oskar
Tomáš Šťastný
設定 oskar
oskar コンフィグ 2026 をダウンロード
Fingers Crossed oskar の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
Hz100067%
Windows感度690%
DPI40039%
感度3.500%
eDPI14000%
ズーム感度0.801%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.25
0.31
ヘッドショット率
37.9%
46%
ショット数
6.59
12.28
精度
21.3%
17%
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1.5
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-01-16T05:28:20.651+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.651+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-c6DdW-nQVMh-4knq2-KmVfb-pwhCG
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
27923%
胸
58849%
腹
16314%
腕
11610%
脚
424%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明63%
V-Sync無効46%
モデルテクスチャの詳細低49%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
プレイヤーコントラストの強化有効48%
NVIDIA Reflex 低遅延不明54%
ゲーム内最大FPS不明63%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
グローバルシャドウ品質不明42%
動的シャドウ不明63%
パーティクルの詳細不明55%
アンビエントオクルージョン不明55%
ハイダイナミックレンジ不明55%
シェーダーの詳細低50%
Fidelity FX スーパー解像度不明55%
ビデオ
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched73%
解像度1024x7687%
アスペクト比4:357%
ビューモデル
プレビューボブ偽48%
Xオフセット2.577%
FOV6881%
Yオフセット-0.50%
プリセット位置017%
Zオフセット-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -0.5; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.154
0.24
AK47ダメージ
14.93
24.98
AWPキル
0.315
0.081
AWPダメージ
28.64
7.39
M4A1キル
0.022
0.114
M4A1ダメージ
2.47
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.9521%
HUDカラーチームカラー27%
レーダー
プレビュースコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーHUDサイズ0.82%
レーダーが回転はい67%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーマップズーム0.8050%
よくある質問
oskarはRazer DeathAdder Chromaマウスを使用し、DPIを400に設定し、ゲーム内感度を3.50にしています。これにより、効果的なDPI(eDPI)は1400になります。彼は1000Hzのポーリングレートを使用しており、これにより高強度の試合中でも迅速かつ正確なトラッキングが可能です。この組み合わせは、特に低解像度での素早いフリックと正確なエイミングのバランスを取るためにプロプレイヤーの間で人気です。
oskarは、-3の最小ギャップ、1.5の短い長さ、1の太さを持つクラシックな静的クロスヘアを使用し、緑色のドットなしのデザインを選択しています。この設定は、気を散らす要素を排除し、ほとんどの背景に対して高い視認性を提供し、競技プレイにおける精密なエイミングに重要なヘッドショットの整列をサポートします。
oskarが選ぶモニターはZOWIE XL2546で、240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間で知られる高級eスポーツディスプレイです。このモニターは非常にスムーズな動きと低入力遅延を提供し、oskarに敵の追跡や重要な瞬間での迅速な反応を可能にする大きな利点を与えます。
oskarは、フルスクリーンモードでアスペクト比4:3の1024x768の解像度を使用し、ストレッチスケーリングモードを利用しています。シェーダーとモデルテクスチャの詳細を低に設定し、プレイヤーコントラストをブーストすることで、フレームレートを最大化し、敵の視認性を確保し、ゲーム中の注意散漫を減らし反応時間を向上させています。
oskarのビューモデルは、視野(FOV)68に設定され、X軸2.5、Y軸-0.5、Z軸-1.5のオフセット値を持ち、ビューモデルのボビングを無効にしています。この構成により、武器が画面の中央から外れ、視覚的な混乱を最小限に抑え、敵の位置により集中できるようにしています。
oskarはCooler Master Storm Rapid-Iキーボードを使用しており、これはテンキーレスのメカニカルモデルで、その応答性と耐久性で知られています。具体的なキーバインドは詳細にされていませんが、このハードウェアの選択により、信頼性のあるキーストロークと高速入力登録が確保され、ハイステークスの試合での正確な動きとアクションの実行に不可欠です。
oskarはSennheiser GAME ZEROヘッドセットを使用しており、これはクリアな定位オーディオと長時間のセッションでの快適さで知られるクローズドバックモデルです。このヘッドセットにより、敵の足音、銃声、ユーティリティの使用を正確に聞き分けることができ、競技シナリオで重要な情報的優位性を提供します。
oskarはHUDの色をチームカラーに設定し、スケールを0.95にしてインターフェイスを情報的かつ邪魔にならないようにしています。彼のレーダーはサイズ0.8、マップズーム0.805にカスタマイズされ、回転とプレイヤーのセンタリングが有効になっており、アクションから目を離さずにチームメイトの位置や敵の脅威を迅速に評価できます。
oskarはSteelSeries QcK Largeマウスパッドを使用しており、これはプロプレイヤーの間でその滑らかな表面と十分なスペースで定番となっています。このマウスパッドは一貫したコントロールされたスワイプと微調整をサポートし、彼の選んだ感度と低DPI設定と組み合わせることで特に有益です。
現在の設定は400 DPI、3.50の感度、DeathAdder ChromaやZOWIE XL2546のような既存の機材の使用を示していますが、このプロファイルには歴史的データが限られています。しかし、これらの分野での変更は通常、プレイヤーが進化するメタに適応するか、より最適なパフォーマンスを追求することを反映しており、プロプレイにおける技術設定の定期的な再評価の重要性を強調しています。
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