oskar

Tomáš Šťastný

Indstillinger oskar

Download oskar konfig 2026
Fingers Crossed oskar indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
eDPI14000%
DPI40038%
Følsomhed3.500%
Zoom-følsomhed0.801%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.25

0.31

Headshots %

37.9%

46%

Skud

6.59

12.28

Præcision

21.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde3
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

27923%

Bryst

58849%

Mave

16314%

Arme

11610%

Ben

424%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Shader-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret46%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Opløsning1024x7687%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Offset Y-0.50%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.154

0.24

AK47 skade

14.93

24.98

AWP drab

0.315

0.081

AWP skade

28.64

7.39

M4A1 drab

0.022

0.114

M4A1 skade

2.47

11.76

HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve29%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse0.82%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.8050%
Ofte stillede spørgsmål
oskar bruger i øjeblikket en sensitivitet på 3.50 i spillet med en DPI-indstilling på 400 på sin mus, hvilket giver en effektiv eDPI på 1400. Denne kombination balancerer mellem hurtige, brede musebevægelser og den fine kontrol, der er nødvendig for præcis sigte, en opsætning, der er foretrukket af mange professionelle spillere for dens alsidighed i både nærkamp og langdistance engagementer.
oskar's seneste valg af mus er Razer Deathadder V3 Pro Black, en trådløs enhed kendt for sit letvægtsdesign og højtydende sensor. Denne mus understøtter en polling rate på 1000Hz, hvilket sikrer hurtige reaktionstider og minimal input lag, hvilket er afgørende i det højt tempo miljø i Counter-Strike 2, hvor hvert millisekund tæller.
oskar vælger et Klassisk Statisk sigtekorn med en cyan farve, minimal afstand og længde, og uden centerpunkt eller omrids. Denne opsætning giver en ren, uforstyrret sigtereference, der forbedrer synligheden af mål uden distraherende elementer, hvilket tillader hurtig målfangst og præcise skud i intense situationer.
oskar spiller på en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat, strakt skaleringsmode og fuldskærmsvisning. Han deaktiverer V-Sync og sætter shader og teksturdetaljer til lav, med anisotropisk 4x teksturfiltrering og 2x MSAA aktiveret. Disse indstillinger er skræddersyet til at maksimere billedhastigheder og minimere input lag, hvilket sikrer jævn gameplay og klar synlighed under kampe.
oskar's seneste skærm er ZOWIE XL2566X+, en høj-opdateringsfrekvens skærm foretrukket af professionelle gamere. Sådanne skærme tilbyder ekstremt hurtige svartider og høje opdateringsfrekvenser, hvilket tillader glattere bevægelser og bedre sporing af modstandere, hvilket er kritisk for at opretholde en fordel i hurtige FPS-spil som Counter-Strike 2.
oskar bruger HyperX Cloud II headset, som er velanset for sin komfort og klare positionslyd. Kvalitets lydudstyr gør det muligt for spillere nøjagtigt at lokalisere fjendtlige fodtrin og miljømæssige signaler, hvilket giver en betydelig taktisk fordel i konkurrencespil, hvor lydbevidsthed ofte kan betyde forskellen mellem at vinde og tabe en runde.
oskar sætter sin viewmodel FOV til 68 og forskyder våbenmodellen til 2.5 på X-aksen, -0.5 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, med bobbing deaktiveret. Denne konfiguration minimerer visuelle distraktioner fra våbensving og positionerer våbenmodellen til siden, hvilket maksimerer skærmplads til at spotte modstandere og følge handlingen.
oskar bruger en HUD farve sat til Team Color og skalerer sin HUD til 0.95, hvilket gør den lidt mere kompakt. Hans radar er sat til en størrelse på 0.8 og en zoom på 0.805, med rotation og spiller-centrering aktiveret. Disse indstillinger hjælper oskar med at opretholde situationsfornemmelse, mens han holder interfacet uforstyrrende, hvilket sikrer, at kritisk information altid er tilgængelig uden at overfylde skærmen.
Ja, oskar har tidligere brugt Razer DeathAdder Chroma musen og ZOWIE XL2546 skærmen. Denne progression mod nyere modeller som Deathadder V3 Pro Black og ZOWIE XL2566X+ afspejler en forpligtelse til at forblive på forkant med gaming teknologi, hvilket sikrer, at han drager fordel af de nyeste fremskridt inden for præcision og skærmydelse.
oskar bruger Cooler Master Storm Rapid-I tastaturet, kendt for sine responsive mekaniske switches, og SteelSeries QcK Large musemåtten, som tilbyder en generøs, ensartet overflade til præcis musekontrol. Denne kombination understøtter hurtige, præcise input og glat, uafbrudt musebevægelse, hvilket begge er essentielle for høj-niveau konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato