penyesuaian mikro semasa duel membidik pada permainan tahap tinggi.
Spinx menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan tetapan minimalis: jurang kecil -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Warna ditetapkan kepada hijau khas (RGB 100, 100, 100) dengan kelegapan penuh, memastikan crosshair kekal kelihatan terhadap pelbagai latar belakang tanpa mengganggu, yang membantu mengekalkan garisan pandangan yang jelas dan membidik dengan tepat.
Monitor semasa Spinx ialah ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri disesuaikan untuk e-sukan. Dia menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) kepada 'Off', vibrance warna pada 17, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 10. Tetapan ini meningkatkan kejelasan dalam permainan, mengurangkan ketegangan mata, dan membolehkannya mengesan musuh dengan lebih mudah di kawasan gelap.
Spinx memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan pada mod skrin penuh, yang membuat model musuh kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan. Kebanyakan butiran grafik seperti shader, partikel, dan model/tekstur ditetapkan kepada rendah, dengan kualiti bayang global pada sangat tinggi, memaksimumkan kadar bingkai sambil mengekalkan isyarat visual penting. Dia juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan NVIDIA Reflex Low Latency untuk responsiviti yang lebih baik.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, Spinx menggunakan headset berkualiti tinggi seperti Razer BlackShark V2, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan pengasingan bunyi. Ini membolehkannya menentukan pergerakan musuh dengan tepat dan berkomunikasi dengan berkesan dengan rakan sepasukan semasa perlawanan sengit.
Spinx kini menggunakan Razer Deathadder V3 Pro Black. Tetikus ini digemari kerana reka bentuknya yang ringan, sensor berketepatan tinggi, dan bentuk ergonomik, memberikan keselesaan untuk sesi panjang dan ketepatan yang diperlukan untuk membidik dengan cepat dan tepat dalam persekitaran Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Viewmodel Spinx disesuaikan dengan medan pandangan 68, nilai offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan kedudukan pratetap 2. Bobbing dinyahdayakan. Tetapan padat ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, memastikan medan pandangan terbesar mungkin untuk mengesan lawan dan utiliti.
Secara sejarah, Spinx telah bereksperimen dengan kepekaan antara 1.1 hingga 1.23 dan DPI antara 800 dan 900. Tetapan semasanya kembali kepada kepekaan 1.1 dan DPI 900, menunjukkan kecenderungan untuk kepekaan yang lebih rendah dan ketepatan yang lebih tinggi, yang merupakan trend biasa di kalangan rifler tahap tertinggi yang mencari kestabilan membidik yang konsisten.
Papan kekunci semasa Spinx ialah Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, model tenkeyless dengan kadar polling yang sangat tinggi. Susun atur yang padat menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, manakala kadar polling tinggi memastikan pendaftaran input kekunci yang hampir serta-merta, kedua-duanya kritikal untuk tindakan dalam permainan yang cepat dan tepat.
Spinx tidak menggunakan sebarang pilihan pelancaran tersuai, menunjukkan keutamaan untuk konfigurasi permulaan permainan lalai. Pendekatan ini meminimumkan isu keserasian yang berpotensi dan memastikan prestasi yang konsisten, membolehkannya memberi tumpuan kepada permainan dan bukannya menyelesaikan pembolehubah teknikal.
Komen
Mengikut tarikh











Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi