oskar
Tomáš Šťastný
Indstillinger oskar
Download oskar konfig 2026
Fingers Crossed oskar indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Hz100067%
eDPI14000%
Zoom-følsomhed0.801%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed3.500%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.25
0.31
Headshots %
37.9%
46%
Skud
6.59
12.28
Præcision
21.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde3
Mellemrum-1
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå200
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
27923%
Bryst
58849%
Mave
16314%
Arme
11610%
Ben
424%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
PartikeldetaljerUkendt53%
Ambient OcclusionUkendt53%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt60%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Shader-detaljerLav51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt53%
FidelityFX Super ResolutionUkendt53%
Video
Opløsning1024x7687%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y-0.50%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
BobFalsk47%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.154
0.24
AK47 skade
14.93
24.98
AWP drab
0.315
0.081
AWP skade
28.64
7.39
M4A1 drab
0.022
0.114
M4A1 skade
2.47
11.76
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.82%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.8050%
Ofte stillede spørgsmål
oskar's nuværende opsætning har en musfølsomhed på 3,50 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1400. Denne balance tillader både præcis kontrol af sigtekornet og hurtige bevægelser, hvilket er særligt fordelagtigt under højtryks-sigtesituationer. En sådan konfiguration er populær blandt professionelle spillere, der værdsætter konsistente og kontrollerede musebevægelser for præcis skydning.
oskar bruger et Klassisk Statisk sigtekorn med et minimalistisk design: et lille mellemrum på -1, længde 3 og tykkelse 1, alle uden en centerprik. Sigtekornet er farvet cyan med maksimal opacitet, hvilket skiller sig klart ud mod de fleste kortbaggrunde. Denne konfiguration hjælper med at reducere distraktioner og sikrer klart mål synlighed, hvilket fremmer præcis sigtning under dueller.
oskar spiller i øjeblikket på ZOWIE XL2566X+, en gaming skærm med høj opdateringshastighed kendt for sin fremragende bevægelsesklarhed og lave input lag. Sådanne skærme er foretrukket af professionelle spillere, fordi de giver glattere visuelle effekter og hurtigere reaktionstider, hvilket er afgørende for at reagere på modstandere og følge bevægelser i hurtige Counter-Strike 2 kampe.
oskar bruger en opløsning på 1024x768 med et 4:3 billedformat, strakt til at passe hans skærm. Denne klassiske opsætning er populær blandt konkurrencespillere, fordi den forstørrer spiller modeller, hvilket gør dem lettere at opdage og ramme. Den strakte opløsning forbedrer også det perifere syn, hvilket giver oskar en potentiel fordel i nærkampe.
oskar indstiller sin HUD-farve til 'Team Color' og skalerer HUD'en til 0,95, hvilket sikrer en klar men uforstyrrende informationsvisning. For radaren bruger han en HUD-størrelse på 0,8 og et kort zoom på 0,805, med både radarrotation og spillercentrering aktiveret. Disse indstillinger hjælper ham med hurtigt at behandle information om holdkammeraters positioner og fjenders placeringer uden at overfylde hans skærm.
oskar's nuværende mus er Razer Deathadder V3 Pro Black, kendt for sit letvægtsdesign, højpræcisionssensor og trådløse kapaciteter, der tilbyder både hastighed og præcision. Han parrer den med Cooler Master Storm Rapid-I tastaturet, et tenkeyless mekanisk tastatur foretrukket for sin kompakte layout og responsive taster, som letter hurtig bevægelse og våbenskift.
oskar prioriterer ydeevne ved at deaktivere V-Sync, indstille shader- og modelteksturdetaljer til lav, og aktivere 'Boost Player Contrast.' Han bruger også anisotropisk 4x teksturfiltrering og 2x MSAA til anti-aliasing. Disse indstillinger optimerer billedhastigheder og reducerer visuelle distraktioner, hvilket sikrer en konsekvent glat og responsiv gameplay-oplevelse i konkurrenceprægede miljøer.
oskar bruger i øjeblikket HyperX Cloud II headsettet, kendt for sin komfort og klare positionslyd. Højkvalitets headsets som dette tillader spillere præcist at lokalisere fjendens fodtrin, skud og brug af hjælpemidler, hvilket giver en afgørende fordel i informationsindsamling og situationsbevidsthed under kampe.
Historisk set har oskar brugt både Razer DeathAdder Chroma og Razer Deathadder V3 Pro Black som sin mus, samt Sennheiser GAME ZERO og HyperX Cloud II headsets. Disse valg afspejler en præference for letvægts, højtydende periferiudstyr, der tilbyder både præcision og komfort, hvilket indikerer, at han værdsætter pålideligt og velkendt udstyr for konsekvent præstation.
oskar's viewmodel er indstillet med et synsfelt på 68 og offsets på x: 2,5, y: -0,5 og z: -1,5, uden aktiveret bobbing. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket maksimerer skærmarealet og minimerer visuelle forhindringer. Dette tillader bedre synlighed af spilleområdet, hvilket gør det lettere at opdage fjender og reagere hurtigt.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere