oskar
Tomáš Šťastný
Indstillinger oskar
Download oskar konfig 2026
Fingers Crossed oskar indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
Zoom-følsomhed0.801%
eDPI14000%
Følsomhed3.500%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.25
0.31
Headshots %
37.9%
46%
Skud
6.59
12.28
Præcision
21.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1024x7687%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Modeltekstur-detaljerLav51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y-0.51%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
BobFalsk69%
Offset Z-1.573%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.154
0.24
AK47 skade
14.93
24.98
AWP drab
0.315
0.081
AWP skade
28.64
7.39
M4A1 drab
0.022
0.114
M4A1 skade
2.47
11.76
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala0.9520%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.82%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.8050%
Skift form med scoreboardetNej9%
Ofte stillede spørgsmål
oskar bruger en Razer Deathadder V3 Pro Black mus indstillet til 400 DPI med en spilfølsomhed på 3.50, hvilket resulterer i en eDPI på 1400. Denne konfiguration balancerer mellem hurtige sigtekornbevægelser og præcis kontrol, hvilket tillader hurtige sigtejusteringer uden at ofre nøjagtighed, en foretrukken opsætning blandt spillere, der værdsætter både hastighed og præcision.
oskar anvender en Klassisk Statisk sigtekornstil med en minimalistisk form—mellemrum på -1, længde på 3 og tykkelse på 1—uden en centerprik eller omrids. Sigtekornet er farvet cyan (RGB 255, 255, 200), som skiller sig klart ud mod de fleste kortbaggrunde. Denne opsætning sikrer maksimal synlighed og klarhed, minimerer distraktioner og hjælper med præcis måljustering i pressede situationer.
oskar spiller på en ZOWIE XL2566X+ skærm, en højopdateringsfrekvensskærm kendt for sin lave latenstid og hurtige svartider. Sådanne skærme er kritiske i konkurrencespil, da de leverer glatte visuelle effekter og reducerer inputforsinkelse, hvilket gør det muligt for oskar at reagere hurtigt på spilbegivenheder og opretholde en konkurrencefordel i hurtige scenarier.
oskar vælger en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat, der kører i fuldskærmstilstand med en strakt skaleringsindstilling. Denne kombination er populær blandt professionelle spillere, da den forstørrer spillermodeller, hvilket gør fjender lettere at få øje på og spore, mens den også potentielt forbedrer billedhastigheder for en glattere spiloplevelse.
oskar stoler på et Cooler Master Storm Rapid-I tastatur parret med en SteelSeries QcK Large musemåtte. Rapid-I tilbyder responsiv, taktil feedback, mens QcK Large giver rigelig plads til fejende musebevægelser, der understøtter både præcision og komfort under længerevarende spilsessioner.
oskar prioriterer ydeevne ved at sætte shader- og modelteksturdetaljer til Lav, deaktivere V-Sync og aktivere Boost Player Contrast. Han bruger 2x MSAA til anti-aliasing og Anisotropic 4x til teksturfiltrering, hvilket skaber en balance mellem visuel klarhed og høje billedhastigheder, hvilket er essentielt for at opretholde glat og konsistent spil i konkurrenceprægede miljøer.
oskars viewmodel er tilpasset med et synsfelt (FOV) på 68 og specifikke offsets (x: 2.5, y: -0.5, z: -1.5), mens bobbing er deaktiveret. Disse indstillinger placerer våbenmodellen for at minimere visuel obstruktion, maksimere perifer bevidsthed og sikre, at våbnet ikke forstyrrer med at få øje på modstandere eller vigtige kortdetaljer.
oskar konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 0.8 og et kortzoom på 0.805. Radaren roterer og centrerer sig om spilleren, hvilket gør det lettere at spore bevægelse og orientering i realtid. Denne opsætning hjælper oskar med hurtigt at indsamle situationsinformation, hvilket forbedrer hans beslutningstagning og kortbevidsthed under kampe.
oskar bruger i øjeblikket HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Højkvalitets headsets som dette er vitale i Counter-Strike 2, da de gør det muligt for spillere nøjagtigt at skelne fjendens fodtrin, skud og andre lydsignaler, hvilket giver en afgørende fordel i at forudse modstanderens bevægelser.
oskar har tidligere brugt Razer DeathAdder Chroma, før han skiftede til Razer Deathadder V3 Pro Black. Denne overgang fra en kablet til en trådløs, lettere model antyder en præference for øget mobilitet og reduceret kabeltræk, hvilket stemmer overens med trenden blandt professionelle, der søger de hurtigste, mest responsive inputenheder tilgængelige.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere