Spinx
Lotan Giladi
Pengaturan Spinx
Unduh config Spinx 2026
Pengaturan dan setup MOUZ Spinx, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.12%
eDPI9900%
Hz100066%
Sensitivitas zoom177%
DPI9000%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.39
0.31
Persentase Headshots
61.1%
46%
Tembakan
12.89
12.28
Keakuratan
16%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah100
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
Updated At2026-06-21T05:25:59.583+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.1K24%
Dada
2.3K48%
Perut
62813%
Lengan
47710%
Kaki
2185%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah41%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
V-SyncDinonaktifkan46%
Kualitas Bayangan GlobalSangat Tinggi4%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x10%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA29%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Occlusion AmbientDinonaktifkan27%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan21%
FPS Maksimum Dalam Game5002%
Bayangan DinamisSemua40%
Detail ShaderRendah51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched74%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Kecerahan warna174%
Pengatur Hitam1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauPosisi Preset262%
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.253
0.24
Kerusakan AK47
26.97
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerusakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.1
0.114
Kerusakan M4A1
10.62
11.76
Opsi peluncuran
Does not use any Launch Options
HUD
pratinjauSkala HUD124%
Warna HUDWarna Tim29%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa68%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Ukuran HUD Radar139%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Tanya Jawab
Spinx menggunakan mouse Razer Deathadder V3 Pro White dengan DPI 900 dan sensitivitas dalam game 1.1, menghasilkan eDPI efektif 990. Kombinasi ini memberikan pendekatan seimbang, memungkinkan pelacakan presisi dan gerakan cepat, yang penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi. Tingkat polling 1000 Hz memastikan input lag minimal, memberikan Spinx responsivitas yang dibutuhkan untuk reaksi cepat dalam skenario intens.
Spinx menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain sangat minimalis: celah kecil -4, panjang pendek 1, dan ketebalan 1, semua tanpa titik tengah. Crosshair diberi warna dengan nilai RGB khusus (100, 100, 100) dan diatur ke alpha tinggi untuk visibilitas. Konfigurasi ini menawarkan titik bidik yang bersih dan tidak mengganggu, mengurangi distraksi dan memungkinkan penempatan tembakan yang presisi, yang penting untuk menjaga akurasi selama pertarungan cepat.
Spinx memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dan mode skala stretched, semua ditampilkan dalam layar penuh. Dia memprioritaskan frame rate tinggi dengan menonaktifkan V-Sync dan mengatur FPS maksimum dalam game ke 500. Sebagian besar detail grafis seperti shader dan particle detail diatur ke rendah, sementara kualitas bayangan global diatur ke sangat tinggi dan peningkatan kontras pemain diaktifkan. Pilihan ini memastikan kejelasan dan kelancaran maksimum, memungkinkan dia untuk dengan cepat melihat lawan tanpa mengorbankan informasi visual yang dapat mempengaruhi permainan kompetitif.
Spinx menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan refresh rate tinggi dan responsivitas kelas eSports. Pengaturan monitornya termasuk DyAc dimatikan, vibrance warna diatur ke 17 untuk meningkatkan visibilitas musuh, cahaya biru rendah pada 0 untuk menjaga akurasi warna, dan equalizer hitam pada 10 untuk mencerahkan area gelap tanpa overexpose gambar. Pengaturan ini secara kolektif memaksimalkan kemampuannya untuk melihat lawan di semua lingkungan dan mengurangi ketegangan mata selama sesi permainan yang panjang.
Secara historis, Spinx telah bereksperimen dengan berbagai pasangan DPI dan sensitivitas, sebelumnya menggunakan 800 DPI dengan sensitivitas 1.23 dan eDPI 984. Namun, pilihan saat ini 900 DPI dan sensitivitas 1.1 (eDPI 990) mencerminkan keseimbangan yang telah disesuaikan antara kecepatan dan presisi. Penyesuaian semacam ini menunjukkan komitmen seorang pemain untuk terus menyempurnakan bidikan dan kenyamanan mereka, menyesuaikan pengaturan mereka untuk memenuhi tuntutan kompetitif yang berkembang dan preferensi pribadi.
Spinx mengandalkan headset Razer BlackShark V3 Pro White, dikenal karena audio spasialnya yang luar biasa dan kenyamanannya, dilengkapi dengan earphone Razer Moray Black. Pengaturan ini memastikan dia dapat dengan akurat menemukan langkah kaki musuh dan suara penting dalam game lainnya, memberinya keunggulan signifikan dalam kesadaran situasional. Pilihan perangkat keras audio berkualitas tinggi menyoroti pentingnya yang dia tempatkan pada isyarat suara untuk pengambilan keputusan dalam pertandingan.
Spinx saat ini menggunakan Razer Prototype Keyboard (Belum Dirilis) dipasangkan dengan mousepad Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition. Kemungkinan keyboard memiliki aktuasi cepat dan permukaan mousepad yang besar dan halus memungkinkan input cepat dan konsisten serta gerakan mouse yang luas, yang penting untuk bidikan presisi dan reaksi cepat. Pilihan peralatan semacam ini mendukung kebutuhannya akan keandalan dan kenyamanan selama periode permainan kompetitif yang diperpanjang.
Spinx mengatur field of view (FOV) viewmodel-nya ke 68, dengan nilai offset 2.5 untuk X, 0 untuk Y, dan -1.5 untuk Z, menggunakan posisi preset 2 dan menonaktifkan gerakan viewmodel. Pengaturan ini meminimalkan gangguan visual dari gerakan senjata dan menjaga model senjata tetap kompak dan tidak menghalangi, memaksimalkan bidang penglihatannya dan membantunya tetap fokus pada lawan dan elemen penting dalam game.
Spinx menyesuaikan warna HUD-nya agar sesuai dengan warna timnya dan mengatur skala HUD ke 1 untuk kepadatan informasi optimal. Radarnya diatur ke ukuran 1, dengan zoom peta 0.7, dan dikonfigurasi untuk berputar dan memusatkan pemain. Selain itu, dia mengaktifkan pengalihan bentuk radar dengan papan skor. Konfigurasi ini memastikan dia dapat dengan cepat mengakses informasi posisi penting tanpa HUD menjadi berlebihan atau menghalangi.
Spinx tidak menggunakan opsi peluncuran khusus, menunjukkan preferensi untuk pengaturan yang sederhana yang menghindari potensi masalah kompatibilitas. Namun, dia mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang mengurangi latensi sistem dan memastikan bahwa inputnya terdaftar secepat mungkin. Pengaturan ini sangat penting dalam lingkungan kompetitif yang berisiko tinggi, di mana bahkan milidetik dapat membuat perbedaan yang menentukan.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi