oskar
Tomáš Šťastný
設定 oskar
oskar コンフィグ 2025 をダウンロード
oskar の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100069%
感度3.500%
eDPI14001%
Windows感度692%
DPI40046%
ズーム感度0.801%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.27
0.31
ヘッドショット率
35.7%
46%
ショット数
6.67
12.28
精度
22.4%
17%
感度比較
平均 1.57
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1.5
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-c6DdW-nQVMh-4knq2-KmVfb-pwhCG
精度統計過去6ヶ月
部位
ヒット%
頭
21224%
胸
44250%
腹
11313%
腕
10312%
脚
202%
ビデオ設定
プレビュービデオ
解像度1024x7689%
表示モードフルスクリーン92%
アスペクト比4:363%
スケーリングモードStretched72%
詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明67%
プレイヤーコントラストの強化有効47%
パーティクルの詳細不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA5%
グローバルシャドウ品質不明44%
シェーダーの詳細低48%
モデルテクスチャの詳細低47%
NVIDIA Reflex 低遅延不明58%
ゲーム内最大FPS不明67%
アンビエントオクルージョン不明59%
V-Sync無効52%
Fidelity FX スーパー解像度不明58%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x11%
ハイダイナミックレンジ不明59%
動的シャドウ不明67%
ビューモデル
プレビューZオフセット-1.571%
プリセット位置018%
FOV6880%
Xオフセット2.576%
Yオフセット-0.50%
ボブ偽51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -0.5; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.1
0.24
AK47ダメージ
10.17
24.98
AWPキル
0.364
0.081
AWPダメージ
33.38
7.39
M4A1キル
0.072
0.114
M4A1ダメージ
6.85
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.9522%
HUDカラーチームカラー24%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい64%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい55%
レーダーマップズーム0.8050%
スコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーHUDサイズ0.82%
よくある質問
oskarはRazer DeathAdder Chromaマウスを使用し、DPIを400に設定し、ゲーム内感度を3.50に設定しています。この組み合わせにより、効果的なDPI(eDPI)は1400となり、迅速な動きと正確なエイミングのバランスを取り、高レベルのプレイでの精度と機敏性を維持するのに理想的です。
oskarはクラシックな静的クロスヘアを好み、ミニマリストな設定をしています:ギャップを-3、小さな長さ1.5、太さ1に設定し、中央のドットはありません。クロスヘアは視認性を高めるために緑色で、アウトラインを避けて注意をそらすことを最小限に抑え、激しい銃撃戦中のターゲットの取得と視界を妨げません。
oskarはZOWIE XL2546モニターを使用しており、プロプレイヤーの間で人気があります。高リフレッシュレートと低入力遅延を備えており、滑らかな動きと迅速な反応時間をサポートし、素早く動くターゲットを追跡し、クラッチ状況で迅速に反応するための大きな利点を提供します。
oskarはフルスクリーンモードで4:3のアスペクト比、解像度1024x768でプレイし、スケーリングをストレッチにしています。シェーダーとモデル/テクスチャの詳細を低に設定し、アンチエイリアシングには2x MSAAを使用し、異方性4xテクスチャフィルタリングを使用しています。これらの設定はフレームレートを最大化し、注意をそらす要素を減らし、一貫して滑らかで集中した視覚体験を保証します。
oskarはSennheiser GAME ZEROヘッドセットを使用しており、クリアな音声再生と快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細ではありませんが、このヘッドセットは敵の位置や微細な音の手がかりを正確に把握することを可能にし、高レベルの競技プレイにおいて重要です。
提供されたデータにはoskarの具体的なキー設定やコントロールのカスタマイズは示されていません。しかし、彼がCooler Master Storm Rapid-Iキーボードを使用していることから、信頼性が高く反応の良いメカニカルキーボードを好んでいることが示唆され、正確なゲーム内コマンドの実行や高度な移動技術に必須です。
oskarはHUDをチームカラーに設定し、スケールを0.95にしてコンパクトで読みやすいインターフェイスにしています。レーダーはHUDサイズ0.8、マップズーム0.805に設定し、回転とプレイヤーセンタリングを有効にしています。この設定により、重要なゲーム情報が常にアクセス可能で、主な視界を邪魔しません。
oskarのビューモデルは、視野を68に設定し、位置のオフセットを2.5(x)、-0.5(y)、-1.5(z)に設定し、プリセットポジション0を使用しています。武器の動きを安定させるためにボビングを無効にしています。この設定により、画面上の武器の動きを最小限に抑え、クロスヘアの整列とターゲットの視認性を改善します。
oskarはSteelSeries QcK Largeマウスパッドを使用しており、一貫した滑りと十分なスペースでプロプレイヤーに広く支持されています。このマウスパッドは、迅速なフリックと制御された正確な動きを可能にし、長時間のゲームセッション中の精度を維持するのに重要です。
データによると、oskarの現在のマウス感度は3.50、DPIは400に設定されています。最新の値のみが提供されていますが、この設定は迅速な回転と正確なエイム調整のバランスを取る中程度の感度を好んでいることを示唆しており、彼のプロとしてのキャリアを通じて洗練されたアプローチを反映しています。
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