oskar

Tomáš Šťastný

설정 oskar

oskar 설정 2026 다운로드
Fingers Crossed oskar 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI40036%
eDPI14000%
Hz100065%
감도3.500%
줌 감도0.801%
Windows 감도688%
sensitivity 3.50; zoom_sensitivity 0.80
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.25

0.31

헤드샷 정확도 %

37.9%

46%

발사

6.59

12.28

정확도

21.3%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이3
간격-1
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑200
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:06.117+00:00
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격-4.5
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
Current
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
스케일링 모드Stretched75%
해상도1024x7687%
종횡비4:357%
디스플레이 모드전체 화면94%
고급 비디오
파티클 디테일알 수 없음51%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA7%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
동적 그림자알 수 없음58%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드이방성 4x10%
셰이더 디테일낮음52%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6884%
바운스(Bob)거짓65%
Y 오프셋-0.50%
X 오프셋2.580%
Z 오프셋-1.573%
프리셋 위치017%
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.154

0.24

AK47 데미지

14.93

24.98

AWP 킬

0.315

0.081

AWP 데미지

28.64

7.39

M4A1 킬

0.022

0.114

M4A1 데미지

2.47

11.76

HUD 색상팀 색상30%
HUD 크기0.9520%
레이더
미리보기
점수판과 함께 형태 전환아니오10%
레이더 맵 확대0.8050%
레이더 중심에 플레이어 표시60%
회전하는 레이더69%
레이더 HUD 크기0.82%
자주 묻는 질문
oskar는 현재 감도 3.50과 DPI 400을 사용하여 효과적인 eDPI 1400을 구현하고 있습니다. 이 구성은 빠른 크로스헤어 이동과 정밀한 조준 제어 사이의 균형을 맞추며, 다양한 게임 시나리오에서 다재다능함으로 인해 많은 프로 선수들이 선호하는 설정입니다.
oskar는 e스포츠 커뮤니티에서 유명한 고주사율 디스플레이인 ZOWIE XL2566X+ 모니터를 사용합니다. 이 모니터는 매우 부드러운 시각 효과와 최소한의 입력 지연을 제공하여, oskar가 게임 내 이벤트에 신속하게 반응하고 빠른 액션 중에도 명확한 시야를 유지할 수 있게 해 줍니다. 이는 경쟁 플레이에 매우 중요합니다.
oskar는 Classic Static 크로스헤어 스타일을 선택하여 -1의 작은 갭, 길이 3, 두께 1로 구성된 시안 색상의 크로스헤어를 사용합니다. 중앙 점과 외곽선을 비활성화하여 컴팩트하고 방해 없는 조준 레티클을 만듭니다. 이러한 최소화된 접근 방식은 목표물과 주변 환경의 최대 가시성을 보장하며, 시각적 방해 없이 정확한 조준을 촉진합니다.
oskar는 4:3 화면 비율의 전체 화면 모드로 1024x768 해상도를 사용하며, 스트레치 스케일링을 적용합니다. 셰이더와 모델 텍스처 세부 사항을 낮게 설정하고, 플레이어 대비를 향상시키며, 비등방성 4x 텍스처 필터링을 사용하고, 멀티샘플링 안티 앨리어싱 모드를 2x MSAA로 설정합니다. 이러한 설정은 높은 프레임 속도와 명확한 시각 효과를 제공하여 원활한 게임 플레이와 상대방을 쉽게 식별할 수 있게 합니다.
oskar는 Razer Deathadder V3 Pro Black 마우스와 SteelSeries QcK Large 마우스패드를 함께 사용합니다. 고정밀 무선 마우스와 넓고 매끄러운 마우스패드의 조합은 일관되고 정확한 추적과 광범위하고 방해 없는 움직임을 가능하게 하여, 급격한 플릭을 실행하고 격렬한 전투 중에도 안정적인 조준을 유지하는 데 필수적입니다.
oskar는 HUD 색상을 팀 색상으로 설정하고, 스케일을 0.95로 조정하여 중요한 정보가 눈에 띄지만 지나치게 방해되지 않도록 합니다. 그의 레이더는 HUD 크기 0.8, 맵 줌 0.805로 설정되어 있으며, 플레이어를 중심으로 회전하고 중앙에 위치하도록 설정되어 있습니다. 이는 oskar가 맵 정보를 빠르게 해석하고, 전투에서 주의를 분산시키지 않고도 팀원과 적의 위치를 파악하는 데 도움을 줍니다.
oskar의 뷰모델 설정은 시야각 68, x축 2.5, y축 -0.5, z축 -1.5로 오프셋되어 있습니다. 흔들림은 비활성화되어 있으며, 프리셋 위치 0을 사용합니다. 이 설정은 무기 흔들림을 최소화하고 모델을 컴팩트하고 방해되지 않게 유지하여 화면 공간을 최대화하고, 크로스헤어 배치와 적의 가시성에 더 집중할 수 있게 합니다.
oskar는 HyperX Cloud II 헤드셋을 사용 중이며, 이 모델은 편안함, 내구성, 정밀한 위치 오디오로 유명합니다. 이 헤드셋은 명확하고 방향성 있는 사운드 큐를 제공하여 적의 발자국 소리, 수류탄 투척 소리 및 기타 게임 내 오디오 신호를 식별하는 데 필수적이며, oskar에게 경쟁 경기에서 상당한 우위를 제공합니다.
oskar는 경력 동안 마우스를 Razer DeathAdder Chroma에서 Razer Deathadder V3 Pro Black으로, 헤드셋을 Sennheiser GAME ZERO에서 HyperX Cloud II로 변경했습니다. 이러한 변화는 최신 기술에 적응하고, 경쟁 플레이의 요구가 진화함에 따라 정밀도, 편안함 및 오디오 선명도를 제공하는 장비를 우선시하는 경향을 반영합니다.
구체적인 게임 내 오디오 설정은 자세히 설명되어 있지 않지만, oskar의 HyperX Cloud II 헤드셋 선택은 그가 정확하고 고품질의 사운드를 중시한다는 것을 시사합니다. 이는 아마도 배경 소음을 최소화하고 발자국 소리와 총소리 같은 중요한 큐를 강조하는 설정을 사용하여, 고수준의 플레이에 필요한 오디오 정보를 빠르게 반응할 수 있도록 보장하는 것을 의미할 것입니다.
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