oskar
Tomáš Šťastný
設定 oskar
oskar コンフィグ 2026 をダウンロード
Fingers Crossed oskar の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40038%
Hz100067%
eDPI14000%
ズーム感度0.801%
Windows感度689%
感度3.500%
zoom_sensitivity 0.80; sensitivity 3.50
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.25
0.31
ヘッドショット率
37.9%
46%
ショット数
6.59
12.28
精度
21.3%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ3
ギャップ-1
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青200
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ-4.5
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
27923%
胸
58849%
腹
16314%
腕
11610%
脚
424%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
パーティクルの詳細不明53%
ゲーム内最大FPS不明60%
NVIDIA G-Sync不明60%
グローバルシャドウ品質不明40%
アンビエントオクルージョン不明53%
動的シャドウ不明60%
V-Sync無効46%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
モデルテクスチャの詳細低50%
シェーダーの詳細低51%
ハイダイナミックレンジ不明53%
Fidelity FX スーパー解像度不明53%
ビデオ
解像度1024x7687%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット-0.50%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置017%
ボブ偽47%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.154
0.24
AK47ダメージ
14.93
24.98
AWPキル
0.315
0.081
AWPダメージ
28.64
7.39
M4A1キル
0.022
0.114
M4A1ダメージ
2.47
11.76
HUD
プレビューHUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー28%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ0.82%
スコアボードで形状を切り替えいいえ9%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
レーダーマップズーム0.8050%
よくある質問
oskarの現在の設定は、マウス感度3.50とDPI400を組み合わせたもので、効果的なeDPIは1400です。このバランスにより、正確なクロスヘアコントロールと迅速な動きが可能となり、特に高圧のエイミングシナリオで有利です。こうした設定は、正確な射撃のために一貫したコントロールを重視するプロプレイヤーに人気です。
oskarは、Classic Staticクロスヘアを使用し、デザインはミニマリスティックです。ギャップは-1、長さ3、太さ1で、センタードットはありません。クロスヘアはシアン色で最大不透明度に設定されており、ほとんどのマップ背景に対してはっきりと目立ちます。この設定により、注意をそらす要素が減り、ターゲットの視認性が確保され、デュエル時に正確なエイムが促進されます。
oskarはZOWIE XL2566X+を使用しており、このモニターは高リフレッシュレートで知られ、優れた動きの明瞭さと低入力遅延を提供します。こうしたモニターはプロプレイヤーに好まれ、スムーズなビジュアルと素早い反応時間を提供し、対戦相手への反応や素早い動きの追跡において重要です。
oskarは1024x768の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、画面にストレッチしています。この古典的な設定は競技プレイヤーに人気で、プレイヤーモデルを大きくし、視認とターゲティングを容易にします。また、ストレッチされた解像度は周辺視野を広げ、近接戦闘での優位性を提供します。
oskarはHUDの色を「チームカラー」に設定し、HUDスケールを0.95にして情報を明確かつ控えめに表示します。レーダーではHUDサイズを0.8、マップズームを0.805に設定し、レーダーの回転とプレイヤーのセンターリングを有効にしています。これらの設定により、チームメイトの位置や敵の場所に関する情報を迅速に処理し、画面を煩雑にしません。
oskarの現在のマウスはRazer Deathadder V3 Pro Blackで、軽量設計、高精度センサー、ワイヤレス機能で知られ、スピードと正確さを提供します。キーボードはCooler Master Storm Rapid-Iで、テンキーレスのメカニカルキーボードで、コンパクトなレイアウトと反応の速いスイッチが特徴で、素早い動きや武器の切り替えを容易にします。
oskarはパフォーマンスを優先し、V-Syncを無効にし、シェーダーとモデルのテクスチャ詳細を低に設定し、「プレイヤーコントラストを強調」を有効にしています。また、異方性4xテクスチャフィルタリングと2x MSAAを使用してアンチエイリアシングを行っています。これらの設定により、フレームレートを最適化し、視覚的な気を散らす要素を減らし、競技環境でのスムーズで反応性の高いゲームプレイを保証しています。
oskarはHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しており、その快適さと明確な定位音で知られています。高品質のヘッドセットは、敵の足音、銃声、ユーティリティの使用を正確に特定するのに役立ち、試合中の情報収集と状況認識で重要な優位性を提供します。
歴史的に、oskarはRazer DeathAdder ChromaとRazer Deathadder V3 Pro Blackの両方をマウスとして使用し、Sennheiser GAME ZEROとHyperX Cloud IIヘッドセットを使用してきました。これらの選択は、軽量で高性能な周辺機器を好むことを反映しており、精度と快適さを提供する信頼性の高い機器を重視していることを示しています。
oskarのビューモデルは視野角68、x: 2.5、y: -0.5、z: -1.5に設定され、ボビングは無効です。これらの設定により、武器モデルは画面の下部と側面に配置され、画面のスペースを最大化し、視覚的な妨げを最小限に抑えています。これにより、プレイエリアの視認性が向上し、敵を見つけやすく、迅速に反応できます。
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