Joueur oskar
Tomáš Šťastný
Paramètres oskar
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Paramètres et configuration de SINNERS Legacy oskar, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI14000%
Sensibilité du zoom0.801%
Sensibilité3.500%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.25
0.31
Précision des tirs à la tête
37.9%
46%
Tirs
6.59
12.28
Précision
21.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu200
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-4.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1024x7687%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage Y-0.51%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.154
0.24
Dmg avec l'AK-47
14.93
24.98
Élim. avec l'AWP
0.315
0.081
Dmg avec l'AWP
28.64
7.39
Élim. avec le M4A1
0.022
0.114
Dmg avec le M4A1
2.47
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar0.82%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.8050%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
FAQ
La configuration actuelle d'oskar comprend un DPI de souris de 400 et une sensibilité en jeu de 3,50, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1400. Cette combinaison équilibre le contrôle précis du réticule et le mouvement rapide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les tirs réflexes et le suivi des cibles lors d'engagements rapides.
oskar utilise un style de réticule statique classique avec une couleur cyan, sans point central, et des proportions minimalistes—spécifiquement, un écart de -1, une longueur de 3 et une épaisseur de 1. Cette configuration est conçue pour offrir une visibilité claire et une précision, minimisant les distractions tout en maintenant un excellent alignement sur les cibles lors de situations de haute pression.
oskar joue actuellement sur le moniteur ZOWIE XL2566X+, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ces spécifications sont essentielles pour le jeu compétitif, car elles garantissent des visuels fluides et des temps de réponse instantanés, permettant à oskar de réagir rapidement aux événements en jeu et de maintenir des performances optimales lors des tournois.
oskar joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. Ce choix est populaire parmi les joueurs professionnels car il agrandit les modèles des joueurs et peut rendre les ennemis plus faciles à repérer, offrant un avantage compétitif potentiel lors des rencontres rapides.
oskar utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci garantit que les sons subtils—tels que les bruits de pas et les indices de grenade—sont reproduits avec précision, améliorant sa conscience situationnelle et ses temps de réaction.
La souris actuelle d'oskar est la Razer Deathadder V3 Pro Black, associée au tapis de souris SteelSeries QcK Large. Cette configuration offre un capteur précis, une prise en main ergonomique, et une grande surface cohérente, contribuant à des mouvements de souris fluides et contrôlés—essentiels pour viser et suivre à haut niveau dans Counter-Strike 2.
Oui, les choix de matériel d'oskar ont évolué au cours de sa carrière. Auparavant, il utilisait la souris Razer DeathAdder Chroma, le casque Sennheiser GAME ZERO et le moniteur ZOWIE XL2546. Ces changements reflètent une recherche de confort amélioré, de performance et d'avancées technologiques, qui sont cruciales pour maintenir un avantage compétitif dans le jeu professionnel.
oskar utilise le clavier Cooler Master Storm Rapid-I, un clavier mécanique connu pour ses temps de réponse rapides et sa durabilité. Un tel clavier soutient une saisie rapide et des pressions de touches précises, qui sont vitales pour exécuter des manœuvres complexes, des changements rapides et des mouvements fiables dans les matchs intenses.
oskar configure son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages spécifiques—2,5 sur l'axe X, -0,5 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z—ainsi qu'une position prédéfinie 0 et sans oscillation du viewmodel. Cette configuration garantit que le modèle de son arme occupe un espace minimal à l'écran, maximisant la visibilité et gardant son attention sur les positions ennemies et les détails critiques de la carte.
oskar opte pour des détails faibles sur les shaders et les textures de modèle, désactive la V-Sync, et utilise un anti-aliasing MSAA 2x avec un filtrage anisotrope des textures 4x. Ces paramètres privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une latence d'entrée minimale, garantissant que son gameplay reste fluide et réactif même lors des moments graphiquement intenses.
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