Spinx

Lotan Giladi

Cài đặt Spinx

Tải config Spinx 2026
Cài đặt và cấu hình của MOUZ Spinx, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI9900%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
Độ nhạy1.12%
DPI9000%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.39

0.31

Độ chính xác đấu súng %

60.9%

46%

Số lần bắn

13.16

12.28

Độ chính xác

15.7%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.1K24%

Ngực

2.3K48%

Bụng

63913%

Cánh tay

49110%

Chân

2185%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Video nâng cao
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Chất lượng bóng toàn cụcRất cao4%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
FPS tối đa trong trò chơi5002%
Chi tiết hạtThấp42%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết shaderThấp52%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer1022%
DyAcOff22%
Độ sống động màu174%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.578%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-1.572%
Lệch Y069%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.25

0.24

Sát thương AK47

26.5

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.101

0.114

Sát thương M4A1

10.99

11.76

Tùy chọn khởi chạy
Does not use any Launch Options
Tỷ lệ HUD125%
Màu HUDMàu đội29%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar0.711%
Radar đang xoay69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Spinx hiện đang sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro White với DPI 900, độ nhạy trong trò chơi là 1.1 và tốc độ thăm dò 1000 Hz. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 990, đây là lựa chọn cân bằng cho phép điều chỉnh vi mô chính xác và các cú búng tay nhanh - những phẩm chất cần thiết cho việc thi đấu ở cấp độ cao.
Spinx chọn crosshair Classic Static với khoảng cách tối thiểu là -4, độ dài 1 và độ dày 1, có màu xám tùy chỉnh (RGB 100, 100, 100, alpha 200) và không có điểm trung tâm. Thiết lập nhỏ gọn, không gây phân tâm này giúp giảm thiểu sự xao lãng thị giác, giúp anh duy trì độ chính xác và tầm nhìn rõ ràng vào mục tiêu trong các trận đấu căng thẳng.
Spinx hiện đang chơi trên màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng tập trung vào eSports. Anh đặt Color Vibrance của màn hình ở mức 17, Black Equalizer ở mức 10 và Low Blue Light ở mức 0, tối ưu hóa cho hình ảnh sống động và tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ địch trong các khu vực tối mà không gây căng thẳng mắt trong các phiên chơi dài.
Spinx ưa thích độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn. Cấu hình cổ điển này phổ biến trong giới chuyên nghiệp vì nó mở rộng mô hình người chơi theo chiều ngang, giúp dễ dàng nhận diện và theo dõi đối thủ, đồng thời tối ưu hóa hiệu suất bằng cách giảm tải đồ họa.
Spinx ưu tiên cả hiệu suất và khả năng nhìn thấy bằng cách tắt V-Sync và ambient occlusion, đặt chi tiết shader và particle ở mức thấp, và sử dụng chi tiết mô hình và kết cấu thấp. Đồng thời, anh kích hoạt các tính năng như Boost Player Contrast và đặt Global Shadow Quality ở mức Rất Cao, tạo sự cân bằng giữa trò chơi mượt mà và các tín hiệu hình ảnh rõ ràng trong trò chơi.
Spinx tùy chỉnh radar để tối ưu hóa nhận thức tình huống, sử dụng kích thước 1 và độ thu phóng bản đồ là 0.7. Anh đảm bảo radar quay và tập trung vào người chơi của mình, và chuyển đổi hình dạng của nó với bảng điểm. Màu HUD của anh được đặt thành Màu Đội và tỷ lệ là 1, cho phép thông tin trực quan, dễ nhìn trong các trận đấu.
Spinx cấu hình viewmodel với trường nhìn là 68, các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí preset 2. Thiết lập này giảm thiểu sự xâm nhập của mô hình vũ khí trên màn hình, cung cấp một trường nhìn rộng hơn, ít bị che khuất hơn, điều này rất quan trọng để phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng.
Spinx sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro White, nổi tiếng với âm thanh định hướng rõ ràng, điều này rất quan trọng để xác định chính xác chuyển động của kẻ thù và việc sử dụng công cụ. Mặc dù các cài đặt âm thanh cụ thể trong trò chơi không được liệt kê, việc chọn một tai nghe cao cấp đảm bảo anh nhận được các tín hiệu âm thanh chi tiết quan trọng cho việc thi đấu chuyên nghiệp.
Thiết lập hiện tại của Spinx có bàn phím Razer Prototype (Chưa phát hành) và bàn di chuột Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Bàn phím nguyên mẫu chưa phát hành có thể cung cấp thời gian phản hồi nhanh và độ tin cậy, trong khi bề mặt lớn, mịn của Gigantus V2 cho phép các chuyển động chuột nhất quán, điều khiển, cả hai đều quan trọng cho độ chính xác và sự thoải mái trong các trận đấu dài.
Theo thời gian, Spinx đã thử nghiệm với các độ nhạy chuột khác nhau (từ 1.23 đến 1.1), DPIs (800 và 900), và các cài đặt màn hình, chẳng hạn như các giá trị Color Vibrance và Black Equalizer khác nhau. Những điều chỉnh này phản ánh nỗ lực liên tục của anh để tinh chỉnh thiết lập của mình cho độ chính xác, thoải mái và khả năng nhìn thấy tối ưu - những đặc điểm quan trọng để duy trì hiệu suất hàng đầu khi trò chơi và sở thích của anh phát triển.
Bình luận
Theo ngày