Joueur oskar

Tomáš Šťastný

Paramètres oskar

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Paramètres et configuration de Fingers Crossed oskar, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité3.500%
DPI40037%
Sensibilité du zoom0.801%
eDPI14000%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

37.9%

46%

Tirs

6.59

12.28

Précision

21.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-4.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2521%

Poitrine

7058%

Estomac

97%

Bras

1512%

Jambes

22%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1024x7687%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y-0.50%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.154

0.24

Dmg avec l'AK-47

14.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.315

0.081

Dmg avec l'AWP

28.64

7.39

Élim. avec le M4A1

0.022

0.114

Dmg avec le M4A1

2.47

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar0.82%
Zoom de la carte radar0.8050%
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
FAQ
oskar joue avec une sensibilité de 3,50 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1400. Cette combinaison offre un équilibre entre visée précise et mouvements rapides, ce qui est particulièrement apprécié par les joueurs expérimentés qui valorisent à la fois la précision et la capacité à réagir rapidement lors de scénarios à haute vitesse.
oskar utilise un réticule classique statique au design minimaliste : un petit écart de -1, une longueur de 3, et une épaisseur de 1, le tout sans point central ni contour. Le réticule est coloré en cyan avec une haute visibilité, grâce aux valeurs RVB activées et à une pleine opacité. Un tel réglage offre un ciblage clair et non intrusif, permettant des tirs précis sans éléments distrayants.
oskar utilise actuellement le ZOWIE XL2566X+, un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement réputé pour sa clarté de mouvement fluide et son faible décalage d'entrée. Cet écran lui donne un avantage significatif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires, ce qui le rend idéal pour la nature rapide de Counter-Strike 2.
oskar joue en résolution 1024x768 avec un ratio d'aspect 4:3, mode plein écran étiré, et un niveau de détail bas pour les shaders et les textures des modèles. Ces réglages maximisent les taux de rafraîchissement et réduisent l'encombrement visuel, l'aidant à se concentrer sur les cibles et les mouvements sans distractions graphiques inutiles. Il active également le contraste accru des joueurs et utilise le MSAA 2x pour un équilibre entre clarté et performance.
oskar utilise le casque HyperX Cloud II, un choix populaire parmi les professionnels pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque lui permet de percevoir des indices subtils en jeu, tels que des bruits de pas et des rechargements, cruciaux pour obtenir un avantage informationnel.
La souris actuelle d'oskar est la Razer Deathadder V3 Pro Black, connue pour son design ergonomique, sa légèreté et son capteur fiable. Cette souris est très réactive, ce qui la rend bien adaptée à sa configuration à faible DPI et sensibilité modérée, assurant à la fois confort et précision chirurgicale lors de matchs prolongés.
oskar personnalise son viewmodel avec un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques (x : 2,5, y : -0,5, z : -1,5), avec le balancement désactivé. Cela se traduit par une position d'arme qui offre une visibilité maximale de l'environnement de jeu, réduisant les distractions dues au mouvement de l'arme et assurant une meilleure conscience lors des engagements.
oskar règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et le réduit à 0,95, ce qui maintient les informations importantes visibles sans occuper trop d'espace à l'écran. Pour le radar, il préfère une taille de HUD de 0,8, un zoom de carte de 0,805, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur, facilitant l'interprétation des informations de la carte en temps réel.
L'historique de l'équipement d'oskar montre une évolution, comme le passage de la Razer DeathAdder Chroma à la Deathadder V3 Pro Black pour sa souris, et du Sennheiser GAME ZERO au HyperX Cloud II pour son casque. Ces changements reflètent une recherche d'amélioration de l'ergonomie, de la réactivité et de la qualité audio, s'adaptant aux avancées du matériel e-sport.
oskar s'appuie sur le clavier Cooler Master Storm Rapid-I, connu pour son design compact sans pavé numérique et ses interrupteurs mécaniques réactifs, qui facilitent des entrées rapides et précises. Associé au tapis de souris SteelSeries QcK Large, il bénéficie d'une surface lisse et constante qui améliore le contrôle et la précision, crucial pour son style de visée à faible DPI.
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