Spinx

Lotan Giladi

Cài đặt Spinx

Tải config Spinx 2026
Cài đặt và cấu hình của MOUZ Spinx, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Hz100066%
eDPI9900%
Độ nhạy1.12%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI9000%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.39

0.31

Độ chính xác đấu súng %

61.1%

46%

Số lần bắn

12.89

12.28

Độ chính xác

16%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.1K24%

Ngực

2.3K48%

Bụng

62813%

Cánh tay

47710%

Chân

2185%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
V-SyncTắt46%
NVIDIA G-SyncTắt40%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chất lượng bóng toàn cụcRất cao4%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
FPS tối đa trong trò chơi5002%
Bóng độngTất cả40%
Chi tiết shaderThấp51%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcOff22%
Độ sống động màu174%
Black Equalizer1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.253

0.24

Sát thương AK47

26.97

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.1

0.114

Sát thương M4A1

10.62

11.76

Tùy chọn khởi chạy
Does not use any Launch Options
Tỷ lệ HUD124%
Màu HUDMàu đội29%
Radar đang xoay68%
Kích thước radar HUD139%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Radar lấy người chơi làm trung tâm59%
Thu phóng bản đồ radar0.710%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Spinx sử dụng chuột Razer Deathadder V3 Pro White với DPI 900 và độ nhạy trong trò chơi là 1.1, tạo ra eDPI hiệu quả là 990. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng, cho phép theo dõi chính xác và di chuyển nhanh chóng, điều này rất cần thiết cho trò chơi cạnh tranh ở cấp độ cao. Tần số thăm dò 1000 Hz đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu, giúp Spinx có sự phản hồi nhanh cần thiết cho các tình huống căng thẳng.
Spinx sử dụng kiểu tâm ngắm Classic Static với thiết kế rất tối giản: khoảng cách nhỏ -4, chiều dài ngắn 1 và độ dày 1, không có điểm trung tâm. Tâm ngắm được tô màu với giá trị RGB tùy chỉnh là (100, 100, 100) và đặt ở độ alpha cao để dễ nhìn. Cấu hình này cung cấp một điểm ngắm sạch sẽ, không gây cản trở, giảm thiểu sự phân tâm và cho phép đặt phát bắn chính xác, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong các cuộc giao tranh nhanh.
Spinx chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 và chế độ kéo dãn, tất cả đều hiển thị ở chế độ toàn màn hình. Anh ấy ưu tiên tốc độ khung hình cao bằng cách tắt V-Sync và đặt FPS tối đa trong trò chơi là 500. Hầu hết các chi tiết đồ họa như chi tiết shader và hạt được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu được đặt ở mức rất cao và tăng cường độ tương phản của người chơi được bật. Những lựa chọn này đảm bảo độ rõ nét và mượt mà tối đa, cho phép anh ấy phát hiện đối thủ nhanh chóng mà không làm mất thông tin hình ảnh có thể ảnh hưởng đến trò chơi cạnh tranh.
Spinx sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và độ phản hồi chuẩn eSports. Cài đặt màn hình của anh ấy bao gồm tắt DyAc, độ sống động màu sắc đặt ở mức 17 để tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ thù, ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để duy trì độ chính xác màu sắc và bộ cân bằng đen ở mức 10 để làm sáng các khu vực tối mà không làm lộ sáng quá mức hình ảnh. Những cài đặt này tối đa hóa khả năng phát hiện đối thủ trong mọi môi trường và giảm căng thẳng mắt trong các phiên chơi game dài.
Trước đây, Spinx đã thử nghiệm với các cặp DPI và độ nhạy khác nhau, trước đó sử dụng 800 DPI với độ nhạy 1.23 và eDPI là 984. Tuy nhiên, lựa chọn hiện tại của anh ấy là 900 DPI và độ nhạy 1.1 (eDPI 990) phản ánh sự cân bằng tinh chỉnh giữa tốc độ và độ chính xác. Những điều chỉnh như vậy cho thấy cam kết liên tục của người chơi trong việc cải thiện khả năng ngắm và sự thoải mái, điều chỉnh thiết lập của họ để phù hợp với yêu cầu cạnh tranh đang phát triển và sở thích cá nhân.
Spinx dựa vào tai nghe Razer BlackShark V3 Pro White, được biết đến với âm thanh không gian tuyệt vời và sự thoải mái, kết hợp với tai nghe Razer Moray Black. Thiết lập này đảm bảo anh ấy có thể xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và các âm thanh quan trọng khác trong trò chơi, mang lại lợi thế lớn về nhận thức tình huống. Việc lựa chọn phần cứng âm thanh chất lượng cao nhấn mạnh tầm quan trọng mà anh ấy đặt vào các tín hiệu âm thanh để đưa ra quyết định trong trận đấu.
Spinx hiện sử dụng bàn phím Razer Prototype (chưa phát hành) kết hợp với bàn di chuột Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Bàn phím có khả năng kích hoạt nhanh và bề mặt lớn, mượt mà của bàn di chuột cho phép các đầu vào nhanh chóng, nhất quán và các chuyển động chuột rộng, rất quan trọng cho việc ngắm chính xác và phản ứng nhanh. Những lựa chọn thiết bị như vậy hỗ trợ nhu cầu về độ tin cậy và sự thoải mái của anh ấy trong các khoảng thời gian chơi cạnh tranh kéo dài.
Spinx đặt trường nhìn viewmodel (FOV) của mình ở mức 68, với các giá trị bù là 2.5 cho X, 0 cho Y và -1.5 cho Z, sử dụng vị trí đặt trước 2 và tắt chuyển động viewmodel bobbing. Những cài đặt này giảm thiểu sự phân tâm thị giác từ chuyển động vũ khí và giữ cho mô hình vũ khí gọn gàng và không cản trở, tối đa hóa trường nhìn của anh ấy và giúp anh ấy tập trung vào đối thủ và các yếu tố trò chơi quan trọng.
Spinx tùy chỉnh màu sắc HUD để phù hợp với màu đội của mình và đặt tỷ lệ HUD là 1 để có mật độ thông tin tối ưu. Radar của anh ấy được đặt kích thước là 1, với độ thu phóng bản đồ là 0.7, và được cấu hình để xoay và trung tâm người chơi. Ngoài ra, anh ấy cho phép bật tắt hình dạng radar với bảng điểm. Cấu hình này đảm bảo anh ấy có thể nhanh chóng truy cập thông tin vị trí quan trọng mà không làm cho HUD trở nên quá tải hoặc cản trở.
Spinx không sử dụng bất kỳ tùy chọn khởi động tùy chỉnh nào, cho thấy sự ưu tiên cho một thiết lập đơn giản để tránh các vấn đề tương thích tiềm ẩn. Tuy nhiên, anh ấy bật NVIDIA Reflex Low Latency, giúp giảm độ trễ hệ thống và đảm bảo rằng các đầu vào của anh ấy được đăng ký nhanh nhất có thể. Cài đặt này đặc biệt quan trọng trong các môi trường cạnh tranh căng thẳng, nơi thậm chí chỉ vài phần nghìn giây cũng có thể tạo ra sự khác biệt quyết định.
Bình luận
Theo ngày