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Spinx

Lotan Giladi

設定 Spinx

Spinx コンフィグ 2026 をダウンロード
MOUZ Spinx の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.12%
ズーム感度177%
eDPI9900%
Hz100065%
DPI9000%
Windows感度688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.42

0.31

ヘッドショット率

59.2%

46%

ショット数

14.3

12.28

精度

16.1%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤100
緑100
青100
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:20.582+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

1.1K24%

胸

2.2K47%

腹

60913%

腕

52211%

脚

2004%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA G-Sync無効42%
シェーダーの詳細低52%
V-Sync無効45%
グローバルシャドウ品質非常に高い4%
動的シャドウすべて42%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
パーティクルの詳細低43%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
ゲーム内最大FPS5002%
モデルテクスチャの詳細低51%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
モニター設定
ゲーム設定
DyAc
ブラックイコライザー1023%
カラーバイブランス174%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.573%
ボブ偽69%
Yオフセット069%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
プリセット位置263%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.305

0.24

AK47ダメージ

31.29

24.98

AWPキル

0.002

0.081

AWPダメージ

0.18

7.39

M4A1キル

0.204

0.114

M4A1ダメージ

22.43

11.76

起動オプション
Does not use any Launch Options
HUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.710%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
Spinxは感度1.1とDPI900を組み合わせて使用しており、実効eDPIは990です。この比較的低い感度は、正確なクロスヘアの配置と制御された一貫したエイムを可能にするため、多くのプロプレイヤーに好まれています。特に高圧のデュエルで精度が重要な場面で効果を発揮します。
Spinxはクラシックな静的クロスヘアを選び、デザインはミニマルです:ギャップは-4と非常に小さく、長さも短く、厚さも薄く、センタードットはありません。シアン色で透明度200の設定は、大半の背景に対して高い視認性を確保し、視覚的な雑音を減らし、迅速なターゲット取得と正確なエイムを可能にします。
Spinxの最新の選択はRazer Deathadder V3 Pro Blackで、軽量で人間工学に基づいたデザインが特徴です。その高精度なセンサーと快適なグリップは、プロのCounter-Strike 2ゲームプレイの高速な要求に理想的です。
Spinxは現在、eスポーツ用に設計された高リフレッシュレートのZOWIE XL2586X+を使用しています。高速な応答時間とDyAcなどのカスタマイズ可能な設定により、スムーズなビジュアルと最小限のモーションブラーを実現し、対戦相手の追跡や激しい状況での迅速な反応に役立ちます。
Spinxは、1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばしてプレイしています。これは、プロの間で人気のある選択で、プレイヤーモデルを大きくし、気を散らす要素を減らします。彼はほとんどの詳細設定を低くし、V-SyncとG-Syncを無効にして、高フレームレートと最小限の入力遅延を優先し、プレイヤーコントラストブーストのような特徴を有効にして敵の視認性を向上させています。
Spinxは視野68のビューモデルを設定し、武器を画面の右側にさらに移動し、少し低く配置しています。この設定は画面の利用可能なスペースを最大化し、武器モデルが視界を妨げないようにし、対戦相手やユーティリティをより簡単に見つけられるようにします。
SpinxはHUDスケールを1に設定し、チームカラーをHUDに使用しています。これにより、重要な情報が簡単に見えるようになり、画面スペースを過度に占有しません。これらの設定は、試合中にアクションに集中しながら、重要なデータに迅速にアクセスするのに役立ちます。
Spinxは現在、Razer BlackShark V2ヘッドセットを使用しており、クリアな定位オーディオと快適なフィット感で知られています。これにより、敵の足音やゲーム内の音を正確に把握でき、音情報が重要な接戦で重要なアドバンテージを得ることができます。
SpinxはモニターのColor Vibranceを17、Black Equalizerを10に設定し、色の差別化を強化し、暗い領域を明るくする一方で、他の部分を過度に露出しないようにしています。これらの調整により、影に隠れた敵や環境に溶け込んでいる敵を見つけやすくなり、反応時間と全体的な意識が向上します。
Spinxの履歴を振り返ると、感度1.1から1.23、DPI800と900を試してきました。この試行錯誤のアプローチは、最適な快適さとパフォーマンスを求めてセットアップを微調整する意欲を示しており、制御と速度のバランスを見つけることに対する彼のコミットメントを反映しています。
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