oskar

Tomáš Šťastný

Tetapan oskar

Muat turun config oskar 2026
Tetapan dan setup Fingers Crossed oskar, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan3.500%
DPI40037%
Kepenyaan Zum0.801%
eDPI14000%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.25

0.31

% Tembakan kepala

37.9%

46%

Tembakan

6.59

12.28

Ketepatan

21.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang-1
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru200
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-4.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

2521%

Dada

7058%

Perut

97%

Lengan

1512%

Kaki

22%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y-0.50%
Pos Tetapan017%
BobSalah46%
Ofset Z-1.572%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.154

0.24

Kerosakan AK47

14.93

24.98

Pembunuhan AWP

0.315

0.081

Kerosakan AWP

28.64

7.39

Pembunuhan M4A1

0.022

0.114

Kerosakan M4A1

2.47

11.76

Warna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD0.9520%
Saiz HUD Radar0.82%
Zum Peta Radar0.8050%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
oskar bermain dengan tetapan sensitiviti 3.50 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1400. Gabungan ini menawarkan keseimbangan antara penembakan tepat dan pergerakan pantas, yang sangat digemari oleh pemain berpengalaman yang menghargai ketepatan dan keupayaan bertindak balas dengan cepat semasa senario berintensiti tinggi.
oskar menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -1, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair berwarna cyan dengan keterlihatan tinggi, terima kasih kepada nilai RGB yang diaktifkan dan alpha penuh. Tetapan ini menyediakan sasaran yang jelas dan tidak mengganggu, membolehkan tembakan tepat tanpa elemen yang mengganggu.
oskar kini menggunakan ZOWIE XL2566X+, monitor kadar penyegaran tinggi yang terkenal dengan kejelasan gerakan yang lancar dan lag input yang rendah. Paparan ini memberinya kelebihan yang ketara dalam mengesan dan bertindak balas kepada lawan dengan cepat, menjadikannya ideal untuk sifat pantas Counter-Strike 2.
oskar bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, mod skrin penuh yang direnggangkan, dan perincian tekstur shader dan model yang rendah. Tetapan ini memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kekacauan visual, membantunya fokus pada sasaran dan pergerakan tanpa gangguan grafik yang tidak perlu. Dia juga mengaktifkan kontras pemain dan menggunakan 2x MSAA untuk keseimbangan antara kejelasan dan prestasi.
oskar menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, headset ini membolehkannya menangkap isyarat dalam permainan yang halus, seperti bunyi langkah kaki dan muat semula, penting untuk memperoleh kelebihan maklumat.
Tetikus semasa oskar ialah Razer Deathadder V3 Pro Black, terkenal dengan reka bentuk ergonomik, binaan ringan, dan sensor yang boleh dipercayai. Tetikus ini sangat responsif, menjadikannya sesuai untuk tetapan DPI rendah dan sensitiviti sederhana, memastikan keselesaan dan ketepatan semasa perlawanan yang panjang.
oskar menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: -0.5, z: -1.5), dengan gegaran dinyahaktifkan. Ini menghasilkan kedudukan senjata yang memberikan keterlihatan maksimum terhadap persekitaran permainan, mengurangkan gangguan dari pergerakan senjata dan memastikan kesedaran yang lebih baik semasa pertunangan.
oskar menetapkan warna HUD kepada Warna Pasukan dan mengurangkannya kepada 0.95, yang memastikan maklumat penting kelihatan tanpa memenuhi ruang skrin yang berlebihan. Untuk radar, dia memilih saiz HUD 0.8, zoom peta 0.805, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain, memudahkan tafsiran maklumat peta secara masa nyata.
Sejarah peralatan oskar menunjukkan evolusi, seperti beralih dari Razer DeathAdder Chroma ke Deathadder V3 Pro Black untuk tetikusnya, dan dari Sennheiser GAME ZERO ke HyperX Cloud II untuk headsetnya. Perubahan ini mencerminkan usaha untuk meningkatkan ergonomik, responsif, dan kualiti audio, menyesuaikan diri dengan kemajuan dalam perkakasan e-sukan.
oskar bergantung pada papan kekunci Cooler Master Storm Rapid-I, terkenal dengan reka bentuk kompak tanpa tenkey dan suis mekanikal yang responsif, yang memudahkan input cepat dan tepat. Dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Large, dia mendapat manfaat dari permukaan yang konsisten dan licin yang meningkatkan kawalan dan ketepatan, penting untuk gaya membidik DPI rendahnya.
Komen
Mengikut tarikh