Spinx
Lotan Giladi
Pengaturan Spinx
Unduh config Spinx 2026
Pengaturan dan setup MOUZ Spinx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Hz100069%
eDPI8806%
Sensitivitas1.12%
DPI80044%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows691%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.41
0.31
Persentase Headshots
54.7%
46%
Tembakan
14.57
12.28
Keakuratan
16.5%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.55
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.4
Jarak-3
Ketebalan0.6
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau250
Biru154
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.100+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
83922%
Dada
1.8K48%
Perut
51514%
Lengan
38810%
Kaki
2176%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan48%
V-SyncDinonaktifkan47%
Kualitas Bayangan GlobalSangat Tinggi4%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA27%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan19%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x11%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan36%
FPS Maksimum Dalam Game5003%
Bayangan DinamisSemua36%
Detail Tekstur ModelRendah48%
Detail PartikelRendah38%
Detail ShaderRendah49%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)44%
Occlusion AmbientDinonaktifkan24%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas36%
Video
Resolusi1280x96045%
Rasio Aspek4:358%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched73%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Cahaya biru rendah81%
Pengatur Hitam08%
Kecerahan warna82%
Viewmodel
pratinjauBobSalah49%
Offset Z-1.572%
FOV6881%
Offset X2.577%
Offset Y068%
Posisi Preset262%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.321
0.24
Kerusakan AK47
33.08
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.19
7.39
Pembunuhan M4A1
0.225
0.114
Kerusakan M4A1
22.38
11.76
Opsi peluncuran
Does not use any Launch Options
HUD
pratinjauWarna HUDWarna Tim26%
Skala HUD119%
Radar
pratinjauUkuran HUD Radar137%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Radar BerputarYa67%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Radar Difokuskan ke PemainYa57%
Tanya Jawab
Pengaturan mouse Spinx saat ini memiliki polling rate 1000Hz dan DPI 800, dipadukan dengan sensitivitas dalam game 1.1. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 880, memberikan keseimbangan antara kontrol presisi dan gerakan cepat. Konfigurasi seperti ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan penempatan crosshair yang konsisten sambil mempertahankan kelincahan selama situasi permainan yang intens.
Spinx menggunakan crosshair statis klasik yang sangat kecil dengan jarak dan ketebalan minimal, dan dia memilih untuk tidak menggunakan titik tengah atau garis tepi. Warna crosshair adalah hijau cerah khusus (RGB 50, 250, 154), yang menonjol di sebagian besar latar belakang dalam game, memastikan visibilitas tinggi. Pengaturan statis dan minimalis ini meminimalkan gangguan dan membantu Spinx tetap fokus pada akuisisi target yang presisi selama momen tekanan tinggi.
Spinx saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat, penting untuk Counter-Strike 2 kompetitif. Pengaturan dalam gamenya mencakup resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, skala memanjang, dan mode layar penuh. Kombinasi ini meningkatkan visibilitas musuh dan dapat membuat target tampak lebih besar, pilihan umum di antara pemain profesional yang menginginkan kejernihan maksimal dan reaksi cepat.
Spinx menggunakan keyboard Razer DeathStalker V2 Pro TKL, model tenkeyless yang menawarkan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan mouse, yang penting bagi pemain dengan sensitivitas rendah. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci dalam profil, pilihan keyboard nirkabel yang ringkas menunjukkan bahwa Spinx memprioritaskan responsivitas dan kenyamanan ergonomis, memungkinkan input cepat dan akurat selama pertandingan berisiko tinggi.
Spinx memprioritaskan performa kompetitif dalam konfigurasi grafisnya dengan menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan ambient occlusion ke nonaktif. Dia mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, menyeimbangkan antara kejernihan visual dan frame rate tinggi. Dengan FPS maksimum diatur ke 500 dan NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan, Spinx memastikan input lag serendah mungkin dan gameplay yang mulus, yang penting untuk permainan tingkat profesional.
Headset Spinx saat ini adalah Razer BlackShark V3 Pro White, headset nirkabel yang dikenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak tercantum, pilihan headset berkualitas tinggi dan penggunaan sesekali earphone Razer Moray Black menunjukkan fokus pada isyarat suara yang akurat, yang penting untuk mendeteksi pergerakan musuh dan mendapatkan keunggulan taktis dalam pertandingan kompetitif.
Spinx saat ini menggunakan mouse Razer Deathadder V3 Pro White bersama dengan mousepad Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Deathadder V3 Pro dihargai karena desainnya yang ringan, sensor presisi, dan konektivitas nirkabel, memberikan kecepatan dan akurasi. Area permukaan besar dari mousepad Gigantus V2 memungkinkan gerakan yang luas dan lancar, yang melengkapi sensitivitas relatif rendah Spinx, memungkinkan pelacakan dan flick shot yang konsisten.
Spinx mengonfigurasi monitornya dengan pengaturan vibransi warna pada 8, low blue light pada 8, dan black equalizer pada 0. Meningkatkan vibransi warna meningkatkan perbedaan antara model pemain dan lingkungan, sementara pengaturan low blue light membantu mengurangi ketegangan mata selama sesi latihan atau pertandingan yang panjang. Mengatur black equalizer ke 0 mempertahankan kontras alami, memastikan area gelap tidak diterangi secara artifisial, yang dapat membantu melihat musuh yang bersembunyi di bayangan tanpa mengorbankan keseimbangan gambar secara keseluruhan.
Sepanjang karier profesionalnya, Spinx telah bereksperimen dengan berbagai pengaturan DPI dan sensitivitas. Sebelumnya, dia menggunakan DPI 900 dan sensitivitas dalam game 1.23 dan 1.1, menghasilkan nilai eDPI berbeda seperti 984 dan 990. Preferensinya saat ini adalah DPI 800 dengan sensitivitas 1.1 (eDPI 880), menunjukkan tren menuju sensitivitas yang sedikit lebih rendah untuk meningkatkan akurasi dan memori otot yang konsisten, yang merupakan evolusi umum di antara pemain tingkat atas yang mencari kontrol optimal.
Spinx mengatur viewmodelnya dengan field of view (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan visibilitas area permainan dan meminimalkan gangguan. Selain itu, dia menonaktifkan viewmodel bob, memastikan senjata tetap stabil saat bergerak, yang membantu menjaga fokus pada penempatan crosshair dan posisi musuh selama pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi