oskar

Tomáš Šťastný

Configuración oskar

Descargar la config de oskar 2026
Configuración y ajustes de Fingers Crossed oskar, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad3.500%
DPI40038%
Hz100067%
Sensibilidad de Windows689%
eDPI14000%
Sensibilidad de zoom0.801%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.25

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

37.9%

46%

Disparos

6.59

12.28

Precisión

21.3%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud3
Espaciado-1
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul200
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo-4.5
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

27923%

Pecho

58849%

Estómago

16314%

Brazos

11610%

Piernas

424%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Resolución1024x7687%
Modo de escaladoStretched74%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Vídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Sombras dinámicasDesconocido61%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido54%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido53%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
Calidad de sombras globalDesconocido41%
Detalle de textura del modeloBajo50%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasDesconocido53%
Oclusión ambientalDesconocido54%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido54%
Viewmodel
vista previa
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y-0.50%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.154

0.24

Daño con AK47

14.93

24.98

Bajas con AWP

0.315

0.081

Daño con AWP

28.64

7.39

Bajas con M4A1

0.022

0.114

Daño con M4A1

2.47

11.76

Escala del HUD0.9521%
Color del HUDColor del equipo28%
Radar centrado en el jugador58%
Radar giratorio68%
Tamaño del HUD del radar0.82%
Cambiar forma con el marcadorNo9%
Zoom del mapa del radar0.8050%
Preguntas Frecuentes
La configuración actual de oskar presenta una sensibilidad del ratón de 3.50 combinada con un DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 1400. Este equilibrio permite tanto un control preciso de la mira como un movimiento rápido, lo cual es especialmente ventajoso durante escenarios de puntería bajo presión. Tal configuración es popular entre jugadores profesionales que valoran un movimiento del ratón consistente y controlado para disparos precisos.
oskar utiliza una mira estática clásica con un diseño minimalista: un pequeño espacio de -1, longitud 3 y grosor 1, todo sin un punto central. La mira es de color cian con opacidad máxima, lo que destaca claramente contra la mayoría de los fondos de los mapas. Esta configuración ayuda a reducir distracciones y asegura una clara visibilidad del objetivo, promoviendo una puntería precisa durante los duelos.
oskar juega actualmente en el ZOWIE XL2566X+, un monitor de juegos de alta tasa de refresco conocido por su excepcional claridad de movimiento y baja latencia de entrada. Tales monitores son preferidos por jugadores profesionales porque proporcionan visuales más suaves y tiempos de respuesta más rápidos, lo cual es crítico para reaccionar a los oponentes y seguir movimientos en partidas de Counter-Strike 2 de ritmo rápido.
oskar utiliza una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3, estirada para ajustar a su pantalla. Esta configuración clásica es popular entre jugadores competitivos porque agranda los modelos de los jugadores, haciéndolos más fáciles de detectar y apuntar. La resolución estirada también mejora la visión periférica, dando a oskar una posible ventaja en enfrentamientos cercanos.
oskar configura el color de su HUD en 'Color de Equipo' y escala el HUD a 0.95, asegurando una visualización de información clara pero no intrusiva. Para el radar, usa un tamaño de HUD de 0.8 y un zoom del mapa de 0.805, con rotación del radar y centrado del jugador habilitados. Estas configuraciones le ayudan a procesar rápidamente información sobre las posiciones de los compañeros de equipo y ubicaciones de enemigos sin saturar su pantalla.
oskar utiliza actualmente el ratón Razer Deathadder V3 Pro Black, conocido por su diseño ligero, sensor de alta precisión y capacidades inalámbricas, ofreciendo tanto velocidad como precisión. Lo combina con el teclado Cooler Master Storm Rapid-I, un teclado mecánico sin teclado numérico preferido por su diseño compacto y switches receptivos, que facilitan el movimiento rápido y el cambio de armas.
oskar prioriza el rendimiento desactivando V-Sync, configurando los detalles de textura de sombras y modelos en bajo, y habilitando 'Contraste de Jugador Mejorado'. También utiliza filtrado anisotrópico 4x de texturas y 2x MSAA para anti-aliasing. Estos ajustes optimizan las tasas de fotogramas y reducen distracciones visuales, asegurando una experiencia de juego consistentemente fluida y receptiva en entornos competitivos.
oskar utiliza actualmente los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su comodidad y audio posicional claro. Auriculares de alta calidad como este permiten a los jugadores identificar con precisión pasos enemigos, disparos y uso de utilidades, proporcionando una ventaja crucial en la recopilación de información y conciencia situacional durante las partidas.
Históricamente, oskar ha utilizado tanto el Razer DeathAdder Chroma como el Razer Deathadder V3 Pro Black como su ratón, así como los auriculares Sennheiser GAME ZERO y HyperX Cloud II. Estas elecciones reflejan una preferencia por periféricos ligeros y de alto rendimiento que ofrecen tanto precisión como comodidad, indicando que valora equipos confiables y familiares para un rendimiento consistente.
El viewmodel de oskar está configurado con un campo de visión de 68 y desplazamientos de x: 2.5, y: -0.5 y z: -1.5, sin bobbing habilitado. Estas configuraciones posicionan el modelo del arma más bajo y hacia un lado, maximizando el espacio de la pantalla y minimizando la obstrucción visual. Esto permite una mejor visibilidad del área de juego, facilitando la detección de enemigos y una rápida reacción.
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