Игрок oskar
Tomáš Šťastný
Настройки oskar
Скачать конфиг oskar 2026
Настройки и конфигурация Fingers Crossed oskar, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40038%
eDPI14000%
Гц100067%
Чувствительность зума0.801%
Чувствительность3.500%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.25
0.31
Хедшоты %
37.9%
46%
Выстрелы
6.59
12.28
Точность
21.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-1
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий200
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор-4.5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
27923%
Грудь
58849%
Живот
16314%
Руки
11610%
Ноги
424%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНеизвестно52%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y-0.50%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция017%
ПокачиваниеНет47%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.154
0.24
AK47 урон
14.93
24.98
AWP убийств
0.315
0.081
AWP урон
28.64
7.39
M4A1 убийств
0.022
0.114
M4A1 урон
2.47
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа59%
Размер интерфейса радара0.82%
Переключение формы с таблоНет9%
Радар вращаетсяДа68%
Масштаб карты радара0.8050%
FAQ
oskar в настоящее время использует чувствительность 3.50 в игре с настройкой DPI 400 на своей мыши, что дает эффективный eDPI 1400. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрыми, широкими движениями мыши и точным контролем, необходимым для прицельной стрельбы, что делает ее популярной среди многих профессиональных игроков благодаря универсальности как в ближних, так и в дальних боях.
Последний выбор oskar — это Razer Deathadder V3 Pro Black, беспроводная мышь, известная своим легким дизайном и высокопроизводительным сенсором. Эта мышь поддерживает частоту опроса 1000 Гц, обеспечивая быструю реакцию и минимальную задержку ввода, что крайне важно в динамичной обстановке Counter-Strike 2, где каждая миллисекунда на счету.
oskar использует классический статический прицел с циановым цветом, минимальным разрывом и длиной, без центральной точки и контура. Эта настройка обеспечивает чистую, ненавязчивую точку прицеливания, улучшая видимость целей без отвлекающих элементов, что позволяет быстро захватывать цели и точно стрелять в напряженных ситуациях.
oskar играет на разрешении 1024x768 с соотношением сторон 4:3, растянутым режимом масштабирования и полноэкранным отображением. Он отключает V-Sync и устанавливает низкие детали шейдеров и текстур, с анизотропной фильтрацией текстур 4x и включенным 2x MSAA. Эти настройки оптимизированы для максимизации частоты кадров и минимизации задержки ввода, обеспечивая плавный игровой процесс и четкую видимость во время матчей.
Последний монитор oskar — это ZOWIE XL2566X+, дисплей с высокой частотой обновления, который предпочитают профессиональные геймеры. Такие мониторы обеспечивают очень быстрое время отклика и высокую частоту обновления, что позволяет плавнее отслеживать движения и лучше отслеживать противников, что критически важно для поддержания преимущества в динамичных играх FPS, таких как Counter-Strike 2.
oskar использует гарнитуру HyperX Cloud II, которая известна своим комфортом и четким позиционным звуком. Качественное аудиооборудование позволяет игрокам точно определять шаги противника и окружающие звуки, что дает значительное тактическое преимущество в соревновательной игре, где осведомленность о звуках часто может быть решающим фактором между победой и поражением в раунде.
oskar устанавливает FOV видмодели на 68 и смещает модель оружия на 2.5 по оси X, -0.5 по оси Y и -1.5 по оси Z, с отключенной тряской. Эта конфигурация минимизирует визуальные отвлечения от покачивания оружия и смещает модель оружия в сторону, максимизируя пространство экрана для обнаружения противников и отслеживания действий.
oskar устанавливает цвет HUD на цвет команды и масштабирует HUD до 0.95, делая его немного более компактным. Его радар имеет размер 0.8 и масштаб 0.805, с включенными вращением и центрированием на игроке. Эти настройки помогают oskar поддерживать ситуационную осведомленность, сохраняя интерфейс ненавязчивым, обеспечивая доступ к критической информации без загромождения экрана.
Да, ранее oskar использовал мышь Razer DeathAdder Chroma и монитор ZOWIE XL2546. Этот переход к более новым моделям, таким как Deathadder V3 Pro Black и ZOWIE XL2566X+, отражает стремление оставаться на переднем крае игровой технологии, обеспечивая ему преимущества последних достижений в точности и производительности дисплея.
oskar в настоящее время использует клавиатуру Cooler Master Storm Rapid-I, известную своими отзывчивыми механическими переключателями, и коврик для мыши SteelSeries QcK Large, который предлагает щедрую, ровную поверхность для точного контроля мыши. Эта комбинация поддерживает быстрый, точный ввод и плавное, непрерывное движение мыши, что крайне важно для игры на высоком уровне.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым